德魯伊[DOTA2英雄]

德魯伊[DOTA2英雄]

德魯伊是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名敏捷英雄。

熊德的定位就是dps,肉。身為一個又肉,有能打dps後期,需要雙操,所以很多玩家都不是很會玩熊德這個英雄,熊的刷野的能力沒有狼人強,不過占線能力強。熊寶寶騷擾對方,自己踏實的補刀,4級的小熊擁有強大的留人能力,且推塔能力強,成型後的熊德絕對是對方的噩夢。熊德的缺點就是腿短,沒什麼保命技能。

英雄背景

德魯伊 德魯伊

早在有史可考的年代之前,德魯伊巨熊部落就已經形成了。他們天生就是智者,專注於探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他們,並找到了他們中最有學識的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知和仲裁者,脫穎而出。它走到悉拉面前,將生命之種交給了他,並且告訴他:“當世界變得昏暗,當文明不再繁榮,當荒漠延伸到世界的盡頭,那就種下這粒種子。”獲得了自然之力的信任以後,悉拉感到自己的活力又回來了,歲月的痕跡也消失無蹤,他原本淵博的學識更加廣袤。同時,他發現自己能夠將自己的意願變成現實,甚至,在專注的情況下,能夠改變自己的物質形態。然而,關於生命之種的謠言卻給他的部落和人民帶來了災難,恐怖的戰爭席捲了整個部落,將其毀於一旦。家園被毀,悉拉帶著自己的責任,逃到了荒野。隨著時間的流逝,巨熊部落以及生命之種的故事已經在歲月長河中被人遺忘。幾萬年來,悉拉一直在等待,等待神諭,等待永世爭鬥的結束,等待他流浪宿命的終結,等待他神聖使命的實現,同時準備著消滅那些敢於阻撓他的事物。

英雄屬性

等級:1級15級25級
生命值:56012201700
魔法值:231459627
傷害值:38-4277-81105-109
護甲值:1.27.512
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:550
攻擊間隔:1.7
移動速度:325

以上資料來自:

天賦樹

+125 攻擊距離10+250 生命
+10 熊靈護甲15-12秒 野蠻咆哮冷卻
纏繞之爪無冷卻20-25秒 戰鬥嚎叫冷卻
戰鬥嚎叫提供技能免疫25-0.5 熊靈基礎攻擊間隔

