精靈王簡介
![賽爾號精靈王](/img/8/35d/nBnauM3X2gTNxITO4IjNzgzMzUTM5ETM4ITMxADMwAzMxAzLyYzL3MzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
單屬性精靈王共有25位成員。他們分別是(按登場時間排序):火系精靈王艾恩斯(超進化為不滅·艾恩斯)、光系精靈王斯嘉麗(賽爾號斯嘉麗,聖化為聖光斯嘉麗,屬性變為聖靈·光系)、冰系精靈王柯爾德、機械系精靈王馬爾修斯(分為毀滅型、堅壁型、極速型;三種形態分別有對應升級的機甲;最終合體為終極型馬爾修斯,戰鬥中可在速防、攻防兩種形態內自由切換)、次元系精靈王弗里德、飛行系精靈王凡爾斯、龍系精靈王喬特魯德和王之哈莫(有分支形態戰龍哈莫)、神秘系精靈王米斯蒂克、水系精靈王滄嵐、電系精靈王格勞瑞和王·雷伊(聖化為聖霆·雷伊,屬性變為聖靈·電系)、地面系精靈王萊茵哈特(混沌化為混沌地王萊茵哈特,屬性變為混沌·地面系)和王·卡修斯(聖化為聖地·卡修斯,屬性變為聖靈·地面系)、暗影系精靈王霍德爾和王·布萊克(混沌化為混沌·布萊克,屬性變為混沌·暗影系)、超能系精靈王海瑟薇(超進化為幻世·海瑟薇)和王·繆斯(聖化為聖瞳繆斯,屬性變為聖靈·超能系)、戰鬥系精靈王阿爾斯蘭和王·蓋亞(聖化為聖戰蓋亞,屬性變為聖靈·戰鬥系)、邪靈系精靈王邪靈王·摩哥斯(再進化為邪靈主宰·摩哥斯)、草系精靈王茉蕊兒、普通系精靈王歐德奈瑞、自然系精靈王莫妮卡、遠古系精靈王列奧尼達。另有合體精靈王阿爾蒂克(神秘·戰鬥)、格勞恩斯(火·電)、柯爾霍德(冰·暗影),喬列尼德(遠古·龍),分別由對應的兩個單屬性精靈王合體而成。
精靈王有很多共同點作為這個系列的標識。他們的第五技能基本都以“王”字開頭(當前版本僅戰龍哈莫、格勞恩斯、戰聯聖化/混沌化例外),並且都有“攻擊時造成的傷害不會出現微弱”這個效果(馬爾修斯比較特殊,其第五技能是屬性技能,因此無視微弱的效果轉移到了150威力大招上),這個效果也是精靈王的獨有效果。絕大多數精靈王都是人形精靈(有些是半人形,如王之哈莫),且大多數精靈王的背後或身旁還有一個或多個與動物或人相關的形象特效(俗稱“大表哥”,又稱“背後靈”)。這個特效又叫做精靈王夥伴系列,以單獨精靈推出了幾隻,但從當前的更新方向來看,這個系列已經爛尾。另外,除哈莫雷特、戰神聯盟、摩哥斯和馬爾修斯之外的單屬性精靈王最早登場時都擁有三個進化形態,出現再進化現象則增加為四個形態。
精靈王設定
在遊戲設定中,精靈王不是一隻精靈,而是由在各自屬性內達到實力巔峰的一系列精靈組成的一個勢力。他們必須擁有正義的品格(有爭議,下面具體討論)和該屬性中數一數二的實力(同樣有爭議),才能被上一任精靈王選中(但並非所有精靈王都是傳承而來,下面具體討論)。據《精靈世界編年史》記載:精靈王的地位來源於奉獻,精靈王的力量來源於傳承,精靈王的使命亘古不變。
精靈王實力
精靈王的劇情實力參差不齊,未必都在同一水平線上。舉例而言,締結魂絆的天道魂帝,雖說有四大魂王的力量輔助,但也擊退了進攻鑄魂塔的整整五名精靈王,並在隨後的追擊中,輕易把試圖反撲的列奧尼達和米斯蒂克徹底逼出鑄魂塔。但天道魂帝和阿爾蒂克的交戰卻勝負未決;與合體型馬爾修斯交手後,魂帝也承認馬爾修斯的自我改良讓他兩已經不分上下。
在精靈王所屬的單屬性中,精靈王也未必是該屬性的最強者。劇情中,玄冥魂者·奧斯蘭憑藉冥域之魂的加持以及多年修煉的法術,甚至能輕易擊退魔誓五皇。雖然奧斯蘭並未與米斯蒂克交過手,同樣米斯蒂克也未和魔誓五皇交過手;但魔誓五皇的實力連萊因哈特都有所忌憚(雖然這也是因為地王之前維持地脈之輪消耗了過多力量),因此有理由認為玄冥魂者·奧斯蘭的力量強於只能和聖甲·雷伊戰平的米斯蒂克。
而放眼整個宇宙,精靈王勢力可以認為是僅次於譜尼、索倫森、神獸、聖殿英雄團等勢力的存在。但部分與精靈王勢力級別不相上下的反派勢力(如大暗黑天、鑄魂者、魔誓者等),其中的部分領袖(如大暗黑天的“命難違”三位長老、天道魂帝、魔靈王·斯摩蒂亞等)單挑實力也可能高於部分精靈王。由於精靈王本就實力參差不齊,此處不多加贅述。
精靈王傳承
當某一任精靈王找到自己的繼承人後,會將自己的部分力量傳給繼承人使其封王,然後舊王會讓位給新王。在遊戲中,已知王之哈莫(和前任龍王喬特魯德)、王之戰聯(和五名元素之祖:格勞瑞、萊茵哈特、霍德爾、海瑟薇、阿爾斯蘭)是有明確繼承關係的。另外,艾恩斯、米斯蒂克、馬爾修斯並不是對應屬性的第一任精靈王,因為他們的上一任在劇情與劇情動畫中略有提及。摩哥斯更是在宇宙之核動盪期間吸收了光暗之力“自封”為精靈王,從而存在他就是首任邪靈系精靈王的可能性,但也沒有決定性證據。其他的精靈王是第幾任,則官方並沒有明確說辭。
精靈王立場
最初的設定中,精靈王都是正義的代表,只有符合這一特質的精靈才會被上一任精靈王欽定為新精靈王。但是隨著劇情推進,陸續出現了立場不那么正義的精靈王。如與黑暗議會合作但堅持問心無愧的米斯蒂克、打著“無正無邪、方得永恆”旗號的滄嵐(她在劇情中過於溺愛利斯塔,而且採取了水淹魔界的極端措施)、為了從傳承之石劍中脫出而殺死數隻小精靈獲取力量的格勞瑞(事後解釋這些小精靈是他原先力量的化身)、擔心自己精靈王地位被搶所以拒絕復活星靈王的弗里德、將被逝者巨樽魔化的小精靈直接殺死“以免魔化能量擴散”的萊茵哈特、聯手混沌教派與大暗黑天攻打四神獸以奪取神獸之血的摩哥斯,等等。修的精靈手札中也曾提到一名精靈王向另一名精靈王下毒的事件(該事件中的兩名精靈王皆已過世或退位,且未在遊戲中給出更多資料,更未開放獲得。該事件由於文字上的敘述問題有兩派說法。其一是:被暗黑元素侵蝕的精靈王下毒成功,被下毒的精靈王分裂成四凶獸。其二是:下毒的精靈王因為暗黑元素的侵蝕,在下毒成功前自爆,形成四凶。)。
因此,詞條編寫者認為這裡的“正義”指的是符合上一任精靈王的價值觀:亦正亦邪的研究員也許就是神秘系精靈崇尚的品格;水系精靈可能傾向於在兩個敵對勢力中尋求平衡點;次元系精靈天生就是孤傲不桀;地面系精靈行事風格偏向於不擇手段地苛求穩定結果;等等。如果從這個角度來看,上述精靈不太符合正義的行為也說得通,這也體現了正義的複雜性。至於摩哥斯,因其邪靈系精靈王的身份本就是自封而來,不符合精靈王的初始設定倒也可以理解。
當然,這也有可能只是淘米策劃的又一次吃設定。
精靈王與鑄魂者
在近期劇情中,出現了一個叫做“魂王”的組織,該組織在劇情中登場時與精靈王處於敵對立場。但從已知的劇情來看,魂王最初被稱為鑄魂者,是精靈王的夥伴和朋友,也是造福很多精靈的學者和醫生。最早,他們都在進行一些有益的研究,並且得空幫助精靈王和其他精靈。同時,無盡能源也是由天道魂帝發現的。
可後來自身為雙屬性的魂王為了推動雙屬性的發展,開始嘗試將不同屬性的力量相互融合。精靈王對這種實驗的安全性非常擔憂,兩方的矛盾逐漸出現。而且鑄魂者的實驗需要從精靈身上提取力量,雖然天道魂帝和一部分溫和的魂王始終秉持善良的操守,但另一部分行為激進的魂王則逐漸開始不顧受試者安全,擅加實驗。由於激進派魂王的實驗中出現了大批精靈死亡、殘疾的現象,精靈王開始對鑄魂者產生不滿,並對受試的精靈進行調查。而相當數量的自願接受實驗的被試者,卻因對實驗結果不滿而向精靈王誣陷鑄魂者,甚至有精靈自絕於王者聖域以表“無助”。虛假的調查結果造成了精靈王與鑄魂者的斷交。白翼魂王/暗翼魂王為證清白,花六天六夜時間查閱資料撰寫論文,證明了適當提取力量不會影響精靈健康,但他寫完時精靈王已經斷交,論文也無人閱讀。
斷交後的精靈王仍未完全與鑄魂者決裂,故不便自身出面的情況下選擇不斷派出使者,繼續向鑄魂者發出停止實驗的警告。但由於激進派的異域魂王和不死魂王橫加干涉,天道魂帝收到的通知只有一次,而且沒有收到精靈王宣戰的訊息。因此上古之戰爆發後,鑄魂者勢力缺乏應對手段,死傷慘重。此役後,原先尚與精靈王保持和平的鑄魂者勢力也對精靈王勢力產生了極大敵意。即便是原先完全不曾與精靈王交惡的保守派魂王--暗翼和無燼,也宣布與精靈王為敵(暗翼的弟弟死於這場戰爭,暗翼和無燼都無法忘懷此事)。
