簡介
因為其手工性,比服裝印花更具有欣賞價值;因為其繪畫性,比工業設計以實用為先更具有藝術價值。它借鑑了服裝印花、繪畫作品,但更多的靈感來自於畫家;它以工業設計並生產好的產品為載體,但並不為其左右,繪畫者可以盡情發揮。手繪服裝,因為是衣服,是商品,必然具有商品屬性,但是手繪服裝的價值又具有雙重性:一是服裝的價值;二是手繪的價值。因此,它的價格,就不能只用服裝的價格來比較,還要考慮到手繪的價值。手繪鞋因其能夠充展現年輕人的個性和對藝術的追求,並極大滿足了現代人DIY的心理,又是一種新奇特的產品,從產生以來一直受到時尚年青人的追捧,特別是在歐美、日韓、台灣等地颳起了“塗鴉文化”的鏇風,手繪服裝開始成為時代的新寵,並開始在中國的大型商場、批發公司、專賣店裡面出現。手繪既是時尚個性的代言詞,讓人第一眼就喜歡,不能是醜陋和不協調的。
製造
手繪服裝的製作過程:
1、預先設計好圖案,初學者可以鉛筆在紙上畫草稿,注意圖案的整體布局。滿意後,再畫到衣服上。
2、衣服平鋪在桌子上(防止滲透中間隔紙板貨木板)用畫筆勾畫出圖案的邊線,在勾的時候要小心,不要錯位。(在這個步驟中,可以藉助一些輔助工具,以提高製作效率以及線條的精確度。對於批量生產的工廠就要製版,用粉打出一個輪廓線,然後根據輪廓進行填色)
3、以防水不掉色的顏料在圖案上繪上顏色(如紡織染料為宜——手感好,不退色),顏色可以加一點水,做深淺調配。 (在這個步驟中,水分的控制相當重要,以免顏色化開。上色的時候要注意,在色彩沒有乾的時候小心,造成畫面的髒亂,更不要搞髒衣服)
4、根據圖案繪上不同顏色,也可做出顏色層層疊及虛實的效果。
5、再勾邊,上完色後,再次將圖案的邊線勾出來,就有了清晰的圖案了。
6、圖案定型處理。
7、放在無風的地方晾,或者用電吹風小心吹乾後便大功告成(畫面未乾,小心不要搞髒衣服其他位置)。
這樣一件手繪服裝就製作完成了。
手繪服裝選擇紡織染料或丙烯是不會褪色的.
——昊安寧編輯
主意事項
比例
鑒於每件衣服它們的比例都是不相同的,在製作服裝款式圖時,對待每一件衣服都應該先要注重它們的細節與外觀之間的比例,做一個詳細了解。按照從整體到局部的原則,繪製服裝的外形與其他部分的比例。這些比例包括褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比,領口與肩寬之比等。除此之外,還應該注重局部到局部,局部與整體的比例關係。
線條
服裝款式圖是使用線條來繪製的,因此在繪製服裝款式圖的時候應該確保線條的清晰與準確,不能模稜兩可。因為如果繪製圖的不清晰或是不準確,會造成打版師傅的誤解,造成不必要的損失。除了注重線條的清晰與準確外,還要表現出線條美感要把輪廓線和結構線/明線等線條區分開,一般情況下可以利用四種線條來繪製服裝款式圖,即:粗線,中粗線,細線和虛線。粗線主要用來表現服裝的外輪廓,中粗線主要用來表現服裝的大的內部結構,細線主要是用來刻畫服裝的細節部分和些結構較複雜的部分,而虛線又可以分為很多種類,它的作用主要用以表示服裝的輯明線部位。
文字說明和面輔料小樣
完成了服裝繪製圖,還應該在繪製圖上表示出必要的文字說明,以便提示打板師傅和打樣師傅能夠準確完成打版與製作的工作。具體的問題標示有:服裝的設計思想,成衣的具體尺寸,工藝製作的要求,以及面料的搭配和款式圖在繪製中無法表達的細節等。此外在服裝款式圖上一般要附上面,輔料小樣(包括扣子,花邊以及特殊的裝飾材料等)。這樣可以使服裝生產參於者更直觀地了解設計師的設計意圖,而且,能夠為服裝在生產過程中採購輔料提供了重要的參考依據。
對稱
因人體的因素,以人的眉心、人中和肚臍三點構成的線為中線,可以發現這時線的兩邊是左右對稱的。所以服裝的主體結構必然呈現出對稱的結構,“對稱”不僅此服裝的和特點和規律,而且很多服裝因對稱面產生美感。款式圖的繪製過程中,一定要注意服裝的對稱規律。初學者在手繪款式圖時可以使用“對摺法”來繪製服裝款式圖,這是一種先畫好服裝的一半(左或右),然後再沿中線對摺,描畫另一半的方法,這種方法可以輕易地畫出左右對稱的服裝款式圖。於是在用電腦繪製服裝款式圖時,只需要繪製出一邊的款式圖,然後在複製這一邊再翻轉過來,那樣就能完成一幅完整的服裝款式圖了
細節
細節決定成敗,在繪製服裝設計圖上面細節也是非常重要的,服裝款式圖要求繪圖者必須要把服裝的細節交待清楚。在繪製款式圖的過程中一定要注意把握裝的細節的刻畫,如果因畫面大小的因素,可以用局部放大的方法來展示服裝的細節,也可以用文字說明的方法為服裝款式圖添加標註或說明,來把細節交待清楚。在細節方面設計師不能馬虎,必須認認真真,不怕麻煩地做好。