新萬王之王3

新萬王之王3

《新萬王之王3》是由上海巨人網路科技有限公司製作發行的一款角色扮演類端游,該作於2010年4月20日正式公測。 遊戲講述了沉睡的原神逐步控制月神戴妮雅的意識和身體,並對世界發起滅絕性的入侵。玩家可扮演戰士、法師、牧師等職業,與諸神一起抵抗原神的威壓。遊戲擁有勳章、爵位、靈器、坐騎等戰鬥培養元素,還引入競技場、城市爭奪戰、異域戰爭、落日戰場等PVP玩法 。

基本信息

背景設定

經歷了創世火焰戰爭和千年試煉的紛擾,沉睡的原神甦醒了,他朦朧的意識透過月神戴妮雅的雙眼,漸漸接觸到世界的現狀,同族的隕落和熟悉世界的滅絕,逐漸清醒的原神,爆發出深沉的悲哀。

月神戴妮雅雖然察覺到意識深處,原神無名的憤怒,但卻無法阻止甦醒過來的原神,逐步控制她的身體。利用戴妮雅的身體重新降臨的原神,試圖將七位神靈封印起來,被封印的七位神靈,各自張開自己的領域苦苦支撐,強烈的領域間的碰撞,使得被雙方領域所涵蓋的空間被撕裂成八份,時空在這裡走向分歧,原神的無窮神威透過碰撞,爆散到世界的每個角落,除了七個神靈的守護領域之外,整個世界都成為冰封絕境。

背景 背景

從此諸神各自緊守著自己的領域與各自的子民,聯合起來抵抗原神的威壓。作為渺小的人類,初出茅廬的青澀少年,也就是玩家們,將會背負起這重大責任,一個無法扭轉的錯誤和注定踏上的命運旅程,都從傳說中的冒險者之都史坎布雷城開始。玩家可扮演戰士、法師、牧師等職業,與諸神一起阻止原神的入侵 。

角色設定

屬性

基礎屬性

角色每次升級,都會獲得一定數量的基礎屬性點,等級越高獲得越多,將屬性點分配在不同屬性上,將會對角色的戰鬥能力,有很大的提升。遊戲中很多技能,都會有屬性加成,所有選擇合適的屬性點分配方式是十分重要的。遊戲中有力量、智慧、毅力、敏捷、體質、運氣6種基礎屬性。

屬性名稱描述圖片
力量加物理攻擊力、少量生命值、暴擊,和戰士技能掛鈎。
加點屬性 加點屬性
智慧加魔法攻擊力、少量魔防、大量魔力值、暴擊,和法師技能掛鈎。
毅力加少量物攻和魔攻、少量物防和魔防、暴擊,和牧師技能掛鈎。
敏捷加大量雙防、防暴擊。
體質加大量生命值、防暴擊。
運氣提高玩家暴擊、命中、防暴擊、格擋。

參考資料來源 。

戰鬥屬性

玩家的戰鬥屬性有多種不同的屬性,包括生命值、魔法值、物理/魔法攻擊等,這些屬性的高低,直接對角色的戰鬥力有影響。玩家要想提高自身的戰鬥屬性,可通過提升角色等級、佩戴裝備、培養坐騎、培養靈器等途徑,來獲得更多的屬性效果。

屬性名稱描述圖片
生命值人物角色的生命值,生命值為0時,人物死亡。
角色屬性 角色屬性
魔法值人物角色的魔法值,魔法值不足時,將無法使用大部分的技能。
物理/魔法攻擊攻擊時可產生物理/魔法傷害的數值,物理/魔法防禦可以降低物理/魔法攻擊的傷害值。
物理/魔法防禦減輕物理/魔法攻擊造成的物理/魔法傷害數值。
命中此值越高,敵人閃避玩家攻擊的幾率就越低。
閃避此值越高,敵人命中玩家的幾率就越低。
暴擊此值越高,玩家命中敵人後產生暴擊的幾率就越高,產生暴擊的攻擊所造成的傷害為通常攻擊傷害的150%。
防暴擊此值越高,可抵擋敵人的暴擊幾率越大,出現防暴擊時,將完全抵擋對方此次攻擊傷害。
風/火/雷/電/冰傷害攻擊時可產生風/火/雷/電/冰屬性額外傷害的數值,風/火/雷/電/冰吸收,可以降低風/火/雷/電/冰傷害攻擊的傷害值。
風/火/雷/電/冰吸收吸收風/火/雷/電/冰傷害攻擊,造成的風/火/雷/電/冰屬性傷害。

參考資料來源 。

職業

《新萬王之王3》的職業系統設有戰士系、法師系、牧師系3種系別的初始職業,每個初始職業都可以擁有2次轉職機會,每次轉職都有3個全新的進階職業可以選擇,最終可以轉職成為27個不同的二轉職業,豐富而完善的職業體系,幾乎涵蓋了西方魔幻中的全部職業。玩家轉職成為不同的職業,將會學習到不同的職業技能,而且還能佩戴不同的裝備、武器的。

