波斯王子3

波斯王子3

《波斯王子3:王者無雙》是一款動作遊戲,由美國Ubi Soft Montreal2006年開發,針對PC 、PS2、 XBOX平台。講述波斯王子與愛人Kaileena從時之島回到了巴比倫。豈料巴比倫如今正發生戰爭,而波斯王子則被視為敵人。由於波斯王子被逮捕,Kaileena無奈之下只有再度使用時之沙,希望救回王子、雖然王子獲救,卻也因此成為逃犯,被全國通緝。更加糟糕的時,王子發現過去的戰鬥令他的體內產生了邪惡的靈魂的波斯王子。陰暗王子的出現讓育碧公司加入了一個雙人遊戲模式。將讓玩家體驗波斯王子破碎靈魂的兩面。王子必須與他靈魂中的惡魔鬥爭,探尋不為人所知的秘密。他必須在正義與邪惡的邊緣行走,尋找救贖故鄉巴比倫的方法。”卡萊娜被綁架後,王子追蹤到了王宮 - 親眼目睹一個強大的敵人殺害了她。卡萊娜的死釋放了時之砂,王子被擊中,所有他珍愛的東西也面臨毀滅的危險。亡命於大街小巷間的王子很快發現自己已被時之砂感染,出現了危險的暗黑王子,王子的靈魂正逐漸為黑暗侵蝕……

基本信息

遊戲背景

波斯王子3波斯王子3
《波斯王子3:王者無雙》設定在《時之沙》之後的故事,講述波斯王子與愛人Kaileena從時之島回到了巴比倫。豈料巴比倫如今正發生戰爭,而波斯王子則被視為敵人。由於波斯王子被逮捕,Kaileena無奈之下只有再度使用時之沙,希望救回王子、雖然王子獲救,卻也因此成為逃犯,被全國通緝。更加糟糕的時,王子發現過去的戰鬥令他的體內產生了邪惡的靈魂的波斯王子。陰暗王子的出現讓育碧公司可以加入一個雙人遊戲模式。光明王子看起來與陰暗王子明顯不同,更象是時之沙中長大後的王子。依然敏捷技能出眾,這不大的雙刃武器更他更加詭異多變。他可以雙手持刀,投擲其一,或雙刀作戰。陰暗王子不僅外表更暗,發光的眼睛,陰冷的服裝。動作也更富於侵略性,隨時準備給予人類致命一擊。帶著神秘的時之女皇卡萊娜和時之島的滿身傷痕,波斯王子返回了巴比倫,他發現自己安寧的家園正被戰爭蹂躪,卡萊娜也成了黑暗陰謀的目標。卡萊娜被綁架後,王子追蹤到了王宮-親眼目睹一個強大的敵人殺害了她。卡萊娜的死釋放了時之砂,王子被擊中,所有他珍愛的東西也面臨毀滅的危險。亡命於大街小巷間的王子很快發現自己已被時之砂感染,出現了危險的暗黑王子,王子的靈魂正逐漸為黑暗侵蝕……

劇情

在前作中,王子殺死了時間守護者DAHAKA,再次改變了自己的命運,但也不可避免地改變了他人的命運,從前作結尾的CG可看到,巴比倫燃起了熊熊大火,一名女子被綁在木架上,這也暗示著遊戲故事並沒有結束。

在POP3中,劇情承接著前作,王子帶著凱琳娜(Kaileena)離開了時之島,返回喧囂繁華的故鄉——巴比倫,原以為能過上和平幸福的生活,當他們回去後才發現一切都變了,巴比倫遭受戰爭的蹂躪,王子也受到了臣民的敵視,並被他們抓住囚禁在大牢中,為了拯救王子,凱琳娜決定犧牲自己來釋放時之砂,試圖改變現狀。與前作一樣,釋放時之砂帶來的結果會有兩面性,王子順利逃出大牢,雖然成為了通緝犯,但無數血腥戰鬥使他身上產生了邪惡的一面,隨著時間的推移,邪惡靈魂渴望血腥殺戮的本性逐漸甦醒,並漸漸吞噬原本代表正義的王子的靈魂,王子不僅要避開臣民的追捕,挽救失落的巴比倫,還要抵抗“邪惡王子”的控制。

