系統需求
·作業系統:Windows 98SE / ME / 2000 / XP / Vista
·中央處理器:Pentium Ⅲ 1 GHz 以上
·記憶體:128 MB
·硬碟空間:1024 MB 以上硬碟空間
·光碟機:16 倍速以上光碟機
·顯示卡:支援 DirectX 9.0,並具 64MB 以上顯示記憶體之顯示卡
遊戲說明
該版本最佳化了存檔系統。存檔BUG現在解除了。增加了武將軍狀態系統。武將成長系統,平衡了兵種之間的屬性。增加了若干名特殊武將和女將。加快戰鬥次數,強化法術效果。初始城防降低為更少。戰爭將更加快速。
遊戲特點
SJS 選評系統讓你輕鬆上手
紫晶數位表示,遊戲引入「SJS 選評系統」,類似玩家熟悉的「剪刀石頭布」,原本三國遊戲較複雜的內政、人事、外交、戰爭等功能,因加入了這個系統的設計,遊戲變得容易上手;例如戰場上兩軍交鋒時,當對方派出騎兵上場,我方只要派出槍兵便能占上風;但若對方派出的是弓兵,則我方的槍兵可就要吃鱉羅。
此外,像外交戰場上的唇槍舌戰,對方派出的若是個性耿直的「木」屬性使者,那么我方派出犀利的「金」屬性使者與之交鋒,勝算可就大的多。
玩家在遊戲中除了要面對三國時期曹操、孫權、劉備、董卓、袁紹、袁術等著名英雄挑戰外,還必須面對周遭強大異民族威脅,包括倭奴、烏桓、匈奴、羌族、山越、蠻族等。異民族不是只會偶爾騷擾邊疆而已,他們會在遊戲中後期組織化的大舉入侵中原,併吞並其他僅存的弱小勢力,甚至在玩家領地發動突襲,以大國崛起的姿態與玩家在最後階段一決雌雄,因此玩家千萬不可在占有半壁江山後就掉以輕心。
異民族除了有能力各異的武將外,還有獨特的兵種,例如倭奴的矛足輕、山越的毒箭兵、匈奴的鐵騎兵、蠻族的藤甲兵等等,讓玩家在統一天下過程面臨更多挑戰。
單挑、野戰、攻城戰通通來
《三國大戰》中,玩家若要擴張版圖或抵抗侵略就得依靠戰爭,每場戰爭可以派遣六名將軍,雙方一開始會先進行野戰,最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰,勝負除了看兵種的克性和將軍的指揮力外,機運 (由屬性轉盤決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要。
當己方主將在戰場上遭遇敵方主將時,就會進入單挑畫面;單挑同樣導入「SJS 選評系統」概念,玩家可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了克敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高鬥志,鬥志全滿時就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將重傷害!如果攻方在野戰中獲勝,就可選擇攻城戰,每座城池都有兩個城門,雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊的目標,如果選擇相同的城門時,攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等於攻陷該城,並可在守方撤退時發對追擊,奪取輜重並造成對方重大傷亡。
戰場上武將可直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計謀,只要靈感集滿時就可以發動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計謀,造成敵軍重大損失。
士兵分騎、槍、弓三系