職業名稱圖片
特點:戰士強健的體魄,可以讓它們裝備厚重的鎧甲,再拿起沉重的盾牌,揮舞著重劍。他們擅長近身作戰,所以它們經常擋在隊伍的第一線,負責承受敵人的攻擊,他堅強的臂膀是所有朋友的安全的保障。 可用防具:鐵制防具 精通武器:重劍 推薦加點:力量、體質 技能:鋼鐵身軀、體魄鍛鍊、盾牌格擋、衝擊、鬥氣燃燒、鏇風斬、破碎斬、重擊、鬥氣爆發、震擊。 一轉職業:狂戰士、遊俠、騎士 二轉職業狂戰可轉職為戰將、狂魔、斗狂;遊俠可轉職為聖鬥士、殺手、詩人;騎士可轉職為聖騎士、暗騎士、龍騎士。
特點:法師從魔法真義的追求種,獲得強大的力量,但身體的薄弱限制了他們在戰鬥中的生存能力。所以他們必須儘量避免和敵人近身作戰。只要有適當的隊友為他們擋住敵人的攻擊,再強大的敵人,都是他們魔法下的待宰羔羊。 可用防具:布制防具 精通武器:法杖 推薦加點:智慧、體質 技能:亞伯拉之盾、魔能暴烈、偏移、火球術、雷擊術、重力鏇渦、爆炎術、電擊術。 一轉職業魔劍士、咒術師、巫術師 二轉職業魔劍士可轉職為劍聖、劍魔、大劍師;咒術師可轉職為靈能者、妖術師、操魔師;巫術師可轉職:戰巫、巫妖、大法師。
特點:牧師的信仰為他們帶來神的關愛,神會賜予的他們祝福並給予他們強壯的肉體,好讓他們負責傳遞教義並剷除邪惡的責任,他們經常將神賜予溫暖和朋友分享,給予他們平安並為他們治療身體和心靈的創傷,有了他們的關照後,戰鬥就會更加順暢。 精通武器:戰錘 推薦加點:毅力、力量 技能:治療術、信仰、武器格擋、心靈之錘、心靈衝擊、祝福術、聖言術、強壯術、硬皮術、魔甲術。 一轉職業賢者、神官、祭司 二轉職業 賢者可轉職為聖者、邪魔、智者;神官可轉職為主教、妖神、長老;祭司可轉職為法王、妖祭司、大祭司。

參考資料來源 。

物品道具

武器裝備

武器裝備 武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,《新萬王之王3》中的裝備可分為白色裝備、藍色裝備、金色裝備、綠色裝備四種。 裝備都標有最低等級要求,需要達到相應等級及該等級以上,才能使用這個裝備。玩家將滑鼠放到裝備上,可查看等級要求。未達到等級要求的裝備,等級需求文字顯示為紅色。

所有護甲和武器都有耐久度,除非裝備的耐久度降為0,否則它們將一直具有全部的效果。裝備耐久降低到一定程度時,系統會用醒目的紅字提示出來。裝備的耐久度降為0時,將會損壞並消失。綁定的裝備,耐久度降為0時,不會損壞消失。裝備耐久度降低後,玩家可到裝備商人(包括雜貨商、材料商人)處修理,或者通過自動修理錘自動修理裝備,當人物身上其中一件裝備耐久到1時,修理人物全身裝備,並且扣除和NPC處修理相同的費用。

玩家可通過怪物掉落(野外地圖和副本)、劇情任務獎勵、生產技能打造、城市魔力爐熔煉和師徒任務獎勵等途徑獲得。玩家可通過裝備升級、附魔、鑲嵌寶石等途徑,來提升裝備的屬性效果。

裝備類別描述
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有重劍、戰錘、斧子、拳套、匕首、雙手錘;遠程武器有法杖、弓箭、權杖、魔法劍、琴弓、魔法書、水晶球。
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有衣服、頭盔、腰帶、手套、鞋子、護膝、護肩,這些防具可為角色提供物理防禦力、魔法防禦力、魔力上限增加、體質增加、敏捷增加等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、耳環、戒指、手鐲,這些飾品可為角色提供物理攻擊力、魔法攻擊力、體質增加、等屬性效果。
時裝玩家通過部分任務、收集時裝圖紙打造、玩家間行為等途徑,可獲得一些時裝。當時裝在物品欄中時,右鍵點擊裝備,即裝備在人物角色身上。按快捷鍵“C”打開“人物屬性”在“個人”界面中選中“優先時裝”。所有時裝1級起,就可以使用,頭部時裝帶有雙攻的加成和防爆擊效果,衣服帶有雙防的加成和爆擊效果,所有時裝有一定幾率帶有騎乘效果。

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道具強化

裝備升級

裝備升級 裝備升級

玩家所在的傭兵團,需要擁有城邦魔力爐,並且升級相關科技,到可進行裝備升級。玩家通過NPC“傭兵團事務官”進入到傭兵團城邦中,然後找到NPC“附魔神官特里奧”,選擇其中“裝備升級”選項,進入裝備升級界面。

玩家在裝備升級界面里,放入待升級裝備,並放入升級裝備必需的道具”城邦魔晶卡“,並且調整好各項保值屬性之後,就可以對裝備進行升級。針對玩家裝備的不同,共有5種屬性保值(保留屬性或者隨機新屬性)。

如果玩家放入的裝備為套裝,那么需要在需求數量前打上勾,不然升級後的裝備,將不保留套裝屬性,同時,如果裝備中的符紋和強化符紋,如果需要進行保留,也是需要進行相應的添加操作,不然系統將會默認為不保留。如果玩家升級的屬性,沒有達到完全保值,可以繼續進行升級的 。

裝備附魔

玩家使用附魔材料,可在傭兵團城邦內,對裝備進行附魔操作。附魔時每次消耗1個附魔材料,可選擇使用團貢獻,或使用12張城邦魔晶卡,進行附魔操作。

附魔存在一定的成功機率,失敗後附魔材料會被扣除,同時會扣除相應的團貢獻或城邦魔晶卡。魔符材料分為2種,分別對應防禦裝和攻擊裝,不同種類的附魔材料。只可在對應裝備上,進行附魔操作。附魔成功後會額外增加裝備的防禦和攻擊屬性,不同等級的附魔材料,所附加的額外屬性值不同 。

裝備打造

道具強化 道具強化

玩家到達37級後,可以前往NPC“蕾娜”處,接取生活技能學習任務,完成後即可學習各項生活技能,其中,採集技能只能學習其中的一種,生產技能則都可以學習,生活玩家即可自己動手,打造心儀的裝備。不過前提條件是需要收集足夠的打造所需要的材料。

玩家直接點擊快捷工具列中,生活技能圖示或按快捷鍵“=”,打開生活技能操作界面。點擊最上面右邊的“生產技能”。選擇需要打造的類型後,點右邊的“生產”按鈕,即可看到打造對應的裝備。玩家打造裝備,需要在打造區進行。選擇想要打造的裝備後,即可看到需要的材料。放好材料之後,點擊“製造”按鈕,即可打造出需要的裝備 。

