戰士:二戰英雄(盟軍敢死隊:二戰英雄)
遊戲名稱: Soldiers:Heroes of World War II
中文名稱:《 戰士:二戰英雄》(又譯作《盟軍敢死隊:二戰英雄》)
開發製作: Codemasters
代理發行: Best Way
遊戲類型: 即時戰術
上市日期: 2004年夏季
《戰士:二戰英雄》既是一款3D策略遊戲,同時又是一款動作遊戲。和其他遊戲相比,它在很多方面給玩家帶來了新的東西,例如詳盡的故事情節,可破壞的美麗環境,出色的物理效應,高級的人工智慧和簡易的操作控制等。這款遊戲類似於玩家熟悉的《盟軍敢死隊》和《無政府混亂》(Anarchy)。
《二戰英雄》融合了多款遊戲的特點,為人們帶來了久違的創新的清風。直觀上,其畫面的精美程度已超越了《突襲》,如果你知道這是三維場景與二維場景的對比,是不是很驚訝呢?遊戲中的戰爭道具和《戰地1942》一樣取材自二戰中的真實模型,而且都能被改變,比如坦克撞倒牆壁、燃燒彈燒光樹葉。當你直接控制某個單位時,幾乎就是《戰地1942》的第三人稱視角的微型克隆版。它的核心遊戲性則類似《盟軍敢死隊》,完全倚靠小範圍打配合的戰術運用,每關僅指揮3~5個部隊單位。該作以二戰歐洲戰場上數個成功的敵後行動為題材,構造了4個戰役。 一、策略設計別出心裁
開始《二戰英雄》的遊戲名是《Outfront》,這是Codemasters公司從1C公司接過來時改變的。遊戲中總共有4場完整的戰役,涉及到的國家有俄羅斯,美國,英國和德國等。每一個國家都有各自的作戰特色,譬如俄羅斯,它使用的強大武器是坦克,這種武器的殺傷力特別厲害,不過這個國家某些地方上會受到一定的限制。這四個國家的共同點是,都將會採取一個令玩家高興的作戰策略。
談到策略部分,這裡詳細介紹一下。《二戰英雄》和《盟軍敢死隊》的策略有一定的相似之處,首先玩家要清楚自己的進攻目標和所要完成的任務,然後在分派自己的士兵去執行,命令它們什麼時候開火,什麼時候不開火,什麼時候嚴守陣地,什麼時候進入敵人的主作戰區等事項。在本作中製作公司Best Way特意給玩家一個直接進入作戰的機會,並且儘量減少獲得軟弱的士兵。在遊戲中的任何時候,玩家都能夠獨立地控制一個士兵的各種動作。如匍匐前進,瞄準,搜尋目標,使用不同的武器,攀登高山和駕駛各種交通工具等。遊戲視角變化非常靈活,如何進行調節,完全掌握在你手中。
遊戲畫面非常豐富,紋理製作格外細膩。比如有破碎不堪的建築物;也有新修建高樓大廈;嶄新的車輛;茂密的樹林;綠油油的草地;競相開放的花兒;優雅的水上塔樓和造型不同的炮台設計。所有這些設定,可一讓玩家利用它們摧毀各種活力進攻。而且遊戲中的所有場景都是可以被破壞的,玩家可以採取自由的策略完成任務。不管用什麼戰術,只要考慮周全適當,即使霸占敵人的車輛和武器也可以,只要你記住最終的目標是戰勝敵人。由於炮火的不斷轟炸,地勢形態顯得參差不齊。散榴彈扔在小汽車上,會出現大爆炸。樹木倒下之後,會使交通阻塞。炮塔倒塌後,防禦功能就會大大減弱。
每個國家都有不同的火力攻擊能力,互相之間都存在著各種矛盾。如果使用策略不當,或者怠慢不重視軍事行動,就會有很多國家來攻擊你。要是處理得當,玩家在這裡不僅能夠為你的士兵得到很多種類的武器(比如各式機槍、手槍、步槍,狙擊槍,匕首和來自二戰時期的手榴彈等25種武器),同時還能夠得到100種以上不同類型的作戰交通工具,通過使用這些工具來構造自己作戰策略。這將意味著火力,路徑,塔樓,加速度和裝甲等方面的相應改變。只有這些方面處理得當,才能夠達到自己的要求。實際上,每一種作戰交通工具都各自獨特的用途。像坦克可以進行地面破壞,塔樓能進行遠程射擊,運輸車則給以各種支持。
