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曲面細分
曲面細分,英文稱Tessellation,如果直譯的話應該譯作“鑲嵌化處理技術”。由ATI開發,微軟採納後將其加入DirectX 11,成為Direct...
概述 發展沿革 原理簡述 細分技術 硬體要求 -
起源引擎
起源(source)引擎是一款3d遊戲引擎,由Valve軟體公司為了第一人稱射擊遊戲《半條命2》開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。作為一款整合引擎,...
前序體驗 名稱 引擎沿革 引擎作品 蒸汽工作組 -
三星曲面UHD電視
世界首款105寸曲面UHD電視由三星電子推出。首次亮相於2014年1月7日拉斯維加斯舉辦的2014 CES上,同時三星電子率先推出全球市場化的曲面UHD...
產品介紹 功能配適 畫質 音質 外觀設計 -
夜光引擎
夜光引擎(Luminous),引擎由SE日本LuminousStudio為核心聯合開發,Luminous遊戲引擎是史克威爾艾尼克斯(SquareEnix...
結構作用 -
曲面校正融合機
曲面校正融合機,功能是將相鄰通道的重疊部分進行消隱處理,使其亮度、對比度與周邊通道部分保持協調一致,將整個螢幕完全融為一體,滿足無縫顯示的要求。
曲面校正融合機: 邊緣融合的原理: 邊緣融合投影技術經歷了三個發展階段: -
Maya極速引擎:模型篇
2.3.1 6.3.1 6.3.2
圖書信息 內容簡介 目錄 -
北方群島
的曲面細分和幾何吞吐; 3、新的和改進的畫質功能,包括抗鋸齒和各向異性過濾; 4、增強的多媒體加速,包括UVD3硬體解碼引擎、AMD APP...,每秒鐘能夠處理的像素也能超過240億,同時曲面細分單元進行了特別增強(第七代...
命名解析 HD6800 Barts HD6900 Cayman -
ThinkDesign
的幾何造型核心高級曲面(NURBS節點連續性、高階連續、奇點處理)混合建模(實體和曲面混合建模)參數化設計和無參設計的統一(ISM功能)全局變形...大量的時間去理解零件的建模過程!基於強大的實體建模及曲面功能...
技術介紹 各大模組 軟體定位 -
GF100
Raster Engine(光柵引擎)能夠將剛剛經過曲面細分的三角形轉化為非常...(GeForce GTX465)tessellation引擎15(GeForce...,每個GPC中包含1個Raster引擎,4個SM。SM層級每個SM...
概覽 詳細規格參數 核心組成 構架解析 性能等級 -
3D API
採用DOOM3引擎的《Quake4》等等,無論過去還是現在,OpenGL...
概述 特性 主要套用 參考資料