概述
混沌門,簡單而言就是利用無序模式或圖形(chaoticpatterns)對輸入信號進行編碼和操縱後產生出所需的輸出信號。在具體的工作中,研究人員從混沌系統提供的多種多樣的模式中選出所需的模式並組成一個子集,然後將子集中的模式用於映射系統的輸入來獲取所需的輸出。上述處理過程為利用豐富的非線性動力學固有特性以設計具有大範圍邏輯門重設能力的計算設備提供了新方法。這些新獲得的變異的邏輯門被稱為“混沌門”。
利用
亞利桑那州立大學生物健康系統工程學院院長、基於混沌計算的發明人威廉姆·迪托表示,“混沌門”是新的、以混沌為基礎的計算系統的基石,這類計算系統利用了計算混沌系統中大量的模式形成特性。利用“混沌門”,人們有望獲得一台能夠根據用戶的需求而改變自身內部行為、在一秒鐘內產生數以10億計定製晶片方案的計算機。迪托和同事共同創建的、總部設在佛羅里達的半導體公司ChaoLogix正在將程式轉為商業原型,有望用於各種類型的電子設備中。迪托說,“混沌門”將為遊戲增加更多的優勢,同時有能力保護技術晶片和用戶,因為它們可能在硬體層更有效地避免計算機“黑客”的攻擊。同樣重要的是,使用“混沌門”的積體電路能夠利用如今大量套用的生產、組裝和測試設備來製造,並且這些積體電路能夠在相同的設備上混合使用標準邏輯、記憶和“混沌門”。