手把手教你學AutoCAD2010

《手把手教你學AutoCAD2010》一書由程光遠編著,於2010年由電子工業出版社出版發行,該書針對AutoCAD2010中文版軟體和製造專業繪圖的特點編寫,具有結構完整、信息量大、內容實用等特點。該書囊括了AutoCAD2010中文版入門知識、繪圖環境設定、基本繪圖操作、二維圖形繪製與編輯、圖案的填充與面域、文本標註、表格、尺寸標註、圖塊與外部參照、三維基礎繪圖、三維圖形編輯、三維圖形顯示效果、信息查詢、列印出圖、機械設計綜合案例、工業設計綜合案例、建築設計綜合案例等各個方面常用技巧,也可作為完全手冊使用。

基本信息

內容簡介

手把手教你學AutoCAD2010

本書採用注重實踐的講解方式,在講解基本知識點和操作方法的同時,還針對每個重要的知識點設計了精彩的“教你學案例”,所有例題個個都是精品,不但磨練讀者的繪圖技巧,同時還能使讀者從中領悟到實用化、人性化的設計精神——“不但知道如何畫圖,而且了解為什麼這樣畫。”本書的宗旨即是培養擁有高超繪圖技藝的工程師。

前言

向你隆重推薦這個軟體

AutoCAD是目前全世界各行業使用頻率最高的軟體之一,在平面繪圖領域中擁有不可替代的地位,幾乎每個坐在電腦前面的白領上班族都會遇到使用該軟體的情況。

本書內容

本書詳細介紹了AutoCAD最新版本——AutoCAD 2010的主要功能和使用方法。本書共分四個部分:起步篇、二維篇、三維篇和工程篇,其中還穿插了學以致用案例。首先介紹繪圖基礎,然後說明二維圖形的繪製和編輯,三維圖形的繪製、編輯和顯示,逐步講解AutoCAD 2010各方面的知識。最後通過實例說明該軟體的套用,幫助讀者提高綜合運用該軟體的能力。

 起步篇:介紹AutoCAD的基礎知識,是另外三篇的基礎。

該篇主要針對從未接觸過 AutoCAD 的初學者而設計,學習本篇內容後,可以很快掌握AutoCAD的初級知識,迅速入門。

 二維篇:介紹二維繪圖操作的主要內容,是AutoCAD的精華所在。

在當今的工程製造業中,凡是涉及二維繪圖,無人不知AutoCAD的強大。超強的二維繪圖功能、完善的輔助設計理念,成為AutoCAD的驕傲,也是工程師們克服一項項艱巨任務的法寶。

 三維篇:介紹三維繪圖操作的主要內容,是AutoCAD日益成熟的新看點。

立體造型方面曾經一度是AutoCAD系列軟體的雞肋內容,幾乎被所有人忽視,然而在AutoCAD 2010版本中,界面的最佳化、功能的完善以及視覺特效顯示,使AutoCAD三維功能逐漸崛起,成為AutoCAD軟體帶給工程師們的新亮點。

