反恐精英2:全球攻勢

反恐精英2:全球攻勢

反恐精英2:全球攻勢(英文名:Counter-strike: Global Offensive)是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,為《反恐精英》系列遊戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。遊戲玩家分為“反恐精英”與“恐怖份子”兩個正營,雙方需在一個地圖上進行多回合的戰鬥,達到地圖要求目標或消滅全部敵方則取得勝利。

基本信息

遊戲設定

反恐精英2:全球攻勢

遊戲是以1999年的“CS”為原型製作的新作,該作在團隊競技遊戲模式的基礎上加以開發。遊戲將玩家分為“反恐精英”(CounterTerrorists)陣營與“恐怖份子”(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。

《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器,同時將向經典CS發布升級。另外,遊戲還引入全新的遊戲模式,競技配對系統,排行榜等。新的對戰模式分為休閒和競技兩種。在休閒模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天。

角色設定

CT陣營

海豹部隊第6分隊(SEALTEAM6)

海豹部隊第六分隊(ST-6)現為美國海軍特戰開發小組(DEVGRU),由理查馬辛克中尉於1980年成立。海豹部隊第六分隊永遠保持警戒狀態隨時回應世界各地以美國為目標的恐怖攻擊行動。

特種應變部隊(SpecialResponseTeam)

特種應變部隊(SRT)或稱作特種武器戰術部隊(SWAT),隸屬於美國國內警察執法機構的特種軍事作戰部隊專門執行危險任務。

英國空降特勤隊(BritishSpecialAirService)

舉世聞名的英國空降特勤隊(SAS)是在第二次世界大戰期間,由一位名叫大衛史坦寧的人所創設的部隊。當時他們執行許多不同的任務,諸如滲透到敵方陣營偷取情報、破壞敵方建設、刺殺重要目標等。

德國第9邊境防衛隊(Grenzschutzgruppe-9)

在1972年德國慕尼黑奧運中,不少以色列選手遭到無情殺害,這場慘劇促成了德國第9邊境防衛隊(GSG-9)的誕生。

憲兵特勤隊(MilitaryPoliceSpecialServiceCompany)

憲兵特勤隊(MPSSC)亦稱作「夜鷹」,為直屬於中華民國國防部的台灣機密特種作戰部隊。謠傳曾受訓於喬治亞州本寧堡的美國陸軍特種部隊學校。

喬治亞共和國鎮暴警察(RepublicofGeorgiaRiotPolis)

T陣營

鳳凰恐怖組織(ThePhoenixConnexion)

鳳凰恐怖組織是東歐最為惡名昭彰的恐怖份子組織之一,以擋我者死的作風而聞名,他們是蘇維埃社會主義共和國解體後出現的組織。

分離主義者(Separatist)

這支在歐洲由少數派份子構成的組織為達成其民族展望而強烈爭取自決權,甚至不惜向十惡不赦的恐怖主義低頭。

海盜(PIRATE)

ARGH!非洲角的現代海盜宣稱他們的行為代表著「行使領海自衛」,雖說他們乾下的諸多擄人勒贖偷拐搶騙的事實不小心蓋過了他們自稱的高尚「海防」行為。

專業人士(Professional)

這些「專業人士」是一群身著完善高科技裝備的竊賊。他們沒有任何政治或宗教意圖,但只要是有利可圖的差事,他們都來者不拒。

自由傭兵(Freelancers)

遊戲特點

畫面:遊戲採用了VALVE的獨家引擎-Source引擎,版本2012,儘管畫面比不上使命召喚系列與戰地系列(事實上只是後期版本的比較而已),但是依然擁有不差的畫面,最新的高動態範圍渲染(HDR),還有就是動態陰影的提升與新的材質貼圖。實際上,遊戲在DX9畫面的遊戲中畫面算上乘的了。