鑲嵌

鑲嵌 鑲嵌

玩家要把元素寶石,鑲嵌上去裝備上。首先就需要給裝備打孔,找NPC“寶石工匠”。裝備共可開啟6個孔數,第六孔需150級以上裝備,才可開啟。不同的孔需要消耗不同等級的鑽石來打孔。玩家可花費5個相對等級的鑽石,來提煉成為更高一級的鑽石,鑽石的提煉需要找NPC“融合工匠”。

完整的寶石可分解成寶石碎片,按照寶石的等級,可分解出相應數量的寶石碎片。玩家將相同顏色的元素寶石,放入對應凹槽中,鑲嵌即可。元素寶石等級不受限制,元素寶石只能從第一個孔開始依次鑲嵌。當三個孔都鑲嵌上寶石,可激活一個隨機的屬性。

使用道具“日月石”,可將已鑲嵌的寶石,從裝備上取下,不同的孔數需要的日月石等級,也不一樣。鑲嵌後的寶石,會成功激活裝備的附加屬性,使用對應等級的日月石,可對附加屬性進行修改。寶石錘可以改變裝備已開孔後,孔數的對應顏色,普通寶石錘只可改變第一排對應孔數的顏色,高級寶石錘則可改變第二排及第三排孔數的顏色。寶石錘還可直接拆毀裝備中已鑲嵌的寶石,被拆毀的寶石直接消失,不會退還 。

消耗品

貨幣

貨幣 貨幣

遊戲裡的貨幣有金屬幣和水晶幣2種類型,這兩種貨幣都分為綁定和非綁定狀態的,一般綁定狀態的金屬幣或水晶幣用到的地方,非綁定狀態的金屬幣或水晶幣,都能使用到的。玩家可勾選好優先使用的貨幣類型。各種貨幣都有不同的用途及獲得方法。

金屬幣和金屬幣(綁)的金額上限都是1000金,金屬幣的單位是金、銀、銅,以百進制計算。金屬幣可用來購買拍賣行里的道具,修理裝備耐久度等,金屬幣可通過出售道具給商人,或寄售物品賣給其他玩家等途徑獲得。金屬幣(綁)可用來購買商人里的道具,用來強化裝備等,玩家可通過擊殺怪物掉落、完成各種任務、參加活動等途徑獲得金屬幣(綁)。

水晶幣可用來購買商城裡的各種道具(部分道具限定用非綁定的水晶幣購買),還能兌換金屬幣來使用。玩家可通過充值的方法,來獲得一些水晶幣。水晶幣(綁)可用非綁定的水晶幣兌換獲得 。

日常消耗品

在《新萬王之王3》的遊戲世界裡,玩家在遊戲世界裡,可以通過使用各種道具來獲得極大的便利。遊戲中最常使用的道具包括了藥水、技能書、原料、寶石和特殊道具等物品,恰當的使用這些物品,可以使玩家的遊戲過程更加的輕鬆便捷。

類別描述圖片
藥水遊戲的恢復藥水分為生命藥水(補充生命值)和魔法藥水(補充魔力值)兩大類,並按照藥品使用等級在補充數值上,有一定的差異。藥水的獲取途徑,可找各地區的商人購買、任務怪物掉落或生活技能生成獲得。
消耗品 消耗品
原料原料是玩家進行裝備打造、符紋升級和勳章製作的基本材料。原料的獲取途徑,可在遊戲中可以通過殺怪怪物掉落、採集資源和交易材料商人這三種途徑獲得各種原料。
任務道具這類物品一般是某項任務進行中的,玩家才可以從怪物或其他途徑獲得的與任務對應的物品。只要任務完成,一經交付後相應的任務物品,將自動被扣除消失,不會一直存留下去。
技能書玩家學習各類技能的必須物品,只有使用對應的技能書,方可學習到對應的技能。職業的基礎技能書,可以向城中的技能教官購買,同時怪物也可能掉落相應等級的技能書,一轉的職業技能書只能通過怪物掉落獲得。

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場景地圖

世界地圖 世界地圖

遊戲的場景分為主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種地圖,其中,主城地圖、野外地圖內設有相應的傳送,將兩種地圖彼此相連線著。玩家可使用對應的傳送道具,或點擊任務提示後的小飛鞋,都可以快速傳送到指定的主城地圖貨幣野外地圖。玩家要進入特殊地圖,要找到對應的NPC傳送進入。

主城地圖

場景地圖 場景地圖

遊戲裡的主城地圖為史坎布雷城,這張地圖為安全區域,不支持任何戰鬥操作。玩家可在史坎布雷城內,去掛機休息、交友聊天、擺攤交易物品、存放物品等操作。主城地圖內分布著各種功能性的NPC,玩家可找到這些NPC對話,去領取任務來做、拍賣物品、打造裝備、購買各種遊戲道具等 。

野外地圖

遊戲裡的野外地圖有森林狩獵場、綠海、落日峽谷、浮冰島等,這些地圖有進入等級要求。這些地圖大部分為戰鬥區域,玩家可在裡面進行PK操作。野外地圖內分布著各種怪物或生產材料,玩家可擊殺各種怪物,來獲得一些經驗值、金屬幣、裝備等獎勵,甚至能完成一些主支線任務的。玩家採集各種生產材料,可打造出各種裝備、遊戲道具等。在野外地圖內,還分布著一些NPC,玩家可找到這些NPC對話,去完成一些主支線任務,或者傳送到其他地圖等。

