永夜降臨

《永夜降臨》是指基於遊戲《魔獸爭霸3:冰封王座》一款以通關為目的的自定義地圖。該圖由游久簽約作者RuneSpirit(言靈)所創。

基本信息

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<永夜降臨>是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖。該圖為游久簽約作者RuneSpirit(言靈)所創。官方發布最新版本為V0.76版。

地圖介紹

永夜降臨永夜降臨
地圖語言:簡體中文
地圖作者:RuneSpirit(言靈)
兩隊冒險者從各自的王國出發,來到港口城市敦沃萊坡,
為了消滅即將破除封印的深淵魔王薩勒菲爾。
你必須完成任務,贏得挑戰機會才有權參加封印的挑戰。
你可以儘快完成你的任務,也可以尋找時機阻止對手,
只有殺死魔王薩勒菲爾的隊伍,才是最後的勝利者。
職業:戰士騎士刺客遊俠法師牧師
每個職業都有強大的技能和獨特的職業動作,
合理選用物品,與裝備搭配的屬性加點是取勝的關鍵,
這不是一次漫長的冒險,有的時候,取勝要比想像中容易得多。永夜降臨 v0.71正式版

支持版本:1.20E
支持人數:2-8
地圖簡介:
不熟悉地圖時,建議3-4人在同一隊伍進行冒險 當熟悉地圖時,可以6-8人分在兩個隊伍進行對抗
新手冒險者十守則
1,最好有一個熟悉地圖的人作為領導者,一個好的領導者甚至可以加速一倍的遊戲進程,其他人應該做的就尋找或聽從指揮。
2,在沒有熟悉地圖流程之前,不要玩兩隊對抗,那樣會讓你不知所措。
3,地圖主要有兩個操作欄——“屬性加點”和“動作”。前者每級可以獲得三個屬性點,後者必須妥善利用才能發揮職業的長處。
4,任務的人物很難找。和其他人交談或者用“動作-任務日誌”可以知道你的目標。
5,不要搶物品,因為並不是物品越多越好,有的可能根本不適合你,把他們交給你的隊友,可能發揮更大作用。
6,每隻怪物都和你有相同的屬性,不要小看任何怪物,即使他們真的看上去很弱。
7,Lord和種族首領都有較高的智慧型。
8,裝備最好鑑定一下,因為外表普通的東西卻有可能是極品。
9,戰士的職責是抵抗住怪物,用防禦和嘲諷保護身後的隊友,盾牌防禦效果下,正面敵人有額外的傷害減免。戰士是一個小隊的核心。
---騎士的職責是保護,也可以轉傷害輸出。戰鬥前及時開啟攻擊和防禦動作,在大戰前祈禱,必要時開啟護盾防禦,都是一個好騎士必須會的。
---刺客和遊俠是遊走在邊緣的人物,遊俠的遊蕩射擊會在其不斷移動時,附加更多傷害。刺客和遊俠在擁有裝備時可以發揮極大威力。
---法師是最強大的輸出者,但往往身體脆弱。在最後面釋放法術殺傷更多敵人,避免誤傷隊友是法師的專業課。另外,法師獲得裝備時能自動鑑定。
---牧師是唯一的,也是最好的治療者。此外,及時驅逐有害效果,及時恐懼敵人,為隊友的裝備增加祝福,這些都是牧師的份內工作。
---職業並不是完全定死的發展路線,你可以通過加點和裝備打造你自己的個性路線。
10,永夜的戰鬥核心是“戰前準備”,有準備的戰鬥會給你極大的優勢,比如戰士的蓄力,騎士的攻擊和防禦動作,牧師的祝聖儀式等。或者使用藥劑捲軸

永夜降臨 v0.72正式版

支持版本:1.24
支持人數:1-8
更新簡介:
1,修正戰士“嘲諷”效果的多項命令判定。
2,修正牧師“聖力治療”、“潔淨咒縛”可能失敗的BUG
3,修正遊俠“選擇宿敵”的BUG,此BUG因0.60的版本更新出現。
4,重寫任務判斷功能,讓任務流程中NPC語言和判定更加有針對性。
5,調整挑戰魔王時怪物的傳送判斷和傳送數量。
6,修正復活函式中的一些判斷,此判斷導致封印挑戰失敗後不能復活
7,修正耶爾丁防守城門時跑回原位的問題,重做地獄火雨的效果使其不會打斷技能,調整耶爾丁語言的一個判斷項。
8,修正耶爾丁幫助巴托斯的觸發設定。
9,極品裝備名字前綴增加對品級的描述(描述文字暫定)。
10,城邦的英雄死亡後,攜帶的裝備會消失並進入以後的隨機裝備掉落判定。
11,修正一些物品的判定延遲。
12,增加戰士的專屬物品“盾牌”和騎士的專屬物品“披風
13,修正地精任務的領取和提交。
14,如果因為等級對比導致殺怪獲得經驗值為0,會強制為1。
15,修正曼德拉草BUFF消失後依然存在拉肚子效果的問題。
這個版本修復了所有常見BUG,應該包括了彈出遊戲的BUG。地圖主線任務也不會有什麼問題,是一個穩定的版本。

