背景設定
遊戲背景設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。角色設定
玩家角色
克林恩(Crane),該遊戲的主角,玩家唯一可操控的角色。其背景是被政府的防衛軍所派去哈蘭市的成員。與一些冒險遊戲相似,主角擁有生命值、經驗值和技能點。技能分有三類分別是:生存技能、敏捷技能和力量技能。其每類的作用都不相同,遊戲的技能採用了技能樹的方式來展現,玩家想要獲得更強力的技能需要學習其前置技能。
名稱 | 介紹 | 圖片 |
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生存技能 | 生存技能可獲得一些輔助道具,如藍圖和道具。增加生存技能點數的方法是完成主線和支線任務、幫助其他的倖存者、參加挑戰等。 | |
敏捷技能 | 敏捷技能能增加移動速度,比如奔跑、攀爬得更快,跳得更遠更高。敏捷技能點數的獲得,在行動中多運用奔跑攀爬的技巧卻可。 | |
力量技能 | 力量技能增加你對抗喪屍的能力,獲取各種應對喪屍的實用技巧。力量技能點數的獲得方法就是參與實戰,多多的屠殺喪屍。 |
NPC
遊戲中玩家除了要面臨無數的喪屍外,還要解救一些因喪屍而被困的難民,他們或許會觸發一些支線任務,如讓玩家去尋找某些物品等,當被解救後他們會給予玩家一些物品和幫助。當然不是所有的NPC都是於主角為友好狀態的,有些則是敵對狀態,他們也有自己的營地可能會攻擊主角等。
物品道具
武器裝備
遊戲中的武器一般都是冷兵器(近戰)和槍械(遠程),冷兵器一般分為刀、劍、棍、棒、斧等等,槍械則分為手槍、步槍、霰彈槍等。遊戲中冷兵器都分有傷害、耐久度、操控三種屬性,傷害代表了武器的基礎傷害;耐久度則是武器的耐久,如果耐久為零那么打出的傷害就會非常的低;操控則是武器的攻擊速度,越高越快。
而槍械則分有火力、精準度和射速,顧名思義火力代表了傷害,精準度代表了射中的機率,射速代表了子彈射出的快慢。
同樣與《死亡島》類似,遊戲中的武器也是分等級和顏色的。等級越高基礎屬性就越好。顏色分為白、綠、藍、紫和橙,與等級類似武器白色最差橙色最好。
分類 | 介紹 |
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近戰武器 | 一般均為冷兵器,包含刀、劍、棍、棒、斧等,是以近距離對殭屍造成傷害的武器,傷害中等。 |
手槍 | 遊戲中的小型槍械,只能點射,除了爆頭外打在喪屍的身上傷害略低。 |
步槍 | 遊戲中的主要輸出武器之一,因其射速快,子彈多,所以這是遊戲中後期對喪屍造成威脅最大的武器。 |
霰彈槍 | 可以進行大範圍輸出的武器,消耗的子彈也比較的多。但對群體喪屍可以造成極大的輸出。 |
道具強化
遊戲中會有一些藍圖,它們可以強化武器,藍圖又分武器強化組件和直接製作武器的藍圖。武器強化組件需要一把武器和一些特殊的材料進行打造便可合成出一件帶有特殊效果的武器。
而直接製作武器的藍圖則是需要一些材料直接製作出強力的武器。
消耗品
主要就是金錢和藥劑包,金錢可以通過摸索屍體和箱子柜子獲得,作用是可以購買常用物品和武器,藥劑包則是恢復玩家的生命值。場景地圖
遊戲分為貧民區、舊城區和天線區,玩家隨著劇情任務的發展會開闊更大的區域。遊戲前期玩家只能待在貧民區活動,開啟更多的區域後可以自由來往。遊戲中玩家想要前往不同的區域,只能在特定的地點進行傳送才可前往。在這些區域裡有很多綠色圖示的安全屋,玩家可以通過這些安全屋在同一區域裡任意傳送。
遊戲採用了無縫地圖,除了特殊的地點外,玩家進入任何房間都不會進行載入。
特色系統
任務系統
遊戲中的任務主要分為主線任務和支線任務。主線任務亦是劇情任務,玩家完成一個主線任務會自動接受下一個任務,主線任務全部完成意味著遊戲的結束。支線任務是遊戲獲得獎勵的一種方式,玩家可以和安全屋的NPC接受不同的支線任務,這些任務對主線劇情沒有特別大的影響,主要用途是獲得經驗和獎勵。戰鬥系統
該作在戰鬥上主要以近戰武器為主,基本的戰鬥操作與方式皆與《死亡之島》系列相同,例如連續揮動武器會消耗角色的體力,體力歸零時角色的動作會變得相當緩慢。在遊戲中玩家使用武器擊打在殭屍的身上會造成對應的傷害,如果瞄準殭屍的頭部可以進行爆頭攻擊,強力的武器進行爆頭攻擊幾乎是一擊必殺。作業系統
成就系統
獎盃名稱 | 獲得條件 |
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#1 We'll talk about it next time I see you. | 拿齊所有獎盃 |
#2 Flight of the Crane | 從吊車上跳下來 |
#3 My left or your left? | 與萊斯見面 |
#4 Snake in the grass | 從競技場裡逃出 |
#5 Sightseeing | 抵達古鎮 |
#6 Making Faces | 向外面的世界證明你還活著 |
#7 Tied loose end | 處理完塔希爾 |
#8 Now You Can Come In | 找到卡姆登 |
#9 Vertigo | 啟動擴音器 |
#10 Bittersweet | 完成遊戲 |
#11 The Whole Story | 完成所有支線任務 |
#12 Disaster Recovery | 獲得15個救濟包 |
#13 We're All In This Together | 從殭屍的手裡拯救十五個倖存者 |