製作者通過使用最新進的物理技術,遊戲中的很多效果表現的都較其他遊戲有趣的多。倘若坦克射擊到建築物上,由於它非常堅固,會將子彈反彈出來,讓攻擊者自討苦吃。不過子彈能夠穿透木頭製品,即使看不到攻擊對手也能將其射死。誠然所有這些武器的射擊和反彈效應,都是由一個複雜的物理系統控制著。最讓人興奮的是,它還能夠在一個飄浮的平台上進行各種射擊技巧。或者撞翻正在飛奔的小汽車,掉進平靜的湖水,會濺起老高的水柱。
敵人具有高級的人工智慧,這也是《二戰英雄》讓玩家高興的一大特色。這一點大家在以前的《盟軍敢死隊》系列遊戲中經常見到,戰鬥煙霧能夠迷糊敵人的視線,飛舞的雪花可以覆蓋敵人追查的蹤跡,利用不好這些條件,敵人會馬上把你幹掉的。如果你的作戰軍隊遠遠少於敵方,這樣取勝是非常困難的。不過只要你能迅速擺脫敵人,就可以找機會進行進攻。要是做不到這一點,敵人的警報聲一響,你就完蛋了。這裡主要合理使用作戰交通工具,仔細觀察敵人的活動動向,利用交通工具進行躲藏和隱蔽,盡最大努力迷糊敵人的神志。有了好的時機,採用強大火力猛攻。異常狡猾的敵人也經常隱蔽和躲藏,給以玩家出其不意的打擊。
氣候的變化將會影響戰士能力的發揮,玩家只有根據實際情況採取相應的對策。比如地形,每一關中的地圖都不一樣,採取一種作戰策略是絕對行不同的。各種各樣的天氣變化,也會給地形攻擊帶來各種異常變化,比如晴天陽光充足,十分乾燥。陰天光線就會變暗,濕度增加。由於這些情況的不斷變化,玩起來的難度就會逐漸增加。要是晚上作戰,那就需要強力光線照射,這就使得那些隱藏在陰暗中的敵人無法躲藏。遇上下雨天,烏雲滾滾,電閃雷鳴,不僅破壞了交通,也使得很多武器無法使用。不過也無需擔心,玩家這時間可以使用匕首和無聲武器,然後悄無聲息地幹掉敵人。
遊戲總共設定了30個任務關卡,每一貫任務都會讓玩家體會到無限的快樂。此外設定了單人戰役模式和多人聯線模式。單人模式能夠讓你體會個人英雄主義的感覺,多人模式只需要和你的朋友合作來完成任務或進行對抗。不論是哪種模式,都將會讓你體味到分外的新鮮感和刺激感。根據不同動作類型,玩家可以任意切換“即時策略”控制或者“直接控制”的作戰方式來進行遊戲。這款遊戲在2004年夏季推出,相信大家一定會大飽眼福.
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強烈建議在進入戰役前,先把4個訓練關過一遍,掌握各種基本的作戰方法,下面簡單介紹一下對付電腦AI的主要戰術打法。雖然在每一關都是敵眾我寡,但電腦AI的一個致命缺陷就是整體上缺乏配合,一個防區受攻時,另一個防區的部隊並不從側面掩護,而是駐守原地。因此可用“零敲牛皮糖”的策略,將敵人一塊一塊地吃掉,所需的只是操作技巧的運用和時間而已。那么,如何消滅盤踞之敵呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在適當距離上把己方人員或裝備設定好,比如士兵躲在樹叢中,AI設為還擊開火,相互之間保持一定距離,然後出動步槍兵打擊某個敵人,或者以裝甲車甚至坦克在敵營面前走一遭,並馬上退回到己方陣勢中。當敵人傻乎乎追過來時,就易被消滅了,因為不同的敵人跋涉的距離不同,其到達我方射程之內的時間也就不同,而且敵人往往都從一個方向過來。相反,如果我方部隊在敵防區內作戰,則容易陷入腹背受敵的困境。
