基本信息
遊戲人數:
2-6人
遊戲時間:
1小時以上
發行廠商:
Asmodée Editions,Edge Entertainment,Steve Jackson Games
設 計 者:
Munchkin
美 術 師:
Alex Fernandez
設定介紹
每位玩家都由一個沒有職業及種族設定、等級為1的小白玩家開始,通過獲得種族(精靈/矮人/侏儒等..)、職業(戰士/盜賊/法師/牧師/遊俠等...)、武器、裝甲、藥劑等等來與地城裡的各種不同等級怪物做戰。率先通過殺怪或賣寶箱(1000黃金可換1級)升到10級的玩家(傳奇小白20級)將獲得勝利。很簡單但很歡樂
遊戲描述
基本包
走進地窖迷宮、大開殺戒、暗算你的朋友且偷竊他們的東西,攝取寶物後快速逃走!夠卑鄙吧,但你不得不承認這種超爽的快感!
這款卓越的卡牌遊戲涵括地下城歷險體驗……但絕不含無聊的成份。你所需要做的便是幹掉怪物並攝取魔法物品。如此夢幻般的魔法物品啊……。有尖角頭盔和踢屁股之靴、凝固汽油彈法杖……又或者是血腥肢解電鋸。從斬殺盆栽植物怪和口水史萊姆,一直殺戮到金龍……
這款節奏明快兼搞笑無比的角色扮演遊戲小白世紀可令玩家們興奮得歇斯底里,爆笑連場,這時正是偷取對方東西的好時機呢!
小白世紀已發售了數以萬計並出版達14種語言之多,現已有超過22種不同的小白世紀擴展和系列……將他們混合搭配成絕對惡搞的地下城之旅!
擴展包之《小白世紀2- 反常的斧頭》
107張全新的卡牌加入到小白們的行列里。包含了全新的獸人種族,還有新的怪物趣怪粉墨登場:如“爬”手和海“歸”等等。而且他們還帶來了全新的寶藏:你現在可以和魔寵並肩作戰,並可以得到更多致命的武器如牛B劍,蟲蟲特“弓”,當然還有本作的主角——反常的斧頭……向所有人證明誰才是最強大的小白吧!
擴展包之《小白世紀3----都是牧師惹的禍》
再次為大家帶來112張擴充牌。這次又有新種族新職業加入到小白的大家庭----侏儒及吟遊詩人!還有更可怕的敵人瘋狂來襲:洶酒鸚鵡,死了7年的夢露以及恐怖的聖騎士大媽!同時會有更多的新裝備新物品投入到你與小白們的約會中:比基尼鎖甲,偽娘拖鞋,過期狗糧......向他們展示誰才是小白中的戰鬥機吧!這副牌還有其獨特之處,由5位漫畫家各自繪畫了一張牌,分別是:
Phil Joglio的堂而皇之之冠
Pete Abrams的最平凡的小兔兔Tom Ricket的線條畫人Jon Rosenberg的大雞雞Randy Milhollandde 鄉巴樹佬。
這是小白世紀的擴展包,你必須擁有小白世紀基礎版才能進行遊戲。
擴展包之《小白世紀4--騎乘篇》
新作加入飛龍,猛虎,烏龜等等坐騎,與你一起共創美好的明天~~~~
小白世紀4乘騎篇是小白牌系列的最新擴充,為該殺怪獸、偷寶物、出賣朋友的系列遊戲加添112張牌。乘騎篇自然讓你想起良驅駿馬,但既然這是小白牌遊戲,當然角色是天馬行空,不僅有巨龍、老虎,還有巨型突變鼠、小雞、BigJoe…,這些可能是你的乘騎,亦可能是你的隨從(Hireling),這很難說準!