場景名稱描述
天空城是一座由水晶魔法能量驅動起來的漂浮於空中的城市,由中央的主島和四角小島組成。站在城內環視四周,藍天白雲,飛龍盤鏇,一派安寧和平的景象。天空城的居民十分和善友好,他們跟隨城主阿拉貢遠離坦格拉美亞大陸的紛爭,定居於此,但是每年總有一些勇敢的年輕人,被大陸上廣為流傳的古老傳說吸引,紛紛踏上充滿驚險刺激的冒險旅程。
克里斯托南部此區域為水晶湖與高山、森林包圍的一塊小平原,向南可以進入史坎布雷城,東方為高大的山脈,歷史上是以出產適合蘊藏魔法力量的魔力水晶聞名於世的水晶礦區,後來礦脈漸漸枯竭,原本依賴水晶維生的人漸漸離開。而今,湖畔的居民平日以漁業維生,此處的旅店以美味的料理出名。適合等級11級至15級。
森林狩獵場位於史坎布雷城的城郊,森林資源非常豐富,野生動物種類繁多,歷史上一直受到狩獵者和冒險者們的歡迎,一些貴族也經常到此遊玩、狩獵。但是近年來,大量盜賊以及異教徒隱匿於此,治安情況有所惡化。適合等級31級至40級。
綠海這裡被稱為“史坎布雷城的糧倉”,裡面有一大片麥場,是史城最重要的糧食產地,常年為史城居民提供糧食。同時,這裡也是一個激烈的戰場,反對亞伯里亞王國的各種勢力潛伏於此,司機偷襲綠海糧倉,切斷糧食供給,進而達到攻占史坎布雷城的目的。適合等級41級至50級。
傭兵營地位處史坎布雷城和落日峽谷之間,是連線兩地的中間區域。許多傭兵團駐紮於此,他們接受王室或者神殿的僱傭,協助鎮壓異教徒的叛亂活動。其中勢力最大的是“火鳳傭兵團”。另外,位於東南角的瘋神殿傳說是創世紀火焰戰爭中罹難者的安靈之地,因此充滿了不死系生物,時常發出詭異驚恐的叫聲。適合等級51級至80級。
東角坦格拉美亞大陸東側的城市,是整個大陸的第二大港口,對東方大陸貿易的主要商港。數百年來,東角就以紡織和陶瓷製作聞名於世,後來引進東方大陸的養蠶技術,促進了精美華麗的蠶絲紡織工業的發展,生產出質量不亞於東方大陸的特級絲織品。到了今日,東角仍是大陸上唯一大量出產絲織品的城市,而東角周邊綿延不絕的樹林和優美和樂的鄉村景致,更使得東角成為大陸上著名的旅行勝地之一。
史坎布雷城是大陸上的主要城市,市景繁榮、人口眾多。這是一個友善的都市,城內的冒險者公會自古以來都為所有流浪者和冒險者提供溫暖的服務,這使得本城成為所有冒險家交換冒險情報的地方,也是所有冒險者的起點。城內年久失修的下水道通道和詭異不知名的大裂縫,吸引許多冒險者不斷去探索。適合等級16至30級。
眠龍城位於史坎布雷城東南方,是亞伯里亞王國的王城,雄偉而古老。亞伯里亞王宮就坐落在城內,沿著火焰山脈而建。城裡的居民多是亞伯里亞王室的親族或是臣屬,高傲而不喜歡親近外人。這是一個充滿歷史的城市,古舊而低沉。
落日峽谷貫穿整個大陸的山脈,卻在大陸的中央地帶被不知名的原因切斷成兩個部份,斷處即落日峽谷。落日峽谷是自然的奇景,也是最危險的陷阱,夜幕低垂時,成群有夜視能力的怪物就會在峽谷中出沒,來不及走出峽谷的旅行者怎么也想不到,看起來短短的峽谷竟然一輩子都走不完。適合等級81級至90級。
巴布朗礦區以出產阿特密茲鐵礦聞名於世的大礦區,礦藏豐富,黑市交易發達,但礦石的魔法特質常常引起大量怪物來襲。位於南部的廢棄礦坑,是礦區最古老的採礦區域,枯竭的礦產使礦坑逐漸沒落,據說有人在此挖掘到古代的陵寢,裡面藏著一個重要的寶物,不少冒險者為了寶物而犧牲寶貴生命。適合等級91級至120級。
紅石城紅石城是原紅石帝國的王城,也是大陸上現存的最古老的城市,傳說已經有數千年的歷史了。自從紅石帝國覆滅後,紅石城就漸漸演變為一個貿易發達的商業城市,但實際上這裡沉寂著許多紅石帝國的擁護者,因此,初來乍到的冒險者最好小心自己的言行。
月神教區月神教區是一個由月神信徒自然形成的聚落,居民大部分是寒霜歷244年巴布朗礦區礦坑災變後遷移至此的難民。他們在這裡建立月神神殿,平時不喜歡參加政治活動,生活以農耕和畜牧為主。但近年來,月神教廷的腐敗和官僚化越來越嚴重,獨自修行的牧師人數漸漸多了起來。
新月之路新月之路是連結紅石城和月神教區的通道。沿路有稀疏的樹木,峽道彎曲。由於開發過度,土地逐漸沙漠化,原本茂密的森林變成一片荒涼黃沙,只留下南方一小塊綠洲。此區是落日峽谷的延續,位處時空扭曲的中央,天空不時出現類似極光的景象。元素走廊不只有惡劣環境,也散布著兇猛的野獸,中央的魔法陣是通往其它界域和中立區元素界的入口。
浮冰島是坦格拉美亞大陸的第一大港,由於天然地形良好,自古以來就是大陸上最好的商港,所有的海外貿易商和冒險者都在這裡聚集。最近由於海盜的侵襲,貿易盛況大不如前,但是隨著亞伯里亞王國海岸防衛軍的擴編,新增加的士兵和商人,使得浮冰港的酒吧生意大好。

參考資料來源 。

特殊地圖

遊戲裡的特殊地圖有競技場、巨龍之閘、神秘墓穴、神秘墓穴後續、落日戰場、七界大逃殺、守衛龍島等,這些地圖進入要滿足一定等級要求,並且有一定的進入次數、組隊人數、加入家族等條件限制,部分特殊地圖要在指定的時間段內,才允許進入的。