至於要不要直接控制的問題,答案是肯定的,因為直接控制比任由部隊開火要準確得多。直接控制的對象一般是正對著敵人衝過來的方向的單位,以便最大限度地消滅來犯之敵,旁邊的隊友只需消滅殘敵即可。若直接控制的是士兵,需注意換彈夾的時機;若控制的是坦克,則要注意換彈藥——AP(穿甲彈)適合對付坦克,HE(爆裂彈)適合對付裝甲車、各類固定炮、房屋,機槍當然是用來對付普通士兵了。另一常用的打法是繳獲敵人的載具,將敵坦克打成殘廢時,裡面的敵兵會棄掉它。當一切安靜後,派人修理並進駐之,就可繳獲它了。至於各類裝甲車或固定炮,則可在射殺它們上面的敵兵後繳獲之。報廢坦克還有一個用途,即可用油壺或油桶從中取油,將油加給己方的坦克,保證持續移動力。
七、任務攻略
任務1:喀秋莎(蘇聯) 時間:1942年夏末 戰役背景:史達林格勒戰役
(1)Chepel村
部隊沿大路行進,在拐彎處布置防禦陣勢:坦克擺在路上,士兵藏於側翼的樹叢中,部隊AI設為自由開火。裝甲車趨前誘敵,並適時退回來。直接操作坦克,打擊來犯的敵裝甲車,再收拾士兵。稍後,利用坦克炮射程遠的特點,打掉村口的幾門炮,再用誘敵法肅清村口之敵,即便如此,闖入村內仍是非常危險的。將坦克開到道路右側的河邊,從這兒往村里滲透、試探,並在村外布置防禦陣勢。經過多次試探、誘敵、消滅多批敵人後,可繳獲敵方的坦克。建議4人開主坦克、2人開繳獲的坦克、2人開裝甲車,2坦克守在村口之外,裝甲車進村繼續誘敵。在村中央敵指揮部處,敵人的反擊比較強烈;當敵步兵很多時,可用HE彈轟擊。對付躲在教堂里的敵兵,可在坦克炮摧毀其屋頂後,派兵扔手雷進去。上村口左邊的山坡,樹叢中隱藏著兩門敵炮,摧毀之。清除各處殘敵後就過關。整個過程中要特別注意的是坦克的耗油問題。由於油站在村子的左上方,離得較遠,因此從廢棄坦克中取油就是必須的了。
(2)修道院
2名士兵只配備了手槍,先裝備上。初期的目標是要迅速趕到修道院,與空降兵會合。推進的要點是藉助樹木的掩護和兩士兵的配合,一人沖向樹木的同時,直接操作另一人為其掩護,消滅沿途的敵兵,注意從敵人身上搜刮彈藥和槍枝。抵達修道院入口時,敵裝甲車會趕來增援,用燃燒彈對付之。沖入修道院的困難不僅在於其庭院中的眾多敵人,還在於身後不斷地有增援的敵兵出現。藉助庭院中的幾處樹木強行往裡沖,然後朝庭院中央花壇扔手榴彈。2人先後跑到入口左邊的樹木中,留1人擋敵,另1人衝到空降兵所在地,達成會合。此時敵人大舉反撲,從多個方向衝過來。消滅大部分敵人後,儘快衝出修道院,否則,敵坦克到達就難以生還了。只要3人進入修道院外的樹林中,就安全了。下面要做的是消滅河流旁的守敵,這相對容易些。之後,游過河流,行至撤離點。
(3)末班車
多利用樹叢的掩護,而不要鑽進房屋,那樣易被巡邏兵發現。3人錯開站位,使得相互之間能照應上。發生戰鬥時主要操作1人,另兩人掩護。戰鬥結束後,撿彈藥武器以供補給。推進的步調慢點,以免招來大批敵人,也避免驚動敵裝甲車和坦克。逐塊區域消滅敵兵,推進到火車司機Dudkov藏身處(庭院中有個稻草人)並不困難,但切不可馬上過去,需先消滅場景左側備用火車站裡的守敵。難點在備用火車站的入口,不可讓哨兵跑掉,否則主幹鐵路上方的敵坦克將過來檢查。對付的辦法是派1人爬行、靠近哨站,掏出手雷並啟動之,待顯示的圓圈只剩半環時扔向哨兵……繼續爬行,進入備用火車站的院子,用手雷幹掉營房裡的敵兵。隨後派人接應Dudkov。他自動走向火車,4分鐘過後,火車就出發。在此期間必須抵擋住敵人的攻擊,並全部及時爬上車。火車載著一行人,自動駛離這裡。
(4)偷竊
