簡介
熱門網路遊戲:《劍俠情緣網路版叄》中,萬花谷弟子的愛稱。
這一稱呼,既有褒義意味,又帶有貶義色彩,需在具體語境中體會。
苦逼花是氣質花的最高階段
80年代(即80級封頂階段),氣質花的同義詞就是“苦逼花”。花間萬花的生存能力,反控能力,輔助能力大幅降低,離經萬花的從治療職業變成了驅魔職業。由於技能的改動,讓萬花特別是離經萬花在副本的需求變小,萬花組隊變得更加困難。於是萬花弟子就開始自嘲自己是“苦逼花”,並有一位萬花谷才女創作了一首“金剛苦逼花”,使苦逼花這一稱呼深入人心。
氣質花與心法定位
花間心法的定位演變
在策劃的開始設計中(50年代,70年代),花間萬花為輔助DPS職業,其主要輔助手段有5種:
1.驅散:遊戲中擁有唯一的單體點穴不利驅散技能——清風垂露
2.減傷:春泥護花——在這一階段,花間萬花的春泥與離經萬花(治療心法,下詳)效果完全相同,均為使目標受到的5次傷害降低60%
3.易傷:提高目標受到的混元性內功傷害,最高可提高25%,可有效提高氣純陽和花間萬花的輸出——陽明指添加生寒效果(每層使目標所受混元傷害提高1%,5層),秘籍效果蝕骨(每層使目標所受混元傷害提高2%,5層),鍾林毓秀在持續傷害時有10%的幾率添加的鯁擊(目標所受混元傷害提高10%)
4.跑屍拉人:唯一的非戰鬥復活——鋒針(萬花兩心法通用)
5.回藍:為隊友回復內力,有較長CD(萬花兩心法通用)
但是,由於花間花的嚴重兩極分化,部分玩家通過運用遊戲中的非萬花技能(江湖輕功,後跳)和切筆操作在切磋中非常厲害,雖然花間花在大型的團戰中極為低迷,但依然引起了其他門派玩家的不滿。80年代開始後,花間萬花遭到前所未有的和諧。
80年代即花間萬花的定位:團隊主力輸出
在這一階段,花間花的輸出提高,輔助能力和生存能力大幅削弱,主要在以下5個方面:
1.驅散:由於離經萬花的定位轉變,群體驅散技能利針出現,花間在驅散方面的作用可有可無
2.減傷:花間萬花的春泥護花減傷效果只有40%*五次
3.易傷:僅保留秘籍效果——蝕骨,即最高提高混元傷害10%
4.反控:反控技能的有效時間減少,CD加長,且有公共CD
5.跑屍拉人:治療職業全部添加非戰鬥復活技能
與此同時,70年代的主力輸出職業——氣純在廣大氣純玩家的要求下,大幅度地提高了其氣場效果(群體內功減傷,群體會心和會傷加成,群體減消耗,群體無敵)和單體生存能力,遂取代花間花成為內功系最重要的輔助DPS
離經心法的定位演變
離經萬花為策劃設計的第一個治療心法,簡單甚至有些粗糙——這是為後續的治療門派心法留下後路,但也造成了離經花自始至終的低迷和悲劇。
在策劃的開始設計中,離經萬花為主治療,但實際上離經萬花由於不穩定的瞬加(無法救急),高度依賴站樁,無群加,後期仇恨難以控制,無戰復(劍網3中3個治療心法中唯一無戰復的心法)除了極少數治療愛好者,很少有玩家願意嘗試這一心法。離經花在副本中的作用及其有限,主要有
1.給大奶回藍 2.春泥減傷 3.跑屍拉人 4.治療(前3項與花間花相同)
在整個50年代,離經花被戲稱為二奶(當時只有兩個治療心法),為及其少見的心法
70年代後,在策劃的特別關照下,有兩個boss對離經治療特別有利
1.英雄戰寶老6:需離經花的24尺治療(離經花比一般治療的距離長4尺)
2.劍冢大樹:打法很簡單,站樁加血,由於可卡位無傷打小怪且boss不會攻擊,為劍三有史以來最簡單的boss
80年代後,離經花的定位由治療轉為驅散
“氣質花”的稱呼在花間氣純之爭中誕生
爭端根源