玩家進入到這些特殊地圖內,按照地圖的任務要求,去擊殺一定數量的怪物或BOSS、採集足夠的任務物品、擊敗敵對的玩家等,就能獲得一些金屬幣、經驗值、裝備等獎勵 。

特色系統

玩家團隊

好友

好友 好友

玩家在社群關係好友名單里,點擊新增好友,輸入對方的名字後點確定,申請交友的信息,傳送到了對方。對方同意後,即可結為好友。當對方就站在自己附近時,按F鍵打開附近玩家列表,點中對方名字,選擇加為好友,亦可成為好友。 選中對方,在對方的小頭像上點擊右鍵,彈出的選單中,也有加為好友一項,選擇後傳送結交申請,對方同意後彼此成為好友。

玩家可以根據自己的操作習慣,將好友分成最多5個分組,這樣就能更加便捷的找到好友。玩家可以選擇刪除好友,減輕好友列表負擔。遊戲中的好友經常在一起組隊、灌魔、聊天、送花等操作,將會增加好友之間的友好度,友好度越高的玩家互相組隊,將能獲得攻擊的加成。7天內好友度沒有增長的話,將會減少好友度 。

組隊

組隊 組隊

玩家左鍵單擊其他玩家名字選中該玩家,在右鍵下拉選單中選擇“邀請組隊”,對方同意後,組隊完成。在聊天框中,右鍵點擊想要組隊的玩家名字,在彈出的選單中選擇“邀請組隊”,對方同意後,組隊完成。玩家按“F”鍵打開附近玩家,左鍵點擊玩家名字,在右鍵下拉選單中選擇“組隊”,對方同意後,組隊完成。按“O”打開社群關係,在好友、家族、幫會中,選中想要組隊的玩家名字,右鍵點擊後在彈出的選單中選擇“邀請組隊”,對方同意後,組隊完成。玩家還能使用組隊功能組隊。

隊伍成員包括隊長,最多不超過6個,發出組隊邀請的玩家成為隊長,隊長有招收隊員、解散組隊和踢出隊伍的權利。組隊成員非正常情況離線,系統保持組隊信息,離線隊員在組內成員界面呈灰色顯示,如隊長下線或者非正常情況離線,隨機分配隊內成員為隊長,同一隊伍的所有隊員能在迷你地圖上,顯示彼此的位置。

當玩家不想與隊伍中的玩家繼續組隊時可以選擇退出隊伍,玩家右鍵點擊自己的頭像,選擇“離開隊伍”即可退出隊伍,如果該玩家是隊長,可以將隊長移交給其他隊伍中的任意一個玩家,再退出隊伍,隊伍中的其他玩家不會被解散。移交隊長時玩家滑鼠右鍵點擊需要移交隊員的隊伍頭像,選擇“移交隊長”即可。

如果有玩家已經未和隊伍的成員一起活動,但仍然處於隊伍中,隊伍的隊長可以將其移出,重新選擇其他玩家加入隊伍,玩家點擊需要移出隊員的隊伍頭像,選擇“移出隊伍”,即可將改隊員移出隊伍 。

家族

家族 家族

玩家等級達到30級(含)以上,就可以到史坎布雷城,找NPC家族事務官(78,125)申請建立家族。玩家到史坎布雷城找NPC家族事務官(78,125)處領取《家族日記》。在背包中找到《家族日記》,右鍵點擊後打開家族創建界面。

玩家找到4名未加入家族的玩家進行簽名,滿4個簽名後,在持有者沒有家族家族或傭兵團的前提下,點擊界面中的“創建家族”按鈕,交付20銀不綁定的金屬幣,即可創建家族(注意不要和已經建立的家族重名)。家族成立以後,其他玩家達到25級或以上,且沒有家族級退出及其他家族並累計滿24小時後,就可以申請加入家族。

家族成立後,可以設定族長、副族長和族人,族長或副族長可以招收普通玩家進入家族,以壯大家族實力。每個家族能夠容納的玩家數量最大為27名(包括族長),家族族長或副族長只能招收25級(含)以上的玩家加入家族;家族族長無法直接解散家族,只能通過NPC“家族事務官”進行家族解散。當族長有事需要暫時離開家族時,可將家族族長委任給家族其他成員,而不必解散家族,家族族長每天只能移交一次。玩家創建或進入家族後,可以接取家族任務、完成家族護送、參加家族戰爭爭奪家族NPC等 。

結婚

結婚 結婚

結婚雙方必須處於同一個界域,需要結婚的玩家雙方的遊戲等級,需達到60級(含)以上,處於組隊狀態(雙方組隊,隊伍中不能有其他玩家)。結婚登記費雙方必須要準備1金(非綁定)金屬幣,結婚雙方的主包裹必須要留有3個空位。申請結婚的雙方必須是未婚狀態。之後可前往史坎布雷城尋找NPC“牧師明維斯特(78,152)”處申請結婚。

玩家點擊“親朋設定”,選在所需要邀請的親朋好友,可邀請親朋好友來參加自己的婚禮。玩家可以在“紅包設定”中,勾選自己所想要發放的數額,進行確定就成功了。玩家邀請好請朋好友、制定好自己的紅包、預訂好婚宴,就可以正式開始進行婚禮祈禱。

結婚以後,夫妻雙方可以進行相互拉人操作,玩家可通過“O”鍵好友關係,查看左下方的“夫妻關係”,在空格出填寫對方的角色名,就可瞬間前往對方所在地圖。

如果覺得自己的另一半,不能經常陪自己遊戲,或者又是覺得沒有共同語言,那也沒有關係,因為玩家可以前往史坎布雷城尋找NPC:牧師明維斯特(78,152)申請離婚。離婚分單方離婚與雙方申請離婚,單方離婚申請以後,系統將會扣除玩家5金不綁定的金屬幣。

