從者[TYPE-MOON作品中的魔術現象]

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從者,死後,升格為超越人的存在的英雄之魂被稱為英靈。他們通過儀式被召喚到現世,成為可以被使役的存在,即為從者(Servant)。

基本信息

簡介

死後,升格為超越人的存在的英雄之魂被稱為“英靈”。他們通過儀式被召喚到現世,成為可以被使役的存在,即為“從者(Servant)”。
Servant系統是,“創始的御三家”為了聖杯戰爭而準備,用來把英靈作為Servant來召喚並使役的系統。由此,被召喚的英靈同Master合作,與其他Servant互相廝殺。利用最終已死的Servant們的靈魂回歸到“英靈之座”的現象,由大聖杯來固定用以達至根源的“連著世界外側的孔”。這就是Servant系統的全貌。不過,在至今為止的聖杯戰爭里,用以抵達根源的孔一次都未試過被打開。每次都發生了某些不測和失敗。聖杯戰爭200年的歷史,從魔術的尺度來看也不能說是特別悠久。總而言之聖杯戰爭是仍有很多需要解決的問題,比喻做電腦系統的話就像是beta版一樣的儀式。這裡將會就Servant系統,解說Servant的召喚方法和能力。

與英靈對比

英靈即是其豐功偉績在死後留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的類似精靈的存在。一般意義上的降靈術只能借用英靈一小部分力量引發奇蹟。冬木市出現的從者(servant)直接和英靈本體連結,被聖杯從英靈之座召喚出來並賦予肉體,作為魔術師的使魔聽憑使喚。英雄有其驕傲和尊嚴,很難服從普通人類的命令,所以聖杯賦予魔術師以三枚令咒以制約從者。每一枚令咒都對從者有絕對命令權。
通常情況下人類召喚出的英靈只是英靈本體的分身,不存在人格,完成任務後便會消失返回英靈之座。在冬木被召喚出的從者由於藉助了聖杯的力量,能夠將對應的英靈的人格力量全部複製出來。

英靈的召喚

英靈是從時間軸分離出來的存在,他們會被召喚到所有時代,不管是過去還是未來。但是能夠召喚英靈本體的只有“世界”而已,人類很可惜地無法召喚英靈本體,只能召喚作為分身的從者。順帶一提,構成從者的情報(靈魂),在從者死亡的同時會回到本體的手邊,本體可以像閱讀書籍一樣以記錄的方式知曉從者的行動

從者的召喚

首先由御主舉行儀式干涉大聖杯,大聖杯從位於英靈之座的英靈本體處借取其情報。將這些情報(英靈最高純度的靈魂)灌輸入“職階”這個框架里而製作出的英靈分身就是從者了。因為從者是本不該存在於世界上的不穩定存在,所以必須要以御主為依憑,固定住針對世界而言的座標。御主也會擔任對從者供應魔力。
舉行儀式之際,預備跟想要喚出的英靈有緣的觸媒,能夠藉此指定召喚出來的英靈。在沒有觸媒的情況下,會召喚出與御主相性良好的英靈。若是與多位英靈相對應的觸媒(例:作為特洛伊戰爭之標誌的特洛伊城門),就會從候補中挑選出與御主相性良好的英靈。
召喚儀式
召喚Servant需要複雜的魔術儀式。作為原型的英靈和召喚者在精神、肉體上的相性自不言說,但最重要的是和英靈具有深切淵緣的觸媒。召喚Servant是人力所不能及的儀式,但大聖杯的輔助讓其化為可能。
由於召喚本身是大聖杯進行,所以御主無需舉行那么大規模的儀式。不過倘若要把戰鬥推向有利的一方,就必須準備好觸媒,慎重地選擇召喚出來的英靈。