在乘騎篇這遊戲中,會出現許多隨從(Hireling),作用就如小白世紀超人篇的死黨(Sidekicks)、或小白世紀黑暗世界篇裡頭的僚屬(Minions)之角色。這些角色都會成為你寶貴的隨從,你可利用他們的特異能力,或者成為你達到目的之犧牲品。你亦可宰殺別人的隨從(Hireling)!畢竟這才合乎小白的生存原則嘛
這是小白世紀的擴展包,你必須擁有小白世紀基礎版才能進行遊戲。
Steve Jackson及John Kovalic再次聯手出擊為小白牌系列獻上112張擴充牌,讓小白的幽默繼續發揚光大!
擴展包之《小白世紀5-遊俠篇》
新級別:遊戲能馴服及駕馭怪物;新寶物:哲學家的甜餅、競賽布條(坐騎)、碳酸聖水;
新怪物:小心電話營業員、家禽的靈魂及不死小丑!
更多怪物:沒錯,這些獨特怪獸是由歐洲出版商製造,首次在英語版中亮相,如格林兄弟!你會被他們嚇怕嗎?還是宰殺它們搶其寶物?由你決定吧!
小白世紀5遊俠篇秉承了小白的上佳傳統風格、卻沒有惱人的角色扮演元素
這是小白世紀的擴展包,你必須擁有小白世紀基礎版才能進行遊戲。
擴展包之《小白世紀6-瘋狂的地牢篇》
今天真的走進地窖迷宮!
小白世紀是要走進地窖迷宮、大開殺戒、偷竊寶物,但到底地窖在哪裡呢?
瘋狂地牢篇給你帶來小白牌全新另類體驗。現在你可以進入精靈滿布的地窖,或者透過入口深入漫畫吵鬧的地窖,甚至同一時間探險這兩個地窖!
20張加倍大的地窖卡牌每一張都加上可以影響整個大局的新規則,甚至連怪獸亦不例外。16張入口牌則可讓你由一個地窖跳進另一地窖、尋找黃金及榮譽!
瘋狂的地牢篇為小白牌的擴充,不可單獨使用!
這是小白世紀的擴展包,你必須擁有小白世紀基礎版才能進行遊戲。
擴展包之《小白世紀7-更多的好牌篇》
顧名思義就是增加了更多的牌,這是小白世紀的擴展包,你必須擁有小白世紀基礎版才能進行遊戲。
規則
遊戲準備
本遊戲可供3-6人一起小白。除了這套牌之外,每個小白還需要10個指示物(用來表示1-10!提示:硬幣,撲克牌……什麼都行,官方提供的是二十面骰),最後你們還需要一個六面骰。
將卡牌分為地城牌(黃色)和寶藏牌(綠色)兩堆。
洗牌,然後小白們輪流從兩堆牌中各抽2張。
卡牌規則概述
將棄牌按地城牌和寶藏牌分別面朝上放置。如果某個牌堆抽完了,重洗相應的棄牌。如果連棄牌都沒有了,那么沒人能再抽這種牌了!
