東方嘉納

東方嘉納國際動漫技術有限公司是一家中韓合作的高新技術企業,主要致力於CG產業技術研發、海外CG項目製作和CG產業教育,長期以來公司積極涉足於影視、動漫、遊戲、建築表現和媒體包裝等多個領域,在產業製作上主要從事多媒體開發、電視影像(CM CG)製作 、電影CG特效製作、角色創作、動畫製作、遊戲設計、宣傳影像製作、各企業PR影像製作、國內及國外OEM動畫製作等。

基本信息

東方嘉納國際動漫技術有限公司

1、東方嘉納企業介紹

公司參與製作的卡通片《pororo》、《dibo》等曾在韓國獲得政府最高獎,在義大利、法國、巴西等地多次評選中贏得殊榮,且被美國Kidscreen指定為年度必看的動畫作品,遊戲宣傳片《天堂II》、《 Cabal 》,《珍露酒》廣告,《張娜拉MTV》、《東方神起演唱會MTV》等作品也在業內受到高度評價。
目前,東方嘉納在韓國首爾設有營業分部CORNER STONE動畫公司,專業承接製作CG動畫產業項目,在中國北京成立了動畫研究院,CG動畫產業製作基地及直屬培訓中心,專門從事動畫產業研究及人才培養工作,以便更好的完成公司規劃中的產業項目。公司主要人力由中、韓優秀的產業製作人員和教育經驗豐富的人士組成,通過對國內外動畫產業的深入調研,為了長遠的發展原創動畫產業,決定前期以承接已開發國家動畫外包項目為主,以外包的形式積累更多的產業製作經驗及人力資源,以外包先行,外包反哺教育及原創的策略逐級開展,技術方面則由韓國經驗豐富的頂級cg動漫設計師擔綱,均有五至十年從業經驗,均參與過國際大型CG產品製作。目前公司憑藉優秀的技術團隊、高效的工作效率及優質的CG產品在國內外同行業內贏得了較高的聲譽。在未來的發展過程中,東方嘉納仍然會不斷地充實我們核心製作團隊,吸納更多優秀的CG設計師加入,使東方嘉納不僅成為中國最好的CG研發製作機構,製作更多的原創動畫,同時也成為中國最好的CG人才培養機構,為社會輸送更多的優秀人才。
立足於中國廣闊的市場地域和龐大的CG產業市場人才需求,放眼於中國CG產業未來巨大的產業發展空間,東方嘉納將更加積極地開展產業與人才培養相結合,規模化、國際化為引領的新發展策略,積極地吸納國外先進制作技術,和成熟的商業化產業開發經驗,深入挖掘我國豐厚的產業發展潛力,以振興中國CG動畫產業,再現中國動畫行業輝煌為已任,以民族文化發展和傳播作為企業的長遠目標,快速培養大量的優秀CG動畫創作人才、製作人才、產業人才,加快我國的CG動畫發展步伐,為促進中國CG行業飛躍式發展貢獻一份力量。

2、東方嘉納企業文化

東方嘉納企業文化的核心是“創意”和“責任”,即以創新的意識從事產業教育、產業製作、公司管理,以負責任的心態對待動漫、對待員工、對待學員、對待合作夥伴。這就賦予了東方嘉納產業製作及產業教育的雙重性格,即以產業製作培養教育人才,以教育為產業製作提供更多更好的優秀人才,互相呼應,達到產業與教育的雙贏,為中國動漫產業發展作出應有的努力,提供更好的支持。
企業文化整體理念體系
企業價值觀:激情 挑戰 創意變化 責任 幸福
企業使命:集動漫教育大成,成動漫製作大器
企業願景:成為東方動漫王國的締造者

1) 序

東方嘉納的成長是在機遇與挑戰中不斷自我超越的歷程。回首過去,東方嘉納堅持“外包先行”,以“外包反哺教育和製作”為目標,創造了東方嘉納現有的輝煌;展望未來,東方嘉納將以“做世界一流動漫”為己任,努力實現從外包製作到動漫創作的新跨越。
企業成立之初,東方嘉納提出了“創意”和“責任”兩大價值體系,要以創意的思維製作產業,管理產業,以負責任的態度對待產業,對待員工,對待客戶,對待合作夥伴。使企業在最初的發展過程中能夠以負責任的大企業的身份出現在動漫產業製作領域,在長期的發展過程中,東方嘉納豐富了企業文化內涵,以繼承和創新為方針,經過反覆醞釀和討論,最終整合、提煉成了東方嘉納企業文化的整體理念體系。
東方嘉納企業文化理念體系由企業價值觀、使命、願景三部分構成。
企業價值觀闡述了“我們的精神信仰”,反映了企業及其每一個成員共同的價值追求、價值評價標準和所崇尚的精神;使命表達了“我們的事業”是什麼,其內涵表達了企業存在的根本目的和原因;願景說明了“我們的目標”是什麼,是企業在一定階段內期望達到戰略目標和發展藍圖;價值觀是企業文化理念體系的核心,是形成使命、願景的根本動力和精神源泉,是選擇使命、願景的決定因素;而使命、願景是價值觀在企業發展領域的價值追求的具體體現,是價值觀在企業活動中的承載和表現。

