星際之狼

星際之狼

星際之狼,是一款以3D的太空RPG冒險為主題的遊戲,遊戲中的特色有極其壯觀的3D即時戰鬥畫面,傳統的戰略配備了動作遊戲的玩法,有多樣化的任務,例如潛入、游擊和突擊,每關都有隱藏任務,超過25個的太空戰鬥機,12款的引導和飛彈武器,多過40個關卡,有8個男女角色任君選擇和保留傳統RPG模式。《星際之狼》故事發生在21和22世紀之間,一個超級帝國和三個聯盟控制著宇宙。《星際之狼(Star Wolves)》由Xbow Software開發,1C Company負責發行。

遊戲簡介

《星際之狼》遊戲截圖1《星際之狼》遊戲截圖1
《星際之狼》(Star Wolves)是一款以3D的太空RPG冒險為主題的遊戲,遊戲中的特色有極其壯觀的3D即時戰鬥畫面,傳統的戰略配備了動作遊戲的玩法,有多樣化的任務,例如潛入、游擊和突擊,每關都有隱藏任務,超過25個的太空戰鬥機,12款的引導和飛彈武器,多過40個關卡,有8個男女角色任君選擇和保留傳統RPG模式。
《星際之狼》故事發生在21和22世紀之間,一個超級帝國和三個聯盟控制著宇宙。《星際之狼(Star Wolves)》由Xbow Software開發,1C Company負責發行。

系列回顧

2004年11月12日:《星際之狼》(Star Wolves)
2006年05月12日:《星際之狼2》(Star Wolves2)
2010年02月24日:《星際之狼3:內戰》(Star Wolves 3: Civil War)
2011年09月XX日:《星際之狼3:勝利灰燼》(Star Wolves 3: Ashes of Victory)

遊戲特色

《星際之狼3:內戰》是延續前幾代即時戰略及RPG元素,玩家將可自由世界中透過自由選取多樣化的任務與挑戰展開未知的旅程,並成為世界所期待的英雄。

遊戲秘籍

一、準備工作:

遊戲目錄下找到Main.ini檔案,可使用記事本打開,找到:
DEBUGMODE=0
改為
DEBUGMODE=1
保存,重新進入遊戲。

二、遊戲秘籍:

遊戲中按[Shift]+~開啟控制台,輸入g_cheats1
開啟秘籍模式。然後按字母I鍵即可無敵!

Bug解決

頓卡解決:

進入遊戲之後發現滑鼠飄的厲害FPS200多但是一卡一卡很厲害造成很大的困擾
但是遊戲中沒有開垂直同步的選項
遊戲目錄下的Main.ini
把SyncVRefresh=0
改成SyncVRefresh=1

亂碼解決:

