看點
揭秘跨國電子商業巨頭的商業利益聯盟,複雜項目的管理技巧和過程,高科技跨國公司的辦公室政治角逐,告訴你手中的PS3或Xbox誕生的真相。
如何運用“看不見的那隻手”在不破壞“商業顯秩序”下,自如地發揮“商業隱秩序”的威力?窺探IBM、微軟、索尼各自成功的秘密,掌控國際化企業的經營智慧!
晶片誕生的傳記,遊戲機背後的商戰角逐!
這不僅是一場技術的比拼,也是一個管理的教案,更是一個與客戶需求不斷磨合推進的範例,而且還充滿著利益衝突的職業道德的考量。
內容簡介
全球遊戲玩家超過了3億五千萬,微軟、索尼、IBM、英特爾這全球四大電子商務的巨頭幾乎瓜分著全球高科技行業的所有利益。Xbox360和PS3遊戲系統改變了家庭娛樂的面貌。但是很少有人知道這兩款遊戲誕生背後的神奇故事——IBM/索尼/東芝設計中心的頂尖工程師如何創造了這個奇蹟。而在其中起核心作用的僅是一個微處理器晶片,這一具有革命性的晶片為個人電腦樹立了新的典範。這是一場驚心動魄的競賽,能否在從未有過的短時間內以最快的速度將晶片推向市場對一個產業來說,意味著要么大獲全勝,要么一敗塗地。在這個艱難的過程中執掌生死大權的是一群名不見經傳卻有著孜孜追求的技術天才。在這場激烈的商戰中的是兩大巨頭:微軟和索尼。
艱難的新品上市之旅開始於2001年,當時戴維召集了一批能人。為索尼公司熱切期盼的PS3遊戲操作裝置設計晶片,並計畫於2005下半年發行。2003年,微軟插足進來,給他們的工作帶來巨大的衝擊.這個軟體巨頭希望將STI設計小組的晶片新品用於自己的Xbox360遊戲中,也瞄準了2005年的聖誕市場。他們使出渾身解數來滿足兩個主顧的要求,力圖在微軟的“勝利或是死亡”破釜成舟之勢和索尼的謹慎小心,步步為營之間找到平衡點。戴維和他的組員以每周80個小時的瘋狂工作狀態,忍受著焦躁,友誼的幾近崩潰,絕望,最終取得了勝利。
這本書的靈魂是對高新技術世界裡技術人員色彩紛呈的幕後生活的描述,全面深入細緻地展示了發生在世界兩大知名電腦遊戲機背後的技術秘密和誕生的過程,其最大的特色是一系列讓人難忘的角色,高水平的合作方式,令人扼喉的商業交易,推動技術進步的的宏大遠見激勵STI的設計師們毅然投身於晶片的設計中。整本書中,作者總結了自身經驗,揭示了領導力的訣竅,包括團隊動機的激發,創新精神的培養,勤奮的工作和寓樂於工作之中。
作者簡介
戴維·希普DavidShippy,微軟Xbox360和索尼PS3遊戲機個人電腦徼處理機晶片的首席設計師和技術指導。20多年帶領龐大的團隊設計高性能的微處理器電腦晶片的經驗。包括為筆記本電腦,桌上型電腦,遊戲機,高端伺服器和大型主機設計微處理器晶片。現為一個開發微處理器的公司的副總裁。
媒體推薦
驚心動魄的幕後隱秘,本世紀最棒的商戰故事之一!Xbox360和PS3遊戲機徹底改變了家庭娛樂,但鮮有人知道背後充滿戲劇性的隱秘交易,這是一場微軟和索尼的爭霸戰。
——《華爾街周刊》
自從20世紀90年代以來,IT精英就成為了無數青年人的夢想和追求。但是你真的了解IT這個世界的叢林法則嗎?如果你真的想走入IT業,《壓力下的角逐》將給你還原一個不為人知的,真實的IT世界。
——王晨
一群技術牛人,用5年時聞,以每月近80小時的瘋狂工作狀態,突破技術創新,商業博弈,團隊凝聚等種種磨難後,終於完成了一項幾乎不可能完成的傳奇任務,這就是《壓力下的角逐》的真實寫照。這本極具吸引力的圖書,會讓無數的IT人在錯綜複雜的層層壓力下智慧地成長,飛躍。
——孟迎霞
中國微電子步入第三波浪潮,與IBM、Intel等國際知名半導體公司相比,我國微電子公司仍然弱小很多,它山之石可以攻玉,無論從商業聯盟,項目管理,智慧財產權還是公司文化,公司政治,《壓力下的角逐》對於大陸從業人員都是一本不可多得的參考書。
——王艷輝
技術天才未必就能駕馭一個帶有商業性質的高端技術項目。而技術管理者不僅要面對如何帶領一群同樣是技術高手的人齊心協力地工作(通常意義上,身懷一技之長的人都有些刺頭的精神),更需要和其他部門——特別是那些對技術不是太精通的部門用一種不那么技術化的語言去溝通,協調。事實上,有很多偉大的技術項目並非敗在技術實力上,而是敗在資源協調上——如果你非要用“公司政治”來形容,也未嘗不妥。
——魏武揮
《壓力下的角逐》讀起來就像是丹·布朗(《達文西密碼》作者)的小說。書中不乏公司陰謀及眾多英雄人物,情節曲折生動。這是一個為了爭奪遊戲市場,想在歷史上留下痕跡的四個電子巨頭的故事。當藏維領著工程師團隊創造這些大國所追尋的先進科技微處理器時,他儼然是一個帶領我們經歷這一切的英雄,這將可以被拍成一部很棒的電影!
——亞馬遜讀者L.Ker