在招式上,除了基本的攻擊之外,也實現了投技,防禦反擊技,取消,超級取消等。連續技是本遊戲中的一大重點,必殺技可以取消普通技,爆氣後必殺技可以接必殺技甚至超必殺技,從而可以組合成各種連續技。
☆在效果上,本遊戲有較強打擊感和表現力,是大多數同類遊戲所沒有達到的。遊戲中加入了定格效果和特寫效果,更具有表現性。角色的攻擊和被攻擊等運動軌跡是由運動學公式計算,表現得比較流暢和自然。
初具雛形的人工智慧。等級越高,電腦角色越敏捷,打法越豐富,連續技越多。
採用了面向對象的結構化設計模式,計畫做成一個flash格鬥遊戲乃至動作遊戲的引擎,以後只要繪製一些角色就可以方便的生成遊戲,從而實現可擴展性。
最新版本
【2008-04-07】拳皇wing1.1正式版 發布
加入了K'的里模式。
選擇方式:在選人頭像上按住爆氣鍵
K'新增絕技:
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵
膝踢升空 →↓→+K
┗穿刺 上招中+K
熱扳機 ↓→+P
┗膝踢升空 上招中→+K_l
┗穿刺 上招中+K
熱動·改 ↓→↓→+P
真紅炎踢 ↓→↓→+K
鏈動 ↓→+S1
翔動·改 ↓←+S1
絕技變更:
瞬刺(↓←+K) 取消了以前的三段踢。按重腿時可以穿越對手,按輕腿時可以攻擊對手
======================================================
我們開發了遊戲播放器,實現了更多功能。
1.顯示閃翼資訊。一開始會顯示閃翼的最新資訊,讓玩家了解最近更新等信息。
2.全螢幕遊戲功能。視覺衝擊力更強。達到與街機媲美的效果。(ESC鍵退出全螢幕
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【2008-02-03】拳皇wing1.0正式版 發布
遊戲更新具體:
☆修正了大多數bug
☆根據玩家建議作部分了調整
☆加入開場動畫
☆加入暫停功能,不過仍有些問題,不要多用。
☆選單界面全中文化(共有簡體中文、繁體中文、英文三語種)
☆強化了KULA、隆等角色,增加了絕技
☆加入了3個新場景
☆對部分絕技作了調整
☆調整了人工智慧
☆加入遊戲公告系統,可以及時告知玩家遊戲更新信息
☆加入了遊戲排行榜,通關後可獲得評分並參加排名,閃翼將會經常進行評選。
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【2007-12-15】拳皇Wing v.1.0測試版 發布
☆修正了.099版中的bug
☆根據玩家意見作了調整
☆加入了時間結束的失敗動作
☆改進了一部分絕技
大蛇、神大蛇的絕技作了區分。
草剃、八神、隆的絕技作了改進和調整
☆隱藏人物選擇方法作了改動
里草剃:按住爆氣鍵再選擇草剃京
里八神:按住爆氣鍵再選擇八神庵
大蛇:normal或normal以上難度通關
神大蛇:按住爆氣鍵再選擇大蛇
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拳皇Wing v.0.99 版發布
此版本為拳皇Wing v.1.0的未完成版,還需要測試和改進。
☆改進了遊戲系統。將原有的攻擊型、防禦型模式改成 力量型、技巧型、防禦型三種爆氣模式。並且可以在戰鬥中根據自身情況任意爆氣成其中一種模式。
☆改進了各角色超必殺技。加入了MAX超必殺,並改進了潛在技。每位角色至少有2種超必殺技和2種潛在技。超必殺和潛在技比以前更炫。
☆加入了簡易出招模式。玩家可以選擇簡易出招模式,此模式下的絕技可以通過方向鍵+攻擊鍵來使出,讓不擅長格鬥的玩家也能輕易的發招。此模式下只有力量型一種爆氣模式。 ☆調用外部mp3作為背景音樂,玩家可自行添加音樂。
☆加入了草剃京、八神庵、大蛇的不同絕技版本作為隱藏人物。
更新內容
☆改進了遊戲爆氣模式。