手牌:你手上的牌並不處於遊戲中因此無法給你助益。但同時它們也無法被偷走除非某張牌特別註明影響你的"手牌"而非攜帶的物品。在你的回合結束時,你的手牌不能超過5張(矮人6張)。
攜帶物品:寶藏牌可以出示在你的桌面上以成為你的"攜帶物品",詳見下文。
卡牌的使用時機:每種卡牌都可以在某一特定時刻使用(詳見下文)。
已在桌面上的牌不能回手——如果你想擺脫它們,就必須棄牌或交易。
人物創建
所有小白都要從一個一級的一個人類無業者開始(耶耶!)。
看一眼你上手的4張牌。如果其中有任何種族或職業牌,你可以(如果願意的話)出示各一張到桌面上。如果你還抽到些裝備牌,那么也可以將它們出示到桌面上。如果你對某張牌何時可以使用有所疑慮,閱讀下文,或者,管他呢,用就好了。
遊戲開始和結束
投骰決定誰先開始,但在確定之前,你們一定要對投骰結果以及這句話每個用詞的確切含義好好爭論一番。
依次進行遊戲,每個小白的回合都包括數個階段(見下文)。在第一個小白結束他的回合後,左首的小白開始他的回合,以此類推。
第一個到達10級的小白獲勝...但是你必須通過殺死怪物或神祇干涉獲勝。如果兩個小白共同殺死怪物並同時達到10級,則他們共同勝利。
回合的階段
1. 踢門:
從地城堆明抽一張牌。如果是怪物,戰了它。詳見戰鬥。在你繼續回合之前應將戰鬥結算完畢。如果你贏了,升一級(戰勝怪物強者可以升兩級,這會在怪物牌上註明)。
如果這張牌是詛咒——見詛咒——那么你被它詛咒了(如果這個詛咒對你有效的話)——然後這張詛咒被棄掉。
如果是其他卡牌,你可以將它收為手牌或立刻使用。
2. 挑釁
如果踢開門後沒碰到怪物,現在你可以選擇出示一張手上的怪物(如果有的話)並戰了它。千萬不要挑釁一個你解決不掉的怪物,除非你以為其他人會小白到幫助你。
3. 掉落
如果幹掉了怪物,你可以得到怪物牌上所示數目的寶藏。如果怪物是被你獨自擊敗的,暗抽寶藏;有人幫忙的話則要明抽。
如果你遇到一個怪物卻逃跑了,那么自然沒法拾取寶藏。
如果你連怪物的面都沒看到,你只好t20搜尋空房間了...再抽一張地城牌,注意這次是暗抽,並收為手牌。
4. 慈善捐贈
如果你的手牌太多了(矮人6張,其他人5張),將多出來的牌給等級最低的小白(死人不算)。如果有數個小白等級一樣低,儘量平分,但你有權決定給誰較多的那部分。如果你本身就是等級最低的,將多餘的手牌棄掉。
現在輪到下一個小白的回合了。
戰鬥
和怪物作戰時,看一下怪物牌頂上的等級。如果你的等級,加上裝備的加值超過怪物等級的話,你就幹掉它了。部分怪物有影響戰鬥的特殊能力——比如對某些職業或種族的加值。在計算時不要忘了它們。
在戰鬥時,你也可以使用手牌中的一次性卡牌,比如各種藥水。但你不能在戰鬥時偷竊或交易裝備。
如果有其他怪物加入戰鬥(比如遊蕩怪物或怪物的另一半),你必須超過他們的等級之和才能獲勝。你可以通過某些卡牌消滅其中之一而和另一個如常戰鬥,但你不能選擇與其中之一戰鬥而逃過其他怪物。如果你利用卡牌消滅了一個怪物而逃過了其他怪物,你拿不到任何寶藏。
幹掉或擊敗一個怪物可以讓你升一級(對某些特別危險的怪物來說,升兩級)。如果你和數個怪物作戰——見干預戰鬥——每幹掉一個怪物就可以升一級!但如果你只是擊敗了一個怪物而沒能幹掉它,你絕不會升級。
幹掉怪物之後,棄掉怪物牌並抽取寶藏牌(詳見下文)。但是注意,其他小白往往會在你自認為獲勝時對你使用惡意卡牌或是特殊能力。當幹掉怪物時,你必須等待一段合理的時間——推薦為2.6秒——來讓其他人有機會下手。在此之後,你才算真正幹掉了怪物,升級並Loot,而其他人就只能幹瞪著眼繼續抱怨和爭辯了。
如果你無法戰勝怪物,那么現在有兩個選擇:請求幫助或者溜之大吉。