魔法陣魔法陣
魔法陣
使用新鮮的血液、水銀、溶解的寶石等在地面上刻畫魔法陣。召喚之陣,都是由四個“退卻”之陣環繞“降靈”之陣組成,是由三大御始家族中的愛因斯貝侖家族創立的召喚系統
詠唱
發動魔術所必要的動作。咒文的發音自不用說,也包含動作和手勢。
以下為基本詠唱咒文
純銀與鐵。與基石訂定契約之大公。
涌動之風以四壁阻擋。關閉四方之門,
從王冠中釋放,在通往王國的三岔口徘徊吧。
關閉吧。關閉吧。關閉吧。關閉吧。關閉吧。
重複五次。
只是,破卻滿溢的刻紋。
————宣告。
汝之身體在我之下,我之命運在汝劍上。
若遵從聖杯之呼喚,此意志,此義理的話就回應我吧
在此發誓。
我是成就世間一切善行之人,
我是傳達世上一切惡意之人。
纏繞汝三大言靈七天,
來自於抑止之輪、天秤的守護者喲———!
【添加咒文】根據某些特殊的魔術師、特殊情況而額外增加的咒文
例:遠坂家族(遠坂時臣/遠坂凜)在【純銀與鐵。與基石訂定契約之大公。】這句咒文後面增加【我祖我師修拜因奧古】
注【修拜因奧古】全名為【基修亞・澤爾里奇・修拜因奧古】擅長寶石魔術,遠坂家族的祖輩遠坂永人就是他的弟子。
例:狂化用咒文。增加咒文【使汝之雙眼混沌,心靈狂暴。被狂亂之檻所囚的囚徒。吾乃操縱這根鎖鏈的主人———】
例:魔術師們在開戰前分陣營的情況下,在【純銀與鐵。與基石訂定契約之大公。】後面增加宣告陣營顏色的咒文。
黑方:【為之奉獻之色為黑】
紅方:【為之奉獻之色為紅】

