捕捕捕

捕捕捕

飼料卡:I.計算生物進化、撐死的數值。 PS:彩虹飼料卡餵食任何生物都算作2張飼料卡。 技能卡:起手每人2張技能卡,手牌技能卡的上限為2張。

《捕捕捕》這款桌遊是一款輕鬆休閒益智類的遊戲,爆笑中不乏戰術,戰術中不乏交流,獨特的飼養、進化、捕獲讓“捕捕捕”獨樹一幟!桌遊《捕捕捕》分為藍色系和粉色系兩個版本,玩家可以根據各自的喜好進行選擇。
遊戲裡講述了一群無意漂泊到一未知小島上的人們,為了賺取小島上稀有的錢幣,想出了各種辦法,顯然在四面環海的小島上捕獲海洋生物賺錢是最好的辦法。他們之中到底誰能最後率先賺取足夠的金錢離開小島呢?
在小島周圍的海洋里游弋著神秘的生物,最神奇的是他們會進化!用手中神奇的飼料卡去餵養他們吧,會給你帶來豐厚的收入,也會帶來意想不到的麻煩,要面對突發的事件,也要和其他的玩家鬥智鬥勇。
一.游 戲 目 標
捕!捕!捕!不斷的捕獲!賺取更多的錢幣!看誰先到20元!最先賺取20元或超過20元的玩家獲得勝利喔!
二.卡 牌 說 明
生物卡:5種海洋生物,每種生物有三個級別,初級,中級和高級。
飼料卡:I.計算生物進化、撐死的數值。
II.專用飼料卡餵食特定的生物系列時相當於2張飼料卡,而餵食其他的生物系列同普通飼料卡,只算作1 張。
PS:彩虹飼料卡餵食任何生物都算作2張飼料卡。專用、彩虹飼料卡算作2張飼料卡時,計算進化、撐死的數值,仍然按照1張數值計算..
事件卡:遊戲中偶然發生的事件,存在於飼料卡中,摸到後,需立刻展示並且發生該效果。不可以進入手牌中。
技能卡:遊戲過程中用來搗亂、使壞、防衛的工具。
錢幣卡:分別有1元、2元、5元、10元。用來計算玩家獲得的金額。
三.游 戲 準 備
技能卡切洗,放在一堆
飼料卡與事件卡一起混合切洗,放在一堆
錢幣放在一堆
將5種生物按種類分成5個牌堆,初級生物放在最上面,其次中級,最後高級放最下面,生物卡的擺放及玩家餵食的飼料卡擺放位置,如圖:
四.游 戲 流 程
手牌:
飼料卡:起手每人3張飼料卡,如果有事件卡出現,立刻發生並執行。每人手牌需要一直保持3張飼料卡(不足3張補齊至3張)。
舉例:出1張或2張飼料卡後便立即補齊至3張。
技能卡:起手每人2張技能卡,手牌技能卡的上限為2張。當有玩家成功捕獲生物時,除捕獲生物的玩家之外,沒有達到技能卡上限的玩家各摸取1張技能卡。
遊戲回合:遊戲開始由起始玩家順時針行動,每名玩家的回合分為2個階段。
行動階段:該階段可以做3件事情。
1.在對應區域餵食1張飼料卡 ——餵食
2.對可以捕獲的生物進行捕獲 ——捕獲
3.使用技能卡。
PS:以上順序不分先後,餵食和捕獲只能進行1種。切記不可餵食後捕獲。
補牌階段:補齊手中飼料卡(3張),如果有事件卡立刻發生並執行效果。
五.游 戲 規 則 與 名 詞 解 釋
餵食:選取想餵養的生物,在對應位置上放置1張飼料卡,便是餵食,餵食後再摸取1張飼料卡補齊手牌3張飼料卡。
捕獲條件:當一種生物身上總計有3張飼料卡(所有玩家所餵之和)或以上時,此生物達到捕獲條件,才可以進行捕獲。當然,這不代表著肯定可以捕獲,為嘛?請看下面“捕獲”的介紹。
