文化產業經營管理案例

文化產業經營管理案例

首先,本書為大學文化產業管理專業的案例教材,目的在於有效地增加課堂教學的生動性與實踐性,達到理論教學與實踐教學相結合的效果。 其次,本書通過案例分析的形式對文化產業經營管理進行了闡述,具體內容主要包括《哈利·波特》系列及其行銷策略、麥樂迪模式與娛樂文化走勢、歐洲迪斯尼樂園經營成敗分析以及對超級女聲、橫店影視城、雲南映象等具體案例的解讀。

基本信息

基本信息

張勝冰、馬樹華、徐向昱、尚光一 著

中國海洋大學出版社 2007年4月出版

定價: RMB 20

目 錄

第一章 緒論:案例教學的意義與方法

第一節 什麼是案例教學

第二節 案例教學的意義

第三節 案例教學的方法

第二章 《哈利·波特》系列及其行銷策略

第二節 J·k·羅琳與《哈利·波特》

第二節 《哈利·波特》系列的出版行銷戰略

第三節 跨媒體行銷與衍生產品開發

第四節 《哈利·波特》帶來的啟示

相關案例: 《百家講壇》與易中天《品三國》

《學習的革命》

第三章 麥樂迪模式與娛樂文化的走勢

第一節 “麥樂迪”簡介

第二節 我國娛樂業背景透視

第三節 麥樂迪的經營之道

第四節 娛樂業發展趨向

相關案例: 北京三里屯與香港蘭桂坊

第四章 廣州日報報業集團的發展之路

第一節 中國報業集團出現的背景

第二節 廣州日報報業集團簡況

第三節 市場化的經營模式

第四節 與世界報業發展的對比

相關案例: 報業靠什麼生存—《北京娛樂信報》透視

發行量的背後—《半島都市報》解析

第五章 浙江橫店影視文化產業

第一節 橫店簡況

第二節 影視產業

第三節 打造影視產業鏈——影視產業實驗區藍圖

第四節 實驗區構成體系與運作模式

第五節 橫店影視文化產業的啟示

相關案例: 影視城的興衰

第六章 大芬村的油畫產業

第一節 黃江與大芬油畫

第二節 從行畫為主到行畫與原創並重的轉變

第三節 國家和地方政府的支持

第四節 著作權—大芬油畫發展中不可迴避的問題

相關案例: 中國原創油畫收藏熱

第七章 《雲南映象》是如何走向世界的

第一節 楊麗萍與《雲南映象》

第二節 原生態歌舞的魅力

第三節 成熟的市場運作

第四節 後續開發

相關案例: 大型實景演出引發的思考

第八章 太合麥田與當下流行音樂產業

第一節 太合麥田簡介

第二節 流行音樂成為一種產業

第三節 彩鈴——蘊涵巨大商機的新興產業

相關案例: 當前音像市場的盜版問題

第九章 失敗的文化資本整合:美國線上與時代華納的合併

第一節 美國線上與時代華納簡介

第二節 美國線上與時代華納的世紀併購

第三節 併購整合的失敗及其經驗教訓

相關案例: 默多克傳媒帝國的資本運作

第十章 歐洲迪斯尼樂園經營成敗分析

第一節 迪斯尼公司簡介

第二節 歐洲迪斯尼樂園

第三節 歐洲迪斯尼樂園的經營歷程

第四節 歐洲迪斯尼樂園陷入困境的原因

相關案例: 索尼公司進軍影視業的失敗教訓

第十一章 阿童木的故鄉——日本動漫產業透析

第一節 日本動漫簡介

第二節 動漫為何受歡迎?

第三節 作為產業的日本動漫

第四節 日本主要動漫產品案例

相關案例: 盛大網路是如何發展遊戲產業的

第十二章 歐洲文化遺產的保護與開發利用

第一節 文化遺產的價值

第二節 歐洲文化遺產的歷史淵源及類別

第三節 歐洲各國文化遺產保護與開發實例

相關案例: 我國城市中古城的拆建

第十三章 湖南廣播影視集團的異軍突起

第一節 湖南廣播影視集團簡介

第二節 以市場為取向的文化產業發展戰略

第三節 突出大眾娛樂性的經營策略

第四節 主要娛樂節目運作案例

相關案例: 上海文廣集團是如何發展壯大的

後記

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