背景故事
伊芙琳的出身神秘莫測,她對此也保持著神秘。人們都知道伊芙琳是瓦洛蘭大陸最資深的暗殺者之一。第一眼看見她,你就能看出她不太像個人類。有傳言說她小時候受到輕度空想吸血鬼化詛咒。支持該言論的人稱伊芙琳既能夠汲取她在正義之地敵人的生命精華,又不怕直接光照的事實足以證實這個傳言。有證據顯示伊芙琳來自暗影島。這個神秘島位於瓦洛蘭大陸西北部,被一層濃濃的,不自然的霧籠罩著。人們認為暗影島是無數不死生物的歸屬地,但似乎沒有人急切地想去證實這個說法。伊芙琳既不承認,也不否認她和暗影島的聯繫。瓦洛蘭大陸的權利掮客知道伊芙琳的服務價值最高,她最近在英雄聯盟的表現表明她的野心越來越大。她在正義之地的野心很大,以至於最近關於她出身的新傳言不斷地傳播。最受歡迎的傳言是——小時候受到的魔法詛咒使她變成在戰場上飢餓的野獸。伊芙琳只是露出她鋒利的尖牙和牙齒,對此付之一笑。伊芙琳現在正巴結聯盟的召喚師,積攢影響力,用心只有她自己知道。她這個計畫的本質,就像她的各方面一樣,無人知曉。毫無疑問,那些計畫現在已經擺上世界舞台了。
“她對我來說並不神秘——她是終極掠食者”——賈克斯。
英雄屬性
生命值:414(+86/每等級)魔法值:180(+42/每等級)
移動速度:315
攻擊速度:0.658(+3.85%/每等級)
護甲值:12.5(+4/每等級)
魔法抗性:30(+1.25/每等級)
攻擊距離:125
生命回覆:6.95(+0.55/每等級)
魔法回覆:7.10(+0.60/每等級)
英雄技能
憎恨之刺【Q】範圍:400
伊芙琳對一個附近的對手發出一條直線的毒刺,所有在技能路徑的上的敵方單位都會受到40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4裝備AD)魔法傷害
耗藍:19/23/27/31/35
冷卻時間:1.5
暗黑狂怒【W】
範圍:0
被動:
--伊芙琳釋放技能可以增加移動速度4/8/12/16/20,持續時間3秒
--可以疊加4次
主動:
--伊芙琳可以消除所有影響自己的減速效果
--獲得30/40/50/60/70%的移動速度加成,持續時間3秒
--擊殺或者獲得助攻的時候會重置黑暗狂怒的冷卻時間。
無消耗
冷卻時間:20
毀滅打擊【E】
範圍:225
--伊芙琳斬擊她的目標兩次,每一擊造成35/60/85/110/135(+0.5AP)(+0.4裝備AD)的魔法傷害
--獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續時間3秒
耗藍:50/55/60/65/70
冷卻時間:9
痛苦擁抱【R】
AOE範圍:500
--伊芙琳將目標區域中的所有敵人釘住,造成基於目標最大生命值15/20/25%(+1%/50AP)的魔法傷害
--並對目標減少30/50/70%的移動速度,持續時間2秒
--每擊中作用到1個敵方英雄將會獲得一個吸收150/225/300點傷害的護盾,持續時間6秒
耗藍:100/100/100
冷卻時間:150/120/90
暗影迷蹤【被動】
殺手意志--伊芙琳進入潛行狀態,只會被附近的敵方英雄(近身後顯形)或者真視守衛發現。
--此外,在潛行狀態下,伊芙琳每秒回復1%的魔法值。
--離開戰鬥狀態8秒後才能進入潛行狀態。
S3出裝
eve核心的兩件輸出裝備是大面具和冥火,暫時沒發現其他任何能代替這2個裝備的東西。前期裝備
多蘭戒指:面對我之前說的猥瑣補刀情況可以出,回藍聊勝於無,但是初期多80HP更安心,而且帶多蘭可以完全用q補刀,省下2點屠夫的技能點。
鞋子+血瓶,原因是雖然鞋子削弱了,水晶瓶很op,但是eve前期對線更虛一點,3紅的生命值回復量大於水晶瓶。
水晶瓶+眼/紅/生命寶珠水晶瓶基本中單有藍條都會出的裝備,但是不一定非要在出門時候帶,因為eve的特性決定她對藍的需求並沒有這么大。如果是對付大樹等打野李青等打野,還是出門帶眼比較好,畢竟gankEVE太簡單了,對於李青,茂凱這種角色什麼buff都不需要就能帶走你。
中期