數年之後,精靈王從四大星系和泰坦星域返回到上古戰場,並與魂王勢力再度發生衝突。戰鬥的結局是魂王勢力大勝,占領了上古戰場的大部分領土,並將精靈王逼退到王者聖域內。此時,魂帝不顧其他魂王反對,派出陰冥妖姬進行和談。但陰冥妖姬抵達王者聖域時,通過合體產生的雙屬性精靈王阿爾蒂克已經前去鑄魂塔進行挑釁了。魂帝看到曾經阻止鑄魂者進行力量融合實驗的精靈王們卻自己進行了力量融合,感到自己的信仰被玷污,十分憤怒,和談也就此化為泡影。但魂帝也不忘提醒阿爾蒂克回去以後不要傷害帶著和平意願的陰冥妖姬。
更進一步的劇情發展下,魔君索倫森介入魂王和精靈王的鬥爭,鑄魂塔成員最終裂為黑魂和白魂兩派。黑魂一派選擇和魔君聯手,以繼續對抗精靈王;而白魂一派意識到魔君不是可靠的盟友,且魔君的企圖不可知,拒絕與魔君合作。但是因為雙屬性精靈王阿爾蒂克的出現使得魂帝認為精靈王盜取了自己的勞動成果再加上馬爾修斯革新之後對鑄魂塔造成的威脅,憤怒到極點的魂帝聽信了昔蘭尼加的讒言竟然將無燼和暗翼(白翼)魂王放逐,決定跟魔君索倫森合作,白魂雙王(暗翼和無燼)遭到放逐,且險些被黑魂雙王(異域和不死)及其手下殺死。關鍵時候,陰冥妖姬挺身而出,並拿出之前“和談”過程中莫妮卡給她的信物,召喚精靈王救下了白魂雙王。莫妮卡也趁勢再度與三位白魂鑄魂者開啟和談。雙方雖未完全互相原諒,但達成結盟共識,決意聯手對抗包含黑魂鑄魂者在內的混沌教派。
可以看出,精靈王和鑄魂者的矛盾並非簡單的正邪不兩立。雙方都有過錯,雙方也都有自己的責任和承擔。
綜述
根據上述幾方面的討論,我們可以看出:精靈王實力未必鶴立雞群,只是在該屬性中有一定地位;精靈王立場未必正義,可能應該說成更符合傳承者或該屬性精靈的價值觀。
但無論如何,精靈王在所對應的單屬性中的圖騰地位和領導地位是很明確的的。
單屬性精靈王
注1:由於詞條字數限制,本部分不收錄精靈的技能等詳細信息。
注2:由於詞條字數限制,單屬性精靈王的聖化形態和混沌化形態也收錄在此板塊中,不再單列。
火系
火焰之尊 艾恩斯 /不滅·艾恩斯
![艾恩斯](/img/8/d0c/n5GcuM3X0AzN3UzM0MjNzgzMzUTM5ETM4ITMxADMwAzMxAzLzYzLxMzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
進化:小斯 – 恩爾斯 –艾恩斯–不滅·艾恩斯
命名來源:Iron(s),直譯為鐵器,常用來形容堅強不屈的品格。
外號:火王、(FFF)團長、自焚王(僅限第三形態)
===艾恩斯===
序號:2739
成就:不滅神焱(20點成就)
魂印:焱:當回合若自身處於燒傷狀態,則自身造成的傷害提升50%;當回合若對手處於燒傷狀態,則當回合結束後自身恢復1/3最大HP。(當火光冰和弗里德激活夥伴效果後,先手技能得到強化)
魂印外觀:字外面的環(以下簡稱環)為紅色,字為橙黃色,字型為葉根友刀鋒黑草。
精靈王夥伴:雷恩
種族值:體力140,攻擊130,防禦112,特攻80,特防112,速度116,總和690。
推出時間:2015.4.30
===不滅·艾恩斯===
序號:3467
魂印:火:受到致命攻擊時殘留1點體力,消除雙方能力提升狀態及回合類效果,使對手進入2回合燒傷狀態(該效果每場戰鬥僅觸發1次,Boss無效);回合開始時若自身體力高於對手則當回合受到攻擊時使對手焚燼,未觸發則消除對手回合類效果;回合結束時若自身體力低於對手則恢復自身已損失體力的1/2(以上BOSS無效)。
魂印外觀:環為橙色,字為紅色外套白色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力164,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度129,總和715。
推出時間:2017.9.15
光系
光明女神 斯嘉麗 /聖光斯嘉麗(聖靈·光系)
![斯嘉麗](/img/3/b3a/nBnauM3X4MDMzYjN3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLzAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
進化:小麗 – 嘉麗 –斯嘉麗–聖光·斯嘉麗
命名來源:小說《飄》(又名《亂世佳人》)的女主角。自此書後,該名字也代表著堅強不屈、勇於承擔的品格。
外號:光王
===斯嘉麗===
序號:2787
成就:耀世輝神(20點成就)
魂印:璨:每次使用攻擊技能使對手隨機一項能力值-1(強化後為2項),自身對應的能力值+1;若對手處於失明狀態則造成的傷害提升50%(強化後為60%)。BOSS無效。(當火光冰和次激活夥伴效果後,魂印得到強化)
魂印外觀:環為橙色,字為黃色,字型為方正胖娃體。
精靈王夥伴:珀妮
種族值:體力140,攻擊80,防禦112,特攻130,特防111,速度117,總和690。
推出時間:2015.6.12
===聖光·斯嘉麗===
序號:3456
魂印:璨:回合開始時若體力高於對手則令對手隨機2項屬性-1並附加給自己;回合開始時若體力低於對手則當回合受到傷害減少1/3(包括攻擊傷害、固定傷害和百分比傷害);使用攻擊技能時60%機率令對手失明,每次使用機率增加10%,最高100%,未觸發則消除對手回合類效果且令自身下回合造成傷害提升100%(以上BOSS無效)。
魂印外觀:環為紫紅色,字為暗金紅色外套金色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:默認為體力157,攻擊70,防禦115,特攻130,特防113,速度130,總和715。
可在體力150-164,攻擊70-140,防禦100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-130的範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.9.1
冰系
![冰雪之巔柯爾德](/img/6/351/nBnauM3X4MDO4cjN3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL4gzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
序號:2844
性別:雄性
進化:小柯 – 柯爾 –柯爾德
命名來源:由cold(寒冷)一詞演變而來。
外號:冰王、殺馬特、柯震東
成就:玄天冰神(10點成就)
魂印:霜:當受到的傷害大於自身體力的1/2時,該傷害自動抵消60%。BOSS無效。
魂印外觀:環為深藍和橙黃兩色,字為有光效的淡藍色,字型為漢儀菱心體。
精靈王夥伴:弗洛森
種族值:體力145,攻擊130,防禦110,特攻80,特防108,速度117,總和690。
推出時間:2015.7.31
機械系
機械傳說 馬爾修斯
![馬爾修斯](/img/8/e1d/nBnauM3XzQDNwEzN3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLyIzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
性別:雄性
進化:馬爾 – 馬爾修斯(三大形態)– 三大機甲 –馬爾修斯(終極形態)
命名來源:可能從Machine(機器)一詞演變而來。
外號:機王、激素(極速型)、賤婢(堅壁型)
成就:天威神甲(需要同時擁有三個形態)(20點成就)
推出時間:2015.9.2(僅指最初的三大形態)
===馬爾修斯(極速型)===
序號:2880
魂印:先出手時對手本回合無法恢復自身體力(BOSS免疫);先出手時下回合自身速度+1。
魂印外觀:無字,顯示為一個藍色的機械翼。
種族值:體力140,攻擊80,防禦110,特攻125,特防110,速度125,總和690。
===馬爾修斯(堅壁型)===
序號:2881
魂印:自身的雙防能力值提升30%;受到的傷害減少20%。
魂印外觀:無字,顯示為暗金色的盾牆上的三個雷射炮口。
