遊戲簡介
NBALIVE從整體籃球的理念出發,“回歸本色”的口號從EA加拿大——EASPORTS熱門遊戲系列之一的NBALIVE主創工作室中傳出。近些年,NBALIVE系列在市場上並沒有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX360平台上,遊戲背後的開發團隊開始接受各方面關於此款遊戲的批評。基於昨天我們在EA加拿大看到的這款NBALIVE08,可以肯定地是,他們這次的確在努力改進。
也許,對於近幾款NBALIVE遊戲的失望並不讓人感到吃驚。團隊將更多的注意力放在了遊戲的控制系統上,諸如NBALIVE06的自由超級明星控制和NBALIVE07的完全自由作業系統,團隊似乎在解決影響遊戲性的基本問題上漸行漸遠,甚至還導致了其他遊戲內容的質量下降。在LIVE08中,製作組將排除萬難,在加入新鮮內容前,先著眼於遊戲的根本精髓。畫面效果
回顧LIVE07,行動遲緩的球員,糟糕的籃球物理效果,不真實的投籃動作。當Ullrich在電視上展示NBALIVE08的 時候,區別馬上顯現出來,當球員們在加速的時候,他們看上去的確是在木地板上進行的,而不是和以往一樣溜冰。這次改進了傳球和投籃動作,與此同時,球員們在球場上互相間的接觸也更真實了。當然最讓人心動的就是,NBALIVE08的幀頻提高了,Ullrich告訴大家,遊戲將以每秒60幀運行。
你知道NBALIVE07中的球員標誌投籃動作么?如果你說“不知道”,那你應該不是異類。當標誌投籃動作成為LIVE07直接競爭對手NBA2K7的一個巨大賣點時,EA同時也希望那么去做。但問題在於,由於不成熟的投籃系統對於早出手和晚出手用的是有細微區別的動作捕捉,所以當你在恰當的時機投籃時,你只會看到KOBE標誌性投籃的“那一瞬間”。這個問題也會在本款遊戲中得到改正,在遊戲中,NBA的球員們會如同他們在現實中那樣比賽。
其他比較吸引人的內容:當球員在球場上的完成一次得分會有更多的慶祝動作,當然,對於裁判的哨聲,球員也會有更多的表現形式,並且本作新增了很多動態視角,這些視角會捕捉場上的每個細節,是去年遊戲中所沒有的。遊戲也新增加了一個與電視轉播效果相似的默認視角,當然,你也可以選擇遊戲中所提供給你的其他視角。
操控性
將灌籃和上籃分為兩個按鈕控制。但是事實證明,這個行不通,所以在LIVE08中,它們又將共用一個鍵。然而,就像籃板和傳球系統,灌籃/上籃的控制也將使得整個過程更加連貫,球員在決定是否使用特別的動作前會先考慮自己所處的位置。擁擠的籃下,接近籃框和球員自身的能力都是應該考慮的情形,這些都將左右你的意願,究竟是上籃還是灌籃。在比賽中對整體比賽影響最大的莫過於身體衝撞。開發者努力地去尋找一些新的,球員間有球、無球的衝撞。這些身體的衝撞依照球員的位置可以分為三種:地面的,地對空以及空中的。每一種都會對球員抓球和投籃造成不同的影響。如果你在防守中,你能擁有更有力的位置使進攻隊員遠離籃框。反言之,由於大量的無球跑動,當你進攻的時候,你需要更好的運用戰術,例如高位掩護擋拆,當你在籃下的時候,還需要擠位爭搶籃板。然而,根據製作者所說的,更多的身體碰撞不會增加很多的犯規機會,這對於遊戲的平衡性來說的確非常重要。
遊戲設計
NBALIVE的進步都歸功於EASPORTS本季採用的全新動作捕捉技術,這能幫助程式設計師們讓虛擬的球員從外觀和動作上更趨於真實。從NBA街頭籃球到NFL08和NCAAFOOTBALL08,現在又到了NBALIVE08,很顯然,這個起源於EAFIFA系列,經過改進的細節動作捕捉系統該開始賺利了。球員們的動作現在將更加複雜,不會再有和原來那樣,從一而終的簡單動作了。最終,不僅是球員們看上去越來越好了,不可否認在遊戲發布前,那些早期建模的圖像BUG也會被修復,而且遊戲將因為這套系統提供給你在球場上更多的動作選擇。