win7系統:右鍵主exe檔案選屬性---兼容--XP2挑勾,以管理員運行挑勾,-確定再運行。

系列作品

星際之狼
PC《星際之狼》美版封面PC《星際之狼》美版封面
英文名稱:Star Wolves
俄文名稱:Звёздные волки
中文譯名:星際之狼
遊戲平台:PC
遊戲容量:CD X 1
遊戲類型:3D 太空RPG/RTS/戰鬥
遊戲人數:1人
遊戲語言:俄文、英文、法文、德文
發行區域:俄羅斯、美國歐洲
發售日期:2004年11月12日(俄版)、2005年3月4日(歐版)、2006年(美版)
《星際之狼》遊戲截圖2《星際之狼》遊戲截圖2
發售價格:39美元
製作公司:Xbow Software
發行公司:1C Company
推薦年齡:12歲以上
「配置要求」
1)最低配置:
系統:Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
CPU:Pentium III 800 MHz or similar
記憶體:128 MB
顯示卡:GeForce 2 MX400 32 MB video card or similar
《星際之狼》遊戲截圖3《星際之狼》遊戲截圖3
2)推薦配置:
系統:Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
CPU:Pentium IV 1800 MHz or similar
記憶體:256 MB
顯示卡:GeForce 4 Ti 128 MB or similar video card
「遊戲介紹」
故事背景敘述的是宇宙空間由一個具有強大實力的帝國所控制,所有星球的經濟命脈又來自於三個強大集團。太空生活非常動盪不堪,到處有腐敗滋生,而且還有大量的太空“海盜”出現,以及武裝反抗等活動頻頻不斷。玩家作為一個“賞金獵人”通過完成不同的任務來獲得大量的資金以便於武裝自己的隊伍和設備。在遊戲一開始,你需要從六名角色中選擇一個進行遊戲,在冒險的途中,你可以收到很多的同伴,他們都擁有自己獨特的技能,這對於你的旅途有著很大的幫助。遊戲的進程是隨著你在太空的陌生地點探索進行的,會遇到大量的任務和關卡內容,不過並不是線性劇情驅動,也就是說任務你不一定要完成,轉換地點或者方法後也許障礙就自動消失了。該遊戲對顯示卡及顯存的要求較高。
「遊戲特點」
《星際之狼》遊戲截圖4《星際之狼》遊戲截圖4
* 使用了3D實時戰鬥系統
* 戰略和動作遊戲的新型組合
* 多種任務物品
* 多劇情發展模式
* 支線劇情以及秘密任務
* 超過25中空中戰鬥力量
* 超過40個任務
* 8個男女主人公選擇星際之狼2
PC《星際之狼2》美版封面PC《星際之狼2》美版封面
英文名稱:Star Wolves 2
俄文名稱:Звёздные волки 2
中文譯名:星際之狼2
遊戲平台:PC
遊戲容量:DVD X 1
遊戲類型:3D 太空RPG/RTS/戰鬥
遊戲人數:1人
遊戲語言:俄文、英文、法文、德文
《星際之狼2》遊戲截圖1《星際之狼2》遊戲截圖1
發行區域:俄羅斯、美國、歐洲
發售日期:2006年05月12日
發售價格:39美元
製作公司:Xbow Software
發行公司:1C Company
推薦年齡:12歲以上
「遊戲介紹」
《星際之狼2》是一隻3D化的太空RPG為主題的遊戲,故事發生在21-22世紀,一個超級帝國和三個聯盟控制著宇宙。遊戲中的特色有極其壯觀的3D即時戰鬥畫面,傳統的戰略配備了動作遊戲的玩法,有多樣化的任務,例如潛入、游擊和突擊,每關都有隱藏任務,超過25個的太空戰鬥機,12款的引導和飛彈武器,多過40個關卡,有8個男女角色任君選擇和保留傳統RPG模式。
X-bowSoftware介紹《星際之狼2》依然沿續了前作3D模擬角色扮演遊戲的特色,該作品把遊戲的時間和空間設定在了21到22世紀之間的宇宙戰爭。據悉本作不但擁有角色扮演類遊戲的特點,而且他還具有戰略遊戲的優點,再加上美輪美奐的3D圖像,這部遊戲將會讓玩家感受到不一樣的太空戰鬥。
《星際之狼2》遊戲截圖2《星際之狼2》遊戲截圖2
故事背景敘述的是宇宙空間由一個具有強大實力的帝國所控制,所有星球的經濟命脈又來自於三個強大集團。太空生活非常動不堪,到處有腐敗滋生,而且還有大量的太空“海盜”出現,以及武裝反抗等活動頻頻不斷。玩家作為一個“賞金獵人”通過完成不同的任務來獲得大量的資金以便於武裝自己的隊伍和設備。在遊戲一開始,玩家需要從六名角色中選擇一個進行遊戲,在冒險的途中,可以收到很多的同伴,他們都擁有自己獨特的技能,這對於玩家的旅途有著很大的幫助。遊戲的進程是隨著玩家在太空的陌生地點探索進行的,會遇到大量的任務和關卡內容,不過並不是線性劇情驅動,也就是說任務不一定要完成,轉換地點或者方法後也許障礙就自動消失了。星際之狼3:內戰
PC《星際之狼3:內戰》美版封面PC《星際之狼3:內戰》美版封面
英文名稱:Star Wolves 3: Civil War
俄文名稱:Звёздные волки 3: Гражданская война
中文譯名:星際之狼3:內戰
遊戲平台:PC
遊戲容量:DVD X 1
遊戲類型:3D 太空RPG/RTS/戰鬥
遊戲人數:1人
遊戲語言:俄文、英文、法文、德文、中文(漢化版)
發行區域:俄羅斯、美國、歐洲
發售日期:2010年02月24日
發售價格:39美元
製作公司:Xbow Software
發行公司:1C Company
推薦年齡:12歲以上
「配置要求」
最低配置:
系統:Windows XP
CPU:Pentium IV 2.0 GHz or AMD 2.0Ghz(Single Core)
硬碟:5.5GB
記憶體:512MB
顯示卡:nVidia GF FX5700 or ATI Radeon 9600 with 128MB VideoRAM
音效卡:支持DirectX 9.0
光碟機:DVD光碟機
推薦配置:
系統:Windows XP / 2000 / VISTA / WIN7
CPU:Pentium IV 2.8 GHz or analagous AMD(Single Core)
硬碟:5.5GB
記憶體:1GB
顯示卡:nVidia GF 6800 GT or ATI Radeon 1900XT with 512MB VideoRAM
音效卡:支持DirectX 9.0
光碟機:DVD光碟機
「遊戲介紹」
《星際之狼3:內戰》是3D太空RPG遊戲《星際之狼》系列的最新作。遊戲故事發生在21-22 世紀,一個超級帝國和三個聯盟控制著宇宙。大規模的戰鬥已成歷史,彼此間的衝突耗盡資源。戰後有如死亡境地般的戰船成為海盜及冒險家們搶奪的新空間與遊戲。因無律法的規範,所有行徑無人可管,黑市,槍枝,高科技及貿易的交流,是完全的自由-無政府狀態。銀河成為最危險的地方,玩家將要運用智慧與戰術決策改變命運。 《星際之狼3:內戰》是延續前幾代即時戰略及RPG元素,玩家將可自由世界中透過自由選取多樣化的任務與挑戰展開未知的旅程,並成為世界所期待的英雄。
「遊戲指南」
一、技能