種族值:體力145,攻擊80,防禦110,特攻130,特防110,速度115,總和690。
===馬爾修斯(毀滅型)===
序號:2882
魂印:回合開始時,若對手體力低於25%,則所有技能必定瞬殺對手。BOSS免疫。
魂印外觀:無字,顯示為一個深紅色的龍頭。
種族值:體力142,攻擊80,防禦110,特攻130,特防110,速度118,總和690。
===極速機甲===
序號:3381
魂印:自身處於速度能力提升狀態時所有技能先制+1;先出手時對手2回合內無法恢復自身體力同時屬性技能失效。boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為藍色的噴氣裝置。
種族值:體力144,攻擊75,防禦107,特攻128,特防106,速度130,總和690。
推出時間:2017.5.5
===堅壁機甲===
序號:3386
魂印:自身受到的攻擊傷害降低25%;對手使用攻擊技能時所有pp-2。boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為兩個機械手。
種族值:體力145,攻擊75,防禦120,特攻120,特防120,速度110,總和690。
推出時間:2017.5.12
===毀滅機甲===
序號:3390
魂印:使用攻擊技能時50%威力翻倍,未觸發則附加300固傷;回合開始時若對手體力低於20%則所有技能必定瞬殺對手。boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為兩個鐳射炮裝置。
種族值:體力145,攻擊75,防禦106,特攻132,特防106,速度126,總和690。
推出時間:2017.5.19
===馬爾修斯(終極合體)===
序號:3393
成就:聖威天甲(10點成就)
魂印:
1、堅壁形態(常駐):出場時獲得一個300的護盾且免疫一次異常;護盾消失後2回合重新被激活,當護盾未激活時每回合恢復最大HP1/3;
2、極速形態(出場開啟,可切換):所有技能先制額外+1;每回合先出手時使對手全屬性-1;
3、毀滅形態(出場不開啟,可切換):所有攻擊技能威力提升70%;每回合開始時對手若體力低於25%則所有技能必定瞬殺對手。
使用第五技能王·異甲同心時,若當前為極速形態,則下回合變為毀滅形態,且本回合附加對手最大體力1/3固傷;若對手體力少於最大體力的1/2則附加對手當前體力1/2的固定傷害。若當前為毀滅形態,則下回合變為極速形態,且當回合吸取對手最大HP1/3。
除三大形態(外觀)及變身效果外的所有效果boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為合體前的三個魂印合併的樣子。
種族值:體力153,攻擊70,防禦110,特攻130,特防110,速度127,總和700。
推出時間:2017.5.26
次元系
![次元神話弗里德](/img/0/b5d/nBnauM3X4ADM1MzN3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLygzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Fread
序號:2959
性別:雄性
進化:阿德 – 弗瑞 –弗里德
命名來源:由原淘米員工“天葉”的英文名Freedom(意為自由)演變而來。該精靈由天葉及其所屬戰隊“獨行”設計。
外號:次(元)王、瓷王、天葉大兒子
成就:次元戰神(20點成就)
魂印:獨:若對方先出手則本回合免疫異常狀態;若對手使用帶有先手效果的技能,則受到傷害減少60%。BOSS無效。
魂印外觀:環為淡黃色,字為深玫瑰紅色,字型為漢儀菱心體。
種族值:體力146,攻擊130,防禦112,特攻80,特防112,速度110,總和690。
推出時間:2015.11.27
飛行系
![時空飛行凡爾斯](/img/5/167/nBnauM3XyMjMxYzN3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL2AzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Vanress
序號:2988
性別:雄性
進化:小凡 – 凡凡 –凡爾斯
命名來源:未知。
外號:飛王、控王
成就:靈威天羽(10點成就)
魂印:逐:所有對於速度的強化同時套用於體力(刻印,學習力);回合開始時,若自身體力高於對手則免疫異常,若自身體力低於對手則減少50%傷害(包括固定傷害)。
魂印外觀:環為淺藍色,字為深藍色,字型為方正胖娃體。
精靈王夥伴:弗雷爾
種族值:體力130,攻擊130,防禦100,特攻80,特防100,速度150,總和690。
推出時間:2015.12.31
龍系
![鎮世龍威喬特魯德](/img/a/990/nBnauM3XwYDN1gzN3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLyYzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Gertrude
序號:3036
性別:雄性
進化:喬德 – 喬特魯 –喬特魯德
命名來源:莎士比亞作品《哈姆雷特》中哈姆雷特的母親。本遊戲中雖為男性,但名字來源也指示其和龍王子哈莫雷特的關係。
外號:龍媽、老龍王
成就:龍威霸主(20點成就)
魂印:喬:登場時獲得一個可抵禦100傷害護盾,背包內每存活一隻精靈則護盾值增加100,最高600;登場時背包內每陣亡一隻精靈,造成傷害提升10%,最高50%。當王之哈莫和喬特魯德激活夥伴效果後,體力增加20%、受到的傷害減少20%。
魂印外觀:環為黑色,字為灰綠色,字型為方正胖娃體。
種族值:體力150,攻擊80,防禦105,特攻130,特防105,速度120,總和690。
推出時間:2016.2.8
真命龍王 王之哈莫 / 戰龍哈莫
![戰龍哈莫](/img/a/10d/nBnauM3X2MTNwEDO3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL1UzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
進化:哈莫 –哈莫雷特–哈克薩斯–龍神·哈克薩斯–王之哈莫/戰龍哈莫(分支進化)
命名來源:莎士比亞作品《哈姆雷特》中王子哈姆雷特的名字,對應遊戲中其龍族王子的身份。
===王之哈莫===
序號:3022
外號:王哈
成就:龍族之王(20點成就)
魂印:真:滿體力時受到的傷害降低75%,體力每降低10%,減傷效果降低15%。每回合開始時若體力高於對手則免異常;若體力低於對手則回合結束時恢復最大HP的1/3。當王之哈莫和喬特魯德激活夥伴效果後,體力增加20%、受到的傷害減少20%。
魂印外觀:環為棕紅色,字為銀色,字型為方正胖娃體。
種族值:體力163,攻擊130,防禦106,特攻75,特防106,速度120,總和700。
推出時間:2016.2.5
===戰龍哈莫===
序號:3046
外號:戰哈、爬哈
魂印:戰:滿體力時造成的傷害提升50%,體力每降低10%,傷害提升效果降低10%;每回合開始時若自身體力大於1/2最大HP則免疫異常狀態;若自身體力小於1/2則受到的傷害不超過250。
魂印外觀:環為深紅色,字為很深的黑紅色,字型為漢儀菱心體。
種族值:體力160,攻擊130,防禦108,特攻74,特防108,速度120,總和700。
推出時間:2016.2.19
神秘系
神秘傳承 米斯蒂克
![](/img/2/7de/wZwpmL3cjNwUDO3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL4AzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Mystic
