單機遊戲洛杉磯之戰

單機遊戲洛杉磯之戰,中文名稱:洛杉磯之戰,遊戲由Konami 發行,發行日期為2011年03月11日。

基本信息

基本信息

遊戲名稱:Battle: Los Angeles
中文名稱:洛杉磯之戰
遊戲發行:Konami
遊戲製作:Saber Interactive
遊戲語種:英文
遊戲類型:射擊
發行日期:2011年03月11日

遊戲介紹

《洛杉磯之戰》遊戲是好萊塢大片《洛杉磯之戰》電影改編,《洛杉磯之戰》遊戲的故事講述駐紮在西海岸加利福尼亞彭德爾頓的海軍陸戰隊基地排長麥可・蘭茨受命迎戰沿著全球海岸線正遭受的不明打擊。蘭茨率領一排毫無經驗的士兵與天外來敵在洛杉磯陷入激烈巷戰,對方是強大的外星軍團,這些誕生自海洋的異形生物企圖剷除人類,接管地球的水資源。蘭茨率領的海軍陸戰隊員們成為了洛杉磯之戰的第一道也是最後一道防線。

遊戲特點

完美呈現好萊塢大片的電影氣氛
基於Havok技術的物理模型
展現驚人的科幻特效

玩家點評

《洛杉磯之戰》這款遊戲,是我這輩子玩過最好的遊戲!
首先,這款遊戲引擎非常的先進,裡面的人物可以動,外星人會開槍,天上居然有外星飛船追著直升機打的場景,最重要的,這都是即時演算的!光是這一點,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就連ce3這樣的引擎,也不過是即時演算罷了,並沒有使用大腦成像等更高級的技術!在本作中,當面對太陽時,會有七彩的日暈出現,更體現了製作組細緻入微的生活體驗!遊戲引擎的執行效率也很令人稱道,玩家的動線空間(通俗的說,就是可以去的地方)比兩隻腳大不了多少,但是卻讓我的alienware m17x筆記本感受到了真正的壓力!1440*900,某些場景居然只有1x幀!這說明引擎不僅在計算圖像,還在處理整個戰場的數據!雙核的引擎,你們這些土鱉見過么?製作組就硬是開發出來了!
當然,遊戲製作方考慮到很多玩家已經對即時演算過場見怪不怪,特意製作了幾段漫畫風格的過場,這一下就凸顯了製作方的功底!要知道,例如cod和孤島危機這樣的爛游戲,因為美工功底太差,是根本沒有辦法製作漫畫風格過場的!無論從美術上,還是風格上,還是製作成本上,這些漫畫過場無疑大大蓋過了即時演算的效果!它讓玩家遊走於真實和抽象之間,讓玩家的大腦搖擺於腦積水和正常之間!帶來了非常好的用戶體驗!
(如此出眾的效果,令人感嘆不已!太有style了!太有feeling了!把一位英勇的美國大兵肯放下身段,心甘情願開破bus拯救城市的主題,烘托的十分到位!)
其次,遊戲當中居然有多達5種的武器!這一點可以體現出製作方對遊戲背景的精確把握――大戰臨頭,哪裡去弄紅點+夜視+榴彈+米尼崗等特種裝備呢???那些平民還用不起m16呢!我的舅舅常年旅居美國,喜歡玩槍,據他說,美國的m16要賣到上千美元一把,還需要非常嚴格的審查才可持有!遊戲製作方這一忠於現實的設定,讓我們這些玩家再也不用面對一堆槍械發愁該用哪把武器殺死敵人啦!人性化的理念凸顯其中,不禁讓我更加驚嘆!
遊戲裡,科技的進步無處不在――例如彈藥箱,體積比cod的小很多,卻依然可以做到無限供彈!最重要的,壓根不用按任何按鍵,即可自動補充彈藥!這說明美國的科技又進步了一些!也從另一個側面諷刺了,cod之流早已成為過去式!
另外,遊戲的ai也顯得非常出色!外星人看到玩家以後,立刻怒火膨脹!忘掉了一切!端著武器直挺挺的移動,甚至忘掉了躲閃!通過攻擊向玩家發泄著怒火!真正做到了讓玩家身臨其境!如果你敢嘗試殺掉哪怕一個外星人,那么剩下的就更加怒火中燒!!踩著汽車,炫耀著地球科技被外星人踐踏腳下的寓意,紋絲不動的繼續攻擊你!幸好如此恐怖的場景只會出現在遊戲和電影中,不然人類面對戰鬥意志如此堅決的外星人,必敗無疑!!
還有,遊戲的地圖設計的非常震撼!四處可見的小巷,建築,卻因為破壞,幾乎沒有什麼地方可以轉,不僅符合大城市被破壞以後舉步維艱的狀況,更讓玩家集中精力在劇情上,不至於為了那些浮雲而浪費寶貴的遊戲時間!反觀cs,cf等遊戲,不僅地圖簡陋空曠,絲毫沒有任何戰鬥痕跡,而且沒有和劇情做任何互動!兩方玩家除了互殺,拆拆彈,打打殭屍以外,居然無事可做!!真是悲哀!地圖中,建築物的貼圖極為簡約,透露著一種英倫地中海風情!更加烘託了製作組們極高的美學品味!
說到劇情,此遊戲裡很好的體現了“劇情為遊戲服務”的特點,美國大兵要營救的平民abcd...只是在過場漫畫裡露了個臉而已。讓玩家最大程度集中精力去體驗平凡小兵拯救地球的快樂!遊戲一開始,採用主持人播放單張圖片新聞的方式開場,與那些通篇“...基地...任務...全靠你了!”之類的遊戲開場,簡直就是天地之別!這叫第三人稱!第三人稱開場你懂么??!!!體現了目前最高級的藝術價值!雖然絕大部分玩家都沒弄懂自己腫么就端了個槍開始射外星人,但是這種安排恰恰襯託了遊戲緊張的氣氛!真的打仗了,會有時間給你考慮么?能拿到槍的,都已經算是幸運兒了!而遊戲中,經過極短的時間就摧毀掉外星人大本營的結局,也體現了現代戰爭瞬息萬變的特點!哪怕你是一個小卒,只要能夠直搗黃龍,照樣可以決定戰爭的走向!
當然,眾么好的遊戲也有落入俗套的地方,但是我想說的是,即使是俗套!本作也能做出亮點!!遊戲最後,主角面對被摧毀的外星人基地,俗套的表達了 USA rules的觀點,表明了無論多么怒火中燒的外星人,依然會被美國的m16+手雷乾翻!但是...亮點來了!此段過場動畫居然是第三人稱!大家都知道,採用第三人稱有很多好處,比如可以很好的凸顯主角面對破敗戰場的高大形象,但是例如cod那樣,機場屠殺這種重要的劇情關卡居然都全稱採用第一人稱,不禁讓我感嘆:技不如人啊!不是他們不想做第三人稱,而是壓根做不出來!沒有那個技術!說到這裡,我在此對製作組產生了深厚的崇拜之情!
說到這裡,你一定心動了,但是你們已經飽受cod之流的俗套遊戲影響,肯定不會體驗到我這么多的感情的!哈哈!土鱉們!就羨慕我吧!但當你真的體會到了這些深層次的感受!一定會震撼的遍地是精!一輩子都不用擼管子!土鱉們!行動吧!

配置要求

最低系統要求
作業系統:Windows XP/Vista/7
處理器:Intel Core2 [[email protected]][email protected][/url] 主頻/ AMD速龍64 X25200+
記憶體:2 GB
硬碟:3.5 GB可用
視頻記憶體:256 MB
視頻卡:NVIDIA的GeForce7600 /ATI Radeon X1600
音效卡:DirectX兼容
網路:寬頻Internet連線
DirectX:9.0c的
鍵盤
滑鼠
DVD ROM驅動器
推薦系統要求
作業系統:Windows XP/Vista/7
處理器:Intel Core2 [[email protected]][email protected][/url] 主頻/ AMD速龍64 X26000 +
記憶體:4 GB
硬碟:3.5 GB可用
視頻記憶體:512 MB
視頻卡:NVIDIA的GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD3850
音效卡:DirectX兼容
網路:寬頻Internet連線線上多人
=DirectX:9.0c的
鍵盤
滑鼠
DVD ROM驅動器

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們