在劇情敘述方面,POP3將與前兩作不同,它更強調無意中聽到的談話,因此在遊戲中,王子經常躲在角落裡偷聽別人的秘密交談,並通過這些談話內容來推動劇情的發展。敘述方式的改變應當歸功於忠實的Fans,他們經常在官方論壇上發表自己的意見,有人提出不斷的時空轉換會讓思維錯亂,殘忍和血腥屠殺並不是王子的本性,製作組則根據這些反饋來重新設定遊戲,加上前兩作的製作經驗和突出特性,因此玩家會看到一個更為合理的POP3。另外,POP3將是“時之砂三部曲”的完結篇,但它只是結束關於時之砂的所有故事,並不代表“波斯王子”系列就此終結。

簡介

黑暗 囚禁著我
如果《武士之心》的故事是陰暗的,《雙面君王》則象是一個盲人走在漆黑的夜晚。一場苦戰之後的旅途對我們的英雄來說本應是輕鬆的,但是他並沒意識到他還肩負著一個具有重大意義的目標。這個目標關係到Kaileena,甚至是時間女皇。這位女皇持有著時之沙的真正力量,這也是吸引他敵人的原因。Babylon 被劫掠,Kaileena 被綁架,王子被激怒了。她的被害不僅使王子陷入燃燒的怒火,也釋放了可怕的時之沙。雖然在當時王子並不直此事,他還是被時之沙所侵蝕,慢慢地變得象他的敵人一樣。他的變化使他在Babylon受到排斥並使他轉向黑暗一邊,漸漸失控。
本作為玩家設定了兩條截然不同的路線,不僅有迪斯尼似的明快風格,也有象《武士之心》中的陰暗世界。無論是陰暗王子光明王子都是渾身沙礫的,不過陰暗王子看起來更骯髒一點。
陰暗王子的出現讓育碧公司可以加入一個雙人遊戲模式。光明王子看起來與陰暗王子明顯不同,更象是時之沙中長大後的王子。依然敏捷技能出眾,這不大的雙刃武器更他更加詭異多變。他可以雙手持刀,投擲其一,或雙刀作戰。陰暗王子不僅外表更暗,發光的眼睛,陰冷的服裝。動作也更富於侵略性,隨時準備給予人類致命一擊。
潛行攻擊