2) 企業價值觀

東方嘉納企業價值觀的包括激情、挑戰、創意、變化、責任、幸福,這些是我們生活中必不可少的生活支撐點,也是東方嘉納得以快速成長的行為準則和行動規範。在最初的“創意”和“責任”兩大價值觀的基礎上,經過長期的積累及再認識的過程,我們對企業核心價值觀進行了延伸,把現有員工的精神狀態納入到企業價值觀當中,激情、挑戰、變化、幸福四大信條成為企業價值觀必不可少的元素,因為只有具備激情的狀態、挑戰的精神、幸福的感覺、不斷變化的技術及服務才能創作出傑出的動漫作品,可以說我們在強調企業責任的同時,也注重關注員工的成長過程和工作的滿意度。
激情象徵著我們是一群充滿活力和想像力的團隊,我們的心態是年輕的,只有保持這樣的心態才敢於突破,使我們能過走在時代的前沿。
挑戰象徵著我們敢於挑戰任何困難,即使挫敗,我們也會在跌倒中爬起繼續前行,我們會不斷探索,追求卓越,希望能夠成為時代的先行者。
創意象徵著我們有夢想,有各種各樣的創意等待點燃,我們要通過創意點燃產業教育、產業製作、公司管理的創新夢想,我們要把別人認為不可能的夢想通過創意展現給所有人。
變化象徵著我們會適應社會變化、專業技術的變化、客戶需求的變化、學員的變化隨時更新我們的技術及服務,在奔跑中任然思索如何更好的變化。
責任象徵著我們對於動漫、對於學員、對待員工、對於合作夥伴,我們都要以負責任的態度面對,力求做到盡善盡美,在動漫產業製作之路上我們的責任義不容辭。
幸福象徵著我們的目的是給每一個人幸福感、滿足感,包括我們的員工、包括我們的學員、包括我們的客戶,也包括你和我。
我們深信只有讓自己的員工幸福,才能為別人創造幸福,只有尊重員工的精神狀態,為其提供更好的創意及創作環境,才能真正做到充滿激情迎接挑戰,掌握不斷變化的技術提供更好的服務。我們深信在東方嘉納人共同努力下,一定會創造動漫教育的碩果,動漫產業的輝煌!

3) 企業使命

企業使命是價值觀的載體與反映,是企業生存與發展的理由,是企業一種根本的、最有價值的、崇高的責任和任務,它回答的是“我們要做什麼、為什麼這樣做”的現實問題。使命體現了企業全體員工的行為共識,是引導和激發全體員工持之以恆,為企業不斷實現新的發展和超越而努力奮鬥的動力之源;使命不僅包括目前面臨的任務,更涵蓋東方嘉納人對過去的認識、反思以及對未來的期望和判斷,揭示了企業成長的基本原則和思路。
“集動漫教育大成”體現了東方嘉納通過不斷努力,力爭為產業輸出高質人才的強烈使命感;“成動漫產業大器”則體現了東方嘉納在未來的產業發展中將承擔發揮產業優勢、創作優秀中國動漫的任務。
動漫教育在中國起步較晚,目前國內還沒有形成大品牌的動漫產業教育項目,東方嘉納要傾力打造中國動漫教育品牌,為中國動漫產業提供質量與數量並舉的高端人才。“集動漫教育大成”以“成動漫產業大器”,我國動漫產業發展還處於起步階段,在產業製作和整體行銷環節還存在很多瓶頸,東方嘉納要作敢於突破的先鋒,為成就動漫產業大器奮鬥不息。

4) 願景

願景是企業發展的階段性理想,是企業在實踐核心價值觀、使命過程中的一種體現,是企業期望達到的中長期戰略目標與實現的發展藍圖。遠景會隨著時間的推移、市場的變化和企業戰略的調整而改變,當企業進入新的發展階段,則需要設定新的願景,以新的目標來引導企業向新的成功邁進。
成為東方動漫王國的締造者是東方嘉納最終的願景,美國有迪士尼,日本有吉卜力,中國正是缺少世界級的產業締造者,東方嘉納自成立之初就懷揣夢想,並且向著夢想踏著快速、堅實的步伐,東方嘉納自優勢重組以來,在CG產業技術研發、海外項目製作和產業教育中漸入佳境,從2000年開始,公司就承接了大量的歐美國家項目,積累了豐富的項目製作經驗,為了今後更好的完成企劃中的項目及製作更多中國動漫,公司投入了大量的時間、人力、資金開始陸續培養、儲備專業的人力資源,計畫在2010年培養自己的製作團隊1000人。同時,為了滿足國內合作院校的需求,公司在國內建立了一個“中國教師儲備基地”,專門負責動畫教師的培養。當然,在未來的發展中我們將力推自己的原創動畫、DVD 3D動畫、長篇動畫、共同製作動畫、HDVD電影等主要作品。我們追求卓越,我們拒絕平庸,我們將以永遠的激情征戰在CG產業的最前沿!

5) 跋

企業文化的塑造和發揚是一項複雜的系統工程,需要企業全體員工的共同參與,需要各部門的緊密配合,需要長期的沉澱和艱苦卓絕的努力。
樹立一套正確的理念、制定一個有生命力的發展戰略是一項偉大的工程。堅持自己的理念、實施既定的戰略更需要付出卓絕的努力。東方嘉納人正面臨著新的挑戰和機遇,我們將銘記自己歷史的使命,帶著我們深沉博大的使命和願景,繼續前行!我們深深的明白東方嘉納為之奮鬥的事業,是關乎人們視覺享受及心靈升華的創意產業,是可以進一步拉動中國新興經濟快速發展的“纜繩”。 我們深信播種下中國動漫夢想的種子,細心澆灌,就會成長成東方動漫王國的參天大樹並且開花結果。

3、東方嘉納產業項目介紹

東方嘉納在產業製作領域主要從事於影視製作、動漫製作、遊戲製作、商業廣告製作;國際、國內大型商業製作項目承攬;原創動畫電視片(影院片)策劃、製作及推廣發行;北美、歐洲及亞洲地區動畫電視片(影院片)的加工及推廣發行;動畫相關衍生產品的開發和銷售(包括音像製品、圖書、玩具、服裝等);網路動畫、網路遊戲的製作與開發;廣電傳媒相關業務電視音像技術及產品的開發、技術服務、技術諮詢等主要業務。
目前公司參與製作的產業項目有

卡通片

Animation
《Pororo》
《Pororo》以一隻充滿好奇心又淘氣的小企鵝PORORO為主角,講述了它和它的朋友們的有趣故事,曾在義大利、法國、巴西和韓國獲得過重要獎項,並被美國Kidscreen指定為年度必看的動畫作品。
《Dibo》
《Dibo》是公司2004年創作並於2006年發布上市的卡通片。《Dibo》人物以針織線的材質創作而成,儼然另一個童話王國,人物活潑可愛深受動漫愛好者的喜愛,目前《Dibo》衍生產品運營項目也在順利進行當中。主要講述一個粉紅色的恐龍給幫助有困難的小孩子或者給一些做好事的小孩子禮物的故事。

遊戲宣傳片

Video game
《QroQro》
《QroQro》是休閒魔方FPS網路遊戲,遊戲中角色在魔方構成的空間裡以第三人稱視角,通過移動、爆炸、射擊魔方來進行快速移動,操作簡捷,《QroQro》的突出特點在宣傳片中得到了淋漓盡致的發揮。
《Getamped》
本片是東方嘉納為配合韓國WINDY SOFT公司開發的《 Getamped》網路遊戲精心製作的,體現了遊戲操作簡單,休閒對戰的特點。宣傳片播出後不但得到了廣大玩家的追捧,也得到了WINDY SOFT公司的好評。
《Cabal 》
《Cabal 》遊戲宣傳片是東方嘉納為韓國EST Soft公司專門製作的3D項目,在宣傳片中突出了遊戲的劇情性設計及休閒風格,讓玩家在最短的時間內領略到韓國的奇幻網遊。韓國EST Soft公司也成為我們長期戰略合作夥伴之一。

商業宣傳片

Commercial film
公司為Samsung三星製作的宣傳片
公司為LG製作的宣傳片
公司為韓美銀製作的宣傳片
公司為香港Channel V製作的宣傳片

商業廣告

Commercial advertising
公司為J woo 製作的廣告
公司為Adobe Acrobat 8創作的廣告
公司為真露酒創作的廣告

MTV作品

MTV works
《張娜拉MTV》
《申承勛MTV》
《東方神起演唱會MTV》等

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