將原有的攻擊型、防禦型模式改成 力量型、技巧型、防禦型三種爆氣模式。並且可以在戰鬥中根據自身情況任意爆氣成其中一種模式。
力量型:初學者和高手都適用。
1.可發MAX超必殺技
2.攻擊力提升10%。
技巧型:適合有一定格鬥基礎,並追求華麗連續技的玩家。
1.可使用超級取消進行連擊
2.防禦對手攻擊後可使用緊急迴避。
防禦型:初學者和高手都適用。
1.出招中可格擋對手的攻擊
2.防禦對手攻擊時不損血
3.防禦對手攻擊後可使用超重擊反擊。
☆改進了各角色超必殺技。
加入了MAX超必殺,並改進了潛在技。每位角色至少有2種超必殺技和2種潛在技。超必殺和潛在技比以前更炫。
☆加入了簡易出招模式。
玩家可以選擇簡易出招模式,此模式下的絕技可以通過方向鍵+攻擊鍵來使出,讓不擅長格鬥的玩家也能輕易的發招。此模式下只有力量型一種爆氣模式。
簡易模式出招方式出招表(全形色通用,但不一定每個指令都有絕技,可自行嘗試):
必殺技:
→+拳
←+拳
→+腿
←+腿
↓↓+拳
↓↓+腿
超必殺技:
→+爆氣鍵
←+爆氣鍵
↓+爆氣鍵
潛在技(爆氣後):
→→+爆氣鍵
↓↓+爆氣鍵
☆加入了草剃京、八神庵、大蛇的不同絕技版本作為隱藏人物。
隱藏人物出現方式:
里•草剃京:在normal以上難度,使用草剃京通關
里•八神庵:在normal以上難度,使用八神庵通關
大蛇:出現“里•草剃京”和“里•八神庵”之後,在normal以上難度,使用任一角色通關
神•大蛇:在normal以上難度,使用全部角色通關
☆修正了以前的多數bug
☆調整了人工智慧,電腦角色比以前更強
☆尚未完成之處
隱藏人物的人工智慧沒做好
=================0.99版與以前的不同處========================
☆爆氣方式改變
方向和爆氣鍵配合可以爆氣成力量型、技巧型、防禦型中的任一種
直接按爆氣鍵:力量型
→+爆氣鍵:技巧型
←+爆氣鍵:防禦型
☆潛在技出招方式改變
以前版本是爆氣後再按爆氣鍵,現在是爆氣後各角色都可發兩種潛在技:
潛在技一:↓←→+爆氣鍵
潛在技二:↓→←+爆氣鍵
以後的版本將會加入的功能
☆連續技編輯系統。玩家可以通過可視化的操作來編輯好連續技,極大的方便了不擅長格鬥遊戲的玩家。
☆連續技記錄系統。可以記錄所發出的絕技,並進行回放。還可將記錄的連續技發布到網上供其他玩家下載。
☆招式特寫效果。加入鏡頭推拉、慢動作和各種特寫鏡頭,加強招式的表現力。
構思構想
從《拳皇夢幻之戰》到現在的《拳皇wing》,遊戲都只是處於實現格鬥引擎階段。這一階段主要是探索格鬥遊戲中各種要素的程式實現方法,現在這一階段基本完成,所以《拳皇wing》正式版的推出將標誌著嘗試階段的完結。以後我們會根據這一階段總結出來的經驗,重新編寫遊戲構架,實現一個比較完善的flash格鬥引擎,請大家拭目以待。
☆添加新的角色,做成動漫遊戲角色大亂鬥。
既然格鬥系統初步成型了,這個實現這個想法就只是時間問題。最方便的方法是直接用mugen的人物素材,當然我想加入一些一般街機上沒有的動漫角色,能不能找到圖片是個問題。還有一個很奢侈的想法就是做原創的角色,但這個的工作量可不小,不過我們一定會做的。
☆加入2對2、援助攻擊、合體技系統。
☆開發人工智慧育成系統。簡單一點的方法可以製作一個行為編輯器來設定他們的一些特性,比如對手跳躍的時候角色應該怎樣行動。更複雜的方法就需要利用神經元網路或者遺傳算法之類的來讓他們不斷學習戰鬥方法。如果實現了這個系統,那么看者自己培育的角色和對手作戰將是一件非常有趣的事。
☆加入網路互動功能。說到網路互動,大家都會想到網路對戰。但這種即時性特彆強的遊戲要做成網路對戰很難,連用模擬器的連機對戰都會經常不同步,用flash來做就更不用說了。所以只能採用其他的互動方式。最簡單的就是積分排行榜,再者就是將自己的人工智慧數據發布到網上,其他玩家可以讀取數據到本地,與自己培養的人工智慧對戰,再將成績發布到網上。