別被關卡名稱誤導,要過此關,幾乎要消滅所有敵人。本關大體分兩個階段,先沿著鐵路筆直朝前,到盡頭繳獲卡秋莎和火車頭,接著消滅另一條鐵路線兩側的敵人。初期,用狙擊步槍打掉出發點左前方哨站處的機槍兵,並派人摸過去操持該機槍,可消滅大量敵兵。另2人先躲在木堆後防禦,再沿鐵路左側前行,過哨站,到鐵路盡頭,以狙擊步槍遠攻、衝鋒鎗近戰、手雷炸障礙物後之敵的方法,肅清守敵,小心車站右側的機槍手。接下來動手打通撤退路線,派人爬上塔樓,操持機槍,從而對下方形成火力壓制之勢。另2人配合推進,到拐彎處以手雷消滅藏於鐵路左側屋中之敵。在靠近出口大門的敵指揮部處有輛坦克,派人搜尋得到反坦克手雷,靠近坦克,隔著房屋將手雷扔過去……消滅殘敵後,派人進駐火車頭,開動它與裝載卡秋莎的平台連線上(在鐵路岔路的地方,需撥動軌道轉換開關),並拖動它往出口大門移動。其中,在火車倒入車站時,需直接操作火車繼續往後倒退(火車不能自行完成),但切忌倒退太多(否則將發生爆炸),直至旁邊的軌道轉換開關能被士兵撥動。最後,開著火車駛出大門。
(5)Prisbib車站
車旁的兩口箱子裡有1把狙擊步槍和1把專業狙擊槍,後者威力大、射程遠,先用它打掉鐵路前方坡上的機槍手,然後大夥持手雷和衝鋒鎗埋伏於火車旁的樹林中。當敵人開來1輛火車時,趁眾敵下車之際扔手雷,過程中要保證有1人攻擊火車頭前面的武器平台,否則將遭到強大的火力壓制。消除卡秋莎被劫持的危險後,3人配合行動,推進到場景左下區(以出發點鐵路前方為上方)的敵營門口。派1人拿狙擊槍繞著營地外圍轉一圈,打掉哨塔上的機槍手和視野內的其他敵人。若有敵出來巡查,則換衝鋒鎗消滅之。然後隊員們從正門進入營內,讓1人爬上哨塔,以強大的機槍火力控制住局面。另2人則搜尋並消滅殘敵。接著,1人到鐵路出口大門外操持機槍,2人去接應裝載卡秋莎的火車(途中要撥軌道轉換開關),將其開入軍營,機槍手阻擋追兵。派人乘上卡秋莎,發射5次火箭,轟擊場景右上區的敵坦克群,首先保證摧毀活動著的坦克。一行人再去場景左上區,在一房屋旁襲擊3名敵兵,奪取那兒的坦克,進而消滅附近的敵人。在這兒的物品堆中找到許多炸藥包,全都收集起來。乘坦克到場景右上區轉,AI設為自由開火,輕鬆肅清殘敵。再用炸藥包摧毀剩餘的空坦克,最後乘坦克回軍營,擊毀卡秋莎。
任務2:美國計畫(英國) 時間:1944年8月
(6)燈塔
從水中游上岸,躲到篝火旁的樹叢中,以無聲手槍擊斃兩巡邏兵。摸到燈塔衛兵屋的後面,以飛刀幹掉巡邏兵。再經由燈塔正前面(即靠近海的那側)繞至衛兵屋旁,把握時機,用飛刀擺平站在門口的敵兵和進出屋子的巡邏兵。轉身用手槍擊倒坡上操作探照燈的敵人,然後坐上俯視海灘的槍塔,用它兇猛的火力封鎖住衛兵屋的出口,開火引誘並消滅衝出來的所有敵人。下去乘巡邏艇,調整位置以使其正對著場景中央的浮動探照平台。兩枚魚雷發射過去,摧毀浮動的探照燈,所有這些行動都須在15分鐘內完成。巡邏艇開至灘頭,士兵登入上岸,與隊友會合,抵擋衝來的眾敵。然後3人相互配合,以狙擊步槍為主要手段,殺入坑道,在坑道內的作戰則依靠衝鋒鎗和手雷。先右轉,試圖控制哨塔時碰到一整車敵兵,以手雷滅之。肅清岸炮旁的敵人,在物品堆中找到炸藥,用它炸毀岸炮。接下來去場景左上區,在坑道上方的樹叢中行動,以狙擊步槍擊斃所有哨塔上的機槍手,進而爬上哨塔、控制機槍,可大量滅敵。即便如此,碉堡、房屋裡還躲著不少敵人,用手雷炸或直接衝進去的辦法消滅他們。進攻岸炮時,無法將其炸毀,但可打死操作它的士兵。控制岸炮,開炮擊毀燈塔。隨後搬幾發岸炮炮彈放於岸炮旁,扔手雷過去,利用炮彈爆炸可摧毀岸炮。最後,一行人由頂上方的道路離開。
