遊戲設定
遊戲劇情
孤島危機2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後 美軍艦隊被全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,倖存的人類不得不聯手起來對抗入侵者。
孤島危機2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,孤島危機2的世界將比起原作更加的兇險和刺激,畫面更加清晰真實。
孤島危機2的主角變為了阿卡特茲,一位海軍陸戰隊員,在與CEPH的戰鬥中,他被前作中生化裝特種部隊的隊長勞倫斯·巴恩斯少校救起,普費由於在孤島危機1的劇情戰鬥中已經感染了不可治癒的孢子病毒,知道自己將不久於世,於是在自盡前留下了生化裝給阿卡特茲,阿卡特茲穿上生化裝,開始與CEPH和C.E.L.L作戰。
背景故事
千萬年前,地球上的章魚進化了,成為了地球上第 一個出現的智慧種族,等章魚們的發展出太空科技後,不知什麼原因全種族就離開地球了,只在地球上留守下了一個基地,和一個通訊站,並且封閉,留守人員也進入沉睡,為將來的回歸做準備。
猴子進化成了人類。一直到20世紀初的時候,有個叫桀可布·哈格瑞夫的人在通古斯加爆炸現場勘探時發現了這個秘密,並且發現當初章魚留下的那個基地其實就在美國紐約地下。 於是他成立了CRYNET公司,開始研究章魚科技,50年後,因為壽命原因,他利用章魚科技將自己的身體冰凍,將意識和電腦聯接以繼續研究與控制公司的運作。終於在100年後研製出了結合章魚和人類科技的“生化裝”。
生化裝具有半生物半機械的特性。可以大幅度增加裝備者的各項能力。且理論上其生物科技可以使生化裝真正的融入人體,修復身體組織,使其不再是一件衣服,而是變成“皮膚,內臟,骨骼”成為人體的一部分。某種意義上來說,就是使人類進化。 他認為只有人類獲得這樣的進化,才能在將來在章魚有可能回歸的情況下贏得生存空間, 並且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰敗的身體 可以通過穿上生化裝後得到進化和修復,得以再次活過來。可惜因為章魚基地是被封閉的, 人類科技無法打開, 他得到的技術和樣本非常的少,不足以使生化裝達到完美。只有最基本的功能, 高端功能雖然預留了接口,但是缺少 “硬體”而無法使用。
終於在2023年的時候,太平洋上的靈山島上突然出現了章魚的通訊信號,一直沒有被發現的章魚通訊站被激活了,哈格瑞夫第一時間就發現了這個情況。 於是他認為機會和危機同時都到了,機會是,終於可以獲得完整的資料來完善生化裝了。 但是同時 通訊站的恢復,也說明章魚快要回歸了。於是他把生化裝支援了美國軍方,並讓自己的特工“先知”混入了軍方探查靈山島的任務,其目的是為了進入基地取得樣本和資料。
“先知”在靈山島進入了章魚的通訊站後雖然取得了部分樣本,但是卻感染了章魚時代的病毒孢子,其實這種孢子並不是章魚的生物武器,就像哥倫布發現新大陸後,首先給本地土著帶去的不是貿易,也不是戰爭,而是劇烈的疾病一樣。人類的生態從沒有接觸過這種病毒,所以完全沒有抵抗力,也沒有產生抗體的的時間。
“先知”通過章魚通訊站和基地之間的連結通道,直接從海底回到了紐約。回歸後的“先知”去質問哈格瑞夫關於其隱瞞了的病毒的情況, 而哈格瑞夫卻以“犧牲是必要的”論點來回應。“先知”怒而出走。並找到了另一個科學家“古德” 繼續對生化裝中的章魚技術,和病毒進行研究,以期找到對抗病毒和章魚的方法。不久,紐約地下的基地也開始復甦,全球氣候受到能量的異常而變得惡劣。3年後章魚人破土而出,同時帶出了病毒大規模感染了紐約的人類。也許章魚認為人類是在自己睡著的時候霸占了家園的垃圾。於是戰爭爆發。