首先凡是主動使用的技能,雖然技能說明中說的是一次任務能用X次,但是只要過一次星門就會恢復全滿。
這個範圍太大,只能簡單說點。無論主角開始選了4個體系中哪一個體系,都會固定有一系技能叫Six Sense(第六感),這一系技能非常重要。第一層的Six Sense 1一開始就一定要點上,每個星系可以使用兩次,每次30秒,給包括母艦在內的所有我方單位(自己可以控制的單位)增加閃避敵人攻擊的機率。一直到遊戲後期都是非常強大的技能。
第二層的是intuition(直覺),技能說明是幫玩家躲過陷阱,但是實際上作用非常有限,並不會在玩家對話做選擇的時候幫玩家高亮一個更好的選擇出來,目前已知的左右只有結局時會讓玩家多一個選項。所以這個理論上不用急著點。
第三層是FTU warehouse access,點了這個就能進FTU warehouse買東西了。裡面比一般store便宜很多,所以要儘早點。
另外第一層的basic piloting(飛行),Missle(飛彈),Gunner(炮手)技能要儘早點上,因為沒有這三個技能的話在戰鬥中相關表現會有非常高的減益,比如炮手就會有-20%的命中率。
然後quick learner和expert learner是增加經驗獲得的速度。分別是10%和20%,很值,但也沒必要太急切點上。
最左邊一順排,從上往下分別是Pilot 3rd Grade(三等飛行員),2nd Grade(二等),1st Grade(一等),Ace Pilot(王牌飛行員),效果分別是開啟該飛行員使用2、3、4、5代機體的能力。沒有相關技能就無法使用高等級的機體。
其他技能太多,先不一一解釋了。值得一提的是開始主角選的4種技能體系中,如果選擇了System體系,那么會多出一系額外技能叫做Hacker(黑客),主動技能,可以讓指定敵船瞬間裸體(護盾全消,一切機能停止……當初我第一次打外星人驅逐艦的時候要是有這個……)
最後,所有人最下面一排都只有一個技能elite(精英)——飛行,槍炮,飛彈,閃避等等各種能力全部+25%,如果實在看不懂英文的技能說明就按著技能樹朝這個目標進發吧,結果和最佳選擇也不會差太多的。
最最後,一個小技巧,技能只能在停靠空間站的時候學,但是並不一定要飛行員停靠在母艦上。ESC - Setting - Advanced Setting - Show absent pilots on mothersip screen 點亮,以後就可以給飛在外面的飛行員學技能了。
二、戰鬥
《星際之狼》雖然跟《自由槍騎兵》(freelancer)很相似,但是戰鬥的操控性其實不太大,大部分工作還是AI來完成的。首先需要明確兩個基本點:(1)AI是有視野範圍的,出了視野就不會追了、(2)AI沒有仇恨系統……什麼沒有仇恨系統呢,就是說電腦都是第一個看到誰就追到死或者追到看不見為止,不會有仇恨記憶,下次見到了又像陌生人一樣。對於這樣的AI,戰術就非常簡單明確了——Drag&Kill,就是一個小飛機上去“拉怪”,其他的跟在拉來的“怪”後面猛乾……
這裡又有兩個要點:
(1)拉怪的小飛機要比敵機飛的快,不然後果簡單明了——SW里直線飛行的追尾攻擊命中率至少是90%以上。Ctrl+Shift+滑鼠左鍵可以看敵機的屬性跟裝備(自然也能看到速度)。
(2)拉怪的小飛機要保持在敵機視野內,一旦出視野敵機機會回頭在你其他飛機里找目標開打。
那么關鍵來了,怎么知道是不是保持在敵機視野內呢?按TAB鍵打開地圖,按一下V,玩家可以看到自己的飛機周圍出現了綠圈,這是玩家的探測範圍,所有未裝備隱身系統的飛機在這個範圍內玩家都能看見(裝備了隱身系統的則要靠得更近才能看見)。這時候,再按一下V,玩家就可以看到包括中立單位和敵對單位在內所有人的探測範圍——也就是視野。
所以事情就變得很簡單了,拉怪的小飛機飛到敵機視野範圍內,然後保持在其視野範圍邊緣帶回到我方機群中,帶著他們圍著我方母艦繞圈……然後撿東西吧……順帶提一句,地圖是可以縮放的。
需要注意的是,地圖模式下顯示的敵機位置是地方小隊長機的位置為中心的,如果敵方小隊中有速度比長機快出很多的飛機,就有可能前出很多,這時候地圖顯示的探測範圍就不再準確,反而可能玩家太靠近對方前出的追擊者而被打爆。不過這個情況一般在遊戲後期才會出現。