(7)會合
往右前方走(以出發點為場景左下區),不難推進到間諜藏身的地方(庭院中有口水井)。敵巡邏機車總往這兒增援,是打不完的。乘其增援的間隙,沖入兩屋內,發現中了敵人的埋伏,原來間諜已被捕。回到出發點,須前行過橋救人。先用狙擊槍擊倒道路右側的防空炮之敵,再奪取道路左邊廢墟後的輕型坦克(襲擊守敵的方法是,狙擊掉一個後,待另2人過來檢查時,憑手雷和機槍的配合將其擊斃)。乘上坦克並過橋,引出敵人後就退回到場景左下區,並朝過橋的敵人開火,就這樣反覆利用坦克的機動性來滅敵。在花壇左轉,救下正被押往刑場的間諜,讓她進入坦克(她不太聽指揮)。繼續發揮坦克的機動性,消滅場景上方第2座橋上的守敵,其中在對付坦克時,可用在左下區作戰時撿到的火箭筒摧毀之。到花壇右下方的廢墟中(燃著一堆火)找得炸藥(還有反步兵雷,都拿上),用它炸毀第2座橋。最後到船塢,所有人乘船駛過斷橋。
(8)墜毀點
道路右邊的沼澤地切不可隨意踏上,否則淹死。沿道路推進,用狙擊步槍打擊埋伏之敵,引來敵人的反撲,不難被持衝鋒鎗的另2人消滅。推進一段後,用上一關撿到的火箭筒攻擊V3墜毀點旁的裝甲車和坦克。雖不一定摧毀之,但只要使它們的炮口無法轉動,下面的清除戰鬥就好辦了。藉助小地圖和視角的鏇轉發現躲藏在障礙物後的敵人,並用狙擊槍擊斃。抵達V3殘骸旁,發現V3的引導裝置已被取走。要趕上並攔截住運輸該裝置的卡車,必須穿過沼澤地。為此,對場景左上區的村莊展開攻擊,那兒只有士兵,而無裝甲車。利用狙擊、誘敵、衝鋒、手雷等多種打法,全殲村中之敵。此時,從屋後跑出來一條狗,跟著它走,輕鬆穿越沼澤地。
(9)伏擊
此關有時間限制,必須在16分鐘內完成對運輸卡車進行伏擊的布置,因此動作要快。從場景左下區的出發點往右上推進,沿途敵兵較少。來到場景右上區,從側面襲擊並消滅裝甲車旁的敵兵,奪取該裝甲車。為了阻斷旁邊的公路,只需扔手雷炸毀公路兩旁的巨石即可。注意避開在場景中來往的敵人,將裝甲車開到場景右下區,利用其機動性和自動開火的AI設定,清除哨所旁之敵。縱貫的公路在哨所處有一條黃泥岔路,埋伏就在這條岔路上布置,但如何布置沒有絕對的答案。筆者以1人乘裝甲車攔在道路上,1人持衝鋒鎗在裝甲車旁邊並隱蔽在沼澤地旁的樹木中,他們離哨所距離比較遠(約23米),第3人拿反坦克手雷隱蔽在公路旁的樹木中,任務是廢掉敵坦克。如果從第2關帶了反步兵雷到這關,則可布置於哨所旁的黃泥道路上。當時限結束時,運輸卡車及其護送車隊從場景右下區的公路上出現,在哨所處拐彎上黃泥道路。我方裝甲車將率先開火,開始激烈的戰鬥。敵兵數目眾多,且有一輛坦克和兩輛裝甲車。確保將敵坦克打廢,余敵才好對付。一切平靜後,派人進運輸卡車的尾部拿到V3引導裝置。最後,乘上載具(哪個能用就上哪個)駛入場景左上區的村莊,在其中央的分岔路口轉向岔路,快速逃遁。
(10)營救
拐出的狹窄山道(場景左下區),在出口與敵發生激戰,主要是旁邊的公路上不斷有過路的車隊經過,並聞聲加入戰團。一旦平靜,就衝過馬路,消滅農舍中的數敵。注意到屋角有許多木堆,而右側的田地上則標了5個圓形印記。分別抱1個木堆放於印記上,過程中避免被過路的車隊發現。此時還無法點燃木堆。去場景上方,派人拿著狙擊槍繞著敵營轉一圈,擊斃哨塔上的機槍手,並換衝鋒鎗消滅前來巡查的敵人。再進入軍營,肅清殘敵。抱起油桶,來到田地上,分別在5個印記上灑點油,接著用火柴點燃它們。5堆木頭全燃起後,接應的飛機降落下來,但飛機已被防空火力所傷,無法再用。與飛行員會合,消滅巡查之敵,最後由場景上方的道路離開。