序號:3082
性別:雄性
進化:米斯 – 米斯克 –米斯蒂克
命名來源:Mystic作為名詞有“神秘主義者”之意。
外號:(神)秘王、智障(王)、天葉二兒子
魂印:蚩:登場後2回合內對手的屬性技能無效(每場戰鬥只能觸發2次,首次出場觸發1次,切換再次上場時觸發第2次);上場後2回合內若對手使用屬性技能則立即對自身造成350點固定傷害,且下次受到的傷害增加100%,對手每回合隨機2項屬性-1。BOSS免疫。
魂印外觀:環為靛藍色,字為橙色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力162,攻擊80,防禦98,特攻127,特防100,速度123,總和690。
推出時間:2016.4.1
水系
永恆之水 滄嵐
![](/img/b/c2d/wZwpmL4AzN4cDO3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLzUzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Cold Mist
序號:3105
性別:雌性
進化:小滄 – 嵐嵐 –滄嵐
命名來源:“滄”有“深綠色”的意思,“滄海”一詞指大海,因水深呈青蒼色得名;“嵐”指“山中的霧氣”。這兩個字代表水的兩種不同形態。英文名意為“冰冷的霧”。
外號:水王、滄嵐妹子、滄老師
成就:永恆誓諭(10點成就)
魂印:滴:本回合若未受到攻擊傷害則回合結束時自身恢復200點HP;本回合若受到傷害則使自身免疫下次受到的攻擊傷害;每次自身攻擊技能命中時,傷害的20%會附加到自身攻擊傷害中,每次造成傷害時附加百分比增加20%,最高累積100%(再次登場則需要重新累積)。BOSS無效。
魂印外觀:環為藍黑色,字為銀藍色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力158,攻擊75,防禦104,特攻129,特防100,速度124,總和690。
推出時間:2016.4.29
電系
![](/img/5/980/wZwpmLyIzMyETO3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLwAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Gloria
序號:3150
性別:雄性
進化:阿瑞 – 勞瑞 –格勞瑞
命名來源:由Glory(榮耀)一詞演變而來。
外號:雷祖、老(雷)電王、(裝)逼王
成就:蒼穹劫雷(10點成就)
魂印:榮:回合開始時,若自身體力低於1/2,則回合結束後使對手麻痹2回合;回合結束時,若自身體力高於1/2,則下回合自身造成的傷害提高50%,強化後為75%。BOSS免疫。(強化需要王·雷伊)
魂印外觀:環為深藍色,字為深青色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力146,攻擊128,防禦105,特攻80,特防105,速度126,總和690。
推出時間:2016.6.24
![](/img/b/52b/wZwpmLzMTO3MTO3cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL2MzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
萬霆朝宗 王·雷伊 / 聖霆·雷伊(聖靈·電系)
英文名:Ray
性別:雄性
進化:雷伊–雷神雷伊–雷神·雷伊–王·雷伊–聖霆·雷伊
命名:Ray,有“光線、射線”的意思,代指其攻擊發射的電流;中文名也刻意帶有“雷”字,強調其為電系。
外號:王雷、雷兒子、淘米親兒子、雷六劍
===王·雷伊===
序號:3142
成就:雷神(10點成就)
種族值:體力151,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度130,總和700。
魂印:雷:每回合開始和結束時吸取對手能力提升狀態;回合開始時對手所有回合類效果的回合數變為1回合;回合開始時若自身體力高於對手則回合結束時自身攻擊+2,強化後額外速度+1、命中+1;回合開始時若自身體力低於對手,則當回合自身回合類效果無法被消除。BOSS無效。(強化需要格勞瑞)
魂印外觀:環為橙色,字為淡黃色,字型為漢儀菱心體。
推出時間:2016.6.8
===聖霆·雷伊===
序號:3406
種族值:體力157,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度131,總和710。
魂印:霆:回合開始時,對手每處於1種能力提升狀態,自身當回合攻擊附加65點固定傷害,回合開始時若對手不處於能力提升狀態,則當回合自身攻擊先制+1,同時有對手體力百分比的機率使對手麻痹;回合結束時若自身體力低於對手同時低於自身最大體力1/3,則恢復自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態並消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的傷害翻倍(每場戰鬥僅觸發1次,下3次技能強化效果可保留至戰鬥結束;所有效果Boss無效)。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.6.16
地面系
開天裂地 萊茵哈特 /混沌地王·萊茵哈特(混沌·地面系)
英文名:Reinhard
性別:雄性進化:小特 – 萊茵 –萊茵哈特–混沌地王·萊茵哈特
命名來源:德國姓氏,由兩個德語辭彙“ragin(建議,決斷)”和“hard(堅強的,勇敢的)”合併而成。其寓意可以理解為“強大者”。
外號:地祖、(老)地王、萊傲天、持盾王
===萊因哈特===
序號:3174
成就:撼地神王(10點成就)
魂印:萊:當回合自身能力提升狀態被消除則回合結束時為自身附加300護盾(強化後為400點);自身護盾被擊破時給對手附加300點固定傷害(強化後為400點)。BOSS無效。(強化需要王·卡修斯)
魂印外觀:環為銅色,字為暗金色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力148,攻擊125,防禦108,特攻80,特防106,速度123,總和690。
推出時間:2016.7.15
===混沌地王·萊因哈特===
序號:3516
魂印:墬:回合開始時。若自身處於能力提升狀態則為自身附加300點護盾,自身不處於能力提升狀態則回合結束時吸取對手最大體力的1/3並為自身附加等量的護盾;自身護盾被擊破時附加對手最大體力1/3的固傷同時使自身下1次受到的攻擊傷害減少50%(以上Boss無效)。
魂印外觀:待補充
種族值:體力166,攻擊130,防禦112,特攻70,特防109,速度128,總和715。
推出時間:2017.11.24
大地無極 王·卡修斯/聖地·卡修斯(聖靈·地面系)
![聖靈·地面系](/img/e/4f1/nBnauM3X3YzN2ADM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL0EzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
進化:卡茨– 卡修 –卡修斯–大地之神卡修斯–大地之神·卡修斯–王·卡修斯– 聖地·卡修斯
命名來源:Cassius,原羅馬時代拉丁語人名,後被擴散至英語等日耳曼語言中。代表人物:古羅馬將軍卡西烏斯、拳王阿里等。
外號:王卡、卡子、小卡、白朱古力
===王·卡修斯===
序號:3170
成就:大地之神(10點成就)
魂印:卡:先出手時,對手當回合技能無效;後出手時,當回合結束後獲得200點護盾(強化後為250點)並使下回合先制+2。BOSS無效。(強化需要萊茵哈特)
魂印外觀:無環,字為土黃色外套一層藍色,字型為略有修改的方正綜藝簡體。