☆做成RPG,戰鬥方式為格鬥,像PS/PS2的傳說系列那樣。RPG的核心莫過於劇情和系統。
劇情方面可以根據拳皇或者其他格鬥遊戲改編,甚至是完全原創。
系統方面有:
1.技能習成系統。一開始只有幾個基本技能,以後通過經驗值或等級來獲得新技能。
2.連續技組合系統。把擁有的技能按合理方式來組合成連續技,組合方式多樣。
3.技能升級系統。個人覺得這算是最原創的系統,就是可以讓完家自由調整絕技的數值,改變攻擊力自然不用說,還可以改變攻擊力量,可以把對手打出更遠的距離,也可以改變假如浮空,吹飛,眩暈等屬性,還可以增加攻擊段數,硬直時間等。這樣可以創造出很有趣的技能,使原先不能連續的技能成為可能。當然也可能毀了一個技能,那時就要花費經驗值來重新修正了。這些系統將使遊戲變得非常的自由化,有一千個玩家就會有一千個不同特性的角色。
隱藏人物
1.0中:
里·草稚京:按住 S1(爆氣鍵)選草稚京
里·八神庵:按住 S1(爆氣鍵)選八神庵
神界·大蛇:按住 S1(爆氣鍵)選大蛇
註:大蛇可在中間選
出招表
草剃京 ( KYO )
出自: 拳皇
出生地: 日本
格鬥流派: 草剃流古武術+我流拳法
外式·轟斧 陽 →+K_l 破蹲防
外式·奈落落 空中↓+P
八拾八式 ↘+K
必殺技
百式·鬼燒 →↓→+P ↓→+P
百拾四式·荒咬 ↓→+P_l →+P_l
┗百弐拾八式·九傷 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l
┃ ┗百弐拾七式·八錆 九傷中 P_l 九傷中 P_l 破蹲防
┃ ┃┗外式·砌穿 八錆中 P_l 八錆中 P_l
┃ ┗百弐拾五式·七瀨 九傷中 K 九傷中 K
┗百弐拾七式·八錆 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防
┗外式·砌穿 八錆中 P_l 八錆中 P_l
百拾五式·毒咬 ↓→+P →+P
┗四百壹式·罪詠 毒咬中P 毒咬中P
┗四百弐式·罰詠 罪詠中P 罪詠中P
七拾五式·改 ↓→+K →+K
七拾七式·獨樂屠 ↓←+K ←+K
弐百拾弐式·琴月陽 →↓←+K ↓←+K
九百十式·鶴摘 ↓←+P ←+P 可格擋並反擊
超必殺技
里百八式·大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力
最終決戰奧義·無式 ↓→↓→+P →+S1
潛在超必殺技
陽炎亂舞 ↓→+S1 ↓→+S1
真·無式 ↓←+S1 ↓←+S1
八神庵 (IORI YAGAMI)
出自: 拳皇
出生地: 日本
格鬥流派: 八神流古武術+本能
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
外式·夢彈 →+P_l
┗夢彈二段 夢彈中→+P_l
外式·轟斧 陰 死神 →+K_l 破蹲防
外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻擊
必殺技
百式·鬼燒 →↓→+P ↓→+P
百八式·暗拂 ↓→+P →+P
百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P
┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P
┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P
弐百拾弐式·琴月陰 →↓←+K ←+K
屑風 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防
超必殺技
禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P →+S1
里百八式·八酒杯 ↓←→+P ←+S1
潛在超必殺技
三神技之貳·改 ↓←+S1 ↓←+S1 按住S1可蓄力,防禦反擊效果