 工程篇:介紹實踐過程中常用到的內容,主要包括查詢、測量、出圖,以及各專業相關實例。

 學以致用案例:通過學習本部分,讀者可以使自己的繪圖能力獲得強化,並學會在實際工作中,用AutoCAD解決各方面難題。

本書特色

 知識體系完備

對AutoCAD 2010重要的知識點極少遺漏,幾乎涵蓋一切常用技巧,並對所有技巧進行地毯式講解。

 緊密結合實際

本書以職業為導向,以設計為目標,將成為未來工程師的有力助手。

 實例驅動

專業大型綜合案例、工程師實踐案例、教你學案例相結合,講解細緻,使讀者邊學邊練,由練而精。

 附帶技巧

書中附帶多個實用技巧,在第一時間幫助讀者提升軟體使用水平。

 豐富的光碟檔案

包括所有驅動案例的素材檔案、效果檔案和演示錄像。

 使用新穎的案例

設計人們日常生活中常見的物品並進行詳細講解,貼近生活易於讀者理解,與以往AutoCAD書籍慣用舊式零件案例全然不同。

本書讀者

初學AutoCAD的讀者,通過本書達成人生的職業規劃。

高中畢業生,打算通過自學軟體進行專業充電的。

有志於成為工程師的人員。

普通的工廠工人,打算通過各類案例的學習提升自己的價值,以謀求職業上進一步發展。

本書也可作為大中專院校或社會培訓AutoCAD的理想教材。

致 謝

為了打造一部卓爾不群的優秀作品,許多人夜以繼日地工作,灑下了他們辛勤的汗水。在此對為參與本書編寫工作的鄭秀娟、葉舟、王雅茹、張宏致以誠摯謝意。

編 者

2010年1月

目錄

起步篇——千里之行,始於足下

第1章 學海無涯AutoCAD 2010

1.1 繪圖大師AutoCAD 2010

1.1.1 AutoCAD都有哪些功能

1.1.2 AutoCAD 2010新增功能介紹

1.1.3 AutoCAD 2010系統要求

1.2 啟動AutoCAD 2010的方法

1.3 AutoCAD 2010的繪圖空間

1.3.1 AutoCAD經典的界面組成

1.3.2 二維草圖與注釋的界面組成

1.3.3 三維建模的界面組成

1.3.4 管理工作空間

1.3.5 工程師答疑

1.4 AutoCAD 2010中文版的檔案操作

1.4.1 AutoCAD 2010的檔案格式

1.4.2 新建圖形檔案

1.4.3 打開圖形檔案

1.4.4 保存圖形檔案

1.4.5 輸入輸出圖形檔案

1.4.6 加密圖形檔案

1.5 繪製一個簡單圖形——繪製太極圖

1.6 使用AutoCAD 2010的幫助檔案

1.7 總結

第2章 繪圖環境設定

2.1 設定坐標系

2.1.1 世界坐標系

2.1.2 用戶坐標系

2.2 設定圖形單位和界限

2.2.1 設定圖形單位

2.2.2 設定圖形界限

2.3 配置繪圖系統

2.3.1 顯示配置

2.3.2 打開和保存配置

2.3.3 系統配置

2.3.4 用戶系統配置

2.3.5 草圖配置

2.3.6 選擇配置

2.3.7 工程師答疑

2.4 管理樣板檔案

2.4.1 生成樣板檔案

2.4.2 使用樣板檔案

2.5 管理圖層

2.5.1 什麼是圖層

2.5.2 創建和刪除圖層

2.5.3 設定圖層的名稱、顏色、線型和線寬

2.5.4 設定圖層顯示狀態

2.5.5 設定當前的圖層

2.5.6 過濾圖層

2.5.7 工程師答疑

2.6 使用透明命令

2.7 系統變數

2.8 項目實練

第3章 精通基礎繪圖操作

3.1 命令調用方式

3.1.1 使用鍵盤調用命令

3.1.2 使用工具列調用命令

3.1.3 使用下拉選單欄調用命令

3.1.4 使用快捷選單調用命令

3.1.5 使用動態輸入調用命令

3.1.6 工程師答疑

3.2 坐標輸入方式

3.2.1 直角坐標

3.2.2 極坐標

3.3 捕捉對象

3.3.1 “對象捕捉”工具列

3.3.2 對象捕捉的設定

3.3.3 使用對象捕捉模式

3.4 使用極軸

3.4.1 使用正交模式繪製圖形

3.4.2 使用極軸追蹤繪製圖形

3.5 視圖顯示控制

3.5.1 視圖平移和縮放

3.5.2 命名視圖的使用

3.5.3 重畫和重生成命令

3.5.4 鳥瞰視圖

3.5.5 平鋪視圖

3.5.6 工程師答疑

3.6 動態輸入

3.7 柵格

3.8 項目實練

二維篇——寶劍鋒從磨厲

第4章 基本二維圖形繪製

4.1 繪製點和直線

4.1.1 繪製點

4.1.2 繪製直線

4.2 繪製射線和構造線

4.2.1 繪製射線

4.2.2 繪製構造線

4.3 繪製圓、圓弧和圓環

4.3.1 繪製圓

4.3.2 繪製圓弧

4.3.3 繪製圓環

4.4 繪製橢圓和橢圓弧

4.4.1 繪製橢圓

4.4.2 繪製橢圓弧

4.5 繪製矩形和正多邊形

4.5.1 繪製矩形

4.5.2 繪製正多邊形

4.6 繪製多段線

4.7 繪製多線

4.8 徒手繪圖

4.9 樣條曲線

4.10 修訂雲線

4.11 項目實練

4.12 工程師實踐——繪製一套家用組合沙發

第5章 參數化圖形

5.1 約束設定

5.2 幾何約束

5.2.1 套用幾何約束

5.2.2 顯示/隱藏幾何約束

5.3 標註約束

5.3.1 套用標註約束

5.3.2 標註約束的顯示

5.4 自動約束

5.5 管理約束

5.5.1 刪除約束

5.5.2 參數管理器

5.6 項目實練

5.7 工程師實踐——參數化撥叉二視圖

第6章 編輯對象

6.1 對象選擇

6.1.1 用拾取框選擇對象

6.1.2 用矩形框選擇對象

6.1.3 用“快速選擇”對話框選擇對象

6.2 放棄和重做

6.2.1 放棄命令

6.2.2 重做命令

6.2.3 工程師答疑

6.3 複製對象

6.3.1 複製圖形對象

6.3.2 鏡像圖形對象

6.3.3 偏移圖形對象

6.3.4 陣列圖形對象

6.4 調整對象位置

6.4.1 移動圖形對象

6.4.2旋轉圖形對象

6.5 調整對象形狀

6.5.1 縮放圖形對象

6.5.2 拉伸圖形對象

6.5.3 拉長圖形對象

6.5.4 修剪圖形對象

6.5.5 延伸圖形對象

6.5.6 打斷圖形對象

6.5.7 分解圖形對象

6.5.8 刪除圖形對象

6.5.9 倒角和圓角

6.6 設定對象特性

6.7 利用夾點編輯圖形對象

6.7.1 設定夾點

6.7.2 利用夾點拉伸圖形對象

6.7.3 利用夾點移動或複製圖形對象

6.7.4 利用夾點旋轉圖形對象

6.7.5 利用夾點縮放圖形對象

6.7.6 利用夾點鏡像圖形對象

6.7.7 工程師答疑

6.8 編輯多段線、多線和樣條曲線

6.9 項目實練

6.10 工程師實踐——繪製止動墊片

第7章 圖案填充和面域

7.1 圖案填充

7.1.1 利用Hatch命令進行圖案填充

7.1.2 使用漸變色填充圖案

7.1.3 孤島

7.1.4 工程師答疑

7.2 編輯填充圖案

7.3 邊界

7.4 面域

7.4.1 創建面域

7.4.2 並集運算

7.4.3 差集運算

7.4.4 交集運算

7.5 項目實練

7.6 工程師實踐——填充滑輪支座裝配圖

第8章 文本標註和表格

8.1 文字樣式

8.1.1 創建文字樣式

8.1.2 修改文字樣式

8.1.3 重命名文字樣式

8.2 標註單行文字

8.2.1 創建單行文字

8.2.2 編輯單行文字

8.3 標註多行文字

8.3.1 創建多行文字

8.3.2 編輯多行文字

8.4 標註特殊字元

8.5 AutoCAD 2010的表格

8.5.1 表格樣式

8.5.2 創建和編輯表格

8.5.3 使用Excel生成表格

8.6 文字說明和批註

8.7 項目實練

8.8 工程師實踐——製作燈具規格表

第9章 尺寸標註

9.1 尺寸標註的概念

9.1.1 尺寸標註工具

9.1.2 尺寸標註的組成

9.1.3 尺寸標註的類型

9.2 尺寸標註樣式設定

9.2.1 創建尺寸標註樣式

9.2.2 設定尺寸線

9.2.3 設定文字樣式

9.2.4 設定箭頭樣式

9.2.5 調整文字位置

9.2.6 設定主單位

9.2.7 設定換算單位

9.2.8 設定公差

9.2.9 工程師答疑

9.3 線性尺寸標註

