昆蟲大戰

昆蟲大戰

《昆蟲大戰》,是發售於2007年的遊戲。該遊戲是要求玩家扮演遊戲中的主人公,去拯救居住的地方。這款遊戲的有些設定很獨特,命中率有著極大的差別傷害,玩家可以利用多種特點,制定策略完成目標。

基本信息

內容簡介

昆蟲大戰昆蟲大戰
Success預定於2007年8月2日發售NDS遊戲《昆蟲大戰》。在本作中,主人公化身為少年“ヤマト”,同從異世界來的甲蟲“カブト”和紋白蝶“ホワイト”一起拯救他們所居住的“昆蟲世界”的巨大危機的SRPG。遊戲中的甲蟲種類很多,從玩家熟悉的昆蟲到珍稀的昆蟲都有登場。
“ムシボーグ”可以自由的裝備“格鬥”、“射擊”、“炮擊”三種裝備,做成自己的“ムシボーグ”,和壞昆蟲作戰吧!

攻略技巧

命中問題

作為一個SRPG,這款遊戲的有些設定很獨特,有時候大家會發現我方同一個人物攻擊對方,會對對方造成的傷害上下浮動非常大。其實這不是BUG,而是命中率的問題。命中在這裡不僅僅關係到是否擊中,也關係到傷害。就像“輕輕擦過”和“完全命中”這兩種差別很大的命中方式,消耗敵方HP當然會有很大差別啦。

萎縮流

只要回到母艦(蝸牛)內就可以回復HP至滿。所以便有了萎縮流戰術。在左右都無法通過的2格小徑,母艦在小路最下端,上和左或右派出盾牌,敵人便無法深入,下回合把盾牌回收進入母艦,母艦中在同樣位置輸出另外2架機體,回合結束再換盾牌……如此反覆再加上遠程應援,勝利只是時間問題。當然,前提是對方秒不了你。

蟲窟速殺

蟲窟是最令人討厭的東西,特別是樹海後期螞蟻強大得過分,而且還1窟10個。不過每個蟲窟都會有外面把守的衛兵,辨認衛兵的方法就是衛兵和蟲窟裡面的兵種是相同的。只要移動時沒有驚動衛兵(進入衛兵的攻擊範圍或攻擊到它),而且沒有進入蟲窟的視野範圍(5格)蟲窟是不會工作的,利用這個特點,派移動最高的黃蜂秘密潛入吧,一定要一次秒掉一個窟。

AI

SRPG中敵人的AI很重要,要是敵人AI超低,那還有什麼意思。好在這款遊戲敵人的AI還是很高的,而且充滿了昆蟲的特性:1,看到負傷的敵人,會不顧一切向它衝去攻擊。2,對於已經能攻擊到自己而自己肯定攻擊不到的對方,採取迴避戰術。3,某一類受到攻擊它的同類(同型機體)會趕來幫忙。4,小強愛偷東西(--|||),所以會針對寶箱移動。5,如果能用多種武器,絕對不會光用一種讓你防禦或反擊得得心應手。這些就是我對該遊戲的AI的一點心得,利用這些特點可以實施有效的策略,比如用已負傷的我方“勾引”敵人之類……

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