概述
叛逆武俠源自RPG2.0網遊《破碎虛空》,意在突破傳統武俠的限制,運用各種天馬行空的創意,融入80後、90後大膽和叛逆的思維元素,架構出的新一代叛逆世界觀。
介紹
武俠是華人界特有的一種流行文化。武俠文化以各式俠客為主角,神乎其神的武術技巧為特點,刻畫宣揚俠客精神。 叛逆武俠是傳統武俠文化在當今社會衍生出的一種文化底蘊。叛逆武俠網路遊戲意在突破傳統束縛運用各種創意和天馬行空的想法,架構出宏偉的世界觀,其代表作品《破碎虛空》,融入了80後、90後一代的元素。 叛逆是一種“長大了”的感覺,是一種強烈的自我表現欲望,在思維形式上屬於“求異思維”,是標新立異,希望引起別人的表現。叛逆也是80後、90後代表名詞,他們在個性上標新立異,在思想擁有自己的創意想法。
特點
現實和虛幻無縫連結現實和虛擬之間的角色互換是叛逆武俠《破碎虛空》的特點之一,通過虛擬和現實角色之間的福利互換模式,加強了虛擬角色與現實之間的互通,並能更加準確的幫遊戲角色加以定位,與此同時,通過遊戲中的人際關係,增進了遊戲中互交模式,其中有師徒之情、手足之義、夫妻之愛,通過虛擬的世界打開內心的那把鎖,大膽釋放情懷。遊戲中有著各種不同的人際關係系統,其中最常見的人際關係是摯友、知己、結義、手足關係。
RPG2.0技術運用RPG2.0是RPG1.0的升級版本,運用最先進的數據交流方式,RPG2.0的套用技術已廣泛運用於網際網路角色扮演遊戲的各個領域,且在一些歐美國家成為遊戲研發的主流互動模式。使遊戲本身在遊戲角色人物操作上更加簡單,並且在人物數據處理更加快速便捷,另外在大型互動(如:幫戰、城戰、千人副本等)技術上更加成熟,滿足千人同屏的競技模式。