同理,對付某些伏擊戰,可以提前把小飛機全收起來,讓母艦吸引住全部火力,然後放出小飛機展開高效的攻擊。
最後,T系魚雷(T-4,T-6,T-9)是非常好用的東西,從遊戲一開始既要注意儲備。因為它並不像一般飛彈只傷害目標,而是對一個球型區域造成傷害。所以用來打成群的小飛機非常合適。而且即使被攔截提前爆炸也能造成一定傷害。唯一需要注意的是不要炸到自己人。
三、裝備
裝備的選擇可以說人各有所好。不過有些強力機體是必須推薦的,比如2級的Raptor,4Light gun/3System,非常強悍。雖然Light Gun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都屬於Gunner路線,可以很快升級到所有炮火65%命中加成,開上Raptor,在前期屬於秒殺型的存在。而一般來說戰機的System位會放上一個被動反導系統(誘飛彈)和一個能量發生器(加盾上限和回復速度),Raptor多出來的一個欄位即可以裝上探測器,讓戰機執行探測任務節約母艦的欄位,也可以配上一個prototype F(加戰機火炮射速35%)增強火力。
至於firmware(電腦固件,其實就是電腦飛行員),有跟沒有差別很大,基本上在拿到了第一艘真正的母艦Mattif以後肯定要買一個,如果手頭實在很緊就買最便宜的Pilot MK1,但是比較推薦的還是Weapon MK1,因為初期母艦的兩門高精度雷射炮是非常重要的火力輸出,而且反導能力也跟System MK1相同。
至於後期應該主流的選擇應該都是System MK3,250%的修理和護盾充能速度實在是非常厲害。配合5級10SP/S和20HP/S的盾/維修器,母艦立刻變成一個咬不動的大烏龜殼……相比36W的價格實在是物超所值。所以這個也是應該儘早買的,母艦的5級修理器和護盾充能器在FTU warehouse價格分別在45W和46W左右,如果要升級到System MK3,那么一定要把這兩個也同時配齊,否則並沒有太大意義。
至於firmware的升級地點。Old empire星系的Maintence Station提供所有MK1和MK2級別,New Empire提供MK2和MK3級別的Pilot和System系列。USS和Triada星系則只有MK1全系。InCo則提供MK2和MK3全系列,另外USS和Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。(Weapon MK3也同樣變態,直接讓母艦武器達到最高精度並且射程延長25%,價格45萬。)
tips:地圖上桔黃色的星系屬於old empire,綠色的屬於new empire,明黃色的屬於USS,紅色的屬於Triada,紫色的屬於InoCo,無色的則是無主的混亂星系星際之狼3:勝利灰燼
《星際之狼3:勝利灰燼》美版封面《星際之狼3:勝利灰燼》美版封面
英文名稱:Star Wolves 3: Ashes of Victory
俄文名稱:Звездные волки 3: Пепел победы
中文譯名:星際之狼3:勝利灰燼
遊戲平台:PC
遊戲容量:未定
遊戲類型:3D 太空RPG / RTS
遊戲人數:1人
遊戲語言:俄文、英文、法文、德文
發行區域:俄羅斯、美國、歐洲
發售日期:2011年9月
發售價格:未定
製作公司:Elite Games Team
發行公司:1C Company
推薦年齡:12歲以上
「遊戲介紹」
《星際之狼3:勝利餘燼(Star Wolves 3: Ashes of Victory)》是《星際之狼》第三部遊戲的獨立資料片。俄羅斯發行公司1C Company近日公布了一批《星際之狼3:勝利餘燼》的遊戲截圖,從畫面上看本次的資料片強於之前推出的《星際之狼3:內戰》。
《星際之狼》系列擁有規模宏大的劇本,玩家將要介入銀河系中一些正在發生的事件,體驗多種不同的結局。在遊戲中,玩家可以自由漫遊,自由選擇任務,自由組件團隊——《星際之狼》的世界正等待著英雄的到來。這款作品由Elite Games Team負責開發,《星際之狼3:勝利餘燼》預定於2011年第一季度發售。

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