種族值:體力148,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度123,總和690。
推出時間:2016.7.8
===聖地·卡修斯===
序號:3568
魂印:地:每次登場時為自身附加等同於自身最大體力值1/2的護盾,且當回合免疫異常狀態。回合開始時若自身存在護盾,則自身使用攻擊技能先制+1。自身護盾被擊破時消除對手回合類效果和能力提升狀態,同時使對手隨機2個技能的PP值歸零。Boss無效。
魂印外觀:待補充
種族值:體力166,攻擊131,防禦110,特攻70,特防110,速度128,總和715。
推出時間:2018.2.2
暗影系
![暗影古王 霍德爾](/img/0/e06/nBnauM3X0MjM1IDM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLwAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Hodel
序號:3200
性別:雄性
進化:小霍 – 霍爾 –霍德爾
命名來源:由北歐神話中黑暗之神的名字Hodur演變而來。
外號:(老)暗王、暗祖
成就:暗影主宰(10點成就)
魂印:闇:回合結束時,若自身體力小於1/2則使對手害怕;回合結束時,若自身體力大於1/2則下回合自身免疫異常狀態(強化後為下2回合)。BOSS無效。(強化需要王·布萊克)
魂印外觀:環為青灰色,字為深青色,字型為微軟雅黑。
種族值:體力153,攻擊80,防禦103,特攻128,特防102,速度124,總和690。
推出時間:2016.8.12
暗夜黎明 王·布萊克/ 混沌·布萊克(混沌·暗影系)
![混沌·暗影系](/img/0/141/nBnauM3XzETN2UDM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLxYzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
進化:布萊克–夜魔之神布萊克–夜魔之神·布萊克–王·布萊克– 混沌·布萊克
命名來源:Black即為“黑色”的意思。
外號:王布、布殿、雙睪戰士、萌黑、小黑、黑長直小(哥哥)姐姐(初始形態擬人)
===王·布萊克===
序號:3190
成就:永夜君王(10點成就)
種族值:體力150,攻擊130,防禦108,特攻70,特防107,速度125,總和690。
魂印:魔:受到攻擊時有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊有50%(強化後為65%)的幾率使對手害怕,同時無視對手雙防強化狀態;攻擊附加自身攻擊值25%(強化後為30%)的固定傷害。BOSS無效。(強化需要霍德爾)
魂印外觀:環為紫紅色,字為橙黃色,字型為方正胖娃體。
推出時間:2016.7.29
===混沌·布萊克===
序號:3539
種族值:體力160,攻擊132,防禦112,特攻70,特防111,速度130,總和715。
魂印:夜:受到致命傷害時有1次機會殘留1點體力,同時100%令對手害怕;對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態;對手使用攻擊技能則自身有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,未觸發閃避則回合結束時附加自身攻擊值50%的固傷(BOSS無效)。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.12.22
超能系
超能魅影 海瑟薇 / 幻世·海瑟薇
![幻世·海瑟薇](/img/1/8a4/nBnauM3XzcTN4gDM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL3UzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
進化:小薇 – 瑟薇 – 海瑟薇 – 幻世·海瑟薇
命名:Hathaway,來源於古英語女子名Heaðuwig,,含義是“heaðu爭鬥+wig戰爭”。
外號:(老)超王、超祖、希爾薇、絲襪薇
===海瑟薇===
序號:3211
成就:海瑟薇之淚(10點成就)
魂印:薇:自身體力低於1/2時,攻擊吸取對手最大體力1/3;自身滿體力時,受到攻擊則下一次受到傷害減少50%(強化後為65%)。BOSS無效。(強化需要王·繆斯)
魂印外觀:環為紫紅色,字為黃褐色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力145,攻擊80,防禦105,特攻130,特防104,速度126,總和690。
推出時間:2016.8.26
===幻世·海瑟薇===
序號:3529
魂印:幻:回合開始時若自身體力低於1/2,則當回合自身攻擊技能吸取對手最大體力的1/3,回合開始時若自身體力高於1/2則自身屬性技能先制+1且當回合受到的攻擊傷害減少35%,若為滿體力則減傷變為50%;回合結束時,若自身體力低於對手且對手體力高於350則將對手體力變為350(以上BOSS無效)。
魂印外觀:待補充
種族值:體力161,攻擊70,防禦113,特攻132,特防110,速度129,總和715。
推出時間:2017.12.8
赤瞳魅影 王·繆斯 / 聖瞳·繆斯(聖靈·超能系)
![王·繆斯](/img/8/84c/nBnauM3XzcDO2ATM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLyIzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
性別:雌性
進化:米奧–繆斯–赤瞳繆斯–聖劍·繆斯–赤瞳·繆斯–王·繆斯–聖瞳·繆斯
命名來源:希臘神話中主司藝術與科學的古老文藝女神(Muses)的總稱。這裡採用其單數形式,與本角色在戰神聯盟中是僅此一名的“女神”的設定相契合。
外號:王繆、繆女神、小五、繆繆、繆姨媽
===王·繆斯===
序號:3205
成就:魅影赤瞳(10點成就)
種族值:體力149,攻擊70,防禦107,特攻130,特防108,速度126,總和690。魂印:繆:攻擊技能35%(強化後為40%)使對手睡眠,未觸發則自身特攻+1、速度+1且有50%的幾率(強化後為60%)消除對手回合類效果;攻擊技能命中睡眠中的對手時,附加自身最大體力1/3的固定傷害。BOSS無效。(強化需要海瑟薇)
魂印外觀:無環,字為橙黃色外套紅色,字型為傾斜的漢儀菱心體。
推出時間:2016.8.19
===聖瞳·繆斯===
序號:3465
種族值:體力153,攻擊70,防禦112,特攻132,特防113,速度130,總和715。
魂印:瞳:對手使用攻擊技能後使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發則吸取對手最大體力1/3;自身攻擊有40%幾率使對手睡眠,未觸發則下回合自身先制+2,攻擊命中已處於睡眠狀態的對手時附加自身最大體力1/3固傷;每回合結束時恢復150點體力並造成等量固定傷害,若回合結束時自身滿體力,則特攻+1、速度+1(所有效果Boss無效)。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.9.8
戰鬥系
逆天狂戰 阿爾斯蘭
![阿爾斯蘭](/img/a/e76/nBnauM3XzgjMwMTM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL0EzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Arslan
序號:3223
性別:雄性
進化:阿蘭 – 阿斯蘭 –阿爾斯蘭