雙方申請離婚,也是需要夫妻雙方共同前往史坎布雷城尋找NPC:牧師明維斯特(78,152)申請離婚,確定要離婚後,系統會從男方和女方處各扣除2.5金不綁定的金屬幣,成功扣除金屬幣後,雙方就恢復單身。如果要再次結婚,那么需要等待30天,才可以申請結婚 。

任務系統

主線任務

主線任務 主線任務

玩家進入遊戲後,可直接根據右側的任務面板提示,點擊這些任務提示,可自動尋路到任務目的地,進行擊殺怪物、採集任務道具、與NPC對話等操作,去完成各種主線任務。玩家也可以點擊右側的任務圖示(快捷鍵L),進入到任務列表里,根據任務提示完成各種主線任務。玩家完成各種主線任務,可獲得大量的經驗值,提升自身等級,並隨著等級提升,可開啟更多新的玩法內容。在完成主線任務過程中,還能熟悉遊戲的故事情節發展 。

家族護送

家族護送 家族護送

玩家在家族運送官“薩拉爾”(119,209)處,接取完家族護送任務後,根據選擇的貨車的等級不同,貨車將有3到9個存放貨物的空間。貨車的等級和玩家所在家族的等級和物資,都有著密切的關係。

每個參與家族護送的成員,都擁有一個空間,在經過途中的貿易驛站時,可以在驛站中搜尋貨物,每搜尋成功一次貨物,將消耗一點家族物資,運氣不好可能一無所得。獲得貨物後,在運送列表中,可以查看到該貨物的信息。

每個護送成員身上最多只能攜帶一個貨物,但可以在下一個驛站搜尋後進行更換。由於每個家族成員,最多只能往家族貨車上放1件貨物,而且放入貨車的貨物不可取出和移動,所以放入貨物時可要想好 。

醉漢任務

醉漢任務 醉漢任務

醉漢任務是一個隨機任務,在特定的時間內,才可以接取。根據完成度的不同,玩家可以得到不同的獎勵。當醉漢出現後,玩家可以到史坎布雷城酒吧區域接取任務。

玩家接取任務後,需要到目標界域,找到5個密探,密探一共有5個,並且會出現在不同的界域,藏匿在不同的地圖。有時會全部在元素界,有時會分別分布在元素走廊、落日峽谷、傭兵營地、紅石城與史坎布雷城。找到一個即可完成任務,但玩家找到的越多,獲得的獎勵也就越豐厚,最多可以獲得150%的經驗值。

當醉漢出現後會發出界域公告提示,出現後40級以上玩家可以接取任務。醉漢出現時間為15分鐘,同一界域的玩家接到的任務,是指向同一界域的 。

交易系統

與NPC交易

與NPC交易 與NPC交易

在遊戲中玩家與遊戲內NPC,有著諸多的交易動作,無論是購買還是出售道具。玩家點擊商人NPC,進入交易界面,選擇欲購買的物品,如金錢足夠,按彈出框的"確認"按鈕,則購買完成,包裹欄中添加相應的物品,且金錢減少相應數量。若金錢不夠或物品欄中,放置物品位置不夠,則無法進行購買。退出交易只需點“關閉”按鈕即可。

同上,玩家出售物品時,點擊出售物品拖動到交易界面,包裹欄中相應物品減少,金錢數量增加(玩家還可以通過Shift鍵,對物品進行賣出,按住Shift鍵後滑鼠左鍵選中需要賣出的物品(可多選),再點擊交易欄中的“賣出”即可)。

玩家需要一次購買多個同一個物品時,單擊滑鼠左鍵,在彈出的選單欄中,輸入想要購買的數量,選擇“確定”即可一次性購買到需的數量。在與NPC進行交易時,可以使用交易欄中的快速選取功能。可以先使用滑鼠右鍵點擊“快速選取”,設定需要選取的物件類型,設定完成之後滑鼠點擊“快速選取”,即可將包裹內所有的同一類型的物品選中,再點擊“賣出”即可將物品賣給NPC 。

與玩家交易

與玩家交易 與玩家交易

玩家與玩家之間的交易,需要先開啟交易功能,一方未能開啟則不能成功交易。玩家點擊交易按鈕,或者快捷鍵“U”。滑鼠變成“包裹”形態的特殊圖示,點擊其他玩家,即可要求與對方交易。玩家還可以直接用滑鼠,點擊想要交易的玩家,會彈出選單,選擇交易即可要求與對方交易。

對方同意交易後,即打開交易視窗。玩家在交易框中放置好物品,且確認雙方交易的物品、金錢數量無誤後,雙方按下“鎖定”及“同意”按鈕後,才能實現交易,只有一方按下“鎖定”或“同意”,不能完成交易。

按下鎖定鍵後,交易欄中的物品變成綠色,準備交易的物品以及金錢,都不可改變,如此時對方選擇了“鎖定”及“同意”後,本方玩家選擇“同意”,即可完成交易,若不想繼續交易,可以點“取消”,來取消當前交易。

有效交易必須保持在一定距離內,不在同一範圍內不能進行交易,超過螢幕範圍時,系統會給出提示“目標太遠不能交易”。交易過程中,遇到特殊情況,系統將自動中斷交易流程,關閉雙方的交易界面 。

拍賣

玩家等級到達30級(含)以上後,可以通過訪問NPC“拍賣管理員萊昂德羅”(102,191),進入拍賣界面,將非綁定的物品通過拍賣系統,進行競價拍賣。同時也可以競拍別的玩家正在拍賣的物品。

拍賣 拍賣

玩家訪問NPC“拍賣管理員”,進入拍賣界面中。選擇拍賣選單,將想要拍賣的物品,拖至拍賣欄中,填入起始價、一口價等。點擊“開始拍賣”按鍵,系統會自動開始拍賣,拍賣時間為24小時。如果24小時後,玩家希望此物品繼續拍賣,可以選擇拍賣續時,支付一定的費用,可以使拍賣時間繼續延長。