9.3.1 水平、垂直和傾斜標註

9.3.2 對齊標註

9.3.3 基線標註

9.3.4 連續標註

9.4 圓弧尺寸標註

9.4.1 半徑尺寸標註

9.4.2 直徑尺寸標註

9.4.3 弧長標註

9.4.4 折彎標註

9.5 角度尺寸標註

9.6 坐標標註

9.7 圓心標註

9.8 快速引線標註

9.8.1 創建引線標註

9.8.2 引線設定

9.9 快速標註

9.10 尺寸標註編輯

9.10.1 用DIMTEDIT命令編輯標註尺寸

9.10.2 用DIMEDIT命令編輯標註尺寸

9.10.3 用對象屬性管理器編輯標註尺寸

9.10.4 更新標註尺寸

9.10.5 斷摺尺寸的標註

9.10.6 工程師答疑

9.11 形位公差標註

9.12 項目實練

9.13 工程師實踐——台階軸尺寸標註

第10章 圖塊與外部參照

10.1 圖塊操作

10.1.1 創建圖塊及塊檔案

10.1.2 插入圖塊

10.2 塊的嵌套

10.3 圖塊屬性

10.3.1 定義屬性

10.3.2 編輯屬性值

10.3.3 插入帶有屬性的塊

10.3.4 增強屬性編輯器和塊編輯器

10.3.5 工程師答疑

10.4 動態塊

10.5 外部參照

10.5.1 引用外部參照

10.5.2 綁定外部參照

10.5.3 裁剪外部參照

10.5.4 編輯外部參照

10.5.5 工程師答疑

10.6 設計中心

10.6.1 設計中心界面

10.6.2 使用設計中心查找內容

10.6.3 使用設計中心打開檔案

10.6.4 使用設計中心插入檔案

10.6.5 使用收藏夾

10.6.6 工程師答疑

10.7 使用工具選項板

10.8 工程師實踐——套用選項板高效引用外部資源

三維篇——獨步頂峰,一覽眾山小

第11章 三維基礎繪圖

11.1 三維坐標系

11.1.1 三維世界坐標系

11.1.2 三維用戶坐標系

11.1.3 管理UCS

11.2 三維圖形的視圖觀察

11.2.1 標準視圖觀察

11.2.2 設定視點

11.2.3 三維動態觀察

11.2.4 多視口觀察

11.2.5 Steering Wheels

11.2.6 工程師答疑

11.3 繪製三維曲面

11.3.1 長方體表面

11.3.2楔形體表面

11.3.3 稜錐與稜台表面

11.3.4 圓錐體表面

11.3.5 球與半球體表面

11.3.6 繪製圓環表面

11.3.7 三維格線面

11.3.8 旋轉曲面

11.3.9 平移曲面

11.3.10 直紋曲面

11.3.11 邊界曲面

11.3.12 工程師答疑

11.4 繪製三維實體

11.4.1 長方體

11.4.2 球體

11.4.3 圓柱體

11.4.4 圓錐體

11.4.5 楔體

11.4.6 圓環體

11.4.7 通過二維對象拉伸獲得三維實體

11.4.8 通過二維對象旋轉獲得三維實體

11.4.9 獲取三維實體的截面

11.4.10 剖切三維實體

11.4.11 工程師答疑

11.5 項目實練

11.6 工程師實踐——繪製深溝球軸承

第12章 三維對象編輯

12.1 布爾運算

12.1.1 並集運算

12.1.2 差集運算

12.1.3 交集運算

12.2 倒角與倒圓角

12.2.1 倒角

12.2.2 倒圓角

12.3 三維圖形操作

12.3.1 三維陣列

12.3.2 三維鏡像

12.3.3 三維旋轉

12.3.4 三維對齊

12.4 編輯三維圖形的表面

12.4.1 拉伸面

12.4.2 移動面

12.4.3 偏移面

12.4.4 刪除面

12.4.5 旋轉面

12.4.6 傾斜面

12.4.7 複製面

12.4.8 著色面

12.4.9 工程師答疑

12.5 壓印與抽殼

12.5.1 壓印

12.5.2 抽殼

12.6 自由形狀設計

12.6.1 創建標準三維格線

12.6.2 平滑格線

12.6.3 最佳化格線

12.6.4 分割面

12.6.5 銳化格線

12.6.6 刪除銳化

12.6.7 重塑格線子對象形狀

