日版遊戲
中文名稱: 時限迴廊
英文名稱:Jigen Kairou製作廠商:ARTOON CO., LTD. / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理發行:Sony Computer Entertainment Inc.
遊戲類型:PUZ - Puzzle Game(益智遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2009年11月01日(日曜日/星期日)
參考價格:UMD版3,980日元
參考價格:PS-Store版2,800日元
日本索尼計算機娛樂(SCEI)發行,Studios Japan Studio公司擔任遊戲的製作開發,預定2009年冬季發售,由PSP掌機獨占。所推出的益智解謎新作:《時限迴廊》(Jigen Kairou)。目前官方網站已正式開通,並且公布遊戲的最新情報和畫面,供各位玩家參考。
由PSP平台獨占的《時限迴廊》(Jigen Kairou)是2008年3月18日發售的益智解謎遊戲《無限迴廊》(Mugen Kairou)的姐妹篇。前作《無限迴廊》本身是一個很有創意,需要玩家開動腦筋來解謎益智類的遊戲。在前作中玩家要利用視覺欺騙來達到目的地,而新作《時限迴廊》中又有新花樣,必須利用“時間”這一概念來完成謎題,這樣一來遊戲更具有挑戰性。主題也由前作的“立體空間錯視”改為“時間差”。遊戲中玩家將操作代表自己的木偶,與“過去的自己”合作,在時間限制內克服關卡中的機關難題,朝向終點邁進。與前作《無限迴廊》中單調黑白線條所組成的世界不同,PSP新作《時限迴廊》將是一個明亮色彩豐富的世界。本作將採用全新的“自身合作”系統,玩家將和“過去”的自己一同協助挑戰由多達30個不同類機關組成的複雜謎題。
遊戲關卡中有著許多必須通過開關等方式來啟動或解除的機關,玩家必須在限制時間內抵達終點方能過關。一旦時間耗盡,角色與關卡將會倒帶回溯到初始狀態重新開始。不過重新開始時過去的自己會以“殘像”(Echo)狀態同步登場,並重複先前的行動。
而運用殘像會重複先前行動的特性,玩家就可以在看似不可能來得及的限制時間內突破機關抵達終點。例如前一回合繞遠路去開啟機關,後一回合就可以等殘像去開啟機關輕鬆通過。即使面對多重複雜的機關,也能與眾多時間差所產生的殘像協力逐一克服。每個關卡最多可容納 9 個殘像,加上現在的自己最多有 10 個人手可運用。當人手耗盡仍無法過關時就會結束遊戲。以越少的人手與越短的時間過關就能獲得越高的評價。遊戲初期將有全部45個級別的關卡,通過追加下載還將提供全新關卡供玩家挑戰。
PSP版《時限迴廊》(Jigen Kairou)目前預定2009年11月1日發售,預計將分別發售UMD光碟版,售價為3,980日元(含稅價)和網路PS-Store下載版,售價僅為2,800日元,值得一提的是,網路下載版最多允許五名玩家團購一款遊戲,算一算,遊戲將會相當超值划算。同時SCEJ還宣布本作將會在2009年9月下甸在東京電玩展TGS期間提供收錄故事模式初期的下載試玩版,對該作有興趣的玩家不妨多多留意本作。
歐版遊戲
中文名稱: 時限迴廊
英文名稱: echoshift遊戲平台: PSP
遊戲類型: PUZ 益智類遊戲
發行時間: 2010年02月26日
製作發行: 製作廠商:SCEI / ARTOON CO., LTD.
代理發行:Sony Computer Entertainment Europe Inc.
地區: 美國
語言: 英文,法文,義大利文,德文,波蘭文,丹麥文,芬蘭文,挪威文
簡介:
歐洲索尼計算機娛樂(scee)製作、發行,預定2010年2月底發售,由PSP掌機獨占。所推出的PUZ益智解謎新作:《時限迴廊》(Echoshift)。目前官方網站已正式開通,並且公布遊戲的最新情報和畫面,供各位玩家參考。
由PSP平台獨占的《時限迴廊》(Echoshift)是2008年7月4日在歐洲地區發行的益智解謎遊戲《無限迴廊》(Echochrome)的姐妹篇。前作《無限迴廊》本身是一個很有創意,需要玩家開動腦筋來解謎益智類的遊戲。在前作中玩家要利用視覺欺騙來達到目的地,而新作《時限迴廊》中又有新花樣,必須利用“時間”這一概念來完成謎題,這樣一來遊戲更具有挑戰性。
遊戲主題也由前作的“立體空間錯視”改為“時間差”。遊戲中玩家將操作代表自己的木偶,與“過去的自己”合作,在時間限制內克服關卡中的機關難題,朝向終點邁進。與前作《無限迴廊》中單調黑白線條所組成的世界不同,PSP新作《時限迴廊》將是一個明亮色彩豐富的世界。本作將採用全新的“自身合作”系統,玩家將和“過去”的自己一同協助挑戰由多達30個不同類機關組成的複雜謎題。
新作《時限迴廊》關卡中有著許多必須通過開關等方式來啟動或解除的機關,玩家必須在限制時間內抵達終點方能過關。一旦時間耗盡,角色與關卡將會倒帶回溯到初始狀態重新開始。不過重新開始時過去的自己會以“殘像”(Echo)狀態同步登場,並重複先前的行動。
在《時限迴廊》中運用殘像會重複先前行動的特性,玩家就可以在看似不可能來得及的限制時間內突破機關抵達終點。例如前一回合繞遠路去開啟機關,後一回合就可以等殘像去開啟機關輕鬆通過。即使面對多重複雜的機關,也能與眾多時間差所產生的殘像協力逐一克服。每個關卡最多可容納 9 個殘像,加上現在的自己最多有 10 個人手可運用。當人手耗盡仍無法過關時就會結束遊戲。以越少的人手與越短的時間過關就能獲得越高的評價。
遊戲初期將有全部45個級別的關卡,通過追加下載還將提供全新關卡供玩家挑戰。PSP版《時限迴廊》目前預定2010年2月底在英國發售,對該作有興趣的玩家不妨多多留意本作。