請求幫助
在戰鬥時,你可以哀求其他小白的幫助。如果被拒絕,你可以換一個繼續哀求,直到他們都拒絕了或是有人願意幫忙。注意只有一個小白能幫你。
你可以賄賂其他人來換取幫助,事實上你通常必須這么做,除非這兒有個精靈。你可以用你的裝備,或是(還未到手的)怪物的寶藏來行賄。如果是用怪物的部分寶藏誘惑他們,你必須確定好是你先抽,還是他先抽,或是其他什麼分贓辦法。
如果有人幫你,將他的等級和加值加到你的身上。
怪物的特殊能力和弱點都會作用到幫助你的小白身上,反之亦然。比如,一個戰士的幫助會讓你們在總點數持平時獲勝,而且他可以棄牌狂暴來增強戰鬥力。如果有個牧師來幫你對付吸血鬼扇子,那么他可以直接驅逐它。但是如果在你面對口水史萊姆時有個精靈來幫你,那么怪物等級會增加4(如果你也是個精靈,怪物等級只會增加一次)。
如果有人成功的幫助了你,怪物就**掉了。棄掉這張怪物牌,抽取寶物牌(詳見下文),如果怪物牌上還有任何特殊說明,照做。每幹掉一個怪物仍然可以讓你升一級,但幫助你的人無法升級...除非他是精靈,在這種情況下他也能因每幹掉的一個怪物升一級。
如果沒人肯幫你……或是有人試圖幫忙,但其他小白的破壞讓你們兩個人加起來都無法擊敗怪物……你們必須逃跑。
逃跑
逃跑的話就不能得到任何等級或寶藏了,甚至也無法t20搜尋房間(就是暗抽一張地城卡啦)。而且你也不是總能逃的掉……
投骰,不低於5才算成功逃跑。精靈在逃跑時有加值,而半身人有減值。一些魔法物品能使逃跑變得更簡單或困難。而一些怪物行動迅速,會造成你投骰的減值。
如果你成功逃跑,棄掉怪物牌。你不能得到寶藏,但通常也不會有什麼惡果...不過有些怪物對逃跑的傢伙也會造成傷害(詳見怪物牌)!
如果你被抓住了……怪物對你造成惡果,見怪物牌上的描述。這可能是失去某件物品,或是掉個幾級,直至死亡。
如果兩個小白合作卻仍然無法擊敗怪物,他們都必須逃跑。分別投骰,怪物可以同時抓住他們兩個。
如果你試圖從多個怪物面前逃脫,為每個怪物分別投骰,順序由你決定,然後承受所有抓住你的怪物造成的惡果。
死亡
如果死亡,你將失去一切。不過你仍然保留了你的種族職業等級——你的新人物看上去和老的那個完全一樣。
搜刮屍體:將你的手牌攤在桌面上的牌邊上。從等級最高的開始,每個其他小白都可以從中選一張...如果等級相同,投骰決定。如果你的屍體已被搜刮一空,那么算剩下的人倒霉。等所有人都拿過了一張後,棄掉所有剩下的牌。
你的新人物會立刻出現並能夠幫助其他小白作戰...但是你沒有任何卡牌。
在你的下一個回合開始時,從地城堆和寶藏堆中各暗抽兩張牌,並按意願出示種族,職業,物品牌,正如你在遊戲開始時所作的那樣。
寶藏
幹掉怪物後你可以得到它的寶藏。每張怪物牌的底下都註明了它所擁有的寶藏數量。如果你單獨殺死怪物,暗抽寶藏,如果有人幫你,明抽,讓所有小白都能看見你們拿到了什麼。
寶藏牌可以在得到後立刻使用。物品牌可以出示到桌面上。"提升一個等級"牌可以瞬間起效。
寶藏——出示
所有寶藏牌都可以在得到時立刻,或之後你回合中的任意時刻出示到桌面上。
當你出示"提升一個等級"牌時,立刻棄掉這張牌並升1級。
寶藏——使用
任何一次性("只能使用一次")牌都可以在任何戰鬥中使用,無論是在手牌上還是在桌面上。
其他魔法物品只有在桌面上時才能使用。如果是你的回合,你可以出示並立刻使用它們。但如果你是在幫助別人,或由於任何原因在你的回合外戰鬥,你不能從手牌中出示任何牌到桌面上。
人物屬性
簡單來說,每個人物都是武器,盔甲,魔法物品等級,種族,職業三個屬性的**。舉例而言,你可以將你的人物稱為"一個擁有踢屁屁之靴,汽油彈法杖,和魅惑護膝的8級精靈法師"
你角色的性別在開始時和你自己的相同。