12.6.8 將格線對象轉換為三維實體或曲面

12.7 項目實練

12.8 工程師實踐——繪製組合櫃

第13章三維顯示效果

13.1 消隱

13.2 視覺樣式

13.3 視覺樣式管理器

13.4 渲染

13.4.1 設定材質

13.4.2 設定光源

13.4.3 設定貼圖

13.4.4 渲染環境

13.4.5 高級渲染設定

13.4.6 工程師答疑

13.5 項目實練

13.6 工程師實踐——對雙耳片支架進行著色和渲染

工程篇——天道酬勤,孜孜不倦

第14章 信息查詢與輔助工具

14.1 查詢距離

14.2 查詢面積

14.2.1 查詢方式

14.2.2 使用方法

14.3 查詢體積

14.4 查詢圖形對象信息

14.4.1 圖形對象信息包含的內容

14.4.2 列表命令的啟動方式

14.5 動作錄製器

14.6 數據提取

14.7 項目實練

14.8 工程師實踐——計算商品房

戶型圖中各房間面積

第15章 AutoCAD 2010齣圖

15.1 模型空間與圖紙空間

15.1.1 模型空間與圖紙空間的概念

15.1.2 模型空間與圖紙空間的切換

15.2 圖紙布局

15.3 列印樣式

15.3.1 列印樣式的概念

15.3.2 列印樣式表的使用

15.4 頁面設定管理器

15.4.1 創建和管理頁面設定

15.4.2 選擇列印設備

15.4.3 設定圖紙尺寸

15.4.4 設定列印區域

15.4.5 設定列印位置

15.4.6 設定列印比例

15.4.7 設定列印方向

15.4.8 預覽

15.4.9 列印多幅工程圖

15.4.10 工程師答疑

15.5 PDF檔案的無縫轉換

15.5.1 輸出PDF檔案

15.5.2 將PDF附著為參考底圖

15.6 三維列印

15.7 圖紙集

15.7.1 圖紙集管理器

15.7.2 創建圖紙集

15.7.3 整理圖紙集

15.8 項目實練

15.9 工程師實踐——批量虛擬列印戶型填色圖

第16章 機械設計綜合實例

16.1 齒輪軸各零件的三維模型及裝配

16.1.1 實例解讀

16.1.2 知識要點

16.1.3 軸三維造型的操作步驟

16.1.4 齒輪三維造型的操作步驟

16.1.5 齒輪軸裝配圖的操作步驟

16.2 齒輪軸的零件圖繪製

16.2.1 實例解讀

16.2.2 知識要點

16.2.3 創建樣板檔案

16.2.4 軸的零件圖繪製

16.2.5 齒輪的零件圖繪製

16.3 齒輪軸的裝配圖繪製

16.3.1 實例解讀

16.3.2 知識要點

16.3.3 操作步驟

16.4 總結

第17章 工業設計綜合實例

17.1 電熱水壺的三維造型設計

17.1.1 造型尺寸分析

17.1.2 繪製流程

17.1.3 操作步驟

17.1.4 總結

17.2 手機的三維造型圖

17.2.1 造型尺寸分析

17.2.2 繪製流程

17.2.3 操作步驟

17.2.4 總結

第18章 建築設計綜合實例

18.1 建築圖設計原則

18.2 別墅的平面布局圖設計

18.2.1 案例解讀

18.2.2 繪圖分析

18.2.3 繪製平面圖

18.3 總結

教你學案例目錄

第1章 學海無涯AutoCAD 2010

教你學案例1-1:搜尋“circle”命令的相關信息

教你學案例1-2:使用三維繪圖模板檔案新建圖形

教你學案例1-3:輸入圖形檔案

教你學案例1-4:輸出圖形檔案

教你學案例1-5:繪製太極圖

教你學案例1-6:使用幫助檔案中的搜尋功能

第2章 繪圖環境設定

教你學案例2-1:改變背景顏色

教你學案例2-2:創建/刪除圖層

教你學案例2-3:設定圖層名稱

教你學案例2-4:修改圖層顏色

教你學案例2-5:修改圖層線型

教你學案例2-6:修改圖層線寬

教你學案例2-7:設定當前圖層

項目1:運用“選項”對話框創建自己的繪圖環境

項目2:設定十字游標大小和顏色

第3章 精通基礎繪圖操作

教你學案例3-1:利用動態輸入繪製正五邊形

教你學案例3-2:分別使用四種坐標畫出長方形

