東北紅十

是流行於東北地區尤其是長春地區的一種撲克牌遊戲,東北紅十即紅十乾別,可以是4人、5人,但東北紅十通常指紅十4人乾別。東北紅十是基於普通紅十玩法的基礎上除去了6以下的牌和黑桃6、草花6,也除去了勾、叉等特殊規則的四人遊戲,玩法簡單,深受廣大玩家喜愛。

基本規則

1.遊戲人數:4人。

2.牌數:一副牌去掉6以下點數的牌和黑桃6、草花6,共40張牌。

3.組隊:有紅十的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。

遊戲流程

1.發牌:第一局由系統隨機選擇一個玩家開始逆時針發牌,第二局從上一局的第一名開始逆時針發牌。

2.出牌順序:手中有紅桃6的玩家先出牌,逆時針方向依次輪流出牌。

3.明打和暗打

A.明打:即遊戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。明打時自己的一方輸贏的得分都翻倍。

B.沒有任何玩家亮牌的情況則為暗打。

4.遊戲結束:當有任意一隊的所有玩家都出完牌,則遊戲結束。

註:如果當玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。

有一個玩家亮牌,另一個玩家不亮牌,則也算作暗打。

牌型及大小

牌型

單張:任意一張單牌。

對子:任意兩張點數相同的牌。

三張:任意三張點數相同的牌。

四張:任意四張點數相同的牌。

雙紅十:兩張紅十。

雙王:大小王。

牌型大小

牌型大小次序:大王、小王、紅十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、大小不區分花色。

註:雙紅十比雙王小,可以管除雙王外任意的牌型。

接風規則

在兩個紅十全亮的情況下,某玩家出完牌後,如果其隊友沒出完牌,則直接由該玩家隊友接風出牌,可以出任意的牌型。

輸贏規則

1.遊戲結束後,先出完牌的一隊中如果有一個玩家是第一名,則判該隊贏。另一隊判輸。

2.遊戲結束後,先出完牌的一對中如果沒有玩家獲得第一名。則此局判和。

如果某玩家抓了四個十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來計算。

計算規則

先出完牌方獲勝贏分,當有紅十方或者對手全出完牌時,遊戲即結束,根據對手出完牌順序計算分數。

1.紅十在兩家手上

暗十:半洞紅十方每人得1倍底注;全洞則紅十方每人得2倍底注,對方每人輸相應倍數底注,反之亦然;

明十:分數輸贏加倍,如果紅十方最先出完,半洞紅十方每人贏2倍底注,全洞紅十方贏4倍底注,對方輸相應倍數底注;如果無紅十方先出完,則按撅頭處理。

暗十情況下,紅十方第1、4位出完或無紅十方第1、4位出完算平局,不計輸贏,雙方得0分。

明十情況下,無紅十方最先出完撅頭,有紅十方每人輸8倍底注,無紅十方每人贏8倍底注。

2.一人雙紅十

暗十

(1)紅十方首先出完,共得6倍底注,其他玩家每人輸2倍底注;

(2)如果其他3名玩家全出完,有紅十方則輸6倍底注,對方每人得2倍底注。

(3)有紅十方2、3位出完,遊戲按平局結束,不計算輸贏。

明十

(1)有紅十者最先出完,則其餘三人每人輸4倍底注,有紅十者共得12倍底注;

(2)其他三人有人先出完,則遊戲結束,有紅十者被撅頭,其餘三人每人得8倍底注,有紅十者共輸24倍底注。

3.一人抓齊4個十亮牌直接獲勝(全十),其餘玩家每人輸2倍底注,獲勝者得6倍底注;

每注計算

根據快樂吧棋牌游遊戲規則制定

遊戲的每注由當前遊戲玩家中最少遊戲幣數來確定; 最低遊戲幣數 每注

100~1000 1~10

1000~10000 10~100

1W~10w 100~ 1000

逃跑罰分

遊戲幣:暗十時罰6×每注,明十時罰24×每注

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