詳細資訊
建造條件:建造場+發電廠+奴隸礦場+兵營
成本:2000
電力消耗:75
裝甲:鐵甲
視野:6
尤里戰車工廠可造以下車輛(或空軍)。
戰車工廠車輛 | 英語 | 價格 | 生命 | 裝甲 | 視野 | 速度 | 特殊能力 |
奴隸礦場 | Yuri Slave Miner | 1500 | 2000 | 中甲 | 4 | 3 | 1、奴隸控制:控制5個奴隸採礦,奴隸再生時間:500,奴隸卸載礦物時間:25。 2、無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。 3、反寄生:不受寄生攻擊。 4、免疫吸附:不會被雷射幽浮偷錢。 |
狂風坦克 | Lasher Light Tank | 700 | 300 | 重甲 | 8 | 7 | |
磁電坦克 | 1000 | 150 | 輕甲 | 10 | 5 | ||
蓋特坦克 | Gattling Tank | 600 | 210 | 輕甲 | 10 | 6 | 瘋狂攻擊:連續攻擊時,前200時間為普通攻擊,200到400時間為快速攻擊,400以上為瘋狂攻擊。 ※、精英瘋狂攻擊:連續攻擊時,前100時間為普通攻擊,100到200時間為快速攻擊,200以上為瘋狂攻擊。 |
神經突擊車 | Chaos Drone | 800 | 200 | 輕甲 | 6 | 8 | 1、無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。 2、神經毒氣:攻擊使敵軍進入混亂狀態600單位時間(不受控制,任意攻擊射程內單位)。 3、自動警戒:靜止時自動處於警戒狀態。 4、輻射免疫:不受輻射攻擊傷害。 5、垂直發射系統:能夠不轉身瞄準並攻擊敵對單位。 6、裝入戰鬥要塞 |
精神控制車 | Mind Master | 1750 | 500 | 重甲 | 9 | 4 | 1、超載懲罰:4~6個每60的時間受50傷害; 7~10個每60的時間受100傷害; 10個以上每60的時間受500傷害(直接炸掉) 2、自動修復:受傷後能自動恢復生命,每75的時間恢復5。 3、警覺:識別並追蹤攻擊間諜。 不能控制的目標:建築物、遙控坦克、礦車、心靈控制部隊(尤里X、尤里複製人、精神控制車等)、恐怖機器人、英雄單位、所有空中部隊。 |
尤里機動基地車 | MCV | 3000 | 1000 | 重甲 | 6 | 4 | |
鐳射幽浮 | 1750 | 600 | 輕甲 | 9 | 15 | 1、效力吸收: 吸收敵軍發電廠,使敵軍電力降為0。 吸收敵軍礦石精煉廠,每30單位的時間竊取30單位資金。 吸收防禦性建築效力,使其失效。 2、生命值復原:受傷後能自動恢復生命,每75的時間恢復5。 3、吸收時同步攻擊周圍敵軍單位。 |
武器數據
車輛 | 主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
奴隸礦場 | 20mmRapid | 30 | 20 | 5.5(地面) | 50% | 100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100% | ||
狂風坦克 | ATGUN | 65 | 60 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
磁電坦克 | MagneticBeam | 20 | 3~12(車輛,海軍) | 0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0% | ||||
蓋特坦克(正常) | AGGattling | 25×2 | 16 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% | ||
蓋特坦克(快速) | AGGattling2 | 25×2 | 16 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
蓋特坦克(瘋狂) | AGGattling3 | 25×2 | 16 | 5(地面) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
神經突擊車 | ChaosAttack | 30 | 3(地面非建築) | 3 | ||||
精神控制車 | Multiple Mind Control | 最大控制數目:無限(但是3個以上將會減血) | 10 | 6(地面非建築) | ||||
鐳射幽浮 | DiskLaser | 90 | 80 | 7(地面,天空) | 100% | 100%,100%,100%,50%,50%,50%,100%,100%,100%,100%,100% |
戰車數據
車輛 | 精英主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
狂風坦克 | ATGUNE | 65×2 | 50 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
磁電坦克 | MagneticBeamE | 20 | 3~10(車輛,海軍) | 0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0% | ||||
蓋特坦克(正常) | AGGattlingE | 25×2 | 16 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% | ||
蓋特坦克(快速) | AGGattling2E | 25×2 | 16 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
蓋特坦克(瘋狂) | AGGattling3E | 25×2 | 16 | 5(地面) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% |
車輛 | 副武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 傷害對裝甲 |
磁電坦克 | MagneShake | 80 | 110 | 10(建築) | 0%,0%,0%,0%,100%,0%,100%,100%,100%,0%,0% | |
蓋特坦克(正常) | AAGattling | 25×2 | 16 | 8(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
蓋特坦克(快速) | AAGattling2 | 30×2 | 8 | 8(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
蓋特坦克(瘋狂) | AAGattling3 | 40×2 | 4 | 8(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
精英副武器 | ||||||
蓋特坦克(正常) | AAGattlingE | 25×2 | 16 | 8(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
蓋特坦克(快速) | AAGattlingE2 | 25×2 | 8 | 8(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
蓋特坦克(瘋狂) | AAGattlingE3 | 25×2 | 4 | 8(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |