基本信息
故無天兵者自為備,聖人之事也。黃帝作劍,以陣象之。羿作弓弩,以勢象之。禹作舟車,以變象之。湯、武作長兵,以權象之。凡此四者,兵之用也。——《孫臏兵法》
《勢備篇》是國戰的一個遊戲牌拓展,其中一共有52張遊戲牌,直接加入原本的國戰遊戲牌即可進行遊戲。這52張牌中共有28張基本牌、17張錦囊牌和7張裝備牌。在這17張錦囊牌中有一張【無懈可擊】、兩張【無懈可擊·國】,其他的牌均為新牌。
黑桃♠ | 紅桃♥ | 梅花♣ | 方片♦ | ||||
A | 【挾天子以令諸侯·連】 | A | 【聯軍盛宴】 | A | 【玉璽】 | A | 【挾天子以令諸侯·連】 |
2 | 【明光鎧】 | 2 | 【調虎離山】 | 2 | 【護心鏡·連】 | 2 | 【桃】 |
3 | 【火燒連營·連】 | 3 | 【驚帆·連】 | 3 | 【敕令】 | 3 | 【桃·連】 |
4 | 【殺】 | 4 | 【閃】 | 4 | 【殺】 | 4 | 【挾天子以令諸侯·連】 |
5 | 【青龍偃月刀】 | 5 | 【閃】 | 5 | 【雷殺·連】 | 5 | 【木牛流馬】 |
6 | 【酒·連】 | 6 | 【閃】 | 6 | 【殺】 | 6 | 【閃】 |
7 | 【殺】 | 7 | 【閃】 | 7 | 【殺】 | 7 | 【閃】 |
8 | 【殺】 | 8 | 【桃】 | 8 | 【殺】 | 8 | 【火殺】 |
9 | 【雷殺】 | 9 | 【桃】 | 9 | 【酒】 | 9 | 【火殺】 |
10 | 【雷殺】 | 10 | 【殺】 | 10 | 【勠力同心】 | 10 | 【調虎離山·連】 |
J | 【雷殺·連】 | J | 【殺】 | J | 【火燒連營·連】 | J | 【無懈可擊·國】 |
Q | 【戮力同心】 | Q | 【火燒連營·連】 | Q | 【水淹七軍】 | Q | 【方天畫戟】 |
K | 【無懈可擊】 | K | 【水淹七軍】 | K | 【無懈可擊·國】 | K | 【閃】 |
新概念講解
連橫
帶有連橫標記的牌額外具有以下效果:出牌階段,你可以將此牌交給一名與你勢力不同的角色,或未確定勢力的角色。若你交給與你勢力不同的角色,則你可以摸一張牌。
解析:
1、未確定勢力的角色無法將帶有連橫標記的牌交給一名已確定勢力的角色;
2、將帶有連橫標記的牌交給一名未確定勢力角色時,不執行摸牌效果。 基本牌、裝備牌、錦囊牌都帶有連橫標記,這是勢備篇的一個核心概念。連橫是面對大國碾壓的一個合理手段,“合縱連橫,方能以弱勝強”。短暫的盟友關係,有效的手牌流動和額外過牌,打擊大國,使遊戲的天平不再一邊倒。這也就使遊戲更加刺激,具有可玩性。
大勢力
若某勢力的存活角色數大於或等於2且為全場最多(或之一),則該勢力稱為大勢力,該勢力角色稱為大勢力角色。
小勢力
當全場有大勢力存在時,其他勢力均稱為小勢力,其他勢力或未確定勢力的角色均稱為小勢力角色。
解析: 這兩個概念很好理解,就是大國與小國的區別。勢備篇針對這兩個概念做了很多文章,這也是大國不再獨大,小勢力的聯合也可以推翻壓迫。
不計入距離的計算
1、確定除你外的兩名角色之間的距離時,視為你不存在;
2、其他角色不能計算與你的距離;
3、你不能計算與其他角色的距離。
不計入座次的計算
1、你不處於任何一個圍攻關係或佇列之中;
2、其他角色在確定上家或下家時,視為你不存在;
3、你沒有上家和下家。