每個將軍依照職品高低有其帶兵上限,職品會隨經驗值逐漸提升,若職品太低,就算能力好也無法指揮大軍,所以職品高的將軍可要好好珍惜。
將軍一開始只能徵到攻擊力最差的雜兵,但只要配給戰馬、長槍、弓弩,士兵就能變成騎兵、槍兵及弓兵,三系兵種彼此形成相剋關係;隨著士兵作戰累積的經驗值提升,還能升到高級兵種,例如槍兵可升級為攻擊力強化的前鋒兵、對計謀抗性較強的羽林兵、以及攻城時破壞力較強的破雷兵。
遊戲除提供「漢室之崩壞」、「董卓的野心」、「豪強的併吞」、「官渡之爭雄」、「赤壁風雲起」、「劉備的鷹揚」、「三國之鼎立」等七個史實劇本供玩家選擇外,還設計「幻想大決戰」的虛構劇本,讓史實劇本中的所有勢力一齊豋場。
在每個劇本中不僅有玩家熟悉的英雄人物,許多巾幗英雌也會各顯魅力,如黃月英、甄洛、貂蟬、孫尚香、蔡琰、辛憲英等。
遊戲中,玩家還可與西域、匈奴、京城、倭奴、高麗等等來自各地的商人做生意,賤買貴賣大賺銀兩;此外,派人在民間蒐尋寶物也是一種樂趣,寶物除了提升將軍的能力,還可以增加他們的忠誠度,特產品及城池在農工商軍四項屬性的設計,擴大了城池的差異性,讓玩家每次攻城略地的快感倍增。
遊戲攻略
戰爭一向是三國遊戲的重點,在『三國大戰』中,玩家若要擴張版圖或者抵抗侵略就得依靠戰爭,每場戰爭可以派遣六名將軍,雙方一開始會先進行野戰,最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰,勝負除了看兵種的克性和將軍的指揮力外,機運(由屬性轉盤決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要喔!當己方主將在戰場上遭遇敵方主將時,就會進入單挑畫面。單挑同樣引入「sjs選評系統」的概念,可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了克敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高鬥志,鬥志全滿時就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將無法承受的損傷喔!
如果攻方在野戰中獲勝,就可以選擇攻城戰,由每座城池都有兩個城門,由於雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊的目標,如果選擇相同的城門時,攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等於攻陷該城,並且可以在守方撤退時發對追擊,奪取輜重並造成對方重大傷亡喔!戰場上武將可以直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計謀,只要靈感集滿時就可以發動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計謀,造成敵軍重大損失,說不定正是反敗為勝的關鍵呢!
遊戲的主體分為內政和戰鬥兩塊,目標是統一中國。
先說內政,內政是指令牌回合制(類似群英三),隨著占領城市的增加,你手中的指令牌也會相應地增加。左上可以切換大地圖顯示內容,右上有勢力清單和系統選單。右下是指令牌和君主聲望。每年四月繳金,十月收糧,一月人口增加。
當你點擊一個州郡進行操作時就消耗一塊指令牌。不過遊戲比群英三進步之處在於一旦你消耗指令牌選擇了某個州郡,你退出這個州郡回到大地圖之後如果還想再進入這個州郡進行操作,是不需要再消耗指令牌的。也就是說用一塊指令牌選擇一個州郡之後,就可以在一回合內反覆出入這個州郡了。