職介

冬木市的聖杯系統在召喚英靈前,會先準備好與英靈相合度高的容器,再從容器中召喚出英靈。這個容器就是職階。聖杯戰爭的基本陣容為Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七個職階,其中職介saber因為面板均衡被公認為最優秀的職階。servant由於要隱藏真實身份,所以絕對不會說出本名,稱呼從者時不會說真名而是用職介名代替。英靈是沒有職階的,這是Servant獨有的特徵。
職階中Saber、Lancer和Archer亦被稱呼為三騎士,他們多為存在大量魔法的神代的英靈。因此對魔力極高,現代的魔術師根本無法傷到他們分毫。
Saber
劍之騎士
符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦需要魔力以外的能力值為最高等級。職階能力是對魔力和騎乘。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。
Lancer
槍之騎士
苛刻的符合條件僅次於Saber。全體能力值必需優秀,加之特別是敏捷要高。理所當然的,擅長於活用槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。包含了很多出身騎士的英靈。
Archer
弓之騎士
以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關的特殊能力。作為偵察兵的適應性也很高,除擁有作為騎士的對魔力之外,還具有單獨行動的職階能力。
Rider
騎乘兵
具有與某些乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈符合此職階。雖然能力值傾向於比三騎士要低,但是這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。職階能力除了對魔力外,還擁有非常高等級的騎乘
Caster
魔術師
符合條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於其特性,符合的英靈的戰鬥能力都較低。而且從者大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。
Assassin
暗殺者
符合的英靈只有歷代的哈桑・薩巴赫,會召喚出其中的某個。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。職階能力是氣息遮斷,活用此能力的戰鬥方式將成為救生索。
Berserker
狂戰士
曾在戰鬥中瘋狂的英雄符合此職階。通常從者能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態。但是“狂化”會以剝奪理性為交換,對從者進行超越英靈之性能的強化。本來是強化弱小英靈的職階
非正統職介
聖杯戰爭具有按照從者系統進行自動管理的性質。但不時會有參加者為了取得勝利,採取規則外的行動的事情,結果,右面兩位不符合基本職階的從者,就像系統bug一樣地出現了。
Avenger
復仇者。第三次聖杯戰爭中愛因茲貝倫召喚出的,脫離基本七職階的Servant。真名為安哥拉曼紐。當初不應該召喚出的,聖杯戰爭最初的反英雄。他使得聖杯戰爭和Servant系統發生歪曲,造成之後慘禍的原因。並不是身為神靈的安哥拉曼紐本身,原本是在小村里被負以絕對惡之職責的青年。
職階的符合條件不明,目前登場的只有“安哥拉曼鈕”一個。
FunnyVamp
《Fate/EXTRA》中愛爾奎特·布倫史塔德(Berserker)本來的職階。據說被召喚成這個職階的話,將會天真無邪地扮演出吸取對方血液的BloodDrinker、奪取對方體力的LifeEater、消費對方電子金錢的FinanceCrysis等的,摧毀男人的毒婦(Vamp)。
Saver(Savior)
救濟者、救世主。《Fate/EXTRA》的“月之聖杯戰爭”中登場的Servant。真名為覺者(Buddha),疑似為釋迦牟尼。美國版中改名為Savior。
就像命名方式那樣,“救世主”才能符合條件的職階,職階技能包括【領導力】與下降對手全能力參數的【對英雄】,在全世界範圍內有著驚人的知名度,實力在七個正規職階之上。
Ruler
裁定者。《Fate/Apocrypha》的“聖杯大戰”中登場的兩名Servant。分別有貞德和天草四郎時貞(言峰四郎)。Ruler被召喚的情況粗略分為兩種:其一是該次聖杯戰爭的形式非常特殊,結果為未知數,也就是聖杯判斷出需要Ruler的情況;其二是聖杯戰爭的影響有可能令世界出現歪曲的情況。在死前無願望的英雄才具備成為ruler的條件。另外,ruler會保留參加聖杯戰爭的記憶。
此職階擁有多項特權:能把Assassin的“氣息禁止”無效化的搜敵能力,搜尋極限為半徑十公里;掌握Servant真名的技能“真名識破”,並且可以對各個Servant各自行使兩次令咒。
Beast
野獸。《Fate/Prototype》中沙條愛歌召喚出的第八名Servant。據說本作中的聖杯是用來構成第八職階“Beast”的魔法之鍋。Beast即是啟示錄中記載的“666之獸”——頭戴著作為“人類業罪與欲望之象徵”的王冠的獸。

寶具

英靈所持有的最強的武裝,寶具是該英靈的傳說里被提及的武裝,具有如傳說中一樣的性能。比如身為亞瑟王的第五次聖杯戰爭中的Saber,擁有著Excalibur作為寶具。寶具不光是武器,也有是盾牌、裝飾品,還有是招式本身的時候。

Status

從者能夠將性能表示為Status。其中包含筋力和耐久等被稱作能力值的,以及職階能力、技能和寶具等。各個項目會被套上一個遵照參數規則而定的等級[Rank],讓每個項目的比較變得可行了。藉由確認與其他從者的差距,可以把握從者的特徵。
在Status界面。除御主和真名外,性別和身高等也包括在Status裡面。向敵人隱藏自己的Status,再調查敵人的Status,是從者間戰鬥的常規。
屬性
清楚表示出該從者精神性的Status。表現出他們著重的方針和性格的組合,著重方針有“秩序、中立、混沌”;而性格有“中庸”三種類。和魔術師持有的火和風一類的屬性是兩回事。雖然性格不一致不會產生大衝突,但是方針不同的話,將難以調整從者的意見。方針為秩序的阿爾托莉婭和混沌的吉爾伽美什,即使性格同樣是善,意見也經常分歧。