命名來源:Arslan(ئارسلان)在維吾爾語中有“獅子”的意思。(該來源僅為猜測)
外號:(老)戰王、戰祖、瘋狗
成就:遠古戰神(10點成就)
魂印:戰:每次回合結束時,自身在本次戰鬥中的攻擊傷害提高30%(強化後為35%),最高提高150%(強化後為175%)。下場時保留提升效果。BOSS無效。(強化需要王·蓋亞)
魂印外觀:無環,字為棕黑色外套橙黃色,字型為呈梯形傾斜的漢儀菱心體。
種族值:體力150,攻擊130,防禦103,特攻80,特防102,速度125,總和690。
推出時間:2016.9.23
最強戰王 王·蓋亞 / 聖戰·蓋亞(聖靈·戰鬥系)
![聖靈·戰鬥系](/img/4/b51/nBnauM3XyMDO0UTM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL4czLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
進化:提坦–蓋亞–戰神蓋亞–戰神·蓋亞–王·蓋亞–聖戰·蓋亞
命名來源:Gaia,希臘神話中的大地之神。
外號:王蓋、Gay亞、蓋兔子、盾蓋、蓋一拳===王·蓋亞===
英文名:Gaia
序號:3242
成就:戰王之王(10點成就)
種族值:體力156,攻擊130,防禦105,特攻70,特防104,速度125,總和690。
魂印:蓋:自身處於異常狀態時,對手每回合2項屬性-1(強化後為4項)且造成的傷害減少50%(強化後為60%);每回合恢復自身已損失體力的25%(強化後為35%);攻擊有自身已損失體力百分比的幾率威力翻倍。BOSS無效。(強化需要阿爾斯蘭)
魂印外觀:環為黑紅色,字為深紅色,字型為方正綜藝簡體。
推出時間:2016.9.30
===聖戰·蓋亞===
序號:3481
種族值:體力162,攻擊135,防禦110,特攻70,特防108,速度130,總和715。
魂印:戰:攻擊附加上回合自身造成傷害50%的固定傷害,上回合自身造成傷害低於200則本回合造成的傷害提高100%;攻擊無視對手雙防能力提升狀態,若攻擊時對手不處於雙防能力提升狀態則下回合自身先制+2;回合開始時若自身處於異常狀態則當回合受到的傷害減少50%,回合開始時若自身不處於異常狀態則回合結束時恢復自身已損失體力的40%。所有效果Boss無效。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.9.29
邪靈系
邪影之靈 邪靈王·摩哥斯 / 邪靈主宰·摩哥斯
![邪影之靈](/img/c/c22/nBnauM3X3YjM4cTM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL4EzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
性別:雄性
進化:摩托托–摩哥斯–妖王摩哥斯–萬妖王·摩哥斯–邪靈王·摩哥斯–邪靈主宰·摩哥斯
命名來源:Morgoth,英國作家J.R.R.托爾金著作《精靈寶鑽》中的辛達林語辭彙,意為“黑暗大敵”,或“可怕的黑暗”。該小說中人物魔苟斯·包格力爾是一個典型的暴君。(註:此來源未必真實,僅為推測)
外號:鴨子、鴨王、王鴨子、主宰鴨
===邪靈王·摩哥斯===
序號:3240
成就:萬妖之王(10點成就)
魂印:剎:自身攻擊技能造成的傷害不足280則自身下次技能先制+3;自身造成攻擊傷害的40%恢復自身體力,自身體力低於1/2時恢複比例提升至60%。BOSS無效。
魂印外觀:環為青綠色,字為橄欖綠色,字型為方正綜藝簡體。
種族值:體力147,攻擊70,防禦109,特攻130,特防108,速度126,總和690。
推出時間:2016.10.3
===邪靈主宰·摩哥斯===
序號:3561
魂印:剎:自身攻擊技能造成傷害高於300則100%令對手害怕,自身攻擊技能造成傷害低於300則自身下次所有技能先制+3;每回合結束附加150點固傷,自身體力低於對手時固傷翻倍。boss無效。
魂印外觀:待補充。
種族值:體力162,攻擊70,防禦111,特攻132,特防110,速度130,總和715。
推出時間:2018.1.19
草系
萬物生長 茉蕊兒
![賽爾號精靈王](/img/d/77e/nBnauM3X0ITNzAjM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLzYzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
序號:3322
性別:雌性
進化:小茉 – 蕊兒 –茉蕊兒
命名來源:漢語名字中“茉”一般指茉莉(Jasminum sambac L. Ait),木犀科、素馨屬直立或攀援灌木;“蕊”,高等植物的生殖器官;“兒”,一般指長輩對幼童的愛稱,也可作詞尾韻音。英文名"Jasmine" 即意為茉莉。
外號:草王、蘿莉
精靈王夥伴:格拉斯
成就:萬靈生長(10點成就)
魂印:蕊:若對手使用攻擊技能則造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的一半,若對手使用屬性技能則當回合免疫異常且回合結束後解除自身能力下降狀態(BOSS無效);自身死亡後則下只登場精靈獲得500點護盾且免疫1次異常狀態。
魂印外觀:環為翠綠色,字為黃綠色,字型為方正胖娃體。
種族值:體力158,攻擊75,防禦106,特攻126,特防105,速度120,總和690。
推出時間:2017.2.10
普通系
![不敗君王 歐德奈瑞](/img/a/00f/nBnauM3XwEDMzIjM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL1UzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Odeh Naren
序號:3340
性別:雄性
進化:小德 – 奈瑞 –歐德奈瑞
命名來源:由Ordinary(普通)演變而來。
外號:普通王、歐皇
成就:不敗君王(10點成就)
魂印:歐:先出手時50%使對手技能失效,出手時若自身處於能力提升狀態則幾率提升至65%,未觸發則為自身附加300點護盾;後出手時50%使自身造成傷害提升50%-150%,未觸發則回合結束時自身全屬性+1。boss無效。
魂印外觀:環為淡紫色,字為紫紅色,字型為漢儀菱心體。
種族值:體力152,攻擊130,防禦106,特攻70,特防106,速度126,總和690。
推出時間:2017.3.10
自然系
自然聖女 莫妮卡
![莫妮卡](/img/7/9f9/nBnauM3X1IDNzQjM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL1EzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
序號:3355
性別:雌性
進化:小莫 –妮卡 –莫妮卡
命名來源:拉丁文中Monica的意思是參謀者。同時也意指受過教育、風趣友善的美麗女子。
外號:自然王、小姐姐
成就:萬靈聖女(10點成就)
魂印:籟:回合開始時消除對手強化,消除成功則對手2回合內無法使用屬性技能;當回合受到攻擊則隨機減少對手所有技能1-2點pp,未受到攻擊則回合結束時使對手隨機1個技能pp歸零。boss無效。
魂印外觀:環和字均為墨綠色,字型為方正綜藝簡體
種族值:體力147,攻擊75,防禦108,特攻130,特防104,速度126,總和690。
推出時間:2017.3.31
遠古系
遠古帝君 列奧尼達
![列奧尼達](/img/f/e47/nBnauM3XzQTN0YjM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL0czLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
英文名:Leonidas
序號:3372
性別:雄性