兩門派爭端的根源是策劃的設計失誤,玩家,無論是氣純玩家還是花間玩家,都是策劃不成熟設計的受害者。
50年代,70年代的裝備之爭
在50,70年代,基礎屬性中元氣加內功攻擊力,根骨加內力和會心。花間心法為元氣加額外攻擊力,氣純心法為根骨額外加會心相關。本來按策劃的簡單思維,氣純穿氣純裝(又稱根骨裝)和輸出與花間穿花間裝(又稱元氣裝)的輸出是平衡的,但實際上由於兩心法裝備通用,氣純如果穿花間裝會有更高的DPS,(而花間穿氣純裝輸出卻會降低)。這就造成了氣純即可以拿本門派的裝備,又可以拿花間裝備——這直接造成了兩個門派自始至終的關係緊張甚至敵對。
兩門派因此爆發了數次衝突,其中最有名的事件為紫夜門——紫夜套是萬花門派副本天工坊掉落的一套門派校服。其中有一位熱愛萬花的民眾在激烈爭論時說出了“你們純陽穿不出我們萬花的氣質!”之後,氣質花深入人心。
為了緩和這種局面,70年代中期官方推出了裝備推薦,但絲毫未緩解這一局面。80年代後,策劃痛下決心,徹底區分了各種DPS心法的裝備。
80年代的定位之爭
80年代,氣純和花間的定位發生了對調,引起了部分氣純玩家的不滿。過去,氣純玩家一直在指責氣場無用,生存能力低下,甚至抱怨為何氣純在副本中要依賴花間的易傷,另外70年代和80測試時多個十人本開荒出現了極端的5氣純1劍純配置——引起了其他門派的強烈抗議。借著80年代的大改,策劃大幅加強了氣純的輔助,生存能力,使之成為輔助DPS;而花間由於輔助,生存能力劇減,策劃就加強了其副本的傷害能力,這引起了氣純玩家的深深不滿。
示例
你真是一朵氣質花
我是氣質花
氣質花求組
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先天條件:
1。要有博愛的胸懷。
2。要有唾面自乾的精神。
3。要有一台最起碼中配運行劍三不卡的電腦。
4。要有一個萬花號,男萬花優先。
後天條件:
1。有良好的裝備基礎。
2。有良好的外觀。
3。有良好的文化素養。
方法:
例1:在一個女玩家隱晦的向你表達出心意的時候,你應該【緩緩蹲下身,用手輕撫腳下的花朵道:“你真美……”】這時,一般會有兩種情況發生:
1-女玩家一腳把你踹飛。
2-女玩家羞澀的紅了臉。(以為你在說她)
無論上述哪種情況發生,你都要淡定的說:“我幫你施點肥吧。”然後開始解腰帶。旁若無人的開始噓噓。
記住,作為氣質花,如果想成為神級氣質花,就一定要有氣質,這種旁若無人在女生面前尿尿的氣質會讓你顯得更加憂鬱,神秘。一旦你成功了尿完了這一泡,那么,你離成功就近了一大步。
例2:在團隊里,當有人向你要春泥毫針碧水大針清風利針清心彼針的時候,你一定要淡定。不能馬上給他,要學會利用這個機會,如果你是花間,你可以用鍾林補上幾個噬骨,或者用陽明打出一個吞海。如果你是離經,你可以讀出幾個行氣血,這不是裝13,這是為了不讓你的輸出降低,或者在接下來的治療中不容易奶死人。這時候重點來了,在給別人春泥毫針碧水大針清風利針清心彼針的時候。你一定要有這種感覺:
1-目中無人,心無旁騖,忘我境界。
2-甩技能的時候,你要把遊戲角色動作的精髓把握住。比如你的春泥是H鍵,你按下H的時候,就要想遊戲角色一般小退一步,兩手一攤,微微眯眼,讓自己沉浸在春泥的那種境界。
3-刷完技能,淡淡的在近聊頻道說一句:不用謝,萬花谷非禽獸不醫。而後繼續用春泥的辦法讓自己沉浸在輸出,或者治療中,要記住,一定要在每施放一個技能的同時,自己身體和心境上也在與遊戲角色同步。
80年代的WH什麼最重要?