地形對此城的野戰有一點點的影響,幾乎感覺不到,特產會隨著工坊的建設而增加收入,除了槍,弩,戰馬外的特產貌似只有用來換錢的功能。沒有發現其他作用。
出征:攻城略地
輸送:移動武將和運送物資
人才:任命太守,招募在野武將和俘虜,搜尋寶物,流放武將和處決俘虜。這裡要註明的是此遊戲武將設定了屬性。金木土水火相剋關係。招募成功與否用轉盤決定。只有你搖出的數字大於在野武將的“執念”,招募才會成功。派遣相剋武將去招,敵武將執念會比較小一點。
內政:確定城市的發展。與其他三國遊戲不同,這款遊戲發展內政居然不需要指派武將。你可以在回合內把所有武將都行動完,回合結束後城市依然會進行你所選擇的開發。開發要用金錢,所以城市中要留下金錢。另外,一定要選個強力武將做太守。
軍備:這款遊戲真有創意,徵兵居然花費的是軍糧而不是金錢。大約是從“三國演義2”那學來的。而城市中的軍糧不足士兵就會跑光,所以要密切注意城市的軍糧。另外,軍事選項中的“更換兵種”是會消耗武將行動點的,而“裝備”是不消耗行動點的。兵種的升級也是在“更換兵種”中完成的。
交涉:同盟和贖回俘虜,成功率依然是搖轉盤決定。轉盤數字取決於你武將的智力/政治水平。
交易:買賣,只有在有商人到訪時才能使用。不同的商人各物資價格也是不同的。
遊戲中的兵種分騎兵、槍兵、弓兵、雜兵四種。前三種兵是在雜兵配上“戰馬”、“長槍”、“強弩”後形成的。而戰馬等物品都只有在不同城市的“特產”中得到,並不是每個城市都有的。當然在商人到訪時也可以向他們買。三種兵種之間有相剋關係,分別是騎克弓克槍克騎的循環關係。
每個武將都有所謂的三圍,就是對騎、槍、弓兵的統率。如果武將帶的是雜兵,它的統率就是由騎槍弓三種兵中最低的數值決定的。
最後說說遊戲的戰鬥模式。戰鬥分野戰和攻城戰兩部分。如果你是攻方,主動撤退不會被敵人俘虜,如果你是守方,只要失敗就被俘虜,不管是怎樣的失敗。
攻在左為紅,防在右為藍。以攻方為例。先點擊武將,武將就出現在左下,這時三個選項:衝鋒、指揮、撤退。衝鋒就是武將站前排,有機會發動單挑,指揮就是武將在後排,安全。注意,只有點了衝鋒或者指揮二者之一才能出戰。
出戰之後有四個選項,只有武將身後沒有自家小兵阻攔時才可以退陣。只有武將與敵兵接觸時發動狂擊才有效果,罵陣無論何時都能發動,偵查可以有一定機率在下回合防止出現單挑。注意,無論是狂擊還是罵陣,這些技能並不是白用的。使用這些技能會消耗武將的體力(血),武將體力太低時就什麼技能也用不了了。真是多功能的血槽啊。
另外當雙方經過幾輪的戰鬥後,怒氣槽(所謂的靈感槽)積滿的一方可以發動軍師技。軍師技有多種,似乎不能習得。把滑鼠停在上面可以看到技能的作用。不過要注意的是軍師技要花費金錢,沒錢就發動不了了。
攻城戰與野戰差不多,第一個不同是多了攻擊城門的選擇。這時不是選擇衝鋒或者指揮,而是選擇玄武或者朱雀,這兩個門對應圖上兩個城門。如果你與電腦選擇了同一個城門,那么你無法消耗對方的城防,不過你有機會選擇和對方單挑。只有你與對方選擇不同的城門,你才能消耗對方的城防,不過就不能單挑了。
另外攻城方可以隨意選擇退陣。這個設定總算還有點人性化。
結尾說一說單挑。一旦發動單挑並成功打敗對手,就可以將對方部隊“瞬殺”。單挑畫面如圖。
如圖,共有四個選項。左邊分別是劈砍、誘敵和佯攻(大約借鑑於三國志10)。注意無論你選擇哪一項,你對敵方的攻擊都將是那個轉盤轉出的數字。也就是說你選擇攻擊方式的不同只與你聚氣的快慢有關,與攻擊力無關。如果雙方選擇相同的攻擊方式,那么雙方各加少許怒氣。如果雙方選擇了相剋的攻擊方式,那么一方將怒氣大增,而另一方怒氣不變。具體的相剋方式為“劈砍克佯攻克誘敵克劈砍”舉例:你出劈砍,對方出佯攻,結果你怒氣加30多,對方怒氣不變。
