英文名稱:Vampire: The Masquerade redemption
資源類型:ISO
發行時間:2000年06月
製作發行:Nihilistic Software
Activision
地區:美國
語言:英語
簡介:
系統配置:系統需求:Pentium II 233、 64MB 記憶體、 800M 硬碟、3D加速卡、Windows 95/98
遊戲簡介:
遊戲創意來自於由White Wolf 開發的紙上RPG遊戲,在遊戲中你要扮演的是在其它遊戲中你所需要對付的角色棗吸血鬼,你的名字叫Christof,是Brujah家族中的一員,這個家族是龐大的吸血鬼世界的一個組成部分。這個地下的世界有著自己的行為準則和風俗習慣,如果你對同名的紙上遊戲熟悉的話,這些準則對你來說應該不陌生。
遊戲的操作方面有些類似於Diablo(暗黑破壞神),採用的是Click Navigation(點擊導向系統),說通俗點就是滑鼠點到哪兒,角色就走(打)到哪兒。與Diablo 不同的是,遊戲採用的是全3D的畫面,支持目前流行的各種3D加速卡,並且可以方便的任意縮放和旋轉,你只需要移動滑鼠,配合使用一些快捷鍵,就能夠在遊戲世界中快速地移動,並做出各種各樣的動作。這種操作方式已經成功運用在某些已經發行的遊戲上,例如近期大受歡迎的Darkstone(黑暗之石)充分利用3D特性為玩家創造方便,這顯然已成為同類型遊戲的發展趨勢。
遊戲採用的是組隊模式,也就是說你除了主角之外,還可以控制其它的吸血鬼,不過在同一時間內你只能控制一個角色,而此時其它角色會待在你所控制的角色的附近,你不用擔心這些角色會白白地挨打,遊戲優秀的AI會讓他們(抑或是它們?)按照自己的方式採取相應的行動。你的組員分別屬於不同的吸血鬼種族,與之相應的,它們也分別具有各自不同的特殊能力,有的擅長於潛形匿蹤,有的則是出色地格鬥者,而且它們還有不同的個性。你必須充分了解它們的長處與短處,性格與特點,才能做到充分做到“鬼”盡其用。Vampire: The Masquerade Redemption對每個吸血鬼的形象也都有著非常細緻的刻畫。它們有著不同的穿著,不同的面容,在不同的情緒支配下有著不同的面部表情。當角色說話的時候,對應不同的說話內容,也會又不同的口型,你甚至可以看到它們嘴裡那兩對長長的獠牙實際上,由於有紙上遊戲作為支持,遊戲中的每個吸血鬼種族都有著極其豐富翔實的背景資料,讓玩家在玩這個遊戲的時候會產生一種非常真實的感覺。
遊戲在外在因素上的優異表現並不意味著製作者削弱了它的RPG成分,相反的,遊戲中的角色都有著豐富的屬性設定,例如每個角色都有一個屬性參數來表明它們發怒的程度,如果這個參數超過了一定的程度的話,這個吸血鬼就會變得不可控制地對它附近的一切事物發起攻擊,包括它自己的隊友。同樣的你必須是可注意到“人性”(Humanity)這個屬性,如果你大量地濫殺無辜的話,該項指數就會慢慢降低,你身體中的獸性就會漸漸地占上風。當你發現自己不受控制地在大街上彷徨時,你就已經走火入魔了,當然你的任務也不可能完成了。但是如果你堅持不殺害任何生靈的話,你又無法獲得維持你生命所必需的鮮血,這其中如何權衡,以達到既可以活下去,有可以不迷失本性,就要看玩家你的抉擇了。
遊戲的場景從中世紀的布拉格和維也納到現代的倫敦,時間橫跨三百餘年,所有的城市都是參照現實中的成視為模型設計的,不過為了和整個遊戲的氣氛達成協調,製作者在場景設計中加入了一點黑暗的、令人不安的風格。
遊戲的最與眾不同之處要算它的多人遊戲模式了,看得出Nihilistic在這方面傾注了極大的心力,他們將紙上遊戲的玩法融入了電腦遊戲之中。在遊戲中,一個玩家要先扮演類似地下城主的角色,預先設定好怪物和NPC,它甚至可以編輯自己的地圖。然後其他的玩家可以加入到這個世界中,擔任不同的角色來推動整個遊戲情節的發展,這些角色當然也是第一個玩家預先設定好的,甚至連遊戲的情節也是由某個玩家根據已經發生的情節實時“導演”出來的。聽起來這個主意是非常激動人心的,玩家可以終於可以擺脫預先設定的情節的束縛,演繹屬於他們自己的故事了,而這正是紙上RPG遊戲在西方歷久不衰的願因之所在。Nihilistic甚至許諾,要在他們的網站上建立一個排行榜,為那些“導演”們建立積分制度,就如同Id Software為Quake2的玩家建立的排行榜那樣。
說到這裡,想必你也和我一樣在熱切地盼望本世紀最後一個聖誕節的來臨了吧,也許到時那令人嚮往的傳奇故事中,你我就是主角呢!WELL,就讓我們一起來期待這款世紀末的大作,屆時同到吸血鬼的聖誕狂歡聲中去瘋狂HAPPY!
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