救世英雄2

救世英雄2

戰火英雄的第二部,也是第一部的續作。

遊戲特性

本作與一代相比完全不在同一個級別,雖然沿襲了一代的故事與人物設定,但整個遊戲的升級與創新之處數不勝數,相較於一代,二代遊戲獲取金幣的難度大大降低,但這並不意味著遊戲的整體難度係數降低了,相反的是開發者希望玩家不再局限於金錢的限制,能夠充分利用購買並裝備高級設備以體驗這款神作。關於裝備的獲取還有一個重要的途徑——搖獎機,玩家通過它可以獲得在關卡中不會出現的神器,同樣也可以獲得大量的金錢;裝備的數量與屬性與一代也是天壤之別,多達數十種的先進武器,讓你真實地體驗到戰場的殘酷與現實,武器裝備具有等級與多樣化的屬性加成,依據自己的喜好可以打造屬於自己的神兵。值得稱道的是武器沒有職業限定,也就是說只要你有足夠的金錢,你將獲得最好的裝備!另外,二代中還加入了許多東方元素,從幾張新的地圖中可以看出,東方元素在激烈的槍戰遊戲中呈現出了一種後現代的詭異美感,所體現出來的韻味更加令人著迷。

遊戲操作

AD /←→移動
W或↑鍵跳躍
S或↓鍵下蹲
滑鼠左鍵點擊射擊
滑鼠右鍵包括三個功能鍵,可在遊戲設定中設定
e/ctrl作戰支援(裝備支援類型後連殺到一定數量即可激活)
Q/shift鍵換武器
R鍵換子彈

遊戲人物

⑴阿爾法組
阿爾法小組(Alpha Squad)
工程師 內森(Nathan, the engineer)
加拿大,33歲
作戰類型:進攻/支援
傭兵(火力支援) 德克斯(Dex, the mecenary)
美國,42歲
作戰類型:重武器/持久型
指揮官 威斯特(West, the general)
英國,51歲
作戰類型:暴擊/增益
狙擊手 金恩(Jyn, the sniper)
韓國,23歲
作戰類型:高傷害/刺殺
重裝甲兵 “巨塔” 無名氏(Unknowname "Tower", the juggernaut)
未知國籍,未知年齡
作戰類型:推進/近距離作戰
⑵Globex組織
Globex組織(Globex)
系列遊戲中最大的反派勢力,本作中全部為複製人
⑶其他人物
科學家 羅傑(Logi, the scientist)
對克隆技術十分了解,在本作中幫助Alpha小組調查GlobeX捲土重來的原因,但在真相即將揭曉時,不幸被幕後黑手殺害,並被竊取基因。
隱居科學家(The scientist)
遊戲中似乎並未透露其名,在前作中幫助主角消滅GLOBEX,在本作中推薦羅傑,在羅傑被暗殺後,幫助Alpha小組控制並清除敵方的克隆基地
太空人 米克(Mick, the astronaut)
在遊戲的第一個任務中出現,修復太空站並擊退襲擊太空站的GLOBEX

遊戲劇情

遊戲劇情(Campaign)
1.修復太空站/維護站點(Station Repair)
2.新兵上路/新手測驗(New Recruit)
3.暗夜遭襲/不速之客(Break In)
4.強強聯合/重新聯合(Reunion)
5.局外幫手/局外人的幫助(Outsider Help)
6.強行奪取/“你的就是我的”(What's yours is mine)
7.噩夢重現/熟悉的面孔(Familiar Faces)
8.曙光微現/來電(The Call)
9.爭分奪秒/時間就是金錢(Time is Money)
10.黑暗轉變/基因治療(Gene Therapy)
11.回到起點/重訪(Revisiting)
12.背水一戰/摧毀行動(Sabotage)
13.力挽狂瀾/黑客程式(Reprogram)
14.大掃除/全線殲滅戰(Clean Up)
15.絕地反擊/最後的希望(Last Hope)

極限模式

極限模式(Challenge)
*待補充*

登場武器

工程兵

XM8
G36C
95式
MP5
FMG9
Famas
M4A4
USP
ACR
*待補充*

僱傭兵

FMG9
XM 25
Commando
RPG
Automag

將軍

r870
Glock 18
Jackhammer
Raging
Judge's

狙擊手

Dragunov
Beretta
UMP
PDW
ACR

坦克兵

USP
Zues
Neostead
Beretta Px4
(*待補充*)

角色技能

工程師

被動增益
  • 牢牢掌控

  • 增加武器精準度,即移動及跳躍時不減少精準度
    3. 腎上腺素
    當你受傷時2秒內會增加25%的射速
    4.修理機器人
    當你受傷後你會以以5倍的速度回復生命
    5.效率
    必殺技的連殺要求會減少一個
    連殺
  • 戰鬥炮塔

