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行進間抵近射擊
行進間抵近射擊是一套在近戰過程中使用的單兵戰術動作,屬於行進間射擊下的一個分支。 行進間抵近射擊要求士兵在移動中對目標進行攻擊,難度較之固定射擊加大了不...
百科名片 戰術要領 動作要領 其它相關 -
輕武器射擊實用手冊
高射機槍是什麼時候出現的? 手槍射擊的要領口訣是什麼? 輕機槍射擊的要領口訣是什麼?
作品目錄 -
地面炮兵射擊
地面炮兵射擊,地面炮兵用火炮將彈丸射向目標或預定位置的行動。它是射擊指揮員和偵察、計算、通信、火炮各專業分隊協調一致的行動。要求依據一定的射擊規則,以最...
地面炮兵射擊 配圖 相關連線 -
戰術射擊[射擊方式]
戰術射擊是一種射擊方式,以抵近射擊、格鬥射擊為代表。多用於小隊滲透、反恐行動、要人保護、人質解救、掩體突入等任務
基本介紹 套用狀況 -
近炸引信
近炸引信(proximity fuse)是按目標特性或環境特性感覺目標的存在、距離和方向而作用的引信。配用於殺傷彈、破甲彈、殺傷/破甲兩用彈時,綜合效能...
概述 作用原理 作用特點 分類 發展簡史 -
光暈[第一人稱射擊遊戲]
《光暈》又名光環,是微軟於2001年11月製作並發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲於2001年11月15日在XBOX發行。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以...
遊戲設定 發售版本 製作團隊 衍生作品 -
近接信管
美國在二次大戰中同時亦發展出以光學感應的近接信管,主要用在對空火箭之上。 以聲學感應的近接信管,曾被設計用在飛彈火箭之上。 以磁力感應起爆的近接信管,主...
無線電感應 光學感應 聲學感應 磁力感應 -
光環[微軟公司出品第一、三人稱射擊遊戲]
《光暈》,是微軟於2001年11月製作並發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲於2001年11月15日在XBOX發行。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合...
遊戲設定 發售版本 製作團隊 衍生作品