怒氣聚滿則可發武技。武技威力大,不過有被敵人MISS的可能性,記住武將屬性相剋很有必要。
這就是這個遊戲的全部內容了。應該已經介紹得十分詳細了。聽遊戲介紹說還有“少數民族入侵”這樣的片段,筆者實在沒有耐心玩到少數民族出現,小偷懶一下,不與證實了。
兵種00
雜兵 :攻擊及防禦效果最弱的兵種。
01 騎兵 :騎兵系基本兵種,需要搭配戰馬才能徵用。適合平野地形作戰,對弓兵系有額外的攻擊力。
02 虎豹騎:騎兵系進階兵種,攻擊力最high。
03 麒麟騎:騎兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防禦較high。
04 追風騎:騎兵系進階兵種,在追擊戰中傷害力最high。
05 槍兵 :槍兵系基本兵種,需要搭配長槍才能徵用。適合山林地形作戰,對騎兵系有額外的攻擊力。
06 前鋒兵:槍兵系進階兵種,攻擊力最high。
07 羽林兵:槍兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防禦較high。
08 破雷兵:槍兵系進階兵種,在攻城戰中對城池的破壞力最high。
09 弓兵 :弓兵系基本兵種,需要搭配弓弩才能徵用。適合水岸地形作戰,對槍兵系有額外的攻擊力。
0A 連弩兵:弓兵系進階兵種,攻擊力最high。
0B 元弩兵:弓兵系進階兵種,對計策及敵方攻擊的防禦較high。
0C 雲弩兵:弓兵系進階兵種,在守城時能對敵兵造成傷害力最大。
0D 匈奴騎:匈奴特有騎兵,不僅攻擊力驚人,在平野地形作戰時威力最high。
0E 烏桓騎:烏桓特有騎兵,面對弓兵時有驚人的殺傷力。
0F 矛足輕:倭族特有槍兵,面對騎兵時有驚人的殺傷力。
10 藤甲兵:蠻族特有槍兵兵,具有防禦超high特性。
11 毒箭兵:山越特有弓兵,能夠瞬間大量製造敵軍的死傷。
12 飛矢兵:羌族特有弓兵,傷害力極高。
武器
孟竹棍 :體力+10
麻竹棍 :體力+10
蘭竹棍 :體力+10
緣竹棍 :體力+10
桂竹棍 :體力+10
松木棍 :體力+10 計策+1
柏木棍 :體力+10 武技+1
楊木棍 :體力+20
楊木棍 :體力+20弓兵指揮+10
鳳舞棍 :體力+20 智力+10 政治+10
龍飛棍 :體力+20 武力+10 騎指+10 武技+1
靈造天樞棍:體力+30 槍+10 策+1
手扇<智力>
泰山之扇 :智力+10
衡山之扇 :智力+10
華山之扇 :智力+10
恆山之扇 :智力+10
嵩山之扇 :智力+10
諸葛羽扇 :智力+10 策+1
平蠻羽扇 :智力+10 武技+1
星落羽扇 :智力+20
古文扇 :體力+10 智力+20
伏羲扇 :智力+30 策+1
神農扇 :智力+30 政治+10 槍指+10
金伏天璇扇:體力+10 智力+30 弓指+10 策+1
大刀<武力>
眉尖刀 :武力+10
煉銅刀 :武力+10
決雲刀 :武力+10
古錠刀 :武力+10
偃月刀 :武力+10
劈虎刀 :武力+10 武技+1
屠龍刀 :武力+10 策+1
斬鯨刀 :武力+20
三尖兩刃刀:武力+20 指+10
青龍偃月刀:武力+30 騎指+10
赤焰血刀:體力+10 武力+20 弓指+10 武技+1
飛光天權刀:體力+10 武力+30 騎指+20
令牌<政治>
青龍令牌 :政治+10
白虎令牌 :政治+10
朱雀令牌 :政治+10
玄武令牌 :政治+10