(11)自由
一開始就迅速跑到道路旁,趁卡車停在路口的時機,4人爬上車尾。混入敵營,到一個角落(設此處為場景正下方)時自動跳下車。進左邊的樹林,待過路車隊從營外道路上駛過,狙殺哨塔上之敵,並消滅前來搜查的敵人。讓飛行員呆在安全地方,2人掩護,1人爬上哨塔,用機槍打死營地入口處的哨塔之敵和大門前的重機槍手,並壓制其他敵人。再派1人上營地入口處的哨塔,打掉上方兩哨塔上的敵人,接下來就不難清除營內殘敵了。給坦克加油和機槍彈藥,3人鑽入坦克,1人掩護。只要坦克開動,營內就突然冒出來許多火箭兵。讓坦克機動行駛,以圖躲過此劫,若被打傷則換輛坦克並轉移彈藥、油。來到機場,跑道盡頭(場景左邊)有兩門防空炮,以坦克正面吸引、步兵包抄扔手雷的辦法幹掉它們。接下來,充分發揮坦克的機動優勢,將跑道兩側的眾多敵人吸引到空曠地區,返身開火消滅他們。如此反覆幾次,可肅清飛機棚外所有敵人。來到場景右上區,在飛機棚的右側有道門能打開,派突擊隊員進去。藉助小地圖和視角鏇轉,確定敵人方位,然後扔手雷消滅之。在雜物棚與停機棚的交界處要小心,即使鏇轉視角也無法找到敵人。在停機棚出口的邊緣,找到一塊面板,撥動它即開啟大門。在飛行員帶著V3引導裝置上飛機前,先在機場跑道上布置防禦:2人乘坦克橫在跑道上,1人將所有卡車開到跑道的中央,相互間隔一些,然後自己持火箭筒隱蔽在樹叢中。飛行員登機後,飛機自動飛走(朝防空炮方向),餘下的3人必須攔截住試圖起飛的3架敵戰鬥機。前2架敵機撞上跑道上的卡車,隨後出現眾多坦克,它們試圖打通跑道。在我方坦克吸引了敵注意力的同時,火箭手發威擊敵。當第3架敵機出現時,只要擊毀它就過關。
任務4:柏林之路(美國) 時間:1944年9月 戰役背景:荷蘭戰役
(12)空降
出發點在場景左下區,目標是集合4名隊友後到預定區域撤離。很快,右邊空降下1人,讓他躲進樹叢中作戰,第1人則用飛刀幹掉裝甲車上之敵。2人乘上裝甲車,沿道路前行。又有隊友空降下來,但由於有敵防空炮在,很難救下他。以誘敵法幹掉一些敵兵後,派1人迂迴包抄到防空炮的後面,趁其換彈藥的間隙以飛刀殺死上面的兩敵兵。後面的戰鬥亦如法炮製,只需注意隱蔽和保持耐心。過橋和公路,到場景上方,奪取山坡上的高射炮,用它轟擊其它地方的敵人,包括防空炮和躲在屋子裡的敵兵。場景左上區有輛坦克,引誘它靠近高炮,換AP彈擊毀之。至於場景中的其他敵人,發揮裝甲車的機動性優勢,以自由開火的AI在敵陣中穿梭,就可輕鬆肅清,在此過程中也陸續救下4名隊員。最後,所有人乘車到場景右下區河流邊的哨卡處,此即預定集合點。
(13)Nijmegen鎮
此關任務是肅清前方建築群中埋伏著的眾多敵人。剛開始,場景右下區的友軍車隊就遭伏擊,全部被殲。一行人趕到這兒,以狙擊槍擊敵,突擊隊員掩護,推進到十字路口。不要貿然沖入中央花園,四周的房屋中都隱藏著殺手。改走左路。先耐心消滅中央花園左側房屋群中的伏兵。過程中要特別小心那些躲在2樓、3樓里的敵兵,往往需經多次試探和鏇轉視角才能發現他們。偶爾也有友軍進入該區域,他們的作戰可分散敵人注意力,若來得及,就從旁協助,更易取得戰果。消滅所有敵人後過關。
(14)地雷陣