“先知”因為感染達到極限,將生化裝交給了主角,同時為了斷開和納米服的意識連結而自殺。而2代一開始,哈格瑞夫為了復活自己,需要得到“先知”身上那套進入過章魚基地被完善過的生化裝,而不停的追殺主角,然後又欺騙主角自投羅網。在最後全部失敗後,大徹大悟。將最後一部分完善生化裝的基因交給了主角,注射基因後,主角成為 反章魚用人形毒氣彈。進入章魚的設施改變了孢子病毒的基因,使其對人類無害,反而成為章魚的劇毒。並且釋放出來。最終地球上留守的章魚人滅絕了。
人物介紹
角色名稱 | 角色介紹 |
阿卡特茲Alcatraz | 遊戲主角,USMC服役,所在小隊在將古德教授和“先知”從紐約營救出來的任務中幾乎全軍覆沒。在被“先知”救出後,感染嚴重的“先知”將自己的Nanosuit2.0交給了他,由他接替“先知”的任務。而他成為Nanosuit2.0主要擁有者,完成了常人無法完成的任務,做事乾淨利落,由於身體受到嚴重的創傷,他只能靠Nanosuit生存,後來雅各布幫他完善了Nanosuit,成為了對抗CEPH的活的生物武器。在最後中央公園的戰鬥中,進入了CEPH的病毒孢子擴散器內部,將病毒同化後,利用被修改了的病毒孢子消滅了城內的CEPH,成為了眾所周知的英雄,不過他覺得這不是他一人的功勞,“先知”也有份,最終才說了“他們叫我···先知”這句話 |
勞倫斯·巴恩斯少校Maj. Laurence Barnes (Prophet) | 阿卡特茲的救命恩人,三角洲特種部隊服役,Nanosuit2.0的主人,玩家心目中意義重大的角色(儘管存活的時間很短),其實孤島危機1里“先知”就出現了,是諾曼的上司,同時也是哈格瑞夫安插的特工,為他收集CEPH的樣本和資料。返回紐約後他質問哈格瑞夫為什麼隱瞞了病毒的事情,進而認清了哈格瑞夫的嘴臉,而後憤然出走,將相關資料也提供給古德教授進行Nanosuit的相關研究。原本計畫由USMC將他和古德教授接應出紐約市,沒想到USMC全軍覆沒(除了阿卡特茲、奇諾倖存),盡全力拯救了受重傷阿卡特茲後,“先知”將完成任務的希望寄託於阿卡特茲身上,希望他能繼續完成自己的任務,還把Nanosuit2.0給了他,為了徹底消除自己與Nanosuit的連線,身受病毒感染的“先知”選擇了開槍自盡,死前還說了"大家都叫我“先知”,要記住我“。其實突變進化了的Nanosuit已經將“先知”的思想融入了自己的計算機,在納米服被進一步完善的過程中被一點一點的激活。 |
內森·古德教授Professor Nathan Gould | 知識分子,在靈山戰役中作為“先知”的Nanosuit工程師進行配合,和“先知”是很好的朋友。“先知”背叛哈格瑞夫之後,將相關資料交給了他進行研究,也因為這樣他處在被C·E·L·L通緝中的狀態,致力於研究Nanosuit和外星人,多次為阿卡特茲提供重要情報。 |
沃特爾·古德Walter Gould | 沃爾特·古德,內森·古德的祖父,傑格布·哈格瑞夫和卡爾·羅許的同事。在1919年他參加了羅許的通古斯大爆炸現場科學考察。古德和其他人發現了CEPH的存在和他們的技術。在未知的情況下,古德和他的同事們是探險隊的極少數幾個倖存者;羅許和古德被嚴重傷害,哈格瑞夫在超人的耐力下才把他們解救出來,其救援隊——英國遠征軍從海參崴出發。古德與哈格瑞夫還有羅許和他們的發現通古斯大爆炸是緊密地聯繫在一起的,他神秘地死於車禍。他去世之前,古德有了他的孫子,內森·古德。 |
指揮官多明尼克·洛克哈特Commander Dominic Lockhart | CryNET的私人武裝C·E·L·L的總指揮官,性格粗暴的男人。在病毒爆發後指揮C·E·L·L進入了紐約市,在遏制病毒的同時收集有關CEPH的一切信息。他本人堅信哈格瑞夫的計畫是瘋狂而應該被阻止的,同時也視擊殺他無數手下的“先知”為眼中釘,欲置之死地而後快。遊戲後期他失去理智完全脫離了哈格瑞夫的控制,瘋狂的想要殺死“先知”,最終死在了被哈格瑞夫利用了的阿卡特茲手裡。直到最後他也不知道其實那件生化服里的人已經不是“先知”了。 |