進化:小列 –尼達 –列奧尼達
命名來源:古希臘斯巴達國王,電影《斯巴達300勇士》主角。
外號:(遠)古王
成就:遠古帝君(10點成就)
魂印:列:本回合使用技能類型與上次相同時先制+1且造成的傷害提高50%;本回合使用技能與上次不相同時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害;每次觸發前述效果時均有50%幾率使對手隨機進入一種異常狀態,未觸發則回合結束時附加對手最大體力1/3的固定傷害。BOSS無效。
魂印外觀:環為青黑色,字為深絳紅色,字型為葉根友刀鋒黑草。
種族值:體力153,攻擊130,防禦104,特攻75,特防103,速度125,總和690。
推出時間:2017.4.21
合體精靈王
注1:合體精靈王的名字均由其合體素材的名字拼湊組合而成。不再在每名精靈王的介紹中單獨敘述該事實。
注2:合體精靈王因中文名的特殊性,沒有官方英文名。
神秘·戰鬥系
![神戰天君 阿爾蒂克](/img/2/8de/nBnauM3XwETO1gjM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL1gzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
序號:3378
性別:雄性
進化:米斯蒂克 + 阿爾斯蘭 =阿爾蒂克
外號:蜜蜂,秘戰王,智戰王,蠻王
成就:神戰天君(10成就)
魂印:蠻:登場時使對手當回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無效(每場戰鬥觸發2次,首次出場觸發1次,再次上場時觸發第2次,boss無效);每次登場後首回合對手使用攻擊技能則使其下次受到的傷害提高100%,使用屬性技能則附加對手最大體力1/3的固定傷害並恢復等量體力,同時每次回合結束時使自身本次戰鬥中造成的傷害提高30%,最高提高150%。下場時保留提升效果。boss無效。
魂印外觀:環和字均為血紅色,字型為漢儀菱心體。
種族值:默認為體力165,攻擊75,防禦109,特攻130,特防110,速度126,總和715。
可在攻擊70-140,特攻70-40,防禦100-120,特防100-120,速度120-129,體力150-170此範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.4.28
火·電系
雷火帝君 格勞恩斯
![格勞恩斯](/img/d/d6f/nBnauM3XzMDNxEzM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL0YzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
序號:3407
性別:雄性
進化:格勞瑞 + 艾恩斯 =格勞恩斯
外號:火B王、電焊王
成就:雷火帝君(10成就)
魂印:煷:回合開始時,若自身體力高於對手,則當回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提高50%;回合結束時,若自身體力低於對手,則回合結束後使對手麻痹2回合,未觸發麻痹則自身下2次攻擊先制+2且有80%幾率使對手焚燼,若觸發麻痹則麻痹效果結束後使對手燒傷2回合;回合開始時若對手處於異常狀態則當回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害。BOSS無效。
魂印外觀:無環,字為猩紅色外套銀色。
種族值:默認為體力156,攻擊130,防禦113,特攻75,特防113,速度128,總和715。
可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-123,特防100-123,速度120-130,體力150-163此範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.6.23
冰·暗影系
冰影主宰 柯爾霍德
![柯爾霍德](/img/4/e2a/nBnauM3XxQTNzQzM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL2UzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
性別:雄性
進化:柯爾德 + 霍德爾 =柯爾霍德
外號:暗冰王、氪而獲得、氪金王
成就:冰影主宰(10成就)
魂印:凕:若受到傷害高於自身當前體力1/2,則減少50%傷害量;回合開始時若自身體力低於1/2則當回合自身技能先制+1且造成傷害提升100%,同時造成傷害50%恢復自身體力;回合結束時若自身體力高於1/2則下回合自身免疫反彈異常。boss無效。
魂印外觀:環為復古藍色,字為深紫色,字型為漢儀菱心體。
種族值:默認為體力157,攻擊130,防禦111,特攻75,特防114,速度128,總和715。
可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-121,特防100-124,速度120-130,體力150-164此範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.7.28
遠古·龍系
洪荒龍族 喬列尼德
![洪荒龍族 喬列尼德](/img/6/02e/nBnauM3X1MTOxYzM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzL3MzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLwE2LvoDc0RHa.jpg)
序號:3524
性別:雄性
進化:喬特魯德 + 列奧尼德 =喬列尼德
外號:古龍王
成就:洪荒龍族(10成就)
魂印:㡣:使用技能類型與上次相同時先制+1,不相同時恢復最大體力1/3並造成等量固傷;每次登場時,背包每有一隻精靈存貨則為自身附加100點回盾,最高600點,附加的護盾低於300則下2次受到的攻擊減少50%,每有一隻精靈陣亡,自身造成的傷害提高10%,登場時提高的傷害低於30%則自身下1次攻擊必定致命一擊並消除對手回合類效果,提升傷害效果持續到自身死亡或下場。BOSS無效。
魂印外觀:環為金綠色,字為藍綠漸變(上至下),字型為宋體。
種族值:默認為體力158,攻擊130,防禦112,特攻75,特防112,速度128,總和715。
可在(待補充)範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.12.1
精靈王評價
正面影響
一、顏值較高,形象令人喜愛
眾所周知,淘米2013年大規模引入人形精靈,到最新版本,人形精靈已經成為了主流。精靈王也就是這樣一群精心設計的人形精靈。拋開新封王不談,這些人形精靈中有熱血戰將,有高冷男神;有霸氣御姐,也有嬌羞蘿莉。在劇情中,他們也有明確的性格設定,成為了眾多米飯創作同人作品的素材。其中熱心玩家“哆啦琦琳”設計的Q版精靈王徽章被淘米官方認可,成為了遊戲中精靈王的萌系皮膚。
二、實力強大(由於巔峰環境變化很快,此段隨時可能修改)
很多精靈王活躍在 PvP 戰場的一線,王之戰聯甚至屬於當時 PvP 戰場上的統治階級。