以上資料出自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果 等級 
熊靈夥伴 熊靈夥伴
B 召喚一隻可以裝備物品的熊靈夥伴。若熊靈與德魯伊的距離超過1100,則不能攻擊。如果熊靈死亡,德魯伊會受到自身最大生命值的10%作為反衝傷害。擁有技能護衛,隨著熊靈的等級提高,可以學習回歸,纏繞之爪和粉碎擊技能。熊靈裝備的物品擁有的屬性加成對熊靈無效。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 熊靈不論與德魯伊相隔多少距離都可以攻擊,並且德魯伊死亡時熊靈不會一同陣亡。 熊靈受到的大多數技能效果與英雄相同。 如果熊靈在3秒內受到傷害將無法重新召喚熊靈。 熊靈使用邁達斯之手後德魯伊將獲得相應的經驗。 反衝純粹傷害:10% 魔法消耗:75點 冷卻時間:120秒
熊靈學習技能等級 生命值:1500/2000/2500/3000 魔法值:300 攻擊距離:128 攻擊力:35/55/75/95 基礎攻擊間隔:1.75/1.65/1.55/1.45 熊靈護甲:3/4/5/6 生命恢復速率:5/6/7/8 移動速度:340/360/380/400 擁有物品欄:6 等技1護衛-被動:熊靈吸收德魯伊所受傷害30%。需在熊靈可以攻擊的距離之內。 等級2回歸:立刻將熊靈召回德魯伊身邊,如果熊靈受到來自英雄的攻擊,則3秒內無法使用回歸。冷卻時間:5秒 等級3纏繞之爪-被動:攻擊時20%機率纏繞敵方單位並造成60點傷害/秒,英雄單位持續3秒,普通單位持續9秒。冷卻時間:5秒。 等級4粉碎擊-被動:對建築物造成40%額外傷害,並提升33%魔法抗性。
靈魂連結 靈魂連結
R 連線德魯伊和熊靈,提升雙方的攻擊速度,並且造成的攻擊傷害將治療對方。 德魯伊造成的害都會使熊靈回復生命,而熊靈造成的相同百分比傷害也會使德魯伊回復生命。 攻擊速度提升:20/40/60/80 共有吸血:40/50/60/70% 持續時間:10秒 魔法消耗:50/60/70/80點 冷卻時間:43/36/29/22秒
野蠻咆哮 野蠻咆哮
D 德魯伊發出野性的咆哮,嚇得周圍敵人朝自己的基地狂奔。敵人的移動速度將增加20%。 被纏繞的英雄將無法移動。 與熊靈共享冷卻時間。 作用範圍:325 敵軍移動速度加成:20% 持續時間:1.2/1.6/2/2.4秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:50點 冷卻時間:38/32/26/20秒
戰鬥嚎叫 戰鬥嚎叫
Y 提升德魯伊和附近受其控制單位的攻擊力和護甲。 作用範圍:1000 攻擊力加成:70/100/130 護甲提升:10/15/20 持續時間:5秒 魔法消耗:50點 冷卻時間:45秒
變形術 變形術
F 德魯伊將自己的形態變換為狂怒的熊,失去遠程攻擊能力及部分基礎移動速度,獲得近戰攻擊能力和戰鬥嚎叫技能。他可以在德魯伊形態和熊形態之間自由切換。 幻影斧的冷卻時間將由德魯伊開啟幻影斧時所處的近戰或遠程形態決定。 護甲提升:4/6/8 生命上限加成:300/600/900 基礎攻擊間隔:1.5 基礎移動速度損失:45 變形所需時間:1.933秒 魔法消耗:25點
人形態 人形態
F切換成人形態。魔法消耗:25點

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英雄分析

英雄優勢

線上強勢,對線期不懼怕任何對手,能打野且推進能力強,本身較肉,反gank能力出色。

英雄劣勢

對裝備依賴較強,成型真空期長,雙單位控制,對玩家個人的操作要求較為高。

搭配英雄

搭配英雄 搭配英雄

主宰

主宰治療守衛的強回復能力和德魯伊形成強勢的推進組合,這個體系在正式的比賽中也經常出現。

謎團

不錯的控制能力讓德魯伊擁有更佳的輸出環境,同時轉化技能生成的小謎團也能很好的配合德魯伊進行推進。

克制英雄

克制英雄 克制英雄

混沌騎士

前期混沌騎士強控制可以很好的對主熊進行擊殺,而後期大招鏡像也能較好的集火秒殺小熊。

酒仙

酒仙大招後的吹風技能能很好的限制小熊,讓德魯伊在戰場無所作為,大招的破壞陣型能力也能牽制住敵法的推進。

英雄出裝

出門裝

英雄出裝 英雄出裝

樹之祭祀、治療藥膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。

中期核心裝

相位鞋、王者之戒、輝耀、魔杖。

後期神裝

遠行鞋、輝耀、強襲鎧甲、恐鰲之心、蝴蝶、弗拉迪米爾的祭品、耀輝。

出裝思路

由於德魯伊對裝備需求較高,一般第一大件都會選擇打錢裝,點金、輝耀、電錘都是可以選擇的,而強襲是德魯伊的質變裝。

加點方式

1.德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊線上上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。

2.在前期狂猛這個技能由於沒有戰鬥嚎叫的提升,持續時間很短,效果不明顯,不如點戰鬥嚎叫進一步提升熊靈的作戰能力來的實際。戰鬥嚎叫同時還對其它三個技能做了更全面的提升。所以主熊靈之後次級技能選擇協同。

3.熊靈和戰鬥嚎叫都點滿之後點狂猛。,德魯伊一般也很少缺魔,此後的德魯伊和他的熊靈基本上能維持一直狂猛的狀態。

4.大招對德魯伊而言除了獲得短期的攻擊力加成之外,更重要的意義在於可以使得德魯伊更耐打。滿協同滿大招可以給德魯伊撐血,護甲也很高。推薦有大加大以應付對方的GANK。如果比較順的話也可以前8級優先點滿熊靈和戰鬥嚎叫,確保11級有兩級的大招也OK。9級時線上更強勢但犧牲了生存能力。

