武將簡介
武將生平
夏侯淵從女,夏侯霸從妹,出城拾柴時被張飛所得,取其為妻。後生有二女,其中一人為星彩。
武將特點
將5:能夠讓隊友獲得大量的手牌。自身很脆弱,會成為敵人優先攻擊的目標。
操作難度
將5:中等
所屬擴展包
《三國殺OL》和《新三國殺》:一將成名2015
武將技能
SP版
燕語:一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌。若如此做,此回合限三次,則本回合的出牌階段,當有與你棄置牌類別相同的其他牌進入棄牌堆時,你可令任意一名角色獲得此牌。
孝德:當一名其他角色陣亡後,你可以聲明該武將牌的一項技能。若如此做,你獲得此技能並失去技能“孝德”直到你的回合結束。(你不能聲明覺醒技或主公技)。
OL版
樵拾:其他角色的結束階段,若其手牌數等於你,你可以與其各摸一張牌。
燕語:出牌階段,你可以重鑄【殺】;出牌階段結束時,若你於此階段內重鑄過兩張或更多的【殺】,則你可以令一名男性角色摸兩張牌。
武將台詞
普通 | 樵拾:樵前情竇開,君後尋跡來。/樵心遇郎君,妾心漣漪生。 燕語:伴君一生不寂寞。/感君一回顧,思君朝與暮。 陣亡:願有來世,不負前緣… 勝利:夫君一切小心,妾身與星彩在家等待你的捷報! |
稀有 | 樵拾:一樵一木,一走一顧!/與君相遇、是此生最大的幸福! 燕語:與君初相識,猶如故人歸。/願以此生,扶佑君旁。 陣亡:年華逝去,如…朝露… |
史詩 | 樵拾:也許下一張,就是王牌喔~/小女不才、只是運氣頗好! 燕語:將軍,就是我的世界!/輕語送君去,望君得勝還。 陣亡:夫君英雄氣概,今竟為小人所害… |
傳說 | 樵拾:清夢梨花、未料柴荊結緣。/輕舒細顏,與君相敬如賓。 燕語:燕語呢喃,喚君之名。/家鄉故音,佑君之體。 陣亡:將軍…為何還未歸來… |
限定 | 樵拾:樵彼桑薪,拾緣結心。/同船共渡,同枕以眠。 燕語:呢喃之語,點點入心。/燕語鶯呼,聲聲暖香。 陣亡:燕語系詩,只盼君安。 |
武將分析
SP版
燕語
“撿垃圾”這類技能之所以能在身份局裡如此受人重視,想必是和身份局相對其他模式較為稀少的資源密不可分。能將牌進行重複利用或者放大牌的價值,就是“垃圾佬”們的拿手好戲。相比兩位前輩,夏侯小妹的特別之處在於即時性(出牌階段發動技能)、不穩定性(有幾率發動失敗)以及高效性(一張牌最多用四次,且對牌的使用方式沒有要求,進入棄牌堆即可發動)。拋開比較“看臉”的不穩定性,燕語的即時性以及高效性,可以令夏侯氏與其他許多武將產生“化學反應”;而由於“燕語”的發動目標也可以是夏侯氏自己,所以能夠讓她通過對一些關鍵牌的“回收再利用”,而完美模擬很多其他武將。
孝德
第一眼看到孝德的技能描述,很容易讓人將其與左慈的“化身”聯繫到一起。確實,兩個技能都是模仿其他角色的一個技能。但是實際操作起來就會發現,孝德在獲得技能的時機上是不可控的,持續時間相對化身也短得多,觸發條件也相對苛刻。極限情況下,在一場八人參與的身份局中,孝德也最多只能發動六次。綜上所述,與其說這個技能像“化身,倒不如說更像曹丕的“行殤”。一般來講,曹丕手來的死人牌是不會有太多防守用的,同理可供夏侯氏模仿的技能也不會有太多是用來防禦的,但令人意外的是,這居然可以模仿限定技。特別的,由於限定技的原本持有者即使用過了,也不影響夏侯氏對其的模仿,因此完全可以玩出“雙亂武”、“雙焚城”、“雙解煩”的華麗效果。
