拍攝背景
電影版《 魔獸爭霸》已交給哥倫比亞公司投資1億美元拍攝,該公司同時宣布他們已經邀請了電影《魔戒》的編劇:弗蘭·沃爾什和菲利帕·伯恩斯擔任電影的總編劇,由於《魔獸爭霸》的世界觀很宏大,因此也會類似像《魔戒》那樣連拍三部,第一部已初步命名為《奴役之路》。弗蘭·沃爾什在接受記者採訪時說,影片不僅僅是要讓人們欣賞到絢麗燦爛的魔法世界,更重要的是探討自由、權利與欲望的複雜關係,留給觀眾更大的思考空間。至於主人公“阿爾薩斯”的人選初步定為奧蘭多·布魯姆,這位在《魔戒》中一炮走紅的當紅小生對“阿爾薩斯”表現出了濃厚的興趣,他說要表演一個從正義光明到黑暗墮落的人物形象將是對他演藝的巨大挑戰。
外界評價
如果說熱播的《變形金剛》承載了80後的記憶的話,那么,承載90後回憶,當下新銳潮人最為之神魂顛倒、痴迷的遊戲當屬《魔獸爭霸》,該遊戲即將於2009年被好萊塢搬上大銀幕。由美國暴雪公司開發的《魔獸爭霸》、《魔獸世界》系列遊戲馳騁江湖近10年,在全世界共擁有上千萬玩家,它在遊戲界的影響和知名度就像《變形金剛》在動漫界那樣卓爾不群。在《變形金剛》被搬上大銀幕,並在全球引發了巨大轟動的時候,不甘寂寞的暴雪公司也打出了“電影牌”,8月5日暴雪公司宣布,將聯手好萊塢的哥倫比亞電影公司,投資1億美元,將《魔獸爭霸》拍成史詩電影。美國《華盛頓郵報》撰文稱,這部將於2009年上映的電影,有望全面超越《變形金剛》。
魔獸世界
1991年,兩名美國UCLA大學畢業生邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗成立了只有15人的“暴雪”公司。在 當時,並沒有人會想到,這兩個臉上還留著雀斑,稚氣未脫的小子,會在整個遊戲界掀起一股“暴風雪”,1994年,暴雪的首款遊戲《魔獸爭霸》上市,這款以描述人類、獸類和精靈的戰爭遊戲,因為其爽快的遊戲操作性,出色的遊戲畫面以及深厚的歷史底蘊,讓全世界遊戲迷為之震撼。1995年,《魔獸爭霸2》成為首款銷售量上百萬的遊戲,而到了2003年,暴雪推出的《魔獸爭霸3冰封王座》在當年的銷售量突破一千萬。2000年,暴雪開始向網路遊戲進軍,開發出《魔獸世界》,當年,《魔獸世界》全球用戶即達到1300萬,日均12萬人線上。橫掃北美和歐洲的《魔獸世界》在中國勢同樣猛烈。2005年,《魔獸世界》在中國投入商業運營 僅一個月,付費用戶的數量就超過了300萬人,這款畫面華麗的三D網遊中國90年代年輕人的吸引和震撼,就像《變形金剛》當年對 80後的衝擊一樣。2007年7月24日,暴雪宣布魔獸世界在全球的付費用戶突破900萬人, 其中在中國大陸就有400萬。暴雪也憑藉魔獸世界成為全球網遊巨頭之一,並由此入帳10億美元之巨。
這個遊戲的影響也正延伸到其他領域。中國大陸魔獸世界運營商第九城市與可口可樂就開拓的中國網遊異業合作的先河。而這次,暴雪公司將《魔獸世界》搬上大銀幕,更是順應了全世界上千萬魔獸迷的心愿
經典魔獸
在美國舉辦的魔獸峰會上,暴雪公司的高層保爾·山姆宣布了2009年《魔獸爭霸》電影將問世的訊息。據悉,這部改編自遊戲的電影將照搬《變形金剛》的模式,將真人與虛擬動畫相結合。製作方表示,他們希望拍攝“一部真正的史詩,而非另一部遊戲電影”。美國媒體稱,其實《魔獸爭霸》是受《魔戒》影響很深的一款遊戲,上世紀50年代,一個精通北歐神話的牛津大學教授兼語言學家J.R.R.托爾金把北歐的日耳曼神話中的精靈和矮人的概念融入到自己的故事中,並把自己的小說命名為《魔戒》,該書問世後立刻震動了大西洋兩岸,這也被公認為“奇幻文學”的開山之作。作為深受此影響的邁克·墨漢和艾倫·阿德米在1994年決定製作一個奇幻遊戲,這就是著名的《魔獸爭霸》,而1996年,電影《魔戒》才開始籌備拍攝。據了解,電影版《魔獸爭霸》將利用最新的3D影像技術,利用暴雪的遊戲成像,在圖像處理和視覺震撼上,比《變形金剛》的技術有很大提高。