製作辦法
樓主熱情地招呼大家看看做法。首先用自己的照片在3ds Max建模。建模!結構分析,分層渲染讓人望而生畏。“3ds Max是神馬!有木有種被坑的感覺!彆氣餒……繼續看吧……就當看熱鬧了……”其實,3ds Max是一種三維動畫渲染和製作軟體。首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警II》、《最後的武士》等。
然後在面部覆蓋紋理和線條,這下了3D模型的感覺。接下來,紋理用Mudbox 2010和Photoshop CS3完成,然後清理掉線條和陰影;然後可以用Pepakura來把你的臉撕成小碎塊,專業術語讓人眼花繚亂,一聽就傷不起!再接再厲,去陰影和線條,裁剪下來。看到你的臉被分割成很多小塊,那你就可以開始造人了!實際上,就是將小塊立體摺疊,然後再貼上在一起,做成一張紙面具。這個過程需要絕對的耐心,才能看著自己的臉一點一點成型。最後還要檢查細節,保證臉部沒有空隙,完美無缺。
使用方法
下面你要做的就是戴上它,出門散步溜達軋馬路去!一個這么仿真的“大頭娃娃”頂在脖子上,還是營造出蠻驚悚的效果。想像一下這些場景吧:路燈下,你憂鬱地散步,像不像個變態殺手?也可以低頭沉思有木有!還可以很自然地去逛書店閒適地看書。你閒適了,別人就不淡定了……所以說,上班上課時無聊的話就建模折人臉吧!
網友反響
這一強帖引來不少網友圍觀,折人臉蘊含的技術含量讓網友膜拜。“又是一個傷不起的,還是半夜不要出去的好。”“牛啊,趕明兒我也學學3ds Max。”不過,網友們驚嘆之餘,有人知難而退,有人呼籲樓主趕緊發布詳細教程,引領新手入門,畢竟用3ds Max做立體人臉,對大家來說太過高端。