進入方法
(1)簡約版:擺成一個缺陷的地獄門(如右圖),然後在中間任意一處敲打打火石,就可出現紫色的光(類似末影人的光),然後就可以進去了(適合生存模式)。
(2)普通版:在簡約版的基礎上補上四個角,並敲打打火石即可(適合創造模式)。
(3)增長版:方法同普通版,不過可以給地獄門增長(適合創造模式)。
地獄角色設定
中立型生物
殭屍豬人(ZombiePigman) 生命:20 殭屍豬人是在地獄的生物。中立型生物。如果攻擊一個殭屍豬人其它的豬人也會幫受攻擊的豬人助戰(只限於32格內)。不得不說殭屍豬人是很團結的生物。在主世界如果豬被閃電劈也會變成殭屍豬人,但是不會手持金劍。如果玩家沒有殺死他,在一定時間內回去的話玩家會一直被追殺,消滅後掉落腐肉和金粒,一定幾率掉金錠和金劍。請注意,殭屍豬人會在地獄門旁自動生成,而不是被傳送。因為地獄的區塊是不會刷新的。 1.3開始殭屍豬人會在地獄門裡有一定幾率生成出。 1.4開始殭屍豬人會撿起物品和裝備,(五分之一的幾率)因殭屍豬人默認自帶一把金劍的緣故,致使殭屍豬人攻擊力暴增。該金劍也有一定幾率在自然生成時被附魔。 1.6開始小殭屍豬人會自然生成。 1.7中在地獄裡可能會有殭屍豬人騎士。 1.8開始殭屍豬人隨著AI更新而擁有尋路行為。 |
攻擊型生物
烈焰人(Blaze) 生命:20 是生活在地獄中的攻擊型生物。他們只會從下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他們的軀體由一個環繞著煙霧的腦袋和三個旋轉的部分組成。每一個旋轉的部分都包含著四個旋轉著的棒子。烈焰人可以飛行並且發射火焰彈。他們會發出一種金屬質感的呼吸聲。消滅後掉落經驗值,一定幾率掉落烈焰棒(烈焰棒可合成釀造台也可製作成烈焰粉,烈焰粉可用來煉藥和製作物品)。水會對他們造成傷害,他們也是除末影龍以外的可以被雪球和雞蛋砸傷的生物。 1.4開始烈焰人會在下界要塞中到處生成。 1.8快照開始若玩家在於烈焰人交戰時玩家躲在了方塊後面,烈焰人依舊會持續攻擊。 在下雨天烈焰人會持續受到傷害,直到死亡或雨停。 |
凋靈骷髏(Wither Skeleton) 生命:20 是類似骷髏的生物,更加危險。 凋靈骷髏為天然生成於下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高大於2格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鐘內附上“凋靈”效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之後,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。頭顱是創建BOSS凋靈的必備物品。 凋靈骷髏免疫燒傷傷害,而且不會在陽光下燃燒。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。 若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。 |
惡魂(Ghast) 生命:10 是生活在地獄的攻擊型生物,體型較大。它們一直在哭泣著,會飛行。惡魂可以發射火焰彈並且火焰彈會爆炸。在生存模式,惡魂的火焰彈可以像打網球一樣打回去而攻擊惡魂自己(可以徒手反彈惡魂的火球,但難度較大,通常用遠程攻擊武器來反彈)。消滅後掉落經驗值,一定幾率掉落火藥或惡魂之淚。不過由於它們在空中飛行以及免疫火焰傷害的特性,掉落物常常掉入岩漿湖裡。會發出類似於嬰兒的哭泣聲。 |
岩漿怪(MagmaCube) 生命:1/4/16 生活在地獄裡的攻擊型生物,極似史萊姆。它們也和史萊姆一樣蹦跳著前進,但它們跳躍的時候像拉開的彈簧,而且跳的比史萊姆高。岩漿怪不受掉落傷害(但史萊姆會)。一般狀態下跳的頻率比史萊姆慢。 它們也分“小中大”,大岩漿怪被殺死後分裂成2-4箇中岩漿怪,中岩漿怪殺死後分裂成2-4個小岩漿怪。大岩漿怪殺死後一定幾率掉落岩漿膏,而小的不會。和這與史萊姆相反。 1.8之後大部分情況同史萊姆,岩漿怪不會在岩漿下跳躍了,取而代之的則是在岩漿上游泳。 |