技能一和曹植相似,技能二又與曹丕相仿,結合史實上曹氏家族和夏侯家族的淵源,不得不感嘆設計者在契合度方面所下的功夫。
玩法分析
由於“燕語”成功發動後可以產生非常大的收益,因此身份局之中的夏侯氏會變得嘲諷無比。再加上她看似三血兩技能的標準身板但實際上沒有穩定的防禦技能,如何用好這個看似人畜無害實則兇殘無比的小蘿莉,就成了玩家們需要做好的功課。
1、預判很重要
想要成功發動“燕語”,就必須結合場上形勢、角色特性以及自身的位置、狀態等等條件進行一番權衡。否則發動技能之後,人家一直在用和你棄置的牌不同類型的牌,未免得不償失。注意轉化累技能是按照最終進入棄牌堆的牌面信息進行結算的,因此如果希望甘主任能多拆幾張,那最好是扔基本牌;但是如果希望可以自己原地起神裝,那么還扔裝備吧。
2、防禦很重要
想必大家對夏侯妹妹熟悉之後,都會非常希望她是自己人。但是身份局裡不可能都是同伴,所以對於對面的人來說,夏侯妹妹的“嘲諷度”就可想而知了。尤其在身份明了之後,各種攻擊手段都會招呼到這位弱不禁風的三血武將身上。俗話說得好,活者才有DPS。想要有所作為,就要在前期做好防禦工作。好在燕語也算是個攻守兼備的技能,對於基本牌以及防禦向裝備(防具、+1)、錦囊(無懈可擊)的回收再利用是初期所需要做好的。
3、變身很重要
比之燕語,孝德的存在感相對就要低很多了。但是如果可以進行適當的“化身”,那么也會和燕語產生非常強大的配合關係。比如孝德“父魂”之後燕語的一輪爆發,孝德“締盟”之後再燕語可能做到無損換牌,孝德“剛烈”之後燕語拾取傷害源棄置的手牌。更多的玩法,等待玩家們在實戰中進行發掘了。不過,這些情況畢竟屬於可遇而不可求,所以大多數情況下,還是只有主技能燕語在發揮作用。
技能總結
夏侯氏這個在正史或文藝作品中相對他人默默無聞的小蘿莉,卻不甘寂寞。主技能“燕語”在身份局中有著強大而又多變的套用,無論是防禦進攻還是支援都遊刃有餘。“孝德”看似可有可無,但實戰中卻可能產生意想不到的作用。
OL版
正如夏侯氏這位將門之後在三國歷史中低調的存在一樣,三國殺中的夏侯氏的技能也是低調而暗藏鋒芒的典範。簡單的技能好用易懂,卻可以在玩家的操控下成為集攻防於一身的強力技能。 樵拾是夏侯氏的核心技能,也同時是區分玩家掌控力和預判能力的分水嶺。這個技能可以令一名手牌與你相同的角色在回合結束時和你各摸一張牌。這個技能非常強大,通過樵拾獲得的牌不光能在回合外提供額外的防禦,還能為回合內發動燕語做準備,對隊友使用還可以瞬間為團隊帶來兩張牌的收益。因此一個好的夏侯氏要時刻注意計算自己的手牌存量,並對回合外其他角色的行動進行預估,以提高回合外發動樵拾的頻率。需要注意的是樵拾本身會導致手牌存量的增加使得發動樵拾的難度上升,因此回合外遇到殺、南蠻、過拆等牌的時候務必把握機會通過出牌和棄牌來調整手牌數。
