背景設定
全世界最快且最先進的機車大賽又回來了,而且這一次在GP2 中的表現又更加突出了,騎上你心愛
的賽車和世界上最頂尖的二十位賽車手共同競賽吧,你將能體會到以一百八十英哩過彎的快感,以及當你
過彎時膝蓋只有離地幾寸的那種刺激感覺,同時你將要在各種不同的天氣狀況下在這些漂亮的道上和其它
賽車手競速,更重要的是,你有多種遊戲模式可以選擇,且能夠自訂屬性,再加上支持線上遊戲,相信這
一次 MotoGP 2 將會把全世界最受歡迎的一項運動完美地呈現給廣大的玩家。
操作指南
手柄操作。
遊戲目標
得到全國賽冠軍。
特色系統
原版本MotoGP在Xbox上取得巨大成功後,THQ決定將該系列遊戲的下一個版本推廣到PC領域。原版本的特點在於其精確易懂的控制操作,撼人的視覺效果和動態的賽車體驗,而其新的Xbox版本更是在每一方面都更上一層樓。不過它的PC版本卻在PC機的控制平台方面稍欠考慮。然而仍然值得高興的是,遊戲將其零售價定為二十美元。當你比較這兩個版本的時候,你首先發現的是他們的選單系統幾乎是一樣的。這也意味著遊戲內的選單沒有PC特殊選項,比如調整控制和圖象設定。這些功能都是由遊戲的載入器控制的,所以你得退出遊戲重新載入,才能改變這些設定。雖然遊戲的載入時間很短,但這樣的設定還是很笨拙。
MotoGP2可以算作是2002國際機車大獎賽的翻版。花名冊也根據去年的賽事更新了。賽道增加到十六個,代表了所有參賽的車隊。500cc 兩缸賽車現在和像雅瑪哈M1、鈴木GSV-R和本田RC211V這樣的1000cc四缸賽車站在了同一起跑線上。單人模式提供了很多備選比賽模式:如果想馬上加入比賽,可以選擇快速競賽模式而表演模式則像是一種娛樂遊戲,該模式中,你換到快速檔,用高速來賺取分數。其它模式包括記時比賽和一些多人模式。單人遊戲的核心是賽車手的職業生涯。遊戲中,你創造一名賽車手,並參加國際機車大獎賽的所有賽事。你不但要選擇賽車和比賽服,你還要把你的技能值分配到轉彎、剎車、加速和超速等各項。完成挑戰和贏得比賽可以為你帶來更多的分值,所以如果你玩得成功的話,你的賽車手在賽季結束時將成為一名優秀的賽車手。每一輪比賽都是按順序進行的,而且都包括兩天的賽事。第一天是練習賽,讓賽車手熟悉賽道,並按成績確定領跑的賽車手,第二天才是真正的比賽。與實際賽事的情況相同,遊戲中的比賽也有可能在雨中進行。所以你在晴天確定的比賽路線可能會因為一場雨而不起作用。一個賽季結束後,你可以選擇返回參加過的賽事或是接受你錯過的挑戰以提高你的技能值,你也可以選擇直接進入下一個賽季。遊戲Xbox版本設計出了十分吸引人的賽車控制操作,然而在這方面PC版本卻做的差強人意。遊戲中的賽車控制操作在很大方面依賴模擬控制,包括賽車逐漸增加傾斜角度進入彎道到平滑的減速駛出彎道。
這一點Xbox的控制器做得很好,因為幾乎它的每一項功能都是模擬實物的。在PC版本里這樣的控制器不但不多見,而且減速和剎車的數碼控制還出現了嚴重的問題。雖然電腦控制的人工智慧能不斷地為你提供挑戰,但最激烈的比賽莫過於和其他玩一起了。MotoGP 2的PC版加入了多人組件,但是卻做得不好。遊戲支持區域網路和網際網路,但是用遊戲內的伺服器瀏覽器只能玩區域網路的遊戲。網際網路遊戲要求你提供你要連線的伺服器的IP位址——因為沒有內部的伺服器瀏覽器,所以你得安裝第三方設備。除此之外,多人遊戲的功能還算完備的,伺服器最多可以連線16位玩家。
至少MotoGP 2在視聽上還是不錯的。十六個賽道設計得十分完美,而且天氣效果,例如太陽光照在賽道上的反射和在你入彎道跟在其它賽車手時,打在你的擋風玻璃上的雨點,無論何時都讓人感覺不錯。賽車和車手也做得很逼真。車手傾斜著進入彎道、縮進擋風玻璃和當他們超過他人是往後張望等等動畫效果都做得很好。遊戲的聲效,從兩缸賽車嗡嗡的發動機聲到四缸賽車的咆哮聲,也都相當令人滿意。塑膠車身相撞的聲音和當你經過看台時的歡呼聲就是很好的證明。遊戲的聲道包含像V8 Pack, Third Girl, and Darrin Roggenkamp等的搖滾聲道,不過如果你不喜歡,MotoGP 2還為你提供了普通的聲道。雖然MotoGP 2的圖象和聲音大多數都是從其Xbox版本直接輸出到PC版的,不過效果都還不錯。其實,MotoGP的PC版沒能發揮出它的潛質。如果開發商能多投入些時間完善控制操作和圖象,充分利用PC的硬體功能,並在遊戲的選單和多玩家選項上增加些功能,PC版就能和Xbox版一樣完美了。
遊戲配置
作業系統:Windows 98/Me/XP
CPU: AMD 1800+以上
記憶體:256MB以上
硬碟:800MB以上
解析度:1024X768
手柄: 推薦使用帶震動的手柄,感覺更真實