等級:這是對你小白程度的度量(怪物也有等級)。用面前的指示物來記錄你的等級。等級的範圍是從1級到10級。你會在遊戲中不斷升級和掉級。
當你殺死怪物時會升級,某些卡牌也能讓你升級。你還可以通過賣出物品來購買等級(詳見物品)。
當一張卡牌說你會掉級的時候,你就掉級了。你的等級不會低於1,但戰鬥時的有效等級可以低於1,比如被背刺或詛咒。
種族
人物可以是人類,精靈,矮人或半身人。如果你的桌面上沒有種族牌,你就是平凡的人類。
人類沒有特殊能力。其他種族都有不同的特殊能力或弱點(詳見卡牌)。當你出示種族牌到桌面上時,你就獲得了這些能力,當你棄掉種族牌時,也會失去這些能力。你可以在任意時刻棄掉種族牌,甚至在戰鬥時也可以:"我不想再做精靈了"。當你棄掉種族牌後,你又變回了人類。
你不能同時屬於兩個種族,除非你出示了混血牌。
職業
人物可以是戰士,法師,盜賊或是牧師。如果你的桌面上沒有職業牌,你就是無業者。當然,我們知道沒人想這樣。
每個職業都有不同的能力,在職業牌上寫著。當你出示職業牌到桌面上時,你就獲得了這些能力,當你棄掉職業牌時,也會失去這些能力。多數職業能力需要棄牌來啟動。你可以棄掉任何手牌或桌面牌來啟動特殊能力。注意如果你一張手牌都沒有,你是無法"棄掉所有手牌"的。
職業牌上有何時使用能力的說明。注意盜賊不能在戰鬥時偷竊,而一旦怪物牌被翻出,戰鬥就開始了。
你可以在任意時刻棄掉職業牌,甚至在戰鬥時也可以:"我不想再做法師了"。當你棄掉種族牌後,你又變成了無業者直到你出示另一張職業牌到桌面上。
你不能有兩個職業,除非你出示了超級小白牌。
詛咒
如果在踢門階段被明抽,詛咒牌立刻對抽出該牌的小白起效。
如果是暗抽到的或通過其他手段得到的,它們可以在任何時刻對任何小白使用。任何時刻,明白嗎?在某個小白自認為可以解決怪物時讓他虛掉實在是太棒了。
詛咒對受害者立刻起效(如果能夠起效的話)並被棄牌。例外:"改變性別"會讓你的下次戰鬥承受減值,而"頭上的雞"會一直呆在那裡...保留這些卡牌直到你擺脫它們。
如果詛咒對數個物品都有效,受害者可以選擇哪個物品會丟失或被詛咒。
如果詛咒的對象是你沒有的東西,忽略它。比如,當抽到了"丟失盔甲"但是你沒有盔甲,什麼事情都不會發生,棄掉詛咒牌就可以了。
混血和超級小白
它們可以分別讓你擁有兩個種族和兩個職業。
當你在桌面上有種族牌的時候,你可以出示混血而變成人類和那個種族的混血兒。你可以同時或在之後加上另一張種族牌,只要混血牌仍在桌面上;你現在是(打個比方)半精靈半矮人了,並同時擁有它們的優勢和劣勢。當你的桌面上不再有種族牌時,你失去混血牌。
你可以在桌面上有職業牌並且你還有第二張職業牌時出示超級小白牌。如果你失去了這兩張職業牌中的任何一張,你失去超級小白牌。
交易
你可以和其他小白交易物品——但其他卡牌不行;你只能交易桌面上的物品——手牌不行;你可以在任意時刻交易——但戰鬥時不行。事實上交易的最佳時機並非在你的回合。當你通過交易得到物品時,必須將它們放在桌面上;在你的回合之前,你不能賣掉它們。
你也可以不交易直接贈送其他小白物品來賄賂他們——"如果你不幫珀珀打那頭龍的話,我就給你我的烈焰甲。"
你可以讓其他小白看你的手牌。正如我們可以阻止你一樣。
干預戰鬥
你可以以數種方式干預戰鬥:
使用一次性卡牌。你可以對怪物投擲藥水來幫助你的朋友。當然咯,你也可以"不小心"擊中了你的朋友來幫助怪物。
使用卡牌增強怪物。有些牌可以讓怪物變得更難對付...當然也多了額外的寶藏。你可以在你自己的戰鬥或其他人的戰鬥時使用這些牌。
使用遊蕩怪物。這會讓你手牌上的怪物加入任何一場戰鬥。
如果你是盜賊,在戰鬥時背刺其他小白吧!
