武漢大學教師
基本信息性 別: 男
職 稱: 講師
是否在職: 是
所在類別: 計算機套用研究所
居住地址:
開設課程: 面向對象程式設計
分別於2000年6月和2003年6月於武漢大學獲工學學士和碩士學位,2007年12月於浙江大學計算機學院計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室獲計算機科學與技術專業博士學位,隨後即入武漢大學計算機學院任講師。
研 究 方 向計算機圖形學、虛擬現實與增強現實、數字媒體、計算機視覺;
具體領域包括:
自然場景的建模與可視化;
基於物理原理的運動模擬與動畫;
真實感圖形繪製;
實時繪製與加速技術;
基於可程式圖形硬體(GPU)的繪製技術;
計算機遊戲引擎設計;
基於序列影像或視頻的三維重建
參與項目:
1.國家重點基礎研究發展規劃(973)項目“虛擬現實的基礎理論,算法及套用研究”之第一子課題:“虛擬環境的統一信息表示理論與高效構建方法”;
2.浙江省自然科學基金項目“三維視頻遊戲的室外特效生成若干關鍵技術研究”;
3.國家高技術研究發展計畫(863)項目“大規模複雜場景的高效建模與實時繪製新技術研究”;
4.霍英東教育基金會青年教師基金項目“三維可視化地理信息系統”;
5.武漢市科委科技計畫重點項目“數碼城市GIS系統軟體平台商品化開發”;