此關要用2輛坦克攻入場景右上區的村鎮,有左、中、右3條道路通向那兒。中路和右路看起來阻力小,但道路上和道路兩側都間歇性地布了地雷(標識是插著小木牌),村口設定了反坦克障礙,迴旋餘地小,不利於坦克機動作戰特點的發揮。更糟糕的是,即使從這兩個方向攻到村鎮邊緣,從左、右兩個方向前來增援的敵人及坦克匯集在一起,憑藉兩輛坦克的力量實難抵擋。即便如此,中路和右路上的敵人還是要消滅的,其中右路上要小心敵人的埋伏——敵坦克躲在房屋裡。走左路前,先消滅出發點旁邊小村子裡的敵人,並摧毀趕來增援的數輛坦克。該村能提供油的補給,但村里也設了埋伏,一旦我方坦克進村,周圍就冒出火箭筒兵。休整一番,修理並繳獲1輛敵坦克,下面的打法是:以4人所乘坦克機動誘敵,另4人分乘其它兩輛坦克布陣勢。先轟擊道路兩旁山坡上的敵炮,之後沿山道向上推進,誘敵出來消滅。場景左上角不時出現增援的巡邏部隊,行動中儘量避開它,減少作戰量。若敵出重型坦克,則將其引至郊外,以1坦克繞到其後面方可擊毀之。從場景左上角殺到右上角的戰鬥很需要耐心和技巧,也非常激烈。以HE彈摧毀拐彎處的房屋,在擊毀敵坦克後,我方坦克迅速開到馬路下方、村鎮外側的泥土地上,以拉開與敵兵的距離,為射擊和滅敵贏得時間。在敵增援的間隙中維修坦克,隨後進攻到場景右上角,擊毀這兒的重型坦克後就容易過關了。
(15)消滅火炮
開始時出現於場景右下區,布好陣勢後,引誘並消滅前方村莊中之敵。當1輛裝甲車過來增援時,派1人迂迴包抄,射殺車上的敵兵,奪取該車。接下來就利用裝甲車的機動性,AI設為自由射擊,沿道路前行,肅清第2座房屋旁的敵人。驅車穿過田野,奔上場景左上角的山坡,消滅守敵,奪取那兒的重炮。以2人坐裝甲車守在上坡的路口,以1人操作機槍,協同阻擋反撲之敵,另2人操作重炮,直接控制它,朝場景中的其它方位的敵人轟擊,輕鬆摧毀兩門火炮和無線電發報站(即最初所經過的插著德軍旗幟的房屋)。最後,放炸藥炸毀該門重炮。
(16)最後的陣地
此關任務是守住場景中部的左(西)、右(東)兩座橋。部隊從場景左下區趕到左橋布防,在附近的房屋旁能找到彈藥箱,從中獲得火箭筒。敵人的第1波進攻由眾多步兵、1輛裝甲車和1輛中型坦克組成,只需控制火箭筒兵攻擊裝甲車和坦克即可。平靜下來後,在坦克里能找到維修工具,修好它們並派人進駐。援兵隨後趕到,讓其中1人用炸藥炸毀左橋,然後所有人到右橋去布防。場景右下區有1門炮和1輛卡車,其中的彈藥可供坦克使用。右橋的防禦以坦克和裝甲車為核心,2人乘坦克正對橋頭,1人乘裝甲車待在左側廢墟中,1名突擊兵躲在右側的沙包後面,1名反坦克手抱著反坦克手雷趴在橋邊石攔後面,其AI設為不開火,另1人拿火箭筒和修理箱。敵人將發動數波進攻,前面幾波並不難擋住,因為我方也有坦克。關鍵是最後一波有2輛坦克,其中的重型坦克皮粗肉厚,我方坦克的正面攻擊對它無效。關鍵靠埋伏在橋邊石欄後的反坦克手,趁它在橋上或貼著另一側護欄的機會,爬到最近距離的安全位置上扔反坦克手雷。擋住這一波攻擊就能獲勝。
任務4:虎之魅(德國)
(17)旅途
3坦克儘快從場景左下區趕到右下區的農舍旁,由其狹長的兩端開進去,全部隱蔽起來。不久,敵機飛過,3坦克躲過一劫。但要過前方的橋,不能用坦克硬闖,否則將再次招來敵機。派士兵前行。幹掉巡邏兵。然後留1人守橋邊,指揮官拖後,2人由河流的最右邊游過河,摸到敵高坡陣地的側後發動襲擊,奪取該處控制權,繼而消滅橋左邊的敵兵。接下來,進攻場景左上區的村莊,那兒是敵無線電發報機的所在地。幾人相互配合,藉助草叢掩護推進,用手雷幹掉村口房屋裡之敵,再往村里攻擊。擊斃敵裝甲車上的士兵,就可輕鬆獲勝。
(18)偵察