塔拉·史崔克蘭中尉Lt.Tara Strickland | 前作史崔克蘭少校的女兒,原本效力於美軍中,在靈山島會戰後,聽說了父親的死訊,便陷入瘋狂,打架、吸毒。而後被開除出軍隊,來加入了C·E·L·L,作為CryNET與C·E·L·L的聯絡官,其實是CIA的特工,調查C·E·L·L的犯罪證據,她也作為內應安排了由USMC接應“先知”和古德的行動,在阿卡特茲被抓後,暴露身份救了他,在最後的行動中配合USMC,為阿卡特茲提供戰場支援,是個性格潑辣的女人。 |
雪曼·巴克里上校Col.Sherman Barclay | USMC在紐約行動的指揮官,視結果為第一位,命令100%服從,在洪水席捲了紐約後,帶領USMC進入了城市,指揮通過軌道交通疏散平民的計畫。但在計畫失敗後,固執的他最後接受了古德博士的建議,掩護阿卡特茲前往CryNET的總部。在最後對中央公園的戰鬥中,他也儘可能的為阿卡特茲的行動進行了支援,並且儘量拖住了國防部用戰略核武器夷平紐約的計畫。 |
傑各布·哈格瑞夫Jacob Hargreave | CryNET的CEO,同時也是Nanosuit這個項目的主策劃人。在1908年的時候,一艘來自外太空的CEPH飛船在通古斯墜毀了。這艘飛船很有可能是用來喚醒沉睡的CEPH族人的。而在1919年的時候,哈格瑞夫與他的同夥卡爾·恩斯特·羅許。在調查通古斯大爆炸的遺蹟時發現了CEPH的秘密。這一點可以在遊戲的“脫下面具”關卡中看到。在發現了CEPH的秘密與遍布全球的CEPH基地後。他開始研究CEPH科技,50年後,因為壽命原因,他利用CEPH,將意識和電腦聯接以繼續研究與控制公司的運作。終於在100年後研製出了融合了CEPH科技與人類科技的Nanosuit, 他認為只有人類獲得這樣的進化,才能在將來在CEPH有可能回歸的情況下贏得生存空間,並且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰敗的身體可以通過穿上納米服後得到進化和修復,得以再次活過來。可惜因為章魚基地是被封閉的,人類科技無法打開,他得到的技術和樣本非常的少,不足以使納米服達到完美。只有最基本的功能,高端功能雖然預留了接口,但是缺少“硬體”而無法使用。 2023年靈山戰役中,得到機會的他為美軍提供了Nanosuit科技進行支持,並且將自己的特工“先知”安插到行動中,以收集CEPH的樣本。回歸後的“先知”去質問哈格瑞夫關於其隱瞞了的病毒的情況,而哈格瑞夫卻以“犧牲是必要的”論點來回應。引發“先知”怒而出走。而後一方面哈格瑞夫調動C·E·L·L奪回普費的納米服,另一方面在得知阿卡特茲的身份後為他提供技術支持,其目的也是利用阿卡特茲,進而獲得納米服。最終在阿卡特茲殺入自己的房間後認識到了自己的失敗,在將最後基因碎片交給阿卡特茲後,選擇了引爆CryNET實驗室的自殺行為。 |
卡爾·恩斯特·羅許Karl Ernst Rasch | 卡爾·恩斯特·羅許是HARGREAVE RASCH公司跟隨哈格瑞夫的執行長 1919,羅許領導了一次科學考察在通古斯大爆炸現場與他的生意合伙人雅各布 ·哈格瑞夫和同事沃爾特·古德。羅許幫助哈格瑞夫偷了CEPH的外星科技。在未知的情況下,羅許和他的同事們——唯一的倖存者遠征,其中羅許和古德被嚴重傷害,在安全後才被哈格瑞夫解救出來的,前往營救的英國遠征軍,從海參崴出發。 後來,羅許和哈格瑞夫成立Hargreave-Rasch生物和其子公司,CrynetSystems,研究外星技術的發展。根據哈格瑞夫所言,羅許拒絕使用技術自己延長自己的生命,因此在2023年他理應會死。然而,經過公園散步後,CEPH在紐約市被擊退,羅許與阿卡特茲通話,卻揭示了他還活著。 |
奇諾Chino | 阿卡特茲的戰友,USMC服役,自從第一關潛艇被外星人毀掉,他和剩下的陸戰隊員組織了USMC“游擊隊”,開始在紐約尋找倖存者,後來在紐約發大洪水的時候發現了阿卡特茲並救了他,回到了USMC,協同美軍作戰,後期由於其他部隊需要他,他撤出了紐約市。 |