比如,當傳球的時候,電腦會根據場上情況,選擇一種合適的動作去完成傳球。搶籃板同樣被修正了,在NBALIVE07中,這樣熟悉的場景你應該還記得吧,籃球在擊中籃框後以一種很奇怪的軌跡運行,有時會被你的球員抓到。原文說的是07的球員都像AI在練習的時候那樣懶惰,常見的事情是只有一個電腦球員會跳起爭球。在LIVE08中,這些問題都將成為過去,因為團隊在製作時會確定球員不僅會去努力爭搶籃板,同時他們必須在那個爭球區域,而且一切的動作在進行的時候看上去會更自然。
遊戲特色
通過全新的跳投假動作,小跳步,勾手,轉身,以及其他新動作把球傳給你的關鍵隊員,讓他們在內線一決勝負。基於真實球員數據的全新熱點顯示你喜歡在哪裡投籃,你在哪裡手風不順,以及你在哪裡可以投進致勝球。全新FIBA世錦賽,在FIBA世錦賽中挑戰包括美國,西班牙,法國在內的一流國際強隊,證明你的自己的實力和地位。標誌性動作,在球隊最需要的時候,讓比賽中最出色的球員施展標誌性動作,利用觀眾們熟悉的後仰跳投、空中滑行投籃、撤步跳投等動作轉換局勢。全新王朝場景,只在關鍵時刻登場。模擬進行王朝模式,並在比賽的關鍵時刻接回控制權。自由操控:完整自由地控制巨星們作出真實的動作,例如空中飛人、神射手、得分王或控球王等等,並通過更改技能屬性將比賽帶入更高層次。
空前的ESPN綜合內容:使用最新的ESPN綜合工具從世界頂級體育新聞媒體獲取最新體育新聞。全新的王朝模式:運營一支NBA球隊並管理球隊士氣和隊內氣氛,並根據球員狀態、能力和年齡做出關鍵決定。NBA全明星周末:分析家GregAnthony和ErnieJohnson將觀看並解說你在全明星周末灌籃大賽和3分球大賽中的表演。這個周末將在新手挑戰賽和NBA全明星賽中結束。NBA之聲:前芝加哥公牛隊巨星SteveKerr將與傳奇的MarvAlbert一起將現場帶到你的身邊。
操作按鍵
手柄按鍵
進攻時:
三角:鏇轉
X:傳球
O:投籃
方塊:晃人
防守時:
三角:跳/蓋帽
X:換防守球員
O:換姿式
方塊:搶斷
方向鍵:叫球員
R:加速
鍵盤按鍵
進攻時:
D:投籃
S:上籃、扣籃
E:跳步
C:靠打
1、2、3、4:進攻戰術
A:空接
X:傳球
R:無球隊員跑位
空格:胯下運球
防守時
D:故意撞人
Q:戰術犯規
S:抄截
1、2、3、4:防守戰術
E:搶籃板、蓋帽
C:組合其它按鍵可適用超級明星動作(僅明星可用)
A:阻攻
SHIFT:加速
按鍵對照
進攻 | 防守 |
Pass——傳球 | Switch Player——換人 |
Shott——投籃 | Take Charge——造撞人犯規 |
Pra-Hop——跳步/靠打 | Rebound/Block——搶籃板/蓋帽 |
Dunk/Lay-up——上籃/扣籃 | Steal——搶斷 |
Turbo——加速 | Turbo——加速 |
Direct Pass——直接傳球 | Direct Switch——直接換人 |
Back Down——取消 | Defensive Assistant——防守輔助 |
Alley-oop——空接 | Take Charge——造撞人犯規 |
Call Timeout——叫暫停 | Intentional Foul——故意犯規 |
Pause——遊戲暫停 | Pause——遊戲暫停 |
Crossover/spin move——跨下運球/手熱區域 | —— |
Off-Ball——無球跑位 | —— |