獲取
拉桿可用任何工具或不使用工具進行開採。
方塊 | 拉桿 |
硬度 | 0.5 |
挖掘用時 | |
徒手 | 0.75 |
1.沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。
拉桿在下列情況中被移除時會掉落為物品:
•拉桿的附著方塊被移動、移除或摧毀
•水流占據了拉桿的空間
•活塞嘗試推動拉桿或把方塊移動到拉桿的位置
如果熔岩流占據了拉桿的空間,拉桿會被摧毀而不會掉落為物品。
合成
拉桿可使用木棍和圓石合成。
自然生成
每個叢林神廟會自然生成3個拉桿。
用法
拉桿可用作玩家可開關的紅石電源。
•放置
•要放置拉桿,對著要附著拉桿的面按下使用鍵。
•拉桿可附著在任何固體不透明方塊(例如石頭、泥土、金塊等)的上面、側面以及底面,或者是上下顛倒的台階或上下顛倒的樓梯(但不是台階或樓梯右拐角向上的底部)的上面。當把拉桿放在方塊的上面或底面時,拉桿會將它的方向設定成和與玩家朝向方向為同一直線的方向。
•當把拉桿放在放在方塊的側面或底面時,拉桿向下為開狀態,向上則為關狀態。當拉桿在方塊的上面和底面時,拉桿的開狀態朝向北邊或西邊,關狀態南方或東邊。
•激活
•要激活或反激活一個拉桿,按下使用鍵即可。拉桿可以在儘可能快地點擊它的情況下切換開關。
•生物不能開關拉桿。
•行為
•當激活時,拉桿會:
•充能任何毗鄰的紅石線(包括拉桿下面)至充能等級15級。
•充能任何不朝向拉桿的紅石比較器或紅石中繼器至充能等級15級。
•強充能拉桿附著的方塊(只有附著的方塊是一個完整的固體不透明方塊時)至充能等級15級。
•激活任何毗鄰的(包括上面的和下面的)機械元件(如活塞、紅石燈等)。
數據值
拉桿的ID名稱為minecraft:lever。它的方塊數據值中儲存了它的朝向和激活狀態。拉桿也有在將來版本中代替方塊數據值的方塊狀態。
方塊數據值
拉桿的方塊數據值儲存了它的朝向以及是否被激活的信息。
位 | 值 |
0x1 0x2 0x4 | 一個值在0-7之間的三位欄位:
|
0x8 | 如果此位元被設定,則拉桿為激活狀態。 |
方塊狀態
名稱 | 值 | 描述 |
facing | north south east west | 拉桿附著的方塊的面。 為拉桿附著的方塊的面的方向。 例如,一個放置在朝向南的牆壁的拉桿將會朝向“南”。 |
up_x | 附著在地板上的拉桿關閉時朝向東。 | |
down_x | 附著在天花板上的拉桿關閉時朝向東。 | |
up_z | 附著在地板上的拉桿關閉時朝向南。 | |
down_z | 附著在天花板上的拉桿關閉時朝向南。 | |
powered | true false | 拉桿“開啟”時為True,並提供紅石信號。 |
歷史
Alpha | ||||
1.0.1 | 加入了拉桿。 | |||
正式版本 | ||||
1.3.1 | 12w24a | 拉桿現在可以倒置(方塊底部)。 | ||
1.5 | 13w03a | 拉桿的方向不再隨機。 | ||
攜帶版(Alpha) | ||||
0.13.0 | build 1 | 加入了拉桿。 | ||
主機版 | ||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了拉桿 |
TU14 | 1.04 | 拉桿現在可以倒置(方塊底部)。 |