王·卡修斯因其無腦噁心的魂印,曾一度成為當之無愧的第一大害,長期盤踞在 BAN 榜單首位,即使後來逐漸被環境淘汰,也仍是處理起來非常棘手的一隻精靈,當前版本的腐蝕者套裝更是使其地位回升;其聖化形態聖地·卡修斯砍去了魂印中過渡強力的無腦龍威,但保留並增強了魂印的護盾機制,甚至還加了一回合魂印免控,新技能也製作了一個新的先手獅盔,並增加斷回合控場、綁定彈控彈弱固傷的無條件獅盔、帶被動控和翻倍吃月亮的強化技,使其消耗能力十分強大,固傷也較為可觀;王·雷伊劃時代的魂印無條件鎖回合與腐蝕者套裝相性極高,加上舊技能中的無條件免斷以及魂印的快速疊強化,於是再度回到環境中成為熱門,其實力之強和保質期之長甚至超越了聖化形態的聖霆·雷伊,但最近版本因天敵過多也有再度退出PVP舞台的趨勢;接受聖靈之力進化而來的聖瞳·繆斯保留並擴大了封王形態的優勢,即渾身都是控場,而且找到機會就能打出動輒上千的爆炸傷害,是典獄長套裝的奇兵之一;同樣是聖靈之力加持的聖戰·蓋亞,雖說判定遭到淘米修改從而強度下降,但仍舊也是巔峰戰場中必須警惕的銀翼套暴力輸出;而被迫接受混沌之力後仍保持正義之心的混沌·布萊克,將超進化形態的魂印免死和封王形態的魂印閃避組合了起來,還增加了魂印免控,技能也繼承了封王形態的翻倍吸血和第五斷回合獅盔,使其一旦找到成型機會就能讓對面無可奈何。
合體精靈王出現後,也一度為PVP環境帶來巨大變化。阿爾蒂克魂印的條件封屬獅盔能力一旦算好回合就能夠造成極大幹擾,曾一直令很多人頭疼無比,最近的腐蝕者套裝也再度給了他一些發揮的舞台;格勞恩斯渾身控制效果,包括多重控場判定和多種異常狀態判定,曾長期居於控狗環境第一線,但最近版本則因難以維持低體力以及腐蝕套裝帶動的高麻痹抗性,逐漸淡出視野;柯爾霍德剛出場時並未得到合理開發,但其魂印的減傷彈控和其技能的高集成度,使他的確擁有相當穩健的作戰能力,並成為一些玩家陣容中的奇兵。
也有部分精靈王自行實現了突破,或是藉助外部力量實現了改變屬性的進化。光王接受了聖靈之力進化為聖光斯嘉麗,魂印中失明和低體減傷,配合先三的無條件封屬,在典獄長套裝加持下有著不俗的戰鬥力,更是能配合腐蝕者套裝讓對面十分難受;機械王馬爾修斯在升級換代並實現形態三合一後,憑藉強大的魂印以及開創先例的第五屬性斷回合控也重新殺回巔峰,針對著各種獅盔精靈;火王不滅·艾恩斯在自我突破後,一舉躍為環境一線大害,幾乎無死角的魂印和技能聯動使其一旦成型幾乎無解,即便不成型也因為其肉盾級的判定而很難被擊敗;地面王雖是被迫接受了逝者巨樽中的混沌之力,但進化而成的混沌地王·萊因哈特最佳化了自身的魂印和技能觸發機制,成為了真正的護盾王者,同時先手還有斷回合控場且異常狀態為冷門的石化,往往不會被抗性阻擋;超能王幻世·海瑟薇則在自我突破後,將其經典的鎖血效果移到了魂印上,並配合其技能中的大量粉傷成為不可小覷的暴力輸出點位,而其高體先1屬性和獅盔技能也經常打亂對手的出招安排。
自然王莫妮卡雖沒有進行任何突破,但隨著版本更新,其天敵逐漸減少;而當前版本的一些大害則被莫妮卡所克制,因此她也回到巔峰戰場中,再度發揮強化吞噬機和PP吞噬機的作用。
精靈王在 PvE 戰場上的貢獻則主要是由王之哈莫來完成的。王之哈莫由於其魂印減傷回血的特性,配合瞬殺特性可以攻克很多難度較大的 BOSS;第五技能雖然被削後無法與強化技能的破防效果組合,但單純配合全屬性強化也可以打出足額傷害。另外,王·雷伊的獅盔技能“金翼劍輪”可以攻克斗天武神瑞爾斯真身等特定高難度挑戰;邪靈主宰·摩哥斯的150威力技能真·墮落絕語集成了原版墮落絕語的低體翻倍、和萬妖王第五技能的“造成傷害恢復體力”,因此雖缺少了萬妖王的鎖傷能力,也再度成為PVE戰場的輸出之一。
負面影響
一、劇情前後矛盾
雙屬性精靈最早的設定和玄武有關。由於玄武巴斯特的降臨,許多小精靈都擁有了操縱兩種屬性的能力。但上古戰場系列劇情中提到,魂王通過研究加速了雙屬性的普及過程,因此在上古時期就應有大量雙屬性精靈的存在,與玄武的相關設定存在一定衝突。當然,也可以理解為魂王催化了最早的一批雙屬性精靈誕生,而玄武讓雙屬性精靈進一步普及,並讓賽爾號探測到其存在。
在青龍超進化的劇情中,龍系精靈被認為是青龍一手創造的,那么又從哪裡冒出來一個“上古時期就存在”的龍系精靈王喬特魯德呢?喬特魯德和朵拉格在劇情中沒有任何互動,老龍王摩多也莫名其妙拋出了一個喬特魯德的信息(此前從未提到),令人費解。
在戰神聯盟封王的劇情中,格勞瑞說他“年輕的時候譜尼可能還只是一道光”,並因此被玩家戲稱為(裝)逼王。但不管是曾經的聖光靈王介紹面板,還是在後來的訓練營簡介中,都反覆強調譜尼是“創世神”的身份。那么既然格勞瑞遠遠年長於創世神,譜尼創造世界之前的世界又是什麼,多維度宇宙嗎?
當然,這些並不是精靈王本身的問題,而是淘米自身前後設定不斷矛盾的問題。
二、精靈王實力問題
淘米在精靈王出現之前對一些收費精靈大貼標籤,諸如什麼“超能系之王時空之零”、“冰系之王裂冰之魂”等,更有甚者,“機械系之王”在2013年之前被欽定為賽伯斯特,在2014年之後這個標籤又貼到了勇氣號及其超進化身上。那么這些莫名其妙出現的精靈王和之前吹的這些王顯然無法自圓其說。精靈王推出之後,有些曾經的單屬性精靈強者被迫超進化更改了屬性,比如賽伯斯特(機械)→賽伯斯塔(機械·超能)、星界祖皇(次元)→星靈聖王(聖靈·次元)等,這與之前的設定是非常不一致的(尤其是星界祖皇,最初還被設定為次元一族的領袖)。當然,這是因為策劃以前並沒有考慮到未來會出真正的“精靈王”勢力。
那么精靈王實際實力究竟如何呢?事實上,由於這個系列推出時間過長,早期(2015)的精靈王實力與新精靈王的水平判若雲泥。火系精靈王艾恩斯的最初形態別說是和其他精靈王相比,和同系、種族值不及他的炎魔之王、烈焰之主·熾焰金剛等相比也是相形見絀。儘管有些精靈王在某一個時期曾經叱吒風雲,但隨著時間的推移也越來越疲軟,即使是剛出場時技能超越了環境一個時代的次元王弗里德,也沒能逃離環境的洗牌。曾經頂級的690種族值到了2017年也有被一眾715,730埋沒的趨勢,並且精靈王的非本攻種族全都是80或75(新封王和普通系精靈王除外),相當於淨含量比同種族和的主流精靈也還要少5到10點。
但通過精靈王的合體、重組(機械王專屬)、自行突破、接受聖靈/混沌之力等等最近相關活動,這個問題已經基本得到解決,主流精靈王的技能強度、種族和、淨含量已完全跟上版本。
三、戰神聯盟封王的問題
戰神聯盟,是淘米的親兒子、親女兒系列,每次即將過時的時候都會對其進行加強,然而在封王問題上,部分玩家卻對此頗有微詞。部分玩家認為王之戰聯的造型和完全體出入不大甚至造成“毀容”,針對這一點淘米已經推出了皮膚。更多的玩家(主要是精靈王冬粉)只認可帶特效的精靈王為“正統”,而將戰神聯盟和精靈王這兩個正派組合強行合併為淘米牽強附會的產物;但卻不得不承認,在設計精靈方面,王之戰聯比老精靈王用心得多。萊茵哈特、海瑟薇的大量技能抄襲了卡修斯、繆斯的老技能,甚至連地面·暗影系的技能也不放過;老精靈王實力普遍低於王之戰聯,尤其是萊茵哈特,剛出就幾乎沒人在巔峰使用,其他老精靈王實力尚可,但遠不如王之戰聯有統治力。
另外,還有極少數玩家認為無限加強戰神聯盟的行為是不正確的,應該“雨露均沾”,給其他老精靈多給予一些關注。
同人作品
![精靈王萌皮膚](/img/8/228/nBnauM3XyMTN0kzM4cDOwQTMzUTMwQTO5EzMxADMwAzM4IzL3gzLwAzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
作者:起了個屍
未來走向
當前版本中賽爾號共有24個單屬性,除去精靈王已經占據的19個單屬性,剩餘的5個屬性分別是:聖靈、王、混沌、神靈和輪迴。聖靈系有著特訓譜尼750種族值的光輝歷史;王系已有700種族的重生之翼和730種族的聖王·薩格羅斯兩隻精靈;混沌系被750種族值的混沌魔君索倫森占據;神靈系是820種族值聖靈譜尼的專屬屬性;輪迴系則僅有780種族天啟帝君一員。這些屬性的精靈不是譜尼、索倫森、暗螳螂這類傳說級精靈,就是聖殿英雄團成員,因此很難再填入精靈王。並且,淘米在更新遠古系精靈王后,也明確說明單屬性精靈王已經全部登場。因此,這些屬性封王的可能性就基本認定是零了。
但隨著劇情的走向,遊戲已經更新出了雙屬性精靈王的設定。他們或由已有的單屬性精靈王中兩隻合體而成,或通過獲得聖靈之力/混沌之力而進化為雙屬性。並且,部分雙屬性精靈王的六項種族值並非固定,而是每一項都可在一定範圍內由玩家自選一個值(但要求種族和為指定數值),從而大大提升了精靈王的可能性。
此外,以機械王馬爾修斯為首,一部分精靈王已經開始自我突破,在屬性不變的情況下獲得更高的種族值以及更強的技能與魂印,也為更多的精靈王提供了未來的強化走向。