教你學案例3-3:使用極軸追蹤畫斜線

項目1:運用多種命令調入方式繪製一個三環旗

項目2:運用“正交模式”和“對象捕捉”功能繪製門把手

第4章 基本二維圖形繪製

教你學案例4-1:利用定數等分點等分圖形

教你學案例4-2:利用定距等分點等分直線

教你學案例4-3:使用直線命令繪製正五邊形

教你學案例4-4:繪製射線

教你學案例4-5:繪製構造線

教你學案例4-6:用“圓心、半徑”方法繪製一個圓

教你學案例4-7:用“兩點”方法繪製一個圓

教你學案例4-8:使用“三點”方法繪製一個圓

教你學案例4-9:使用“相切、相切、半徑”方法繪製圓

教你學案例4-10:使用“相切、相切、相切”方法繪製圓

教你學案例4-11:使用三點方法繪圓弧

教你學案例4-12:使用“起點、圓心、端點”繪製圓弧

教你學案例4-13:使用“圓心、起點、角度”方法繪製門平面圖

教你學案例4-14:使用圓心、起點和弦長方法繪製圓弧

教你學案例4-15:繪製圓環

教你學案例4-16:使用“中心點”方法繪製一個橢圓

教你學案例4-17:使用“軸、端點”方法繪製一個橢圓

教你學案例4-18:使用“旋轉角度”方法繪製一個橢圓

教你學案例4-19:繪製橢圓弧

教你學案例4-20:繪製800×600的矩形,並設定倒角和圓角

教你學案例4-21:用“內接於圓”方法繪製一個正十邊形

教你學案例4-22:用“外切於圓”方法繪製一個正七邊形

教你學案例4-23:用“兩端點”方法繪製一個正五邊形

教你學案例4-24:用多段線填實三角形

教你學案例4-25:使用多線繪製高900,寬500的拱形

教你學案例4-26:將圓形和正邊形轉化為修訂雲線

項目1:繪製棘輪

項目2:繪制臉

第5章 參數化圖形

教你學案例5-1:給方頭平鍵二視圖套用幾何約束

教你學案例5-2:顯示和隱藏拱形圖形中的約束

教你學案例5-3:為浴缸圖形添加標註約束

教你學案例5-4:為方頭平鍵二視圖添加自動約束

教你學案例5-5:用“參數管理器”選項板編輯參數

項目1:為泵軸零件圖添加幾何約束和標註約束

第6章 編輯對象

教你學案例6-1:複製圖形對象

教你學案例6-2:鏡像圖形對象

教你學案例6-3:根據指定距離進行偏移操作

教你學案例6-4:根據指定點進行偏移操作

教你學案例6-5:矩形陣列圖形對象

教你學案例6-6:環形陣列圖形對象

教你學案例6-7:根據基點位移進行移動操作

教你學案例6-8:根據指定位置進行移動操作

教你學案例6-9:旋轉圖形對象

教你學案例6-10:縮放圖形對象

教你學案例6-11:拉伸圖形對象

教你學案例6-12:拉長圖形對象

教你學案例6-13:修剪圖形對象

教你學案例6-14:打斷圖形對象

教你學案例6-15:分解圖形對象

教你學案例6-16:倒角和倒圓角

教你學案例6-17:設定對象特性

教你學案例6-18:利用夾點編輯把矩形拉伸為三角形

教你學案例6-19:利用夾點編輯移動/複製三角形

教你學案例6-20:利用夾點編輯旋轉直線段

教你學案例6-21:利用夾點編輯縮放圓

教你學案例6-22:利用夾點編輯鏡像圓

項目1:修改螺紋線

第7章 圖案填充和面域

教你學案例7-1:使用HATCH命令填充圖案

教你學案例7-2:使用GRADIENT命令以漸變色填充圖案

教你學案例7-3:對孤島進行圖案填充

教你學案例7-4:使用HATCHEDIT命令將填充圖案修改為漸變色

教你學案例7-5:使用BOUNDARY命令創建邊界

教你學案例7-6:使用REGION命令創建面域

教你學案例7-7:使用UNION命令進行並集運算

教你學案例7-8:使用SUBTRACT命令進行差集運算

教你學案例7-9:使用intersect命令進行交集運算

項目:對圖像的不同區域進行圖案填充

第8章 文本標註和表格

教你學案例8-1:創建新的文字樣式

教你學案例8-2:重命名文字樣式

教你學案例8-3:在圖形中標註單行文字

教你學案例8-4:在圖形中編輯單行文字

教你學案例8-5:編輯多行文字

教你學案例8-6:輸入字元串“2×φ10±0.01”

