介紹
簡介
日文:オーブメント中文:導力器
英文:Orbment
導力器,一種嵌入了結晶迴路的機械元件。大約半世紀之前(七耀歷1150年左右),由C·愛普斯泰恩博士所發明的導力器被大量套用於各種機器設備中,由於導力器具有『即便消耗了能源,也可以自然填充。』這種特異的便利性,發明之後這種技術便迅速遍及整個塞姆里亞大陸。
導力器,內含一種被稱為“導力”的能量,這種能量是通過一種被稱為“七耀石”的礦石而煉成的。廣義來說,導力器就是一種使用導力力量而引起各種各樣現象的機械裝置總稱。在導力器中設定了不同七耀石的結晶迴路,就會引起不同的現象,所以說這種能量的套用性接近無限。 (遊戲中導力的工作原理大致可參考現實中的電力工作原理。現實中的電力遵守能量守恆定律和能量傳導定律,依靠做功(如發電機)發電,像電燈會亮就是電流通過燈絲產生熱能和光能,想要電燈一直亮就需要持續供電;但遊戲中的導力只遵守第一個定律而不遵守第二個定律,同樣是發電,在生產熱能和光能的同時,還會產生一部分“導力能”發散到空氣中。這部分發散到空氣中的導力能會在一段時間後慢慢重新凝聚到導力器中,所以導力在能量傳導上既有輸出也有吸收,這就完成了人類一直以來遙不可及的一個夢想:無限循環的“永動機”。當然遊戲中也闡述了導力能需要“七曜石”加工製成的“結晶迴路”在導力器內部的構造和齒輪的運動下相互干涉而產生的,這是為了向現實靠攏,畢竟如果導力器重複吸收的速度很快而不需要能量來源的話,遊戲本身注重的理論性和平衡性就會打破,塑造價值觀和世界觀也會難以自圓其說。)
導力魔法
導力魔法,是指通過戰術導力器所釋放的一種干涉作用。因為導力魔法這個名字過於拗口,所以簡稱魔法。魔法有7種屬性:火,水,風,地,時,空,幻。在戰鬥中根據敵人特性合理使用魔法能達到事半功倍的效果!
結晶迴路
使用七曜石碎片製作的迴路,有各種各樣的功能,能鑲嵌到導力器中的結晶孔中產生作用或組合魔法。
種類
戰術導力器
戰術導力器,導力器的一種,是設有七曜石的結晶迴路而可以發揮各種各樣效果的個人用機械裝置。屬於完全定製品,依擁有者的能力不同而在結晶孔的屬性和結晶鏈的連線結構上都有所區別。戰術導力器,能大幅度提升佩戴者的身體能力,還能通過導力場的干涉作用產生各種各樣的現象,這些現象統稱為『導力魔法』。如圖,空之軌跡FC中的舊型導力器(貌似是第三代...)只有6個結晶孔,外形、大小像懷表,每個結晶孔需要開封才能使用;到了空之軌跡SC/3rd中的新型導力器(貌似是第四代...),結晶孔增加為7個,結晶孔不需要開封但需要強化,最高三段,高級結晶迴路必須強化才能使用;零之軌跡\碧之軌跡的戰術導力器則第一次有了代號,『艾尼格瑪』(碧軌中為“艾尼格瑪II”),官方稱之為第五代戰術導力器(所以推算空軌裡邊的應該是第三代和第四代),結晶孔還是7個,但增加類似現實中手機的通訊功能,使之不再只是單一的“魔法導力器”, 碧軌中更是將中心迴路強化為了核心迴路,可以更好輔助使用者和發揮更多強力的魔法。
演算導力器卡佩爾(CAPEL)
拉賽爾博士開發的類似於我們現實生活中超級計算機的導力器。能儲存大量數據,進行數據分析……總之功能很強大!……
驅動導力器
這是一個比較籠統的概念。可以指交通工具中的(類似於發動機),可以指導力槍中的發射器(比喻成火藥比較恰當),大概的功能就是作為動力使用。這一點遊戲中沒有明述。
回復用導力裝置
遊戲中,在世界各地都可看到。是一種供旅行者自行休息,回復的導力裝置。遊戲中使用後,HP和EP都會回滿。
導力槍
就是使用導力驅動的手槍。拿現實中的手槍來比喻,就是用『驅動導力器』代替了火藥,用所謂的導力子彈代替了傳統火藥子彈。不過從遊戲中的效果中看,導力槍的攻擊力還比不上冷兵器……
導力引擎
顧名思義,就是用導力而不是用汽油驅動的引擎。可以用於定期船,巡洋艦,警備飛艇等。遊戲中提到埃爾賽尤號巡洋艦的導力引擎能使其最高時速達到3600塞爾距!是大陸上性能最強勁的導力引擎!
輝之環終端福音
這是一個特殊的導力器,能產生違背現有法則的導力場,使周圍導力器產生共鳴導致其中的導力被吸走。其實本質上它是古代遺物『輝之環』的終端,被吸走的導力本質上是被輝之環吸走的,間接地引起『導力停止現象』。理察上校利用它停止了格蘭塞爾城下的封印設備,而懷斯曼教授用它徹底揭開了輝之環的封印。
有關輝之環的詳細內容參見輝之環
其他
導力停止現象
導力停止現象指的是導力器無法使用,其原因有兩種:
一是導力魔法『反魔法領域』的效果,使導力器中的結晶迴路暫時癱瘓而無法使用。二是輝之環的所謂『導力吸收』,通過其本身或福音吸走導力器中的導力,也能產生導力停止的效果。
導力革命
『導力革命』給當時的世界帶來了科技上的飛越革命,也因為導力器的出現,使得一樣又一樣的發明陸續誕生,而人們的生活也變得更加進步和富裕
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