燕語是一個同樣強力的過牌技能,可以將手牌中的殺重鑄來調整手牌質量,並且如果重鑄了兩張或更多的殺,還可以讓一名男性角色摸兩張牌,配合樵拾的摸牌可以為團隊帶來極為恐怖的牌差。把握好樵拾的發動頻率自然能為燕語提供更穩定的重鑄機會,從而帶來滾雪球式的收益,帶領團隊走向勝利。實戰對陣時需要注意,夏侯氏雖然具有強大的過牌能力,但是除牌之外並沒有其他的防禦手段,因此對於黃忠、典韋、張角等各種強命和直接傷害式的武將需要十分小心,曹丕的放逐不僅增加手牌存量破壞樵拾的摸牌節奏,並且跳過回合會讓夏侯氏失去回合內團隊收益的獲得渠道,而鐵索連環也將成為突破夏侯氏防禦的利器。隊友中如果存在華佗等具有回覆能力的武將可以彌補團隊的抗壓能力,而男性角色自然是越多越好,同時夏侯氏作為蜀勢力的新核心,摸牌的特性與所有的蜀勢力武將相性都非常高。
身份適應
主公:作為一個需要靠天吃飯的三血武將,即使在當主公時多了一點體力上限,在這個位置也不是很合適。對於忠臣及忠臣位置的要求較高,而且比較懼怕強制傷害和非棄置類的手牌破壞角色(如張遼、張郃、鄧艾)。防禦不缺基本牌是個優勢,殘局能力較強。說了這么多,怎么這么像張角?
忠臣:忠臣應該是高嘲諷強輔助的夏侯氏所比較適合的身份。由於她的存在,反賊在出牌過程中也會小心翼翼,因為很有可能一個不慎就導致打出去的子彈變成了對方的補給。而一旦輔助他人或自身爆發成功,收人頭帶來的連鎖反應也足以讓反賊崩盤。比較怕集火,吃位置,適合主近位。優勢是可以在主放AOE時保證自身生存的穩定性。
反賊:同樣吃位置的身份,比較脆弱的防禦力決定了遠位反會有比較大的發揮空間,這一點又有些類似魯肅大師。比較適合現今軍爭場快節奏的戰鬥,隊友中如果有近主位置的強力輸出武將,配合夏侯氏會打出一波又一波的進攻高潮,這將是主忠方的一場噩夢;而一旦反賊之中有袁紹或祝融這種大殺器,無腦燕語之後坐等被隊友收人頭繼續爆發,也不失為一種打法。
內奸:高嘲諷的武將都不適合當內,但是夏侯妹妹的優勢在於不錯的單挑能力以及強力的輔助能力。時刻保持低調,適當發動“燕語”幫一下劣勢方,就是夏侯氏在這個位置要做到的。只要她別太張揚,還是會成為雙方爭取的對象的。慢慢熬到殘局,等待時機,利用技能打出爆發,應該是可以一戰的。
武將點評
SP版:三國殺夏侯氏兩個技能的發揮總體上來看都非常不穩定,所以在選將上只能作為第二選擇,並且只有3血。基本沒有什麼防禦能力,如果首先被集火首先陣亡就發動不了技能。可以拿棄牌所以嘲諷比較高!防禦差嘲諷高選擇上需要慎重使用。不過這個武將的娛樂性非常高,也很有機會出現那種超神的發揮讓人驚嘆!
武將皮膚
名稱級別 | 合成所需 | 分解所得 | 級別 | 畫師 | 皮膚展示 |
經典形象 | 隨武將贈送 | 無法分解 | 原畫 | 2B鉛筆 | |
奼紫嫣紅 | 40 | 10 | 普通 | spike | |
燕語呢喃 | 120 | 30 | 稀有 | 櫻花閃亂 | |
燈燭輝煌 | 稀有 | NOVART | |||
采映荷燈 | 400 | 100 | 史詩 | 凝聚永恆 | |
夏花絢爛 | 800 | 200 | 傳說 | DH | |
星春侯福 | 不可合成 | 200 | 限定 | depp |