捕獲:當某生物達到捕獲條件(總計3張或以上飼料卡時),並且你的飼料卡張數最多(沒有其他玩家飼料卡張數與你的相同),你可以進行捕獲,切忌不可餵食完再捕獲啊!捕獲後,該生物回到最初狀態(初級形態),移除該生物下已經餵食的全部飼料卡。將初級生物的卡牌放置系列牌的最上面。
捕獲獎勵:捕獲者獲得該生物上面標註價格的錢(但不能收走該生物的生物卡,把生物卡歸還給生物系列堆里),其他的玩家摸取1張技能卡,技能卡人手最多2張,達到2張了就不能摸取。
進化:生物由於餵食到一定量,或者因為事件或技能進化,進化後上升一個等級,將該系列生物另一狀態的卡片放置於最上面,進化成新的生物,同時丟棄該生物身上所有已經餵食的飼料卡。進化是同系別進化,初級》中級》高級,一步一步的!
餵食進化或撐死:當餵食該生物的所有飼料卡上的數字之和大於或等於進化數值後,該生物進化,丟棄該生物身上已經餵食的所有飼料卡。只有高級生物能被撐死,與進化同理,但撐死後從初級形態生物開始飼養。(PS:特別提示,當有人想要捕獲時,大家可以一起瘋狂餵食該生物,讓其進化後,清除飼料卡的,那個人會因此流淚的!)
進化獎勵:因餵食進化(不包括技能、事件)會得到獎勵把初級生物進化為中級生物的玩家給予1元獎勵,把中級生物進化到高級生物的給予2元獎勵。高級生物是撐死的,所以沒有獎勵!獎勵給最後餵食這個生物並促使其進化的玩家,不是給餵食最多的啊!因事件或技能進化的生物不予以獎勵。
高級生物:高級生物是這裡等級最高的生物了,賣價很高的,而且所有高級生物出現的瞬間會在場上掀起一陣風暴!根據不同的系別,每種高級生物身上會有不同的效果,如果高級生物出現,請立即執行其身上的效果。(PS:高級生物不會進化了,要是一直餵會怎么樣?撐死<還原最小生物>!)
退化:與進化反之,生物退化一級,退化不會因為餵食而退化,是因為事件,技能等特殊原因(如某高級生物出現)造成的。退化後,丟棄該生物身上已經餵食的全部飼料卡。生物被捕獲、死亡:某生物被捕獲或者死亡時,丟棄餵食該生物身上的全部飼料卡,還原為該系初級生物,又回到最初啦!(PS:撐死算作死亡!)
六.詳 解 及 拓 展
技能詳解:
強行收捕:使用此技能可以直接捕獲身上大於等於3張飼料的初級、中級生物,即使你並沒有餵養這種生物,仍然可以捕獲。該技能等同於本回合的捕獲行為——餵食後不能使用,以及使用後無法繼續餵食,捕獲成功後,獲得的金錢減半(向下取整),其他玩家補充技能卡。
飼料轉移:只有在一名玩家餵食後才可以發動此技能,其他時候不能發動,發動技能後將該玩家餵食的那張飼料卡移動到其他魚身上,但該張飼料卡仍然屬於原本餵食的那位玩家。
圍貓救魚:阻止一次捕獲行為(包括強行收捕),或者一次生物死亡(包括技能,事件卡,生物效果,不包括餵食撐死),阻止後,該生物仍然保持目前狀態,包括飼料卡狀態。阻止捕獲行為後,被阻止的玩家在本回合內不能繼續餵食和再次捕獲。
拓展玩法:
玩法1:彈盡糧絕——技能卡起手每人4張,遊戲過程中不再進行任何形式的補充。
玩法2:極限肉搏——移除所有技能卡進行遊戲。
玩法3:狂轟亂炸——技能卡起手每人2張,技能卡4張上限,中級進化高級獎勵1張技能卡而不是2元。
還有很多玩法請大家自己研究吧!主要是玩的開心最重要!

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