編輯推薦
如何運用“看不見的那隻手”在不破壞“商業顯秩序”下,自如地發揮“商業隱秩序”的威力?窺探IBM、微軟、索尼各自成功的秘密,掌控國際化企業的經營智慧!
晶片誕生的傳記,遊戲機背後的商戰角逐!
這不僅是一場技術的比拼,也是一個管理的教案,更是一個與客戶需求不斷磨合推進的範例,而且還充滿著利益衝突的職業道德的考量。
內容簡介
全球遊戲玩家超過了3億五千萬,微軟、索尼、IBM、英特爾這全球四大電子商務的巨頭幾乎瓜分著全球高科技行業的所有利益。
Xbox360和PS3遊戲系統改變了家庭娛樂的面貌。但是很少有人知道這兩款遊戲誕生背後的神奇故事——IBM/索尼/東芝設計中心的頂尖工程師如何創造了這個奇蹟。而在其中起核心作用的僅是一個微處理器晶片,這一具有革命性的晶片為個人電腦樹立了新的典範。
這是一場驚心動魄的競賽,能否在從未有過的短時間內以最快的速度將晶片推向市場對一個產業來說,意味著要么大獲全勝,要么一敗塗地。
在這個艱難的過程中執掌生死大權的是一群名不見經傳卻有著孜孜追求的技術天才。在這場激烈的商戰中的是兩大巨頭:微軟和索尼。
艱難的新品上市之旅開始於2001年,當時戴維召集了一批能人。為索尼公司熱切期盼的PS3遊戲操作裝置設計晶片,並計畫於2005下半年發行。
2003年,微軟插足進來,給他們的工作帶來巨大的衝擊.這個軟體巨頭希望將STI設計小組的晶片新品用於自己的Xbox360遊戲中,也瞄準了2005年的聖誕市場。
他們使出渾身解數來滿足兩個主顧的要求,力圖在微軟的“勝利或是死亡”破釜成舟之勢和索尼的謹慎小心,步步為營之間找到平衡點。戴維和他的組員以每周80個小時的瘋狂工作狀態,忍受著焦躁,友誼的幾近崩潰,絕望,最終取得了勝利。
這本書的靈魂是對高新技術世界裡技術人員色彩紛呈的幕後生活的描述,全面深入細緻地展示了發生在世界兩大知名電腦遊戲機背後的技術秘密和誕生的過程,其最大的特色是一系列讓人難忘的角色,高水平的合作方式,令人扼喉的商業交易,推動技術進步的的宏大遠見激勵STI的設計師們毅然投身於晶片的設計中。
整本書中,作者總結了自身經驗,揭示了領導力的訣竅,包括團隊動機的激發,創新精神的培養,勤奮的工作和寓樂於工作之中。
作者簡介
戴維·希普David Shippy,微軟Xbox360和索尼PS3遊戲機個人電腦徼處理機晶片的首席設計師和技術指導。20多年帶領龐大的團隊設計高性能的微處理器電腦晶片的經驗。 包括為筆記本電腦,桌上型電腦,遊戲機,高端伺服器和大型主機設計微處理器晶片。現為一個開發微處理器的公司的副總裁。
目錄
引言
第1章 聖杯之夢
第2章 打造夢幻團隊
第3章 核心競爭力在哪裡
第4章 衝鋒前的準備
第5章 創新“魔法彈”
第6章 會玩能幹
第7章 突如其來的工程變更
第8章 何事無風險
第9章 積極面對爭議
第10章 步步為營
第11章 先見之明的藝術
第12章 星星之火
第13章 高科技世界的3P
尾聲 成功後的人生感悟