概述
中文名:星際迷航:艦橋指揮官 外文名:StarTrek:BridgeCommander
遊戲類別:即時戰略,模擬 遊戲平台:PC
開發商:TotallyGames 發行商:Activison
發行時間:2002年主要角色:莎菲·拉森米格爾·迪亞茲菲麗克斯·莎瓦麗克斯卡·洛瑪布雷克斯
地區:美國 故事時間:星曆54303.1-55432.5
遊戲特色
《星際迷航:艦橋指揮官》由Activision發行、Totally Games負責開發,雖然千禧年間以《星際迷航》為主題的遊戲不斷陸續推出,比如《星際迷航:外遣隊》、《星際迷航:精英力量》、《星際迷航:新世界》等等不同形式和風格的遊戲都有,但這套《星際迷航:艦橋指揮官》以名名製作人擔綱,再加上讓玩家親身體驗當艦長的設計,相信仍是有相當的吸引力。遊戲採用了NetImmerse 3D遊戲引擎來製作,畫面讓人印象深刻,做得精細不在話下,好像說艦隻的造型、艦橋操控室的內部等做的很精細;而護盾和武器的光影部份也是具真實性。而人物角色的造型和面部也刻劃得相當清楚,值得嘉獎。《星際迷航:艦橋指揮官》將會支援十人以上的網路對戰功能,玩家可在網路上選擇選擇自己喜歡的戰艦和武器,然後進行各種任務形式的戰鬥。
《星際迷航:艦橋指揮官》和同系列遊戲比較起來顯得與眾不同,在其他《星際迷航》遊戲中,玩家都是以第三人稱視角來操作。而艦橋指揮官則直接讓玩家坐在艦橋上,通過向船員下達一個又一個命令來控制星艦,真實還原了影片當中威風凜凜的艦長們指揮星艦“駛向未知的新世界”的場面。
玩家既然“身居要位”,那么便不用事事都由自己勞駕。玩家在遊戲中向部下下達不同的指令,像是更改航向或是發射武器等等。而“精明強幹”的隊員由電腦操控,會控制所屬的部門並給予玩家最新的情報,例如說輪機長就會自動進行戰艦維修工作並向艦長報告最新的情況。不過玩家也可以選擇自己來親自操作哪些部門;例如是武器控制、能量分配、損毀控制等不同的單位,讓各個部門協調工作,適應戰場需要。
遊戲中的任務相當多元化,玩家不只是要擊毀敵艦,還會接到例如是例如防禦、戰鬥、外交、探險、拯救人質或探索資源等的任務。在單人模式中,玩家會有機會駕駛銀河級和元首級的太空船,而在多人模式中,玩家還能操控克林貢、羅慕倫和卡達西的艦隻。相信對於星際迷航影迷或遊戲迷來說,能夠親身體驗一下駕駛聯邦星艦的機會已經是很興奮的事,再加上可以駕駛不同類型的艦隻那就更加是錦上添花了。
世界觀設定
劇情簡介
《星際迷航:艦橋指揮官》背景設定在《星際迷航:下一代》時代,故事具體發生在自治同盟戰爭結束後(詳見《星際迷航:深空九號》)、《星際迷航:復仇女神》劇情之前。聯邦星艦無懼號(U.S.S. Dauntless,NCC-71879)在維蘇威4號星的德拉戈斯殖民地太空軌道停泊,艦長羅伯特·瑞特上校親自駕駛太空梭前往軌道空間站。就在艦長離開後不久,無懼號偵測到異常,行星核心開始變得不穩定並很快發生了爆炸,無懼號成功逃離該星系,但艦長不幸犧牲。
無懼號返回12號星站(Star base 12)維修,她上任不久的大副(也就是玩家)接過指揮權,指揮星艦前往調查維蘇威星爆炸之謎
故事章節
遊戲將主要的故事情節分為八個章節,而每個章節裡面都有4至10項的任務。第一章 收拾殘局(Picking Up the Pieces)
第二章 尋找敵人(Know Thine Enemy)
第三章 星雲籠罩(Obscured by Clouds)
第四章 無限可能(Indefinite Presence)
第五章 得物復失(Found and Lost)
第六章 當頭一棒(Too Firm a Grasp)
第七章 勾影描圖(The Drawn Line)
第八章 旭日東升(Arise Fair Sun)
配置要求
項目 | 指標 |
---|---|
系統平台 | Windows 95 |
Windows 98 | |
Windows ME | |
Windows XP | |
中央處理器 | 奔騰 2 |
隨機存儲器 | 64兆位元組以上 |
光碟驅動器 | 4倍速以上 |
硬碟空間 | 650兆位元組以上 |
顯示接口卡 | 16兆位元組以上 |
輔助設備 | 雙鍵滑鼠 |
標準鍵盤 | |
軟體需求 | DirectX 8及以上版本 |
操作指南
艦橋模式
項目 | 介紹 |
---|---|
滑鼠左鍵 | 選取船員/選取目錄選項/發射相位炮(手動攻擊模式) |
滑鼠右鍵 | 發射魚雷(手動攻擊模式) |
↑ | 選擇上一項 |
↓ | 選擇下一項 |
← | 退出子目錄 |
→ | 打開子目錄 |
空格 | 切換艦橋模式和戰術模式 |
T | 切換目標 |
M | 打開三維戰術地圖 |
戰術模式
項目 | 介紹 |
---|---|
W | 向上轉舵 |
S | 向下轉舵 |
A | 向左轉舵 |
D | 向右轉舵 |
Q | 向左轉體 |
E | 向右轉體 |
T | 切換目標 |
C | 切換前後鏡頭視角 |
F/滑鼠左鍵 | 發射相位炮 |
X/滑鼠右鍵 | 發射魚雷 |
0-9 | 設定脈衝引擎輸出功率 |
R | 反轉脈衝引擎 |