答:氣質。
上面舉了兩點基礎了例子,下面。我將針對氣質花在日常生活中需要注意的重點,做一個全面的剖析。
一:
在與別人切磋中勝利,不能驕傲,不能噴人垃圾,要很淡定了甩一個清心,然後原地打坐,可能的話,用手一捋自己的長髮,效果會更突出。
二:
在被人追殺的過程中,不要慌不擇路。要學會保護自己,特別是保護自己的頭髮。也就是腦袋。你可以溫柔的說一句:“打我可以,別打臉”一般有些人就會噁心跑了。
三:
在這個氣質為王道的時代,與人不可輕易動手,就算到萬不得已,也不能先動手,不然就會亂了氣息,讓人抓住把柄。不戰而屈人之兵,才是聖道。
到此為止,我們學習了如何在日常的行為上做到氣質花的標準,接下來就是實戰階段了。
凝妃,你旁邊有個人向你隱晦的表達愛意!
阿甘,你隊里有人跟你要春泥。
開玩笑的。
實戰階段一:
花間VS太虛劍意:
開局計時開飛景,儘量拉開距離。SBjc才不追。
百分之90以上在正式開始切磋的時候都會將距離拉到10尺以上,也就是說,JC是打不到你的。這個時候,就要全神貫注了,WH打任何職業的容錯率都很低,一個錯誤就可能導致氣質被驅散。
記得開春泥。
起手式:扶搖直上(開扶搖,不跳,千萬別跳。)
二手:掛減速。少陽指。20尺的少陽指絕對掛的上,沒有跑回11尺去掛的尷尬。
接下來:商陽指,兩次!
以上三個技能並不是說一定要這么放,要注意一點,就是JC的氣場,JC在追不上你的時候,肯定會往你身上丟氣場,這裡有兩點要注意:
1.生太極、凌太虛、化三清、碎星辰四個氣場要用輕功飛出去。
2.吞日月打斷。
如果JC不插氣場直接躡雲追你,你也聶雲。然後風箏。
接下來就進入了風箏階段,保持減速,在20尺左右並且JC身上沒有生太極的時候,果斷芙蓉並蒂,然後繼續拉開距離至22-23尺(需微操)讀少明指。
這個少明指能把你的氣質發揮的淋漓盡致,因為它是不可打斷的。
原因有二:
1.JC此時被定,第一情況不解直接吃了這個少明指。
2.JC憑虛或者轉乾坤解開,但是距離在20尺外,劍飛驚天根本打不到你。
結果就是。劍純身上的坐忘,生陽,吐故納新全被驅散。而你有百分之50的幾率獲得一個劍飛驚天的減速效果。
這個時候別猶豫,直接引爆商陽指狀態。
第一階段過招,你贏了。
繼續風箏,躲氣場,斷氣場。不能馬虎。
突髮狀況1:
被JC近身,就小輕功,太陰指,不幸被掛上萬劍歸宗,這個時候是打JC最危險的時候,也就是需要良好的預判,和運氣了。被掛上萬劍,肯定是JC在你身邊。你飛出去後,就開始後跳。如果對方也飛過來,你就太陰指- -!再退回去。後跳。後跳。只要對方劍沖陰陽。你就一個小輕功徹底拉開距離。
OK。躲掉JC的暈了。
這么做的前提是你有足夠的輕功。經脈里的小輕功無公共CD是絕對要點的。
突髮狀況2:
被JC近身,輕功CD。
果斷開星樓。一般都能用星樓抗過一次控制技能。。
剩下的就是無盡的風箏了。。只要把握好上述注意事項。勝利就是你的。
在你用你那憂鬱的氣質,深不可測的表情感染了JC後。也許,你會覺得你已經變的氣質了。
那么我告訴你,你錯了。氣質,是一種虛無,縹緲的東西,當你打敗了JC,一個小loli歡快的跑過來喊道:“爸爸,你贏了ye”
作為氣質花,你應該:
緩緩的蹲下身,溫柔的道:“一次肥料的滋養,就長這么大了嘖嘖嘖……”
(內涵)
然而,儘管如此,你還是沒有氣質,因為你忘記捋一捋你那飄逸的頭髮。也許,會有很多女孩子來追求你,但是,你要做的只是一個輕輕的轉身,留給她們一個寂寞、憂鬱、哀傷的背影。這樣,才會更加彰顯出你的氣質。
氣質不等於騷。。
只有騷才會去主動跟女人說話。作為氣質的萬花弟子,我們是不屑於與異性過多接觸的。
如果你作為一名離經花,可能會比較難氣質一點,因為離經更容易跟人接觸,更容易讓別人了解你。如此,離經的氣質之路,會很艱辛,但是。只要你身為萬花弟子,那么你的氣質,就交給萬花的花來培養。
離經……
擁有劍三最強的單體治療能力(我沒群的)
擁有劍三最全面的技能 (CH說的)
在這個那萬花的優勢技能全給離經的時代,離經作為一個“嶄新”的職業,已經孕育而生了。
作為一名萬花,無論是離經,還是花間,都是皮最脆的一種。
所以,一個良好的快捷鍵位,是一名氣質花的根本。
例如。春泥,毫針,星樓。這些都要設定的灰常合理,才會在緊要光頭髮揮出其應有的能力。
作為離經,我們,並不是想將對手殺死,準確的說,我們,是用我們那么帶有憂鬱氣質的奶,奶死對手。
如果一個人問你,你是怎么殺了他?
你可以淡淡一笑,將頭外向左下方四十五度道:“我沒有殺他,是他自己殺了自己,因為他選擇了離經作為對手。”
這個四十五度很重要,因為,四十五度可以讓人覺得你的氣質更加慘絕人寰。
還記得當初我們在剛剛步入萬花谷的時候,我不是治人。而是治動物么。
所以,當你一個長針為你瀕危的隊友加滿血之後,你的那句:“不用謝,萬花谷非禽獸不醫”一定要主動說,不要等別人說謝謝之後你再說,最好,設定成大喊大叫,局針,長針,提針,握針,全用這句。。這樣,你離經的氣質,就已經初具規模了。但是,你是記得一點很重要的時候,在PK的時候,把大喊大叫關了。。。。。謹記。。。。
同樣都是經,但是,我們的經更有氣質……(內涵)
休息一下。。。
首先,我希望還在用宏的花花們都清醒清醒吧。作為氣質花,宏不是我們所鍾情的東西。我沒有貶低用宏玩家的意思,但是,作為氣質花,我們要跟別人不一樣。。。才叫氣質。
實戰階段二:
離經VS易筋經
當和尚把旗重重的插在地上,你要淡定,因為他沒什麼好怕的。就算他很可怕,你要也淡定,哪怕是故作鎮定。
在接受切磋的時候,你記得一定要用那慘絕人寰的四十五度來看螢幕,因這樣,會讓你跟你遊戲裡的氣質花角色形神合一。從而讓你的氣質爆發出來。
起手式:飛景
因為和尚也是近戰職業,所以你也要跟他拉開距離。
拉成功拉開距離之後,戰鬥打響了。:
名字變紅直接上少陽減速。WH戰鬥最後別亂二段跳。容易耽誤事。
在這場戰鬥中,因為職業的壓制,將會讓你將你的氣質散發的渾然天成。猶如蛟龍出海不是。。。猛龍過江,,也不是。。恩。。宛如含苞待放般的含蓄,沒芙蓉,沒傍花,不用在乎他的反彈。
握針隨時保持,另外,一個訣竅:沒事的時候就給自己丟握針,有幾率出行氣血。。。神馬的
離經氣質花們都懂。一個行氣血對自己來說意味著什麼。
