反恐精英2

反恐精英2通常簡稱為CSGO。是由Valve Software開發的射擊遊戲作品,由Steam發行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)開發,並繼承了絕大部分的經典反恐精英設計,是繼《反恐精英:起源》後第五部《反恐精英》作品。

CS2正式公布

8月13日,Valve正式公布了廣受歡迎的線上射擊遊戲《反恐精英》的續作《反恐精英:全球突擊》。
本作依法於2012年初登入PSN、Xbox Live Arcade和Steam,將對這款最初於12年前發布的遊戲的團隊基礎遊戲性進一步擴展。
《全球突擊》具有新的地圖、新的角色、新的武器,同時經典的CS元素亦會得到升級,加入新的模式、比賽配對、排行榜之類的新東西。
Valve行銷部副總裁Doug Lombardi說:“《反恐精英》於1999年8月以《半條命》MOD的形式發布後,讓遊戲界眼前一亮,這匹黑馬很快變成全世界最受歡迎的線上射擊遊戲。在過去12年來,它一直是世界上參與度最高的遊戲之一,其各個版本都被作為各大電子競技比賽的項目,而且在全球範圍內售出2500萬份(不包括那些玩盜版的)。《反恐精英:全球進攻》將會擴展CS的優異遊戲性,並把它的這一遊戲性帶到下一代主機和Mac上。”
《反恐精英:全球突擊》由Valve和位於西雅圖的Hidden Path娛樂工作室合作開發。

CS2正式名稱泄露!

Valve總部門口蹲著的哥兒仨沒盼來《半條命》第三章,反而盼來了CS的新作,不知做何感想?……
據國外電子競技選手Jon "Wizard" Kendter、Craig "Torbull" Levine等人透露,前一陣Valve對於全球電子競技知名選手的邀請的確是探討“幫助開發”新一代CS作品。不僅如此,他們還爆料了新作的暫定名——《反恐精英:全球攻勢(Counter-strike2: Global Offensive)》。
以下是關於遊戲細節的一些流言,真實性有待證實:
-準備在2012年第一季度發售
-專注於5v5競技模式
-使用升級版Source引擎
-獨立、團隊兩套等級系統
-新的槍械
-新的手雷
-重製了Dust(沙漠)、Aztec(吊橋)等經典地圖
-子彈是無限的
-近期內Valve就將有相關新聞發布會
更多相關資訊請關注遊民星空後續報導。
另注,FPS電子競技王者再臨,國內眾多“潛在玩家”(你們懂的),醒醒吧!

導讀

恐怕,世界上再也沒有哪一家公司的員工構成像Valve這樣怪異。內維爾的研發團隊中,有傘兵、披薩送貨員、律師、牙醫、三流歌手,還有他自己,一個滿身贅肉的哈佛輟學生。對於一個遊戲開發團隊只有十幾個人的公司,我們只能靜靜等待他們把《DotA2》的事忙完了,再來展望《反恐精英2》的事。
Valve Software,成立於1996年,是一個位於華盛頓州的專門開發電子遊戲的公司。它的第一個產品《半條命》在 1998年11月發布。Valve繼續開發了它的後續版本和遊戲模式,其中包括半條命2,取得了巨大的成功。 其經典代表作品有《反恐精英》、《勝利之日》等。 
反恐精英(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類遊戲。1998年,由Valve Software公司製作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,屬於《半條命》(Half-Life)的其中一個遊戲模組(MOD)衍生而成的遊戲,來源是《雷神之錘II》(Quake 2)的MOD,隨後原Action Quake 2貢獻者加入了CS開發。

CS2有望提上開發日程?

2008年02月29日

今日凌晨,一則震撼性的訊息在歐美已經炸開了鍋——CS2有望提上開發日程?GameTrailers.com放出了一段預告片,預告片裡原話為“Whats the latest on Counter-Strike 2? You maybe surprised what Gabe Newell has to say”,大意為您會對Gabe Newell說的有關Counter-Strike 2的訊息而吃驚(Gabe Newell為Valve創始人)。
Valve曾研發過Counter-Strike: Condition Zero以及Counter-Strike: Source試圖延續Counter-Strike的輝煌,儘管後者目前在北美以及歐洲部分地區擁有了一片空間,但CS1.6毫無疑問依然是目前最主流的“CS”遊戲。那么到底CS2有沒有可能出現呢?本周末,讓我們聽聽Gabe Newell怎么說吧!

三年之後

2011年04月13日

遊戲開發巨頭Valve總裁Gabe Newell內維爾近日在GDC大會的現場節目被問到有關何時發布《反恐精英2(CS2)》的問題時,他說道:“我們首先得發布《傳送門2》,之後我們還得發布《DotA 2》,在那之後我們會考慮有關《CS2》的東西。” “但是我們會欣賞到它嗎?”主持人反駁道,內維爾則說:“我不能說。”
我們起碼知道了Valve現在正在做什麼,而且這么看來《CS:2》也不算太遠了,不過《半條命2:第三章》怎么辦呢?
Valve 日前在接受Gametrailers 網站訪問時透露,為什麼《Counter-Strike》自 2004 年更新後,一直停留在1.6 版沒更新後續一事。Valve 也透露了關於《Counter-Strike 2》的一些問題及想法。

全新的CS:2

Valve 受訪時表示,若是要開發《Counter-Strike 2》,那這樣就代表得重新開始,並製作一個真正的重新遊戲,例如做一款如《絕地要塞2》(Team Fortress 2)那般的新東西。我們不認為《Counter-Strike 2》是個不錯的選擇,與《戰慄時空2:三部曲》比起來的話。若是我們在結束這場訪問後,獲得超過1.5萬人傳送電子郵件告訴我們的話,我們當然有可能會在下一款Orage Box內將《Counter-Strike 2》包括在內。
值得慶幸的是,《反恐精英2》肯定不是CS:起源的後續版,Valve已經決定將整個遊戲推翻重做。

Valve的那些事

Valve(維爾福軟體公司),一個位於華盛頓州的專門開發電子遊戲的公司,是世界2大PC遊戲開發商之一,另外一個是暴雪。他們最近的一個大動作是和暴雪爭Dota著作權,結果暴雪慘敗。Valve順利拿到《Dota2》的開發權,而暴雪將之前公布的《暴雪DotA》更名為《暴雪ALL-Stars》。
Valve公司和暴雪公司的側重不同,Valve公司將工作重心放到了遊戲銷售上,其遊戲零售上,只有任天堂、微軟和索尼這種歷史悠久的大公司能夠與其媲美。傳統零售商和網路競爭者對Valve和其總裁內維爾既感到害怕又充滿敬意,比特網總裁大衛佩里把Steam比作遊戲界的iTunes,他警告說:“向蘋果公司的線上音樂業務一樣,Steam的線上遊戲銷售遲早也會形成壟斷。”
實際上,微軟、EA、暴雪(Blizzard)和GameStop這些遊戲公司早已斥重資發展起自己的線上銷售業務,主機製造商任天堂和索尼公司也擁有自己的線上銷售網路,但正如Gamestop主席托尼巴特爾所說:“內維爾當之無愧地引領了潮流,的確有其他人試圖進入這個領域,但沒有誰能做到他那樣優雅。”

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