永夜降臨 V0.74正式版

支持版本:1.24
支持人數:1-8
更新介紹:
1,&#91;系統&#93;修復了導致遊戲崩潰的BUG。測試期間還不曾崩潰過。
2,&#91;系統&#93;同時對一些效果進行修正,比如戰士的衝鋒會真正衝鋒到實際距離而不會受到地形影響。
3,&#91;系統&#93;修正了存檔功能,測試期間還沒有發現存檔有誤。
4,&#91;系統&#93;增加了一個“人品爆發期”的概念。隨機判定,玩家可能獲得2分鐘的人品爆發。
5,&#91;怪物&#93;怪物的AI會對單位附加無敵判定,不會再被遊俠的鳥引走。
6,&#91;界面&#93;修正了遊俠在選擇時顯示為物理攻擊的問題。修改尤蘭德語言中的一個字元錯誤。
7,&#91;地形&#93;修正了瀑布的可通行BUG。
8,&#91;任務&#93;修正大領主死亡時的任務失敗問題。
9,&#91;任務&#93;修正船隻和英雄經驗值不同步的錯誤。此BUG還導致船隻多次升級後下船,英雄丟失屬性點;還有買船的時候不能夠正常同步船隻等級。
10,&#91;任務&#93;苔耶女士會在戰鬥前恢復所有生命值。
11,&#91;玩家&#93;修正牧師“潔淨咒縛”技能因參數錯誤導致的不能選取目標的BUG。
12,&#91;玩家&#93;提高經驗為以前的3倍,同時修改任務所得榮譽為100。
13,&#91;玩家&#93;增加一個命令,可以查看專長等級和專長介紹。
14,&#91;玩家&#93;修正戰士在船隻狀態時無法享受天賦附加,並因此導致船隻攻擊減少的BUG。
15,&#91;物品&#93;修正船隻不可開啟箱子的BUG,修正箱子可重複打開的BUG。修正並簡化開箱子獲得物品的計算。
16,&#91;物品&#93;增加法師專屬物品“魔法書”。魔法書能夠召喚元素協同作戰。元素有以下屬性:
1:元素的最大生命值和最大魔法值隨法師精神點數變化。
2:元素為能量體,法師可以通過能量傳輸動作給元素充能以回復其生命值。
3:元素無視敵人的附加傷害,無視昏迷麻痹震懾
4:元素可以使用裝備提升攻擊和防禦,死亡後裝備掉落。
5:地元素在地面上回復生命值。火元素在熔岩上回復生命值,水元素在水中和下雨時回復生命值,大氣元素恆定回復較少生命值6。

永夜降臨 V0.75正式版

支持版本:1.24
支持人數:1-8
秘籍限制:
如果開啟無敵秘籍,將會變得人品特差
如果開啟全圖,將不刷怪
如果開啟加錢秘籍,會失去所有金錢
經過努力,永夜降臨終於到了0.75版本了。這個地圖我從最初的永恆之榮耀YL更改而來,中間斷了很久,後來重新拾起,花了大約3年時間,到去年6月才大致完成。
後來為了擴大戰鬥活動空間又全部重做了場景,為了提升載入速度又重做了一些系統。
可以經過很多變化才達到如今的樣子。剛開始沉不住氣的時候發布了有BUG的0.62版本,現在終於到了第75的的更新。
現在英雄數據經過的調整還不多,但是裝備和專長經過的調整很多。目前還沒有PK時太失衡的情況。
也經過了很多次測試,基本沒有BUG。上個版本最嚴重的船隻升級會無屬性點問題已解決。
這個地圖系統可以說和魔獸完全不同,所以要用全新的心態來玩這個地圖。其中的新系統主要是參照暗黑破壞神2和無冬之夜

永夜降臨 V0.76正式版

支持版本:1.24
支持人數:1-8
更新簡介:
1,&#91;系統&#93;修改大量BUG,提升運行效率
2,&#91;系統&#93;修改移動函式,衝鋒(戰士)、爆炎球等技能觸碰障礙後會自動停止,不會卡住。
3,&#91;任務&#93;幸運功能修改為幸運日系統。同時玩家可以輸入-DT查看日期
4,&#91;系統&#93;增加更多的殺人和罪惡判定。
5,&#91;玩家&#93;調整大量計算式和數據,以平衡各職業技能。
6,&#91;任務&#93;調整所有Boss。重做部分Boss,包括魔王Salefer。
7,&#91;物品&#93;調整所有物品掉率。
為了免去看更新記錄的麻煩,所以我簡單寫了一下更新內容。本次版本測試期內更新三十餘次,進行了數據調整和測試,總算讓難度很適當了。
而且解決了以前一直存在的兩個機率性存在的bug。對儲存系統和專長等級系統進行了大規模修改。在這樣嚴密的數據控制下,很難會有數據混亂問題。
本次更新規模很大,每次發布地圖都覺得很完善了,而本次是我覺得最完善的一次。玩家可以自己體驗。
開秘籍和全圖會導致一些懲罰和BUG。按Esc查看自己人物屬性。輸入-DT可以查看日期。

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