"最具男人魅力的遊戲男主角壁紙
很多該系列的玩家都反映戰鬥系統還有瑕疵。為何一個巧妙的躲閃幾乎沒有任何作用?育碧製作《雙面君王》時充分考慮了這些問題,並決定給予我們重生的王子一個最重要的武器:奇襲。
這個自由式戰鬥系統依然是核心,而且增加了更多的空中攻擊,背投和多人傷害。除了這個強大的自由式戰鬥系統就是剛才提到的潛行攻擊,幾乎每次戰鬥都會用到它。在遊戲中,玩家可以公開的大開殺界或是象一個忍者一樣潛行攻擊。
你不必擔心象Sammy Fisher一樣在黑暗中潛行,但如果你想要暗殺,就得格外安靜的行動。遊戲場景中的許多物體都被設計成當王子快速通過時會發出響聲。
潛行攻擊是非常有趣的。比如說一個守衛站在一個可以用梯子到達的平台上,你可以爬上梯子去直接面對他,也可以將視角拉到遠景來嘗試其他選擇。例如,牆角恰好有一個跳板能將我們送到那個傢伙的頭頂。
這些暗殺場景為遊戲帶來了多變的元素,這也是市面上的其他遊戲所沒有的。一旦暗殺開始,玩家就必須恰好在王子的匕首發光時按下x鍵,結果則是非常殘忍的;我們將這個守衛一刀兩斷。有時暗殺需要多次按下x鍵來發動,王子會以他的方式幹掉被弄暈的敵人。如果暗殺失敗,就會回到普通戰鬥模式。
以下是對波斯王子的評價:
2006年1月1日凌晨3點,終於把POP3通關了。
因為POP系列都是在最近通關,印象深刻,所以可以放在一起總結一下。一家之言,歡迎指正。
一、首先說畫面和音效。雖然1代的畫面在當時已經是很牛了,但感覺相對續作來說還是稍弱。2、3代相差不大,2代偏陰暗,3代場景宏大時處理更好。在硬體需求上,1代需要完全支持DX8的顯示卡,2、3代兼容了MX440等卡,算是體貼玩家了,但3代提供了更高的解析度,雖然一般的卡也能玩,但要想特效全開且開高解析度,還是挺考硬體的。
從遊戲中的人物形象上看,1代相對簡單些,是年輕的卡通版的王子。2和3用了更多的多邊形,人物更細緻一些,表現出更多細節。3的美工最精緻,人物外形、著裝等很有質感,尤其是Farra的造型是三代中最美的,但不知為什麼王子和凱琳娜的面部做得較粗糙。
在CG動畫中,1代的CG動畫不多,且做得卡通化,比較簡單。2中的人物是做得最好看的,凱琳娜及大屁屁黑衣女的身材真惹火,呵呵。3中的場面最宏大,估計投入很大,尤其是波斯平民和沙怪的群毆,很有大片的感覺,只是人物面部做得一般,凱琳娜造型看起來和2差別很大,顯得老且凶,估計不是2代的原班人馬做的。
至於音樂部分,我認為基本相差不大。音效都做得不錯,而背景音樂各有千秋,有人喜歡2中緊張的戰鬥音樂,我只能說各自風格不同,都是為渲染的氣氛服務的,適合當時情景的就是最好的。
代表人物:波斯王子代表人物:波斯王子
二、再說遊戲性。從1到3能明顯感覺到製作組想方設法的創新,一代比一代痛快。比如說1代每次殺完敵人有個酷酷的收刀動作,但看多了就覺得挺煩的,於是續作中就去掉了。再比如1中每次殺人是靠匕首吸收,也挺繁瑣的,續作中也去掉了。這些改進使得波斯王子玩起來如行雲流水一般,非常順暢。2中加入了一個讓大家緊張的手發抖的黑牛,以及可和巨型怪物過招,3代加入了暗殺和馬車戰,以及豐富的boss戰,這些創新都使得遊戲性大大增強。
戰鬥是重頭戲。1代的打鬥已經很出彩,動作繁多,視角豐富,沒想到2代的打鬥場面進化到了極致,各種招式讓人眼花繚亂,3代中的打鬥出了個暗殺模式,是挺帥的,能減少很多麻煩,但可惜沒有把2中的格鬥優點完整保留下來,尤其是我喜歡的血腥的分屍鏡頭減少很多,應該說2和3的動作風格不完全一樣,各有特點。
至於機關,當時1代的飛檐走壁已經讓我們嘆為觀止,沒想到2代出現了更有創意的機關,3代更是結合1、2精華,加上能“吊鋼絲”的黑暗王子的出現,使我們能通過更遙不可及的機關,完成不可能的任務。機關和格鬥是波斯王子的精華所在,考驗操作的同時也激發我們戰勝困難的勇氣,也使通關的同志有了更多成就感。
談到格鬥和機關就不能不提遊戲操作,我基本上都是用手柄玩的,感覺還是非常流暢,尤其是波斯3中加入了震動功能,手感更好很過癮。遊戲默認的鍵位設定也比較合理,符合大多數人的習慣。手柄唯一不如鍵盤的地方是視角問題,雖然用模擬方式的右搖桿能旋轉畫面,但用起來還是遠不如滑鼠方便。