玩家在拍賣界面中,點擊“瀏覽”按鈕,按照物品種類,瀏覽尋找心儀的物品。點擊拍賣選單欄右下角的“競拍”鍵,系統提示“確定競拍該物品嗎?”選擇“確定”輸入價格。開始競拍別的玩家正在拍賣的物品。

玩家可以在競標選單中,查看出價記錄。如果玩家的競拍價格,被別的玩家超過,其已支付的金錢會自動退回。玩家可以在“快遞管理員”的“系統郵件”處領取。玩家依然可以再次對該物品進行競拍。此舉,可以避免玩家在競拍價格比較大的物品的時候,發生金錢不足的情況。

玩家在拍賣物品時,可以選擇兩種價格,競拍價可以讓其他玩家不斷增加價格,而一口價為最高價格。如果參加競拍的玩家,希望立刻獲得該件物品,可以選擇“一口價”的方式,拍下此件物品。選擇“一口價”方式後,該物品自動傳送至玩家信箱的“系統郵件中”。該物品的競拍結束 。

擺攤

擺攤 擺攤

玩家進入擺攤區(例如史坎布雷城的中心廣場噴泉左上方附近的擺攤區),滑鼠左鍵單擊擺攤功能按鈕,或者快捷鍵(K),會彈出擺攤界面。將物品從物品欄中,拖至售物欄中,這時系統提示輸入物品價格,輸入確認後物品,就會出現在售物欄中。

攤主可以在售物欄上方,輸入擺攤的廣告語,來吸引別的玩家光顧。擺攤成功後,角色將坐在原地保持靜止,無法再移動,直到收攤。只有攤主可以更改所售商品的出售價格,攤主只需要使用滑鼠,右鍵點擊售物欄中的商品,取消該商品的販賣,再重新將該商品拖至售物欄,並重新輸入新價格即可。

查看其他玩家擺攤出售的商品,只要點擊攤主或店名,就會出現商品欄,滑鼠放在出售的商品上,會顯示該商品的屬性和價格。買家使用滑鼠右鍵單擊商品即完成購買。買家金錢不夠或者包裹空間不足時,不能進行交易。此外,擺攤不存在討價還價,玩家確定購買,該物品就會從攤主那裡,轉到玩家的包裹內,系統自動扣除買家相應數額的遊戲貨幣給攤主。玩家左鍵單擊人物,彈出擺攤界面,點擊“收攤”按鈕即可收攤。物品會自動回到玩家包裹內 。

PVP系統

常規PK

在《新萬王之王3》中對PK行為作了相應的規定和限制。玩家可以根據當時PK模式的不同,對不同關係的玩家進行PK,也可以通過競技場、家族戰、城市爭奪戰等系統戰場進行PK,另外,在一些特定的地圖,是不可以進行PK的,比如安全區、集結點等。等級低於20級的玩家不能被PK,高等級的玩家也不能對低於20級的玩家進行PK。

《新萬王之王3》遊戲中的PK模式可分為:和平、組隊、家族、傭兵團、界域、同盟、正義、全體共8種。玩家可按ctrl+x,可以快速切換PK模式。

PK模式名稱描述圖片
和平模式此種模式下,無法對任何玩家發動攻擊。
PK PK
組隊模式此種模式下,會對沒和自己組隊隊友的玩家發動攻擊。
家族模式此種模式下,會對非自己家族的玩家發動攻擊。
傭兵團模式此種模式下,會對非自己傭兵圖的玩家發動攻擊。
界域模式此種模式下,會對和自己不同界域的玩家發動攻擊。
同盟模式此種模式下,會對非有好界域的玩家發動攻擊。
正義模式此種模式下,非有好界域及殺人者的玩家發動攻擊。
全體模式此種模式下,會對所有玩家發動攻擊。

對於遊戲中那些惡意PK的玩家,名稱顯示將會有著不同的顏色,紅色為最嚴重的。玩家可以通過查看“善惡度”,來了解自己的狀態,數值為正數則說明該玩家,沒有進行過惡意PK,數值為負數則是有了過惡意PK行為。根據惡值高低玩家的名字顏色,也有著不同變化。

善惡度名稱顏色懲罰
-1到-500橘黃色使用遊戲內功能費用提升50%,在NPC處購買物品的價格也提升10%。
-501到-1000紅色使用遊戲內功能費用提升100%,在NPC處購買物品的價格也提升20%。
-1001到-1500之間深紅色無法使用任何NPC(傳送NPC除外,傳送費用為原先的2倍)。
達到-1500深紅色直接被系統流放,流放時間24小時。

所有善惡度達到最高的玩家,即為3600點時,將得到“PK保護狀態”的獎勵,此時如果被其他玩家惡意PK的話,對方的惡值將會是原來的兩倍 。

競技場

競技場 競技場

競技場位於史坎布雷城,在競技場內玩家不會受到等級、隊伍、家族、界域等的限制,是一個可以自由PK的場所。在競技場內PK死亡後,不受死亡懲罰,並且不影響善惡度等相關的數值,讓玩家充分享受到PK的樂趣,同時競技場內還有觀戰功能,想觀看PK的朋友,也可以隨時進入。

玩家找史坎布雷城的“挑戰賽管理員“托雷托(144,209)”,即可報名參與。報名時,想要挑戰的玩家選擇“申請個人挑戰賽”,輸入想要挑戰者的名稱,只要對方同意,即可開始PK。而想要觀戰的朋友,則直接選擇“申請成為觀眾”即可進場觀戰。玩家在競技場內,找到“挑戰賽傳出使者:穆倫(57,90)或穆拉(57,36)”選擇“離開場地”,即可離開競技場 。

落日戰場

落日戰場 落日戰場

落日戰場報名時間,為每周二、四、六的20:00前30分鐘,20:00準時開啟該活動。40級以上玩家,可以在活動開始前30分鐘,到史坎布雷城以及紅石城的NPC“落日戰場徵兵指揮官”處,報名和進入落日戰場地圖。