如果你有詛咒牌,詛咒他們吧!
規則爭議和辯論
當卡牌描述和規則不符時,按卡牌的描述辦。所有其他爭議必須通過小白間大聲地爭執來解決,不過,這副牌的所有者擁有最終的裁決權力。
英文原版規則
Munchkin brings you the essence of the dungeoncrawling experience . . . without all that messy roleplaying!
This game includes 168 cards, one six-sided die, and these rules.
Setup
Three to six can play. You will need 10 tokens (coins, poker
chips, whatever – or any gadget that counts to 10) for each player.
Divide the cards into the Door deck and the Treasure deck.
Shuffle both decks. Deal four cards from each deck to each player.
Card Management
Keep separate face-up discard piles for the two decks. You may
not look through the discards unless you play a card that allows
you to!
When a deck runs out, reshuffle its discards. If a deck runs out
and there are no discards, nobody can draw any of that kind of card!
In Play: These are the cards on the table in front of you, showing your Race and Class (if any) and the Items you are carrying.
Continuing Curses and some other cards also stay on the table
after you play them.
Your Hand: Cards in your hand are not in play. They don’t
help you, but they can’t be taken away except by cards that specifically affect “your hand.” At the end of your turn, you may have
no more than five cards in your hand.
When Cards Can Be Played: Each type of card can be played
at a specified time (see p. 5).
Cards in play may not be returned to your hand – they must
be discarded or traded if you want to get rid of them.
Character Creation
Everyone starts as a Level 1 human with no class. (Heh, heh.)
Look at your initial eight cards. If you have any Race or Class
cards, you may (if you like) play one of each type by placing it
in front of you. If you have any usable Items (p. 5), you may play
them by placing them in front of you. If you have any doubt
about whether you should play a card, you could read below, or
you could just charge ahead and do it.
Starting and
Finishing the Game
Decide who goes first by rolling the dice and arguing about
the results and the meaning of this sentence and whether the fact
that a word seems to be missing any effect.
Play proceeds in turns, each with several phases (see p. 2).
When the first player finishes his turn, the player to his left takes
a turn, and so on.
The first player to reach 10th level
wins . . . but you must reach 10th
level by killing a monster, unless a
card specifically allows you to win
another way.
Contradictions Between
Cards and Rules
This rulesheet gives the general rules. Cards may add
special rules, so in most cases when the rulesheet disagrees
with a card, follow the card. However, ignore any card effect that might seem to contradict one of the rules listed
below unless the card explicitly says it supersedes that rule!
1. Nothing can reduce a player below Level 1, although
card effects might reduce a player’s or a monster’s combat
strength (p. 2) below 1.
2. You go up a level after combat only if you kill a
monster.
3. You cannot collect rewards for defeating a monster
(e.g., Treasure, levels) in the middle of a combat. You must
finish the fight before gaining any rewards.
4. You must kill a monster to reach Level 10.
Any other disputes should be settled by loud arguments,
with the owner of the game having the last word. You
could also read the Munchkin FAQ and errata pages at
or start a discussion at
forums.sjgames . . . unless it’s more fun to argue.