看到對方捕風式,什麼?你不知道什麼是捕風式? 就是和尚兩條胳膊一伸,面前就出了一個黃色的相魔法陣一樣的東西。。那個就是。。只要一出那個技能 他身上有會有一個BUFF自己看去。。不形容了。。。和尚要抓人了。。
後跳、後跳、如果他不抓,跑回來追。你就一個迎風回浪拉開距離再後跳。直到和尚身上的那個buff結束,但是,結束了,也不代表你夠氣質了。那只是他的捉影需要讀條而已。
但是如果你的氣質夠快。就能在和尚讀捉影的時候躲掉。反正在跟和尚打的時候只要他捉影沒CD,你就隔三差五後跳一下。。
與和尚戰鬥,也是在其近身的時候用輕功拉開距離。
當然。在原理和尚的時候給自己加血。。
商陽。少明。陽明。少陽。不斷的招呼。。OK。。這場戰鬥你氣質了。。。
官方給了我們憂鬱的黑色,我們,就擁有著憂鬱的氣質。
作為一名氣質花,我們不是刷子,我們不能每天沉浸在副本。日常。戰場。攻防中。
偶爾站在某個懸崖上,用四十五度憂鬱的看著下面廝殺的惡人和浩氣。
偶爾敲下“/演奏”靜靜的欣賞周圍的風景。
也許有人會問,你這樣不是浪費時間么?你可以告訴那個人:“你錯了,我在感受萬花武學的真諦,你瞧人家東方老頭,啊! 不是。。師傅他老人家,不也天天憂鬱的看妹子跳舞么。”
作為氣質花,哪怕是在蹲坑便便的時候,我們都要憂鬱起來,憂鬱的時候,你可以拉一段,留一段在體內,這樣可以隨時再憂鬱一次,而且,還可以在蹲的時候四十五度仰望天空,這樣,可以憂鬱的更加慘絕人寰。
如何成為邪惡的氣質花
這裡是心態問題。 要想彪dps,第一就是要不怕死。死都不怕,自然也不會怕OT。
不管哪些怪,第一個上技能的一定得是自己(讀條的dot),最後一個上技能的也一定得是自己(少明少陽厥陰三連式,1.5秒內能造成超過陽明指的傷害),每次商陽的公共CD里接一個厥陰,這樣積小成多可以拉出一截。
不能休息,發揮好碧水萬花的續航優勢,不停打,迫使隊友的天策沒藍啞火,迫使隊友和尚把球用在回藍上,迫使純陽用氣換藍——只要他們這么做了,傷害就會降低一截。
群怪的時候,在純陽天策動手之前搶先把一個血最少的秒掉,純陽天策動手後,用2dot玉石陽明以及1dot陽明的手法迅速打掉血最多的,降低他們的傷害總量,
打兩個怪,兩個怪都要上3dot,玉石要先用在2人集火的那個怪上,好從隊友手中把這個怪的傷害搶過來,同時因為另一個怪上你的3dot,所以另一個怪其實也是準集火狀態,你的隊友回頭打的時候已經沒有多少傷害留給他們了。
跑路的時候開扶搖,3dot之後不急著玉石,OT之後再上天玉石接春泥。
或者3dot陽明看準怪快死的時候玉石,搶出一截過量傷害。
至陽點滿,晴中最好高層,OT了沒春泥也扛著打。
做好以上內容,要拉開距離並不困難。要做好這些的其中一個關鍵能力是判斷掉血速度:要知道怪還剩多少血的時候夠你讀1.5秒的條,這樣才能保證你的每一次讀條都不會讀空——傷害低很大原因就是讀條讀出去了獲得“目標已死亡”的信息,也就是讀空了。只要讀出去了就有傷害。
這個技巧其實和離經萬花加血時判斷長針時機的技巧是一樣的……所以說,離經花間本一家,能用好一個的其實也能用好另一個。