法師鞋子是必備的,之前提到的五速鞋子後期還是應該賣掉換巫師。至於鞋子附魔,eve的選擇十分之多,因為通常來說eve的速度實在夠用了,用不用2個加速的附魔無傷大雅,而家園衛士其實沒有想像的這么好,所以中規中矩的推薦扭曲,即減少閃現CD。隨後,如果你有著很強的farm意識(比如清楚的知道何時應該去看f4演唱會,何時推線,何時抓一波人隨後拿小龍等等)那么直接冥火。如果局勢比較一般,那就先大面具再冥火。輓歌成型後的附加效果也十分優秀,對於有減速的eve來說是非常好的搭配。
後期
復活甲暫時想不出更好的防禦裝,雖然價格貴較之前貴了一些。前者在復活甲合成後如果比賽還沒有結束可以考慮,銃槍便宜了200元同時傷害還提高了。後者是一個不錯的遠程減速且探路的道具,合成十分平滑幸運手+魔抗裙子。之前eve都是必須要隨身帶眼,來入侵對手野區,配合自己隊友抓人。
使用技巧
自己使用
在潛行時,要注意你是否被敵方英雄所偵測到。你可以通過敵方英雄頭上逐漸變黃和變紅的符號來識別。
嘗試在你的敵人交出了他們的減速技能後,再激活W暗黑狂暴。
伊芙琳既可以出物理攻擊裝來提供更多的持續傷害,也可以出法術強度裝來提供更多的爆發傷害。在二者之間找到平衡之處也許過於理想化。
敵人使用
購買真視守衛可以幫助你偵測伊芙琳的位置,從而對她的伏擊做好準備。
在伊芙琳開啟了她的暗黑狂暴後,她就不會被減速了。
如果你猜測伊芙琳已經離開了你的戰線,可以通過打字以及在小地圖上進行標記來讓友軍知道。
英雄分析
英雄優勢
高度的機動性讓你的隊友只能跟著伊芙琳屁股後面跑,而且神出鬼沒的她更是讓對手完全無法跟上她的節奏,以至於線上上打錢時都會戰戰兢兢地害怕伊芙琳是否在身邊而不敢補兵,這樣伊芙琳就能給隊伍帶來很大優勢。
英雄劣勢
非常脆,改版後現身一踢由暈眩變為減速更是增加了伊芙琳去GANK的危險性,常常會被反殺。而且後期團戰無力,只能作為一個刺客不斷地配合隊友偷掉對手的脆皮DPS。
英雄攻略
符文推薦
紅色攻擊力+0.95*9;黃色護甲+1.41*9;藍色每級魔法抗性+0.15*9;紫色攻擊力攻擊力+2.25*3。攻擊力必選,其他符文降低受到的傷害,讓你在越塔和戰鬥中變得更加耐打。
天賦推薦
天賦里主要提升了伊芙琳的打野能力,因為伊芙琳前期打野能力較弱,同時我也點出了提高傷害的天賦。攻擊系裡我點出了物理穿透和法術穿透,因為伊芙琳是混合輸出英雄。
推薦出裝
打野刀5紅核心裝備抓人的話可以考慮帶個眼。日炎和冰杖為核心,要做的是黏住消耗敵人。順風的話可以多幾件輸出裝備,逆風就死疊肉。
出裝思路:出門打野刀再帶上5紅,之後回家第一波出上精魄之石,然後撲出一個鞋子和多蘭戒,推薦寡婦的第一件裝備是藍拳,加血加護甲,很適合打野的裝備,然後就可以出面具了,面具,深淵,冰杖,冥火,日炎等等,最好是能撐血還能有法強的裝備,是最適合寡婦的了。
團戰思路
寡婦可以說是一個比小丑更加噁心的存在,你用假眼沒辦法偵測到她的,並且她一直處於隱身狀態,所以她可以對所有敵人造成很大壓力,她想gank哪路都可以。
當你依靠你的被動接近一個目標之後,就可以開啟W技能然後不停的使用Q和E技能並且保持對目標使用普攻。有紅buff的時候可以黏住對手造成持續的傷害,配合己方的線上英雄可以保證擊殺效率。
一旦你有了大招,你對敵方線上英雄的壓迫能力就更恐怖了,因為有了一個15%生命值傷害的技能,而且大招的減速效果和額外的300點護盾可以幫助你更好的反蹲。
寡婦的反蹲能力也出色,因為她比大多數的打野傷害都高。但是如果遇上瞎子,螳螂,王子,蜘蛛等等十分強勢的打野就還是算了,寡婦前期還不是他們的對手。
一個肉寡婦是很好的先手英雄,你需要從側面切入敵方隊伍儘量讓自己有一個良好的位置,用大招命中至少2-3個人,在對對方造成傷害的同時獲得一個很實用的護盾。這個時候對面集體的有著減速的效果並且都被寡婦的大招AOE百分比掉血了,這時候你要做的就是不斷的黏住敵方的C位,讓他們無法安逸的輸出,能殺掉更好。因為寡婦並不是有控制的打野,所以對她來說,黏住並且切對面後排比保護己方後排更有用。
《英雄聯盟》英雄資料
英雄聯盟(LOL)是LeagueofLegends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。遊戲中擁有海量風格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統,更多的地圖玩法、遊戲內置的匹配、排行和競技系統,獨創的“召喚師”系統及周邊的技能、符文、天賦等新的系統組合,由此衍生出的眾多遊戲特色。 |