3輛坦克中中間那輛壞了,不用管它;左邊那輛則已耗完油,馬上派1人拿右側的油桶給它加油。讓左、右兩坦克換上HE彈。並往前開一小段,確保它們的射程能達到公路的拐彎點。很快,兩輛敵偵察車沿公路駛來。直接控制虎式,放過第1輛偵察車,而直接打第2輛;趁第1輛車轉彎欲倒回去時,再發炮攻擊之。旁邊的友軍坦克也會開炮,增加擊毀兩輛偵察車的保險係數。下面布置埋伏:分別對兩坦克手動操作,使其正面車身隱蔽於坡面上的草叢中,彈藥換為AP彈;讓公路邊的突擊兵上坡來,躲在虎式側前方的草叢裡。沒多久,敵方的坦克縱隊開了過來。只要敵坦克進入射程,就立刻開火。由於處於坡上,位置高,所以射程有優勢,而虎式的88毫米穿甲彈很厲害,擊毀1輛中型坦克頂多2發炮彈。對方的士兵漫山遍野衝過來,其中不乏反坦克兵。好在雙方距離遠,有較多的時間進行調整。經過激戰,消滅所有敵人。
(19)波卡基
虎式坦克從場景正下方出發,在士兵的掩護下,消滅廢棄的4號坦克旁的敵人,包括1輛坦克。修好“4號”,放2人進去,3人留在虎式中,其他人持衝鋒鎗掩護。此關多要發生巷戰,但這對坦克不利,敵方的手雷、火箭、坦克都能造成殺傷。破解的辦法仍然是誘敵術,負責引誘的則是剛修好的“4號”。先攻左路,衝破圍牆,擊毀木場裡的兩輕型坦克,用HE彈摧毀木場左上的房屋,以擊斃那兒的伏兵。讓虎式呆在路口,“4號”往前誘敵,突擊兵依託廢墟、樹木來掩護虎式。經過數次誘敵,打通左路。然後引誘中央花壇旁的敵人,但小心他們的反撲相當兇猛。最後的抵抗在場景正右方草地中的兩輛坦克,余敵可輕鬆消滅。但當到達草地時,虎式發生故障(遊戲設定的),所有人不得不搭乘“4號”,避開從場景右下區出現的眾多追兵,由場景正下方的道路撤離。
(20)獵手
開始時出現於場景正下方,需突破前方的兩道防線。虎式開上右前方的坡,擊毀第1道防線最右邊的固定炮,再派突擊兵攻擊壕溝中之敵,這將引來敵坦克的反擊。把步兵布置在虎式的前面,以阻擋敵兵;直接控制虎式,以AP彈攻擊沿公路而來的三四輛敵坦克。戰鬥結束後,修理、繳獲1輛坦克,利用它的機動性去引誘、攻擊左邊的敵人,摧毀坡上的炮,而這又導致場景左上區出現4輛增援坦克。擋住這一波攻擊,敵人的第1道防線就潰敗了。將虎式往前調,置於右側高坡上,兩步兵持衝鋒鎗掩護,另兩人乘繳獲的坦克繼續到第2道防線誘敵。間或從廢棄坦克中取油和彈藥,終可肅清兩道防線上的所有守敵。最後,所有人行至場景右上區過關。
(21)解放
在拿到維修配件後,現在要奪回並修好在第3關中出故障的虎式坦克。虎式和士兵從場景左下區往右走,消滅場景正下方反坦克炮旁的敵人,控制該炮,用HE彈轟擊周圍的房屋,可擊斃藏身其中的敵兵。由於彈道曲線高,它還能打到場景中央花壇的邊緣,不僅消滅那兒的反坦克炮的守敵,而且將其他敵人吸引過來,陷入虎式和士兵事先布置好的陣勢中。接著,控制中央花壇邊緣的反坦克炮,2名突擊兵在旁掩護,虎式負責誘敵,逐一消滅各處守敵。過程中要注意敵方總有吉普車間歇性地從場景左下出現,它穿過中央花壇,到場景上方。作戰行動的展開應儘量避開它,以避免無謂的戰鬥。肅清敵人後,到場景正右方,找到損壞的虎式坦克(旁邊燃著一團火),在修好它之前,先在場景右上區布置防線:2人上反坦克炮(希望在此之前的戰鬥中沒有摧毀它),2人乘虎式掃平周圍所有建築(不惜使用HE彈),不給敵兵留下掩護,再回到炮的旁邊,2名突擊兵在虎式旁邊掩護。完成部署後,2人去修理虎式,並駕駛它也來到反坦克炮的旁邊。2坦克分別朝著場景正右、右上的方向。接下來,守住10分鐘就可獲勝。敵人將發動3波進攻,第1波是2輛滿載士兵的卡車,以HE彈摧毀之;第2、3波均是5輛坦克加眾多步兵,能否擋住,就看事先的布置和臨場的操作了。
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