再說遊戲流程。一款好的冒險動作類遊戲對於一個有經驗的玩家是基本不需要攻略指引的(其實看攻略打也沒意思了),到哪個地該怎么走,遊戲中應有提示,自己上看下看左看右看加上認真思考就能明白,一般也不會讓玩家走錯路。至於下一步是去做什麼,到那個地方是什麼目的,遊戲中也應該讓玩家知道,而不是見路就走,迷迷糊糊的走完了才知道此行目的。波斯系列還算是做得不錯的,下一步該怎么走一目了然。其實通過切換遠視角就能看到遊戲提示的路線。當然3的視角不像1、2那么自由,只有某些地方才能切換遠視角,感覺有點退步,但提示的意味就更明顯了。流程上1和3做得更好一些,基本是直線,比較好把握。2代因為又是時空轉換又是繞來繞去,重複路線太多,所以這方面我感覺做得複雜了,大部分玩家如果沒有攻略指引第一次玩可能都比較困惑。
三、最後說精華部分——情節。因為波斯基本沒有漢化版,裡面又是全英文且少有字幕,所以很多玩家對情節可能沒注意。其實波斯王子的故事確實很感人,通過情節來玩遊戲,你會發現多了很多樂趣。有大量的對話,使得每個人物形象非常豐滿,我們也能體會各個角色思想感情的變化。比如說2中王子的內心自白能幫助了解故事情節,而3代中王子和黑暗王子在談論Farra時的對話,非常有趣,堪稱經典。再比如單純率真的Farra對王子已有好感,沒話找話的突然問他喜歡什麼顏色,而王子也憨厚幼稚的問她喜歡什麼水果,而兩人的回答及鬥嘴也非常可愛。我這裡就不一一列舉了,大家細細體會吧。所以如果只是單純的走機關去完成遊戲那實在太可惜了。這裡特別感謝那些整理出劇情翻譯和對話翻譯的同志,我謹代表那些從中受益的同志們向你們的無私奉獻表示最崇高的敬意!!
從情節上看,波斯系列非常巧妙的聯繫在一起,並且主題逐漸升華。1中波斯王子的愧疚感和責任心促使他挽回錯誤,而與Farra的感情成了重頭戲。有兩處很經典,一是王子和Farra落入深受不見五指的地洞,兩人在黑暗中的溫馨的對話和呼吸聲讓我也跟著心跳,二是結尾處因時間倒流Farra已不認識王子,王子深情吻她一下然後再讓時間倒流轉身就走,而Farra看著他的背影並迷惑他為什麼也知道自己小時候學到的那幾個字。我似乎能理解當時王子的傷感,他應該還記得Farra是怕他手被匕首割傷才鬆手摔死的吧。
2代中感情戲稍弱,整個氛圍殘酷而壓抑,重心都放在王子想阻止時之沙的產生,以及怎么解釋、鋪墊、承上啟下了。雖然最後他與時之女王做愛了,但我不認為他們有特別深的愛情。所以3中Farra的回歸和凱琳娜的消逝都是必然的。
於是3代那個驕傲、任性、堅強、勇敢、敢愛敢恨的公主回來了,並且造型也漂亮了許多。Farra遇到王子後,再次從懷有敵意,到取消戒心,到對這個神秘的男人充滿好奇,繼而在並肩作戰中產生好感,最後愛上他,就像在1中一樣。所以結尾時王子又平靜的給她講述那個美麗的story了。而王子也時刻流露出對對Farra那種帶著寬容的憐愛和珍惜,因為他不想再失去她。對於王子本身來說,2代中黑暗而殘酷的四處奔波的經歷把他磨礪得非常堅強,但這重負也造就了他身上的暴謔之氣,並且在3中物質化出了黑暗王子,最後在自己的意志和Farra的幫助下,王子的心靈也得到淨化,摒棄了自己的邪惡一面,最終成為一個偉大的王。同時很好的渲染了時之女王的偉大,她的犧牲是有價值的。
四、尾巴。好像總看到有人在爭論這波斯王子系列哪部最好,我認為其實這幾部都非常值得去玩,並且要弄懂情節,認真的玩。錯過了任何一部都是非常大的遺憾。並且最好能玩兩遍以上,因為個人感覺第一次玩都想的是怎么快速解迷通關,第二次玩才能用心的揣摩游戲的精華和細節,包括欣賞沿途的風景,增添不少樂趣。
我曾經非常迷戀古墓系列,因為我喜歡裡面的冒險,希望跟著蘿拉看到遠古時代的神秘奇蹟,以及那些宏偉壯觀的古代建築。但現在,波斯王子給了我另一種更好的選擇,我跟隨王子經歷了一次次的大冒險,我看到富麗堂皇的宮殿、曾經輝煌的斷壁殘垣、精美壯闊的遺蹟、甚至還再現了傳說中的通天塔。遊戲中我也緊張得屏住呼吸手心出汗,也體會到完成任務時的成就感。同時,我也見證了王子的成長成熟以及他與心愛女孩深刻而又細膩的感情經歷。
理論上波斯王子的故事應該結束了,我也希望別再狗尾續貂,即使有,也不要和時之沙有關。因為邏輯上時之沙不存在了。更重要的是,時之沙的故事已經有了一個完美的句號。