在落日戰場中,玩家會被隨機分配到史坎布雷城勢力或者紅石城勢力。整個戰場地圖路線更複雜,道路四通八達,靈活性更高,防守將變得更為困難,同時各個陣營出口由3個改為1個,增強了對抗性,躲避、烤旗將更加困難。

玩家會擁有自己的軍銜,越高的軍銜獲得的加成就越高。玩家通過占領旗幟、擊殺玩家,或者擊殺對立戰場NPC,來獲得積分。積分排名越高玩家,獲得的經驗獎勵就越好。玩家點擊左側積分按鈕,可查看對應陣營的積分排名。

玩家通過占領旗幟、擊殺玩家,或者擊殺對立戰場NPC,來提高本方陣營的積分,陣營高的陣營最終將獲得勝利,本方玩家根據本身積分高低,所獲經驗也會隨之提高 。

城市爭奪戰

城市爭奪戰 城市爭奪戰

想要發動城市爭奪站的玩家,需要到該城市的雲中殿祭祀(22,125)處報名。玩家必須是傭兵團團長,且個人等級高於51級。所統領的傭兵團,在一周內未戰敗過。所在傭兵團未占領其他城市,且所申請城市不在戰爭狀態。或者是備戰狀態中。申請攻打其他界域的城市需要3級以上,本界域沒有等級限制。玩家滿足以上要求,就可以申請城市爭奪戰,申請需要準備5金金屬幣作為申請費用。

報名後19:30-20:00將開始城戰,即為次日19:30-20:00進行城戰。玩家直接去找所在城市的雲中殿祭祀(22,125)處,選擇“我要參加城市爭奪戰”。或通過所在傭兵團發布的城市戰爭邀請提示進入戰場。

城戰開始後,本傭兵團的成員會接到提示邀請進入戰場,本界域的其他玩家可以通過雲中殿祭祀進入戰場。進入地圖後,攻打者需要突破敵方的防禦,成功占領四塊區域即可成功占領該城市,申請人成為新的“城主”。在《萬王之王3》中,城主不僅擁有榮耀的頭銜,而且擁有著管理所在城市的各類特權 。

配置要求

項目類別最低配置推薦配置
作業系統Windows 2000,Windows XP ,Windows VistaWindows 2000,Windows XP, Windows Vista
CPU Intel Pentium4 2.4GHz 或者 AMD Athlon64 XP 2500+ 1.8GHz Intel Pentium D 925 3.0GHz 或者AMD Athlon64 x2 4000+ 2.1GHz (單核: Intel Pentium4 3.0GHz或者AMD Athlon64 3000+ 2.8GHz)
記憶體DDR400 512MBDDR533 1GB
硬碟至少3GB磁碟剩餘空間5GB磁碟剩餘空間
顯示卡 NVidia GeForce 5700 顯存:64M 或者 Ati Radeon 9550 顯存:64MB NVidia GeForce 8600顯存:256MB 或者Ati Radeon HD 2600Pro顯存:256MB
音效卡支持DirectX聲音加速的音效卡支持DirectX9聲音加速的音效卡

參考資料來源 。

遊戲評測

《新萬王之王3》的畫面表現還算令人滿意,遊戲採用了寫實風格的全3D畫面表現方式,模型建造和遊戲貼圖,都稱得上精細。角色衣著及建築細節,都有較好的表現。但遊戲的光影運用卻比較無力,全螢幕泛光效果嚴重,導致遊戲的遠景和中景,始終是一片蒼茫的感覺,毫無表現力可言。雖然提供了貼圖及倒影細節的選項,可在最高細節下,仍只顯示角色腳下,一圈淡淡的痕跡。總的來說,遊戲的畫面雖和當下一線遊戲較脫節,卻依舊有一定的表現力。 (新浪遊戲評 )

《新萬王之王3》遊戲內畫面也相當精緻細膩,細微部分處理的比較到位,場景設定很豐富,再加上地面紋理的點綴,毫無空曠之感。可比較遺憾的是遊戲人物設計有點模式化,個性不足。《新萬王之王3》背景音樂採用了磅礴大氣的交響樂,跟遊戲風格還是比較搭的,烘托出西方魔幻氣氛讓玩家很有代入感。不過環境音效有點少,聽不到鳥鳴,流水聲等,稍顯寂靜,有生氣不足的感覺。並且技能音效有點“軟”,感覺沒有衝擊力。怪物的反應倒做的比較逼真,戰鬥時有不同的攻擊音效。 (游久網評 )

秉承巨人旗下的所有作品,遊戲的自動化程度是非常之高的,自動尋路自不必說,已經成為現在網遊的標配了,自動打怪以及遊戲“內掛”也是十分完善。傳統網遊需要玩家長時間重複的繁瑣操作,在《新萬王之王3》大都實現了自動化,比如生活技能的材料收集。 (網易遊戲評 )

進入《新萬王之王3》遊戲之後,點開系統設定,裡邊的顯示設定選項其實挺多的,包括視野範圍、角色範圍、金屬反光、 戰鬥特效、反鋸齒等,總共有10餘項。不過畫質效果並沒有想像中的那么好。鋸齒是不容易看出來了,不過水麵只是能看出是流動的水,反射 、折射的效果都不是十分理想,看著就是藍色的一團。吊橋上的木板質感很一般。大理石磚砌成的牆離近了看甚至還有一點粗糙的感覺。 (中關村遊戲評 )

《新萬王之王3》畫面具有中世紀歐洲的史詩風韻和濃郁的羊皮捲風格特色,在顯示設定方面,則將玩家手動調節畫面特效和系統智慧型化調節,融合在一起。《新萬王之王3》的場景特效可根據電腦資源的使用情況、遊戲數據的傳輸量進行調整,例如在人物眾多的地方,會自動關閉特效和細節。多人同屏時,系統則會自動降低遊戲的細節和特效,智慧型化降低由此帶來的卡屏影響。 (太平洋遊戲評 )

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