遊戲元素
6面骰子2粒
麻將牌136張包括:
A風:東風、南風、西風、北風,紅中,發財、白板各4張,總共28張;
B筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。各4張,總共36張;
C條:一條,二條,三條……八條,九條。各4張,總共36張;
D萬:一萬,兩萬,三萬……八萬,九萬。各4張,總共36張;
基本規則
1、起張牌數:莊家的起張牌數為14張,閒家的起張牌數為13張。
2、可行操作:可摸牌,可碰,可槓,可胡,可吃,只有下家有權利吃牌,“碰”比“吃”優先。
優先權:胡> 碰、槓> 吃
3、執篩子:莊家執一把,大點決定開牌方向,2個點數總和為開牌牌牆數拿牌。如果2個點數一樣,就按單點數決定開門的方向。
4、莊家確定:如果莊家胡牌或和牌(流局)則下盤依然由該莊家做莊,如果非莊家胡牌則下一盤
5、有一炮多響。
6、聽牌後不允許換聽,能胡必胡
由胡牌者做莊,第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。
地方特色
風位數字
以首局為例 莊即東(1、5、9);南(2、6);西(3、7);北(4、8)
獎馬
1、首先由第一個進入遊戲桌的玩家設定本桌的獎馬數(以設定為獎10個馬為例)
2、有玩家胡牌,由系統順序在未抓牌選擇10張牌,翻開公示
3、根據胡牌玩家的風位數字,與翻開的獎馬牌對應的數值進行對比,有多少張相同就給胡牌玩家計入對應的獎馬番值
PS:條筒萬取牌面數值;東南西北中發白,按順序對應的數值為1、2、3、4、5、6、7
例:
A、莊胡(對應數值應為1、5、9)
10張獎馬牌翻開:一萬、二萬、四萬、八筒、五條、九條、紅中、發財、二筒、四條
獎馬牌數值與胡牌玩家風位數字對應相同的有:一萬、五條、九條、紅中
胡牌玩家的獎馬番數即為4番
B、一炮多響東風位的玩家點炮,南風位胡對對胡、西風位的玩家胡七對
獎馬牌翻開:一萬、五萬、九萬、二萬、六萬、三萬、七萬、一筒、五筒、九筒
根據結算公式:基礎銀兩假定為1兩
南風位= 1 * 2(對對胡番值)+ 1 * 2(牌形番)* 2(南中的2個馬)+ 1 * 2(七對番值)* 2(西中的馬) – 1 * 2(西風位胡牌番值)* 6(南輸西的馬)= -2兩
西風位= 1 * 2 + 1 * 2 * 6 = 14兩
最多可以買30個馬,可以不買(以不買,5個馬,10個馬,15個馬)
在一炮多響的情況下,買馬者如果摸到放沖者的馬,則需要付給另一個胡牌玩家馬錢。在這種情況下,只允許一家買馬,按胡牌者的順序。
如果胡牌的時候,牌牆中的牌,不夠買馬的數量,則剩下的牌,全為買的馬。
行牌規則
1、莊規則:a、首局由東風位的玩家做為首局莊家
b、搶莊制,莊胡或荒莊由莊家連莊,非莊胡下局由胡牌玩家坐莊
2、切牌:莊家擲骰一次,按兩骰中點數大的骰子的數值從莊家處逆時針數至對應的玩家,然後從此位玩家處順時針按兩骰數值相加的和切牌
例:莊擲兩骰,數值為1、3,按3數至對家處,然後從對家牌牆切4棟後抓牌
3、 抓牌:由莊家開始抓起,莊家抓14張,其餘三家逆時針跟抓13張,跳莊與其它麻將類遊戲相同;未抓牌剩餘最後一張做為海撈牌
4、出牌:由莊家開始出牌,所出牌閒家可吃、碰、槓;無閒家吃碰槓,順位由下家抓、出牌。
5、補牌: 玩家槓牌後,由城牆未抓牌的尾端補牌
特殊規則
漏胡:玩家能胡不胡的情況下算漏胡,漏胡後必須吃、碰、槓、摸牌後才能解除漏胡,或自摸也可以
註:摸到最後一張牌的時候不用打出來。 假如胡了則是海底撈月。
胡牌與算分規則
可胡牌形:1、AA + 3、4*BBB 或3*CDF
2、AA+BB+CC+DD+EE+FF+GG
1、十八羅漢 18番,4個槓,不記對對胡
2、字一色 4番,由字牌的刻子(槓)、將組成的胡牌。不計對對胡
3、七對 2番,由7個對子組成胡牌
4、豪華七對 4番,由7個對子組成胡牌,其中有2個對子為相同的牌
5、清一色 2番,由一種花色的序數牌組成的胡牌
6、海底撈月 2番,自摸牌牆上最後一張牌胡牌
7、槓上開花 2番,開槓抓進的牌成胡牌(不包括補花)
8、搶槓胡 2番,胡別人自抓開明槓的牌(被搶槓者不能算槓錢)
9、對對胡 2番,由4副刻子(或槓)、將牌組成的胡牌
10、12張落地 2番,全靠吃牌、碰牌、單釣別人打出的牌胡牌或自摸
11、地胡 2番,非莊家起牌後在開始摸牌之前立刻聽牌,之後任何時刻胡牌或自摸
12、天胡 4番,只屬於莊家的特權, 起牌後在莊家尚未打出第一張牌時 ,莊家如果發現手內已完成胡牌型態,稱為「天胡」
13、槓上炮 2番,別人槓後打出來的第一張牌被胡
記分方法
欽州麻將為1番起和以下為記分方法:
和牌:
自摸。其餘三家被扣分記為:(番數*底數)+番數*獎馬番數*底數
和牌。點炮者被扣分記為:(番數*底數)+番數*獎馬番數*底數 (莊家點炮計算方法一樣)
槓牌:無論誰槓(包括暗槓或明槓),其餘三家被扣分為(底數),槓牌者得分(底數*3),槓牌後直接得分而無鬚鬍牌。