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敵人介紹
敵人名稱 | 敵人介紹 |
外星人兵種(CEPH) | 被稱為CEPH的異形實際上是是地球生物,他們早在人類之前便在地球建立了太空文明,但是不知什麼原因他們選擇了放棄地球,前往別的星球,只留下一些封閉的基地和通訊站,一些CEPH在這些基地中以類似冬眠的形式生存。在2023年,位於靈山島的CEPH通訊站開始工作,到了2025年,位於地球的大批基地更是開始重新啟動,也許CEPH認為人類是垃圾,在自己睡著的時候霸占了家園。於是戰爭爆發了。 |
Ceph怪蟲(Tick) | 簡介:經常出現在黑暗陰森的角落,它們的任務就是將外星病毒感染到人體內,感染者身體會慢慢開始腐爛,最後融化,這也是CEPH處理屍體的方式。 武器:嘴 傷害:對玩家無效(Nanosuit保護) 速度:較快,反應慢 裝甲:極弱 可獲得納米催化劑20點。 |
Ceph潛行者(Stalker) | 簡介:數量多,外層裹著一層較薄的金屬護甲 武器:帶刺刀的異形SMG,近距離推倒,與主角距離過近會使用重擊,兩下主角紅血 傷害:中 速度:快 裝甲:中-低 |
Ceph步兵(Grunt) | 簡介:數量最多的Ceph兵種,其他和Stalker沒什麼區別。 武器:異形槍,EMP電磁干擾彈(不會清空能量),近戰踹遠主角。 傷害:中 裝甲:中 速度:中 |
Ceph步兵隊長(Grunt Commander) | 簡介:特點是眼睛很大、紅色長條型;身體呈灰紅色。 武器:異形散彈槍,EMP電磁干擾彈。 傷害:高 速度:中 裝甲:高 |
Ceph潛行者隊長(Stalker Commander) | 簡介:和步兵隊長沒什麼區別,就是從潛行者變化而來 武器:帶刺刀的異形SMG,近距離推倒,與主角距離過近會使用重擊,一下主角紅血 傷害:高 速度:快 裝甲:高 可獲得300納米點數。 |
Ceph重型部隊(Heavy) | 簡介:特點身形肥胖,遠距離攻擊很中,近距離較強 武器:異形機槍,能量炮 傷害:近距離高傷害,遠距離中等 裝甲:超高 速度:慢 |
Ceph聲波異形(Pinger) | 簡介:一副粗糙的機身,四隻腿加上頭部(炮塔) 武器:聲波裝置(帶EMP攻擊,會清空能量)和炮塔、異形機槍 傷害:非常高 速度:中 裝甲:非常高 |
外星建築衛士(Guardian) | 簡介:僅最後一關出現,特徵是渾身黑色,僅有4隻,最強的外星人,最終BOSS 武器:帶刺刀的異形SMG,近距離推倒 傷害:非常高 速度:非常快 裝甲:非常高 特點:會隱身 |
Ceph異形空投船 | 簡介:空投CEPH異形陸戰隊的飛船 武器:無武器 速度:中 裝甲:非常高 特點:在空中負責投送到地面的CEPH異形,每出現就代表出現一波新的CEPH異形 |
Ceph異形武裝炮艇 | 簡介:在空中火力支援地面的CEPH異形 武器:炮塔、異形機槍 速度:中 裝甲:非常高 特點:在空中負責重型火力支援地面的CEPH異形,一旦出現會優先攻擊主角,被發現時請選用隱匿行走。 |
武器介紹
武器名稱 | 武器介紹 | 武器圖片 |
突擊步槍 | SCAR V2 為美軍標準裝備,使用4mm Sabot Scar彈藥,射速700rpm。 製造商:HN公司 優點:殺傷力大、後坐力小,上子彈快。 缺點:無法安裝消音器,不能進行偷襲。 容彈量:40,無空倉掛機功能 可安裝配件:反射式瞄準鏡、突擊瞄準鏡、附掛榴彈、附掛高斯 適合突襲 SCARAB 優點:射速比V2快了200rpm,機動性高。 缺點,無法安裝突擊瞄準鏡,不能遠程射擊 可安裝配件:消音器、反射式瞄準鏡、雷射瞄準、槍掛式散彈槍、增長彈匣。 適合偷襲,正面交鋒。 Grendel 優點:準確度高,威力較高。 缺點:由於只能3連發和單發射擊,在敵人多的地方,反應速度較慢。 可安裝配件:反射式瞄準鏡、突擊瞄準鏡,槍掛式散彈槍,附掛槍散彈。 | |