血之亂舞 ↓→+S1 ↓→+S1
K'
出自: 拳皇
出生地: 不明
格鬥流派: 暴力
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
一英寸 →+P_l
膝攻擊 →+K_l
必殺技
烏鴉咬 →↓→+P ↓→+P
┗烏鴉再咬 烏鴉咬中K 烏鴉咬中K
熱扳機 ↓→+P →+P
┗第二彈 熱扳機中 K_l 熱扳機中 K_l
┗第二形 熱扳機中 K 熱扳機中 K
瞬刺 ↓←+K ←+K
空中瞬刺 空中↓←+K 空中←+K
三段踢 ↓→+K →+K
空中扳機 ↓←+P ←+P 空中可
超必殺技
熱動 ↓→↓→+P →+S1 按住可蓄力,蓄滿防禦不可
熱動·改 ↓→↓→+P_l ←+S1
空中爆彈 ↓→↓→+K ↓+S1
潛在超必殺技
潛在技一:烈炎板機 ↓←+S1 ↓←+S1
潛在技二:真·鏈動 ↓→+S1 ↓→+S1
庫拉(Kula Diamond)
出自: 拳皇
出生地: 不明
格鬥流派: 與K'正好相反
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
一英寸 →+P_l
滑行射擊 ↘+K_l
臨界冰點 ↘+P(或→↓←+P)
必殺技
鑽石氣息 ↓→+P →+P
烏鴉咬 →↓→+P ↓→+P
貝殼反擊 ↓←+P ←+P 可反擊飛行道具
旋轉里斯 ↓←+K ←+K
┗追加1:踢冰 旋轉里斯落地時→+K 旋轉里斯落地時→+K
┗追加2:滑行射擊 旋轉里斯落地時→+K_l 旋轉里斯落地時→+K_l
踢冰 ↓→+K →+K
超必殺技
鑽石冰刃 ↓→↓→+P →+S1
冰之舞步 ↓→←+K ←+S1
冰盾射擊 ↓→↓→+K ↓+S1
潛在超必殺技
潛在技一:鑽石星辰 ↓←+S1 ↓←+S1
潛在技二:冰凍結界 ↓→+S1 ↓→+S1
隆 ( RYU )
出自: 街頭霸王
出生地: 日本
格鬥流派: 空手道
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
鎖骨割 →+P_l 破蹲防
前躍踢 →+K_l
必殺技
波動拳 ↓→+P →+P 按住可蓄力
空中波動拳 ↓←+P ←+P 空中可
龍捲旋風腳 ↓←+K ←+K
飛空旋風腳 空中↓←+K 空中←+K
升龍拳 →↓→+P ↓→+P
超必殺技
真空波動拳 ↓→↓→+P →+S1
真空龍捲旋風腳 ↓←↓←+K ←+S1
升龍裂破 ↓←↓←+P ↓+S1
潛在超必殺技
瞬獄殺 ↓←+S1 ↓←+S1
神武滅殺 ↓→+S1 ↓→+S1 按住可蓄力,有格擋效果
御名方守矢(Moriya)
出自: 月華劍士
出生地: 日本
格鬥流派: 活殺逸刀流
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
逸刀·水無月 →+P 破蹲防
必殺技
逸刀·朧·上 ↓←+P_l ←+P_l 按住可蓄力
逸刀·朧·中 ↓←+P ←+P 按住可蓄力
逸刀·朧·下 ↓←+K ←+K 按住可蓄力,破站防
逸刀·月影A1 ↓→+P_l →+P_l
┗逸刀·月影A2 ┗ P_l ┗ P_l
┗逸刀·月影A3 ┗ P_l ┗ P_l
逸刀·月影C1 ↓→+P →+P
┗逸刀·月影C2 ┗ P ┗ P
┗逸刀·月影C3 ┗ P ┗ P
┗逸刀·月影C4 ┗ P ┗ P
逸刀·新月 →↓→+P_l ↓→+P_l
┗逸刀·雙月 ┗ →+P ┗ →+P
逸刀·里新月 →↓→+P ↓→+P
帯刀·歩月 ←↓→+P_l/P/K ←↓→+P_l/P/K 瞬間移動
月讀·上弦 ↓→+K →+K 防禦反擊技
月讀·下弦 ↓→+K_l →+K_l 防禦反擊技
超必殺技
活殺·十六夜月華 ↓←↓←+P ←+S1
活殺·亂之雪月華 ↓→←+P →+S1
潛在超必殺技
瞬殺·快刀亂麻 ↓←+S1 ↓←+S1
瞬殺·疾風三月斬 ↓→+S1 ↓→+S1