#14 Homo Homini Lupus Est | 從萊斯的勢力下拯救出15個倖存者 |
#15 Bolter Hunting | Catch 5 Bolters |
#16 I'm a Runner and a fighter | 完成15個敏捷或力量挑戰 |
#17 Lucky 7 | 贏七場合作競賽 |
#18 Harran Athletics | 參與10場合作競賽 |
#19 Trade Company | 賣出了價值10000美金的物品 |
#20 Trespassing | 完成所有隔離區 |
#21 Now It's Safe | 占領所有安全區域 |
#22 Pheidippides | 跑了至少42195米 |
#23 Mount Everest | 在不同的物體上攀爬了至少8848米 |
#24 Is It Really Necessary? | 殺掉第一個感染者 |
#25 Everybody Dance Now | 用電擊同時電擊5個怪物 |
#26 Can't Touch This | 在不受到任何傷害的情況下連續殺害20個敵人 |
#27 This is Harraaaaan! | 以把敵人踢落房頂或峭壁的方式殺死100名敵人 |
#28 Mouths Wide Open | Kill a Volatile |
#29 Hush, Hush Now | 使一隻尖叫者安靜下來 |
#30 BBQ | 將1個燒著的殭屍刺到長釘上 |
#31 A Game of Catch | 用投擲類武器殺死50個敵人 |
#32 Harran Shooting Club | 用射擊類武器殺死50個敵人 |
#33 Electrified! | 抓住25個在電網陷阱里的敵人 |
#34 Blinded by the Lights | Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight |
#35 High Flyer | Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack |
#36 Judo Master | 用格鬥扔50個敵人 |
#37 Prom Night | 在兩級或以上的追擊等級下的夜晚倖存 |
#38 Enlightened! | 將25個在閃光陷阱里的敵人致盲 |
#39 Little Craftsman | 製作你第1個物品 |
#40 Master Crafter | 使用至少100次藍圖 |
#41 Open Sesame | 完成10次成功的開鎖 |
#42 Everybody Knows Kyle | 倖存者等級達到12級 |
#43 The Legend of Harran | 倖存者等級達到18級 |
#44 Agile 1 Tips Reach Agility | Prof. Lvl 10 |
#45 Strong 1 Tips Reach | Power Prof. Lvl 10 |
#46 It's All In the Writing | 找到所有檔案 |
#47 I've Got Your Back | 在1次合作模式里完成1個任務 |
#48 Polyamory | 與同樣的三個隊友在一場合作模式中完成五個任務 |
#49 Italian Plumber | Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack |
#50 Gabriel's Sword | 把一把劍或者一把霍佩什彎刀附上火焰效果 |
#51 A Long Way Down | at night |
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
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系統 | Windows 7 / 8 / 8.1(64位) | Windows 7 / 8 / 8.1(64位) |
處理器 | Intel i5 2500 3.3 GHz | Intel i5 4670K |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 560 | NVIDIA GeForce GTX 780 |
記憶體 | 4 GB | 8 GB |
硬碟 | 40 GB | 40 GB |
遊戲活動
雙倍經驗活動始於二月四日並將持續一周的時間。玩家將會從擊殺殭屍,完成任務,跑酷,駕駛。 在《消逝的光芒》的開放世界中獲取雙倍的經驗。遊戲評測
《消逝的光芒》擁有優秀的畫面和精緻、廣大的開放世界,但其缺少一種新元素來讓玩家感覺持久的樂。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和晝夜更替元素的、加強版的《死亡島》。(遊民星空評)遊戲中有令人興奮的探索、豐富的屠殺獎勵和引人入勝的支線任務,但其平淡的故事不是那么的讓玩家滿意。雖然《消逝的光芒》劇情平淡無奇,但高速跑酷和恐怖的喪屍卻讓它極富魅力。(IGN評)
該作在遊戲自由度方面非常值得稱讚。地圖中存在的相當多的環境要素都可以拿來當做跑酷的平台,幾乎所有擺放著的物體都是可以被使用的,合成的公式也像《喪屍圍城》一樣充滿了想像力。(太平洋遊戲評)