  • 召喚一個自動機槍炮台,存在10秒
  • 作戰無人機

  • 召喚一個會跟隨你的無人戰鬥機,存在7秒,連殺要求3人
  • 磁暴線圈

  • 釋放一個防禦場對周圍的敵人造成傷害並且降低他們對你造成的傷害,存在時間15秒,很難被破壞,連殺要求4人
  • 火箭哨兵

  • 部署一個火箭哨兵摧毀它視野內的一切,存在10秒,連殺要求6人

    傭兵

    被動增益
  • 毫不費力

  • 減30%的爆炸和火焰傷害
  • 犧牲

  • 加10%的傷害但同時減少20%生命
  • 清道夫

  • 每殺死一名敵人獲得15%的彈藥
  • 彈藥補充

  • 當使用機槍時永遠不用裝彈
    連殺
  • 激增

  • 增加你所造成的傷害20%,減少你所受到的傷害25%,持續7秒,連殺要求3人
  • 嗜血

  • 你所造成的傷害都會恢復自身生命,持續7秒,連殺要求3人
  • 憤怒

  • 增加你40%的傷害,持續7秒,連殺要求4人
  • 死亡嚮導

  • 你所有的武器都會擁有無限的子彈而且不用裝彈,持續7秒,連殺要求5人

    將軍

    被動增益

  • 快手

  • 雙槍和散彈以3倍的速度裝填
  • 全自動

  • 加5%的射速,同時所有武器變為全自動,即可以連發
  • 輸血

  • 當在短距離內殺敵時恢復25%的生命
  • 耍槍

  • 殺死一名敵人後自動裝填你不在使用的武器
    連殺
  • 回復提高

  • 提高所有的隊友的恢復速度,持續8秒,連殺要求3人
  • 精準提高

  • 提高所有的隊友的精準度,持續8秒,連殺要求3人
  • 暴擊提高

  • 提高所有的隊友50%的暴擊幾率,持續8秒,連殺要求4人
  • 士氣提高

  • 提高所有的隊友上述一半的回覆、精準、暴擊加成,持續8秒,連殺要求5人

    狙擊手

    被動增益
  • 暗殺

  • 描述:在你未開火的時候更容易暗殺敵人。
    效果:在敵人未發現你的情況下,+15%的攻擊威力。
  • 穿甲

  • 描述:你的子彈可以穿透有些敵人的護甲,並給他造成損傷。
    效果:刺穿敵人50%的護甲。
  • 全神貫注

  • 描述:花上一些時間去瞄準射擊會大幅度提高你的攻擊威力。
    效果:當你未射擊的情況下,一秒後,發射的一發子彈會+30%的威力。
  • 趕盡殺絕

  • 描述:你在擊殺一名敵人所造成的多餘傷害,會加成到你的下一次攻擊中。
    效果:下次的射擊會增加大量的擊殺傷害。即有一定幾率攻擊威力提高。
    連殺
  • 作戰掃描

  • 敵人的位置在雷達上顯示,同時自身+10%的攻擊威力,持續8秒。
    發動需求:連殺3人。
  • 隱身

  • 8秒內持續隱身,攻擊時或受到攻擊會暫時現形。
    發動需求:連殺3人。
  • 自動瞄準

  • 8秒內你的射擊有75%的幾率擊中敵人頭部。
    發動需求:連殺4人。
  • 透牆攻擊

  • 在8秒內,你的射擊可以直接穿透所有的障礙物。
    發動需求:連殺5人。

    重裝甲兵

    被動增益
  • 固定對象

  • 增加30%護甲
  • 反射鍍層

  • 有8%的機率反射子彈
  • 誘敵深入

  • 失去護甲時會對周圍所有敵人造成傷害,每條命只能觸發一次
  • 抵抗

  • 免疫一切負面狀態
    連殺支援
  • 燃燒

  • 燒傷周圍4英尺的敵人,持續7秒,連殺要求4人
  • 絕對零度

  • 冰凍周圍8英尺的敵人並減少50%的火焰傷害,持續8秒,連殺要求3人
  • 靜態場

  • 電擊周圍8英尺的敵人並減少受到的20%傷害,持續9秒,連殺要求3人
  • 腐蝕

  • 腐蝕周圍6英尺的敵人並用酸液覆蓋他們,持續10秒,連殺要求4人

    自定義模式

    自定義模式(Quick Match)

    個人競技

    以個人為單位,沒有隊友,儘可能最先達到指定分數

    團隊競技

    以團隊為單位,分為Alpha和GLOBEX兩隊,儘可能幫助己方先達到指定分數

    爭霸模式

    開局時隨機選定一個玩家為領主,擁有超強生命值和傷害,但必須靠消滅其他玩家來維持生命值,否則會自動減少直至死亡;其他非領主玩家都在同一方陣,目標為刺殺領主,成功刺殺者將會成為新的領主

    占領模式

    潛入對方基地,奪取機密檔案,最先達到指定分數的一方獲勝

    搶旗模式

    占領據點,被占領的據點每秒會為己方獲得一定分數,最先到達指定分數方獲勝

    槍械升級

    每位玩家開局只有低級武器,通過得分來獲得高級武器,最先達到指定分數的玩家或隊伍獲勝

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