遊戲信息
遊戲製作:弘煜科技
遊戲發行:寰宇之星
遊戲類型:角色扮演RPG
遊戲配置:Pentium II 300、64MbREM
上市時間:2003.4
遊戲故事背景設定在大家都熟悉的三國時代。但與以往的三國遊戲不同,本次三國歷史上的所有著名人物都不是我們遊戲的主角,五虎猛將,臥龍鳳雛通通靠邊站,全部都只是NPC角色。遊戲借用了三國故事為背景,以自創的角色和劇本為玩家上演一部中國式幻想巨作。玩家將從一個非常另類的角度來觀察和體驗三國時代的人物和事件。
話說東漢末年,宦官亂政,天災人禍,民不聊生。黃巾軍張氏兄弟打著“蒼天已死,黃天當立”的口號趁機而起,天下大亂。而傳說之中的“天外之民”也侍機而起,自上古時代一直追獵“天外之民”的御門一族也逐漸現身。力量單薄的“天外之民”力求自保,附身於一些心懷怨氣的人身上。天下群雄揭桿而起討伐黃巾軍,造成天下群雄割據。隨後,董卓火燒洛陽,殺宦官,立獻帝,挾天子以令諸侯,而這一連串的事件竟然是有人在背後操縱!驍勇善戰的呂布又與“天外之民”有和淵源?賢良大師張角的特異功能又從何而來?御天門跟天外之民之間有何深仇大恨,非要致對方於死地不可?這些迷題將在征天風舞傳得到解答。
遊戲中除了“三顧茅廬”,“火燒赤壁”等等大家耳熟能詳的著名事件外,玩家將扮演身負追獵“天外之民”宿命的主角,穿梭於幻想與現實之間,往來於各位英雄豪傑,消滅隱藏於人世間的邪魔。
遊戲的製作單位是曾經開發了“風色幻想”系列的弘煜科技遊戲小組。由於該作是沿用前作系列的引擎開發,所以在畫面上有不少共同之處。角色的設定方面與其他三國類遊戲有很大差別,人物採用了日本唯美畫風,女主角的頭髮居然是黃色的,這也許是遊戲的一大特點。不過希望其他三國歷史人物設定還是遵重史實,否則的確難以讓人接受。
與以往的作品不同,這次遊戲的戰鬥系統採用了節奏明快的半即時制,由於時間是會真實流逝的。在玩家考慮下一步動作的時候敵人也不會乖乖的等著挨打,更不會等待玩家下完指令後才攻擊,如果玩家一直對補充體力還是採取進攻一直猶豫不決的話,肯定會被敵人打得落花流水。因此,做好戰鬥前的準備,開戰後才不會手忙腳亂,一進入戰鬥就可以馬上搶得先機。製作小組表示,這樣的設定是為了加強遊戲中戰鬥的緊張感,增加遊戲的趣味性。同時,為了照顧到手腳慢的玩家,遊戲還可以根據個人的需要將時間的流逝凍結起來,仔細考慮下一步是要使用必殺技打敗敵人還是幫我方同伴補充體力,運用千變萬化的戰鬥策略對戰局作出最正確的判斷。其實,無論選擇即時還是半即時都好,只要作戰勝利同樣都是在享受遊戲給我們帶來的樂趣。另外,遊戲的一個獨特之處在於遊戲中的敵人將附帶“五行”基本屬性,金、木、水、火、土之間相生相剋將左右著戰局的變化。根據“五行”中 “土克水,水克火”相剋原理,如果在打擊水屬性的敵人時選擇了火系的的武器或者法術,那么將對敵人造成很小的傷害,相反,如果採用了土性的武器或法術來進行攻擊的話,將會得到事半功倍的效果。所以在戰鬥中了解敵人的屬性就尤為重要了,真正做到“知己知彼,百戰百勝。” 為了使得必殺技施展時能表現出更驚人的效果,此次“征天”延用了“風色幻想2”中的廣角運鏡分屏戰鬥系統,也就是當主角們使用必殺技時,畫面會隨著主角的移動位置不同而有所改變。舉例來說,當使用必殺技時,必殺技所產生的效果沖向敵人時,鏡頭會改成跟隨移動,直到命中敵人,必殺技結束為止,而且將螢幕分成3部分,分別顯示主角的狀態,表情和攻擊的畫面,這就是廣角運鏡分屏戰鬥,之所以導入這個系統是為了讓玩家體驗到主角的一般攻擊跟必殺技在視覺效果上有著顯著的不同。所以加入了廣角運鏡,讓主角們的必殺技更能發揮淋漓盡致的效果,也讓玩家感受到熱血沸騰的激烈戰鬥場面。
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