教你學案例8-7:用表格繪製零件參數表格

項目1:為零件圖製作簡單的標題欄

第9章 尺寸標註

教你學案例9-1:水平、垂直和傾斜標註

教你學案例9-2:對齊標註

教你學案例9-3:基線標註

教你學案例9-4:連續標註

教你學案例9-5:半徑尺寸標註

教你學案例9-6:直徑尺寸標註

教你學案例9-7:標註弧長

教你學案例9-8:折彎標註

教你學案例9-9:坐標標註

教你學案例9-10:圓心標註

教你學案例9-11:引線標註

教你學案例9-12:編輯標註文字

教你學案例9-13:編輯標註

教你學案例9-14:編輯對象特性

教你學案例9-15:更新標註

教你學案例9-16:折斷標註

項目1:直齒圓錐齒輪尺寸標註

項目2:標註控制盤

第10章 圖塊與外部參照

教你學案例10-1:使用BLOCK命令創建塊

教你學案例10-2:使用WBLOCK命令創建塊檔案

教你學案例10-3:使用INSERT命令插入塊

教你學案例10-4:使用MINSERT命令插入塊

教你學案例10-5:使用BASE命令設定插入基點

教你學案例10-6:使用ATTEDIT命令編輯屬性

教你學案例10-7:使用ATTDEF命令定義屬性

教你學案例10-8:插入一個帶有屬性的塊

教你學案例10-9:修改塊屬性定義

教你學案例10-10:使用BEDIT命令創建動態塊

教你學案例10-11:向動態塊添加幾何約束和約束參數

教你學案例10-12:使用XATTACH命令引用外部參照

教你學案例10-13:使用EXTERNALR-EFERENCES命令綁定外部參照

教你學案例10-14:使用XCLIP命令剪裁外部參照

教你學案例10-15:使用REFEDIT命令編輯外部參照

項目1:製作檯燈圖塊

項目2:製作動態沙發圖塊

第11章 三維基礎繪圖

教你學案例11-1:新建一個UCS

教你學案例11-2:重命名UCS

教你學案例11-3:使用“標準視圖”觀察三維圖形

教你學案例11-4:使用“視點預置”命令觀察三維圖形

教你學案例11-5:通過羅盤和三軸架設定視點觀察三維圖形

教你學案例11-6:動態觀察三維圖形

教你學案例11-7:使用多視口觀察三維圖形

教你學案例11-8:繪製長方體表面

教你學案例11-9:繪製楔形體表面

教你學案例11-10:繪製稜錐體表面

教你學案例11-11:繪製圓錐體表面

教你學案例11-12:繪製球體表面

教你學案例11-13:繪製圓環表面

教你學案例11-14:使用3DMESH命令繪製三維格線

教你學案例11-15:繪製旋轉曲面

教你學案例11-16:繪製平移曲面

教你學案例11-17:繪製直紋曲面

教你學案例11-18:繪製邊界曲面

教你學案例11-19:使用BOX命令繪製長方體

教你學案例11-20:使用SPHERE命令繪製球體

教你學案例11-21:使用CYLINDER命令繪製圓柱體

教你學案例11-22:使用CYLINDER命令繪製圓錐體

教你學案例11-23:使用WEDGE命令繪製楔體

教你學案例11-24:使用WEDGE命令繪製圓環體

教你學案例11-25:使用extrude命令繪製圓環體

教你學案例11-26:使用REVOLVE命令繪製實體

教你學案例11-27:使用SECTION命令獲取實體截面

教你學案例11-28:使用SLICE命令剖切三維實體

項目1:繪製葉輪外形曲面

項目2:繪製軌道輪

第12章 三維對象編輯

教你學案例12-1:使用UNION命令對實體作並集運算