衝鋒鎗 | Feline 優點:射速超快,容彈多 缺點:耗彈快,後坐力大 容彈量:60,無空膛掛機功能。 可安裝配件:反射式瞄準鏡、雷射瞄準、增長彈匣、消音器。 K-Volt 優點:有80%的幾率秒殺步兵和外星人,威力較大,準確度高,後坐力中等。 容彈量:50發6mm Electrostatic Pellet 可安裝配件:反射式瞄準鏡、突擊瞄準鏡。 | |
手槍 | M12 Nova 優點:後坐力小 容彈多 缺點:威力小 容彈量:20,支持空倉掛機 可安裝配件:消音器、雷射瞄準 AY69 優點:射速快、可點射 缺點:後坐力大、威力小,由於不能安裝消音器,不能進行偷襲。 容彈量:30,支持空倉掛機 可安裝配件:反射式瞄準鏡、加長彈匣、雷射瞄準。 Majestic 優點:威力大,準確度高 缺點:射速慢 後坐力大 容彈量:6,不支持空倉掛機 可安裝配件:突擊瞄準鏡 Hammer 優點:威力大,準確度高 缺點:載彈量太少,射速慢,後坐力大 載彈量:9發 可安裝配件:雷射瞄準、消音器 | |
狙擊槍 | M2014 Gauss 優點:威力超大、準確度高。 缺點:該槍屬稀有物品,僅生產了幾把,子彈奇缺,彈藥與SCAR V2的高斯掛件所耗彈藥相同。 容彈量:4,支持空倉掛機功能 可安裝配件:突擊瞄準鏡、狙擊鏡、反射式瞄準鏡 DSG-1 優點:威力大,準確度高 缺點:射速慢,機動性差 容彈量:6 可安裝配件:狙擊鏡、突擊瞄準鏡、反射式瞄準鏡、消音器 | |
爆破類 | L-TAG 優點:威力大 缺點:不像彈頭可以連發,實用性較低 容彈量:5發 不支持任何配件。 M17 Grenade 普通手雷,敵我雙方通用,爆炸範圍大,威力強,延時長,適合打載具 Jaw 優點:威力強大、準確度高 缺點:射速慢、備彈少 載彈量:1/3 不支持所有配件。 C4 爆破神器,專乾外星機甲,但是近距離引爆不開裝甲模式會炸傷,威力頂級,爆炸範圍廣。 | |
重型機槍類 | MK60 Mod0 優點:威力大、後坐力中等、準確度高。 缺點:射速慢,上子彈慢,備彈少 容彈量:100 可安裝配件:突擊瞄準鏡,雷射瞄準。 X-43 Mike 微波炮(脈衝槍) 優點:容彈多,射速快,射程無限遠,聲音小 缺點:彈容量小,收效緩慢 容彈量:500,特殊電池 不支持所有配件。 HMG 固定機槍,移動火力碉堡, 使用.50口徑(12.7MM)子彈,自帶紅點瞄準鏡 優點:破壞力超強,瞄準射擊後坐力小 缺點:撿不了子彈,150發打完就成廢鐵,射速慢,重量過大,機動性差。 容彈量:150,沒有備彈 不支持所有配件。 | |
散彈槍 | MARSHALL 單噴,適合室內作戰 優點:威力強大,準確度高,適合偷襲 缺點:射速慢。 容彈量:10 可裝備:消音器,反射式瞄準鏡 Jackal 一種連噴,近戰王者, 優點:威力超大,容彈少,後坐力低。 缺點:備彈少,耗彈太快 可裝備:反射式瞄準鏡、加大彈匣。 |
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配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | Intel Core 2 Duo 2GHz / AMD Athlon 64 X2 2GHz | Intel Corei5 760 以上 |
顯示卡 | NVIDIA Geforce 8800GT / AMD HD3850 | NVIDIA GeForce GTX 550Ti / ATI Radeon HD6750 |
記憶體 | 2GB | 6GB |
硬碟 | 10.7G | 10.7G |
系統 | WinXP/2003/Vista/7 | WinXP/2003/Vista/7 |