BOSS攻略

巨人
《波斯王子3:王者無雙》《波斯王子3:王者無雙》
開始時是無法靠近巨人的。這時要在競技場四周尋找可以攀爬的機關。爬上最高處以後就可以使用暗殺技,刺瞎巨人的眼睛。反覆兩次以後巨人已經是瞎子,從後面靠近他,砍他的腿。血砍空的時候要迅速砍另一條腿,他就會跪下。跳到背上最後一次暗殺發動,over!
女人
這個女人的招式和二代kaileena很像。開始的時候注意防守,拼刀的時候快速按鍵。傷到三分之一血時,王子會變身。而BOSS也不敢交戰,在場地的對角線來回跳躍。這時就簡單多了,黑暗王子上去不停的追殺就行了,中間砍小兵補充砂子,跳到BOSS站的平台時,啟動砂子減慢時間,在BOSS逃走之前拚命砍。反覆數次即可解決。
小號巨人
這個是個小BOSS,比較簡單。仍然是砍腿讓他跪下,然後跳上去一次暗殺即可。這時BOSS會帶著王子跑,注意控制方向。
二人組
這個BOSS暴難!我選HARD難度,在之前的戰鬥中沒有碰到什麼難點,但這個BOSS讓我retry無數次。。
打法:BOSS有兩人,一個拿刀,一個拿斧。戰鬥中緊盯著拿刀的砍。這時候拿斧子的會從背後摸上來偷襲你。迅速跳躍閃開,那傢伙的斧子就嵌在地里了!趁這個機會去砍他吧!反覆數次以後,可以對斧子敵人進行暗殺,這次暗殺也會傷拿刀敵人的血。接下來仍然引誘斧子敵人出手然後砍他,直到第二次暗殺發動,可以把兩個人都解決。
說起來很簡單,打起來很難。主要是拿刀敵人非常討厭,在你砍斧子敵人的時候要注意他的行動,否則得不償失。
最終BOSS

這個BOSS在天上飛,不過其實不算太難。戰鬥開始的時候他飛的很低,可以傷到他。要注意他的翅膀攻擊,以及扔石像攻擊你。傷掉三分之一血後,他會飛的高一些,同時用旋風吹動石塊攻擊你。這時候注意他會背對某根柱子。衝過去對著柱子爬牆跑,在空中可以發動暗殺!反覆三次暗殺以後,他會飛到高空,同時捲起很多石塊在空中。從石塊跳上去吧。注意在每塊石頭上不要停留太久,BOSS會用衝擊波攻擊。小心爬到最高處以後,跳向BOSS,即可秒殺他。
黑暗王子

這個沒什麼好說。王子在潛意識中作戰。一路追著黑暗王子跑就行了。到最後Farah會來召喚你,跟著Farah走就可以了。欣賞結局吧!

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們