Status等級的表示規則Status等級的表示規則
能力值
筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運和寶具六種類的Status統稱為能力值。各個能力值都帶有等級,因而能夠明白從者的擅長領域、不擅長領域。等級基本上分為A~E,A是能力最為高,E是最低。例如“敏捷:A”和“幸運:E”的美杜莎,能得知她活動敏捷而運氣卻極端的差。
筋力肉體力量的強度。
耐久能夠承受多少傷害
敏捷敏捷性、反應的速度。
魔力能夠操縱多少魔力。
幸運運氣的好壞。
寶具擁有的寶具的強度。
參數規則[ParameterRule]
Status等級的表示規則。存在A~E。EX是別格,表示強到沒有比較的意義。用數值來表示等級的話E=10,隨著等級的提升而+10。A+和B+等帶有+的能夠一瞬間倍化數值。例如C+(30)可以僅一瞬暴漲到60,超過等級A(50)。還有++是變成三倍。B-的話判定上來說是B,但能力而言則是不到B、不如說是CRank,這樣的意思。也可以想成是不安定的數值。
左右Status的要素
左右從者Status的要素有土地、知名度和御主的魔力三樣。土地和知名度指的是,距離英靈在傳說中的舞台的土地(文化圈)越近,知名度越高,則越強大。這裡所說的“強大”是強度和裝備更加接近傳說所述的意思。受惠於此,還可能會“追加新的寶具”。如果庫丘林是在故國阿爾斯特[Ulster]被召喚的話,還會被附加上城堡、戰車(Chariot)、不眠的加護等等吧。還有,在御主魔力強大的情況下,從者也會接近傳說所述的強度。
御主的魔力給予Status的影響,簡單易懂的例子如曾經成為多位御主之從者的阿爾托莉婭。在魔力路徑[Path]不通順的士郎為御主的情況下,她的能力並不足以稱為最優秀的從者。

保有技能

英靈持有的能力。從神性和領導力等天生持有的能力,到魔術和心眼等學習回來的技巧,有各種各樣的技能。其中還存在如小次郎的燕返一樣具有寶具級效果的技能。

職階能力

所謂職階能力,是指附加於該職階的從者的技能,根據職階決定能獲得何種能力。就像是職階很適合所設定的能力一樣,對起初就滿足職階符合條件的英靈,又再度授予職階能力以作獎勵
由此,即使英靈完全沒有該能力,譬如對魔力,在成為以對魔力作為職位能力的職階後,也會得到對魔力的能力。不過,由於職階技能也會受到英靈本體的影響,在原來的英靈擅於該項能力的情況下,等級就會提升;而不擅長該項能力的情況下,等級則會下降。Rider的從者所持有的騎乘職階能力大體上都是最大等級,就是這個性質的緣故。
對魔力
持有職階:Saber、Lancer、Archer、Rider
得到魔術抗性的能力。粗略講就是把同等級以下的魔術無效化。B等級以上的話,即使是大魔術、儀禮咒法等大規模的魔術也無法給予傷害。
騎乘
持有職階:Saber、Rider
用來駕馭乘坐物的能力。持有此能力A+等級以上的從者,連幻獸、神獸都可駕馭。不過,乘騎龍種則需要騎乘以外的能力。
單獨行動
持有職階:Archer
御主死亡或是跟御主解除契約後依然可以行動。等級C為一天,等級B則可以現界兩天。等級A的話,即使失去御主也能持續現界。
陣地製作
持有職階:Caster
以魔術師的身份,製造出有利於自己的陣地的能力。雖然魔術師擁有的一般的工房也包括在陣地內,但到達等級A的話,可以製作出超越工房的神殿等級的陣地。
道具製作
持有職階:Caster
製作出帶有魔力的器具的能力。主要的使用方式是製作出魔術禮裝。等級A的道具製作,連不死藥也可以製作出,儘管是擬似的。
氣息遮斷
持有職階:Assassin
斷絕作為從者的氣息的能力。可以躲過敵對從者的耳目。等級D只有提高隱秘行動適應性的程度,但等級A+的話幾乎不會被發現。
狂化
持有職階:Berserker
以理性作為交換使得各種Status等級提升的能力。隨著狂化等級提高,上升Status的種類將會增加。等級B以上是全能力值上升。

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