大蛇(Orochi)
出自: 拳皇
出生地: 不明
格鬥流派: 大蛇之力
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
黑粒子 ↓→+P →+P
神指(對地) ↓→+K →+K 反彈對手和飛行道具
神指(對空) ↓→+K_l →+K_l 反彈對手
靈氣柱(近程) ↓←+P_l ←+P_l
靈氣柱(遠程) ↓←+P ←+P
超必殺技
陽光普照 ↓←→+P ←+S1
靈光柱 ↓→←+P →+S1
潛在超必殺技
潛在技一:魂之歸宿 ↓→+S1 ↓→+S1
潛在技二:地獄千手 ↓←+S1 ↓←+S1
里草剃京 ( KYO )
出自: 拳皇
出生地: 日本
格鬥流派: 草剃流古武術+我流拳法
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
外式·轟斧 陽 →+K_l 破蹲防
外式·奈落落 空中↓+P
八拾八式 ↘+K
必殺技
百式·鬼燒 →↓→+P ↓→+P
百八式·暗拂 ↓→+P →+P
七拾五式·改 ↓→+K →+K
百壹式·朧車 ↓←+K ←+K
四百弐拾七式·轢鐵 ↓←+P ←+P
蒼鬼 →↓←+K ↓←+K
超必殺技
里百八式·大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力
百八十二式 ↓→↓→+P →+S1 按住P可蓄力,蓄滿防禦不可
潛在超必殺技
陽炎裂彈 ↓→+S1 ↓→+S1
爆炎神塵 ↓←+S1 ↓←+S1
里八神庵 (IORI YAGAMI)
出自: 拳皇
出生地: 日本
格鬥流派: 八神流古武術+本能
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
外式·夢彈 →+P_l
┗夢彈二段 夢彈中→+P_l
外式·轟斧 陰 死神 →+K_l 破蹲防
外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻擊
必殺技
百式·鬼燒 →↓→+P ↓→+P
百八式·暗拂 ↓→+P →+P
百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P
┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P
┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P
弐百拾弐式·琴月陰 →↓←+K ←+K
屑風 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防
抓節·改 ↓→+K →+K
超必殺技
禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P →+S1
里叄百拾六式·豺華 ↓→↓→+P ←+S1
潛在超必殺技
抓節八稚女 ↓←+S1 ↓←+S1
暴走衝撞 ↓→+S1 ↓→+S1
神大蛇(Orochi)
出自: 拳皇
出生地: 不明
格鬥流派: 大蛇之力
P:拳 K:腿 P_l:輕拳 K_l:輕腿 S1:爆氣鍵 →:前 ←:後 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向
輪迴 ↓→+P →+P
神指(對地) ↓→+K →+K 反彈對手和飛行道具
神指(對空) ↓→+K_l →+K_l 反彈對手
命運輪(近程) ↓←+P_l ←+P_l
命運輪(遠程) ↓←+P ←+P
超必殺技
終結命運輪 ↓←→+P ←+S1
死亡輪迴 ↓→←+P →+S1
潛在超必殺技
潛在技一:光之衝擊 ↓→+S1 ↓→+S1
潛在技二:天之裁決 ↓←+S1 ↓←+S1
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