教你學案例12-2:使用SUBTRACT命令對實體作差集運算

教你學案例12-3:使用INTERSECT命令對實體作交集運算

教你學案例12-4:使用chamfer命令對實體的邊作倒角操作

教你學案例12-5:使用FILLET命令對實體的邊作倒圓角操作

教你學案例12-6:使用3DARRAY命令作三維矩形陣列操作

教你學案例12-7:使用3DARRAY命令作三維環形陣列操作

教你學案例12-8:使用MIRROR3D命令作三維鏡像操作

教你學案例12-9:使用3DROTATE命令旋轉三維實體

教你學案例12-10:使用3DALIGN命令對齊三維實體

教你學案例12-11:拉伸三維實體面

教你學案例12-12:移動三維實體面

教你學案例12-13:偏移三維實體面

教你學案例12-14:刪除三維實體面

教你學案例12-15:旋轉三維實體面

教你學案例12-16:傾斜三維實體面

教你學案例12-17:複製三維實體面

教你學案例12-18:著色三維實體面

教你學案例12-19:壓印操作

教你學案例12-20:抽殼操作

教你學案例12-21:平滑格線

教你學案例12-22:最佳化格線

教你學案例12-23:分割面

教你學案例12-24:銳化格線

教你學案例12-25:取消銳化

教你學案例12-26:重塑格線子對象形狀

項目1:繪製笛子

項目2:繪製泵蓋

第13章 三維顯示效果

教你學案例13-1:使用HIDE命令編輯三維視圖

教你學案例13-2:使用VSCURRENT命令的不同效果顯示三維視圖

教你學案例13-3:使用VISUALSTYLES命令按要求設定三維視圖

教你學案例13-4:使用RENDER命令渲染三維圖形

教你學案例13-5:使用MATERIALS命令為對象設定材質並渲染

教你學案例13-6:使用RENDERENVIR- ONMENT命令渲染環境

項目1:為三維圖形添加材質,並渲染圖形

項目2:利用貼圖面板為三維圖形設定紋理,並渲染圖形

第14章 信息查詢與輔助工具

教你學案例14-1:使用DIST命令測量長度

教你學案例14-2:使用AREA命令查詢面積

教你學案例14-3:使用MASSPROP命令查詢體積

教你學案例14-4:使用LIST命令查詢多段線信息

教你學案例14-5:使用動作錄製器繪製足球

教你學案例14-6:使用數據提取命令提取洗手盆塊信息到表格

項目1:測量開口扳手模型開口處尺寸並計算表面積

第15章 AutoCAD 2010齣圖 449

教你學案例15-1:切換圖紙空間與模型空間

教你學案例15-2:用“創建布局嚮導”命令創建布局

教你學案例15-3:創建樣式表

教你學案例15-4:使用頁面設定管理器新建頁面設定

教你學案例15-5:添加HP 5500ps繪圖儀

教你學案例15-6:使用A2+圖紙設定頁面布局

教你學案例15-7:用浮動視口將圖紙空間中的圖形出圖比例設為1∶10

教你學案例15-8:在42英寸捲筒紙上列印420×594的圖形

教你學案例15-9:預覽設定好的列印頁面,檢查線寬是否正確

教你學案例15-10:列印2張A2圖和1張A1圖

教你學案例15-11:輸出PDF檔案

教你學案例15-12:將PDF附著為參考底圖

教你學案例15-13:創建圖紙集

教你學案例15-14:創建子集

項目:以1∶100比例列印一張尚未創建布局的圖紙

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