歷史版本

7.00
從熊形態返回人形態所需時間從1.9秒減少至0.8秒
熊靈擁有0.5點/秒魔法恢復速率

7.02
10級天賦從+200 攻擊距離降低至+175
15級天賦從+65 攻擊力降低至+55
20級天賦從+7 熊靈護甲提升至+12
20級天賦從-50秒 復活時間降低至-40秒

7.03
基礎攻擊力降低4點
狂猛冷卻時間從30秒增加至45秒
15級天賦從+55 攻擊力降低至+50 攻擊力

7.04
15級天賦從+30 熊靈攻擊提高至+50

7.06
狂猛的攻擊速度從10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持續時間從18/22/26/30秒調整為25秒
狂猛的冷卻時間從45秒降低至35秒
復活時間天賦被替換:+50% 熊靈魔法抗性(20級)

7.06c
精靈熊的基礎攻擊間隔由 1.75/1.65/1.55/1.45降低至 1.65/1.55/1.45/1.35

7.07
戰鬥嚎叫的冷卻時間從60秒降低至45秒
戰鬥嚎叫的持續時間從6秒減少至5秒

7.07b
熊靈的生命恢復從2/3/4/5點/秒提升至4/5/6/7點/秒

7.07c
熊靈的生命值從1400/1800/2300/2700點提升至1500/2000/2500/3000點

7.10
熊靈的生命恢復從4/5/6/7點/秒提升至5/6/7/8點/秒
15級天賦從-8秒 野蠻咆哮冷卻提升至-12秒

7.20
基礎移動速度從320提升至340
熊靈的移動速度從320/330/340/350提升至340/350/360/370
熊靈的攻擊後搖從0.67秒降低至0.4秒
熊靈的攻擊力從35/45/55/65提升至35/50/65/80
熊靈擁有1級技能,護衛。被動使德魯伊所受傷害的30%轉接給熊靈,雙方需在熊靈可以攻擊的距離之內
狂猛替換為靈魂連結。提供德魯伊和熊靈30/50/70/90攻擊速度,並且德魯伊造成的40/50/60/70%傷害都會使熊靈回復生命,而熊靈造成的相同百分比傷害也會使德魯伊回復生命。持續時間:10秒。冷卻時間:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

7.20b
靈魂連結攻擊速度加成從30/50/70/90降低至20/40/60/80
靈魂連結冷卻時間從42/34/26/18提高至44/36/28/20

7.20c
基礎護甲減少2點
敏捷從24 + 2.7減少至20 + 2.4
靈魂連結的冷卻時間從44/36/28/20秒調整為43/36/29/22秒
10級天賦從+175 攻擊距離減少至+150
20級天賦從+40 靈魂連結攻擊速度改為-0.2 熊靈基礎攻擊間隔

7.20e
基礎移動速度從340減少至330
熊靈的移動速度從340/350/360/370提升至340/355/370/385
10級天賦從+150 攻擊距離減少至+125
20級天賦從-0.2 熊靈攻擊間隔降低至-0.3

7.21
熊靈的移動速度從340/355/370/385提升至340/360/380/400
熊靈的攻擊力從35/50/65/80點提升至35/55/75/95點
20級天賦從-0.3秒 熊靈攻擊間隔改為0 纏繞之爪冷卻
25級天賦從0 纏繞之爪冷卻改為-0.5秒 熊靈攻擊間隔

英雄台詞

I will suffer no threat to my purpose.我會對我的目的不是威脅。
Sylla of the Bear Clan!希拉,熊的家族!
It has been too long since these bones felt combat.它已經太久了,因為這些骨頭感到戰鬥。
I know the place.我知道的地方。
No threat shall stand!沒有威脅會存在!
My ferocity takes shape!我的兇猛形狀!
Claws will find them!爪將找到他們!

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