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遊戲特色
多人遊戲
《 孤島危機2》的多人遊戲總共包括6種遊戲模式,4個默認職業和5個自定義職業,50個級別和12張不同的地圖。同樣還有12種不同的主要武器,4種次要武器,4種爆破物,22種納米服模組,並且包括200個狗牌。一張地圖可供最多16人同時對戰。
升級模式
生化裝會不斷地升級。一旦升至50級,可以“重啟”生化裝並回到1級獲得更多的獎勵和解鎖裝備和狗牌。總共允許重啟生化裝5次。根據你的遊戲風格量身定做一套獎勵。可以解鎖升級模組,武器等等,不會獎勵那些用不到的武器和裝備。
對戰地圖
1:17號碼頭:這張圖擁有4座建築物為單位的多人對戰地圖
1. 主要的戰鬥建築物 :側面標有”Pier 17“ 擁有 3層的大型建築物 掩體掩體很少 樓梯分外樓和正樓可以潛入
2. 其他的戰鬥建築物 :作為副戰場的 則是旁邊的茶館 擁有地下一層 和地面一層的構造 中等大小
3. 其他的戰鬥建築物:同樣作為副戰場的 咖啡廳小樓 也是擁有地下一層和地面一層的構造 中等大小
4. 廢墟: 作為幾乎完全無掩體的建築物 三層建築 第三層只有很小的落腳點 位於主戰鬥建築對面 其實是隱蔽的狙擊地點
5. 破壞的遊艇:擁有極其小的空間 位於4個建築的中間 也是隱蔽的埋伏點 同樣也是被圍剿的致命點
2:樓頂花園:這張圖是擁有3個建築物合併的多人對戰地圖
1.主要的戰鬥建築物:作為擁有4層複雜的建築物
2.其他的戰鬥建築物:位於主建築的側面 只有樓頂平面一層 擁有3個小型的植物溫室 面積較大
3.其他的戰鬥建築物:擁有2層的建築物 由一個 直升機起落台 和一棟小樓組成
3: 市政廳:這張圖擁有5個小建築物與一艘油船組成
1.公路
2.油船
3.陰影小道
4.噴水池
5.市政廳大樓的階梯
6.外樓平台
遊戲評價
遊戲測評
遊戲劇情方面,《孤島危機2》延續了老套的科幻遊戲風格,故事情節繼承了上代作品,但內容與一代也有很大變化。遊戲中的戰場已從秘密叢林戰轉向了公開、大規模的現代城市戰爭。故事發生在距一代3年後的2024年。遊戲主戰場因此改變至紐約,由於外星病毒感染,紐約的居民被迫疏散,紐約成了一座“孤島”。同時更有神秘勢力Crynet出現,《孤島危機2》的世界比起前作更加兇險刺激。玩家將控制主角 "Alcatraz",在奄奄一息時被Prophet救起,並穿上了了《孤島危機》標誌性的納米服 -- 一件擁有先進AI的戰鬥裝甲。而等待著主角的卻是更為多舛的命運。
在《孤島危機2》中,納米服就好比玩家觀察這個世界的鏡頭。同時它也為整個遊戲帶來了巨大的凝聚力。一旦你點擊“開始遊戲”按鈕,你的所有行動和看到的一切都會在第一人稱視角發生。納米服有三種模式:“潛行模式”基本可以讓你隱身;“力量模式”會增強你的近身攻擊能力,並大幅提高你的移動速度和跳躍高度。“裝甲模式”大幅提高你的防禦力,把你變成一輛“移動的坦克”。每種能力都會在不同程度上消耗納米服的能量。而《孤島危機2》的根本就在於如何恰當利用好這些能力,找到組合它們的新方法,並出其不意地運用它們。
IGN評分
整體感覺9.0分: 《孤島危機2》 將它所有的互動功能糅合進了簡潔完美地令人沉浸的遊戲內解決方案。 雖說故事劇情有漏洞,但整體還是相當飽滿,引人入勝。
畫面表現9.5分:《孤島危機2》 Xbox360版已榮登主機平台最棒的畫面效果。動畫表現非常逼真,特效華麗, 不過光照表現才是這場演出的亮點。
聲效表現9.5分:非常出色的音效表現, 由廣泛讚譽的製作人 (漢斯季莫) 打造的交響樂原聲是我迄今在遊戲作品裡聽到的最好的。
上手體驗 9.0分:《孤島危機》呈現了獨特的遊戲玩法,強調以精巧的方法對戰智慧型 AI-當它湊效時,玩起來相當美妙。
耐玩性9.5分: 戰役模式大概持續11小時,通關解鎖new game+。 掌控玩耍多人模式,《孤島危機2》會讓你沉浸好一陣子。
總評:9.0分