玩法綜述
和傳統的戰場不同,托爾巴拉德是一個實時“戶外”(非副本型)區域,可以通過主城的傳送門(部落:奧格瑞瑪|聯盟:暴風城)進入到那裡。穿過托爾巴拉德兇險的地形只是第一個挑戰:維持對監獄和要塞的控制,則是對你的陣營的體力、智力、和警覺力的高度考驗!每過兩個半小時,新的一場戰鬥就將挑戰之前的獲勝者。要想保留對托爾巴拉德的控制,防禦者必須在時間限制內(十五分鐘)阻止敵人占領三座要塞。
最終獲得對托爾巴拉德的統治權的一方將可以進入位於地區中央的任務中心,並能同時進入巴拉丁監獄。各位請小心:雖然有傳聞說要塞深處藏著神秘的財寶,但是那些被鎖在生鏽鐵柵欄後面的囚犯會為了自己的自由而孤注一擲。
獲勝條件
爭奪托爾巴拉德的戰鬥的結束方式有兩種:
進攻方獲勝–進攻方奪取對要塞的控制。
防守方勝利-防守方成功阻止進攻方控制要塞。
獨特的遊戲元素
要塞
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而另一邊,進攻方當然只會在攻占全部三座要塞後才會罷休。從橋樑開始的進攻方需要把自己的部隊分散開來,確保在時間走完之前能迅速的控制三座要塞。
對於要塞的控制(螢幕上會顯示進度條)會隨著該區域陣營部隊的人數而浮動:人數占優的一邊將會取得優勢。需要注意的是,人數並不能保證勝利。當要塞內被殺死一名防守方玩家,態勢就將向進攻方轉移。
塔樓
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雖然這些塔樓已經是破敗不堪,但就憑一人之力仍無法將其摧毀。不過幸運的是,在托爾巴拉德的上一次衝突中,很多戰爭機器都被遺留了下來。當托爾巴拉德戰役打響時,六兩攻城坦克將會出現,供進攻方使用。而在咒怨地牢、礦渣洞和惡魔監獄則會有兩輛攻城坦克出現在那裡。在駕駛一輛攻城坦克之前,你必須要先要在戰鬥中取得至少一個榮譽擊殺。同時,由於坦克並沒有任何攻擊技能,你將需要隊友的護送,以免防守方前來阻撓時無力招架。當車輛到達一座塔樓時,使用“部署攻城模式”技能來轟炸建築。當攻城坦克開火時,你將被安全的從駕駛座上彈射出去。當塔樓被摧毀後,遊戲時間將被延長五分鐘,而你和你的隊友將能重新操作坦克。
墓地
你將會在短暫的倒計時後復活,而無需跑回自己的屍體。防衛者會在地圖中央的巴拉丁監獄頂部復活,而進攻方則會在地標位置附近的區域復活。