音效:音效也是本遊戲的一個亮點,早期的CS的CT與T的語音都是相同的,這使得T的語音聽上去像正規軍。VALVE也注意到了這一點,於是將CT與T的語音進行了重做,最明顯的改變就是的是,不同的部隊擁有不同的口音,這又使得遊戲的代入感進一步提升。既然射擊遊戲,那么槍就顯得十分重要了,但是槍模做好了還不行,槍械的音效也十分重要,遊戲的槍械音效與真實雖然有著一定差距,但是依然讓人可信。

競技匹配

《CS:GO》通過打贏10場比賽中的綜合勝負百分比、作戰場次和擊殺比率等一系列因素,將實力更接近的玩家組合成對抗雙方,開發者希望這樣可以讓比賽更加平衡更加有趣。

休閒模式

在休閒模式中,你的攻擊將不會對隊友造成誤傷,你還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。

競技模式

在競技模式中,你的攻擊將會對隊友造成誤傷,需要購買防彈衣,贏的一方與以前一樣可以獲得更多的錢購買武器。

爆破模式

是快節奏的炸彈安放和槍械升級模式。該模式沒有購買功能,玩家可以從步槍開始,如果當局殺人的話——下一局得到更強的武器。10局後雙方交換陣營,繼續開始,總計20局。

軍備競賽模式

節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝。總共26種武器。

死亡競賽模式

時間限定為10分鐘。重生點和武器隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點數。系統不定時觸發獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數。當時間耗盡後。點數最高的玩家獲勝。

新作戰地圖

保留的地圖的外觀和空間細節都經過了重製,Valve公司表示這些細節將極大的改善對戰雙方在地形上的平衡性。

遊戲評價

IGN評價

類型 分數 說明

初步體驗 7分 遊戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在遊戲中,全新的UI也比較考究。

畫面表現 8分 Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落後,不過經典地圖的重製看起來還是非常棒的。

音效表現 7分 遊戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在遊戲中,全新的UI也比較考究。

遊戲性 9分 與多數射擊遊戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團隊配合等因素。

耐玩性 9分 十年了,人們依然還在玩著《CS1.6》和《CS:起源》。相信玩家會為《全球攻勢》這款續作繼續著迷。

總評:8.5分(IGN)

《全球攻勢》是一款帶有鮮明《反恐精英》色彩的續作,兩者看起來非常相似,只是進行了一些細小的調整,以及平衡性修復。這是一款高要求,講究技術的多人遊戲,這點依然沒有改變,對於一些要求非常高的職業玩家來說,它的確很棒。如果你無法改變其他射擊遊戲的習慣,那么還是不要嘗試。這是一款頂級的戰術策略遊戲,很有可能作為《反恐精英》的繼承者發揚光大。

國內評價

《全球攻勢》設定更加真實,在畫面表現上相當出色。現如今射擊遊戲種類繁多,因此對於《全球攻勢》來說很難從畫面方面來獲得差異性優勢。遊戲中的材質貼圖和光影效果表現令人印象深刻,比之《反恐精英:起源》有了相當大的進步。走廊通道的陰影以及環境物體的陽光反射都表現的恰如其分。跟蹤器會顯示目標行動的路線,燃燒彈爆炸時也會產生真實的火焰效果。雖然《全球攻勢》採用了與《求生之路2》相同的技術,但從畫質上來說有明顯提升。

在遊戲中有一系列的模型進行選擇,從CS經典的槍戰模式到深受玩家喜愛的拆彈模式。在遊戲中,玩家仍然可以從兩種勢力中選擇,恐怖分子和反恐精英。恐怖分子的目的就是要在特定的炸彈區域安放並且引爆炸彈,而反恐精英的任務就是守住炸彈區域。由於每回合中每個玩家只有一次生命,因此遊戲中做出的每一項選擇都至關重要。在遊戲中擊殺敵人,拆卸或者安放炸彈以及支援隊友都可以獲得金錢獎勵,以方便下一回合購買武器,CS這種經典的設定,完全被保留了下來。(遊民星空評)

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