麒麟令牌 :政治+10
天時令牌 :政治+10 策+1
地利令牌 :政治+10 武技+1
人和令牌 :政治+20
追星令牌 :政治+30
奔月令牌 :政治+30 騎指+10
逐日令牌 :政治+30 槍指+10 策+1
榆光開令:智力+20 政治+30 弓指+10
劍<騎指>
紫電劍 :騎指+10
辟邪劍 :騎指+10
流星劍 :騎指+10
青冥劍 :騎指+10
百里劍 :騎指+10
飛星劍 :騎指+10 武技+1
流采劍 :騎指+10 策+1
華鋋劍 :騎指+20
青虹劍 :武力+10 騎指+20
倚天劍 :騎指+30 武技+1
越王勾踐劍:體力+10 武力+10 騎指+30
堯白天璣劍:體力+10 武力+10 騎指+20 武技+1 策+1
矛<槍指>
德之槍 :槍指+10
忠之槍 :槍指+10
博之槍 :槍指+10
文之槍 :槍指+10
翰之槍 :槍指+10
丈八蛇矛 :槍指+10 武技+1
穿花蛇矛 :槍指+10 策+1
鐵脊蛇矛 :槍指+20
平吳鐵戟 :武力+10槍指+20
方天化戟 :體力+10 武力+10 槍指+20
凌波戰戟 :體力+10 槍指+30 武技+1
雪破玉衡槍:智力+20 槍指+30 策+1
弓弩<弓指>
矩黍弓 :弓指+10
繁弱弓 :弓指+10
大屈弓 :弓指+10
萬石弓 :弓指+10
龍舌弓 :弓指+10
穿楊弩 :弓指+10 武技+1
鳴弦弩 :弓指+10 計策+1
貫石弩 :弓指+20
刺虎連弩 :弓指+20 武技+1
元戎連弩 :武力+10 弓指+30
霹靂連弩 :體力+10 弓指+30
奔雷搖光弩:智力+10 政治+10 弓指+30 策+1
兵符
<武技>
五雷破 :武技+1
撼山河 :武技+1
震虎鬥 :武技+1
錦囊
<計策>
諸葛符 :計策+1
曼倩符 :計策+1
司馬符 :計策+1
屬性
<<金克木>>
lv1 一箭穿楊[劈砍]
lv2 三箭追魂[劈砍]
lv3 九箭連環[劈砍]
lv4 箭如雨下[劈砍
]lv5 萬箭穿心[劈砍]
木屬性<<木克土>>
lv1 獨木難支[誘敵]
lv2 春泥生根[誘敵]
lv3 連木共擊[誘敵]
lv4 萬點梅花[誘敵]
lv5 天崩地裂[誘敵]
土屬性<<土克水>>
lv1 天外飛星[誘敵]
lv2 以石擊卵[劈砍]
lv3 追星破月[劈砍]
lv4 星落平野[劈砍]
lv5 石破天驚[劈砍]
水屬性<<水克火>>
lv1 細雨紛飛[佯攻]
lv2 天降甘霖[佯攻]
lv3 惡水灌頂[佯攻]
lv4 水漫四界[誘敵]
lv5 雷落九州[誘敵]
火屬性<<火克金>>
lv1 星星之火[佯攻]
lv2 燃眉之火[佯攻]
lv3 烽火連天[佯攻]
lv4 怒火燎原[佯攻]
lv5 烈焰轟天[佯攻]
遊戲秘籍
選定城市以後CTRL+M CTRL+F 分別加錢和糧食
小遊戲
基本信息
遊戲名稱:決戰三國志
遊戲類型:策略小遊戲
遊戲大小:2986K
遊戲介紹
一款歷史戰略小遊戲,遊戲故事背景是天下大勢,分久必合、合久必分,歷史上那個群雄逐鹿、戰火四起的三國時期,僅是想像就足以沸騰男兒的一腔熱血。
更新說明
解決打下城市沒法占領的BUG,降低遊戲難度,初始城防降低。
增加在野將領數量,調整武將屬性,影響將領發揮的因素增加。
增加打完城之後的提示。
操作指南
如何開始
載入遊戲,點擊[開始戰爭]→點擊[開始]→選擇君主→根據提示進行遊戲。
操作方法
全滑鼠操作,根據遊戲內提示進行,每個月每個城有一個回合的指令。可以移動、修城、招賢,或者戰鬥。遊戲捨棄了複雜的建設,外交系統。城市也簡化成州府。
遊戲目標
發展勢力,征服其他州府。