形象表現
從表現形式上,可以大致分為“空間”和“時間”上的反差,便於闡述。
空間反差
在同一時間段,對不同事物區別對待的“反差”屬性,或者與人物表面形象不符的實質形象。下面為常見形態,包含但不限於:
1、“傲嬌”屬性在“傲”的階段,對待主人公與對待其他人的差別。在別人面前可以是很正常的談吐,但在主人公面前卻是發狂似的執拗,不經意的“敵對狀態”,乃至拳打腳踢。人物繁多,不再列舉。
2、“腹黑”屬性,暫用此詞,不一定是反面上的“黑”,可理解為表象與內心不一致的屬性,區別於傲嬌的“心口不一”。比如瑪利亞狂熱中的God(含後文中提到的“怪力”屬性)、祇堂鞠也(含後文中提到的“好學生”屬性、“性別易裝”屬性)、銀魂中的志村妙(含後文中提到的“黑暗料理”屬性)等。正面上的“黑”比如Gundam Seed中的拉克絲和Kanon中的倉田佐佑理,在乖巧的表象下都有著不為人知的一面,城府或者脆弱。
3、“怪力”屬性,身體嬌小卻擁有龐大的能力,包括體能力量或者精神力量等,通常給人的感覺是可憐楚楚卻在某方面有極大的“殺傷力”,在loli角色中比較常見,幻想類作品(特別是輕小說)中可能會出現大量設定,比如C3魔方少女中的菲婭,東方中的伊吹萃香、GOSICK中的維多利加、魔笛MAGI中的摩爾迦娜、Angel Beats!中的立華奏等。
4、“多重人格”屬性,不同人格狀態下的不同形象形成反差,經常表現為羸弱、漠然與高貴、霸氣的對比,比如空之境界中的兩儀式(覺醒前)、妖精的鏇律中的露西、十字架與吸血鬼中的赤夜萌香等。
5、其他還有在青梅竹馬系很常見的“黑暗料理”屬性(笨蛋測驗召喚獸中的姬路瑞希等),校園作品中的“好學生”屬性(妄想學生會中的天草筱等),“美少女痴漢”屬性(我的朋友很少中的志熊理科等),給人的印象都是“這么賢惠/優秀,應該不會發生那樣的事情吧”,卻做出了讓人懼怕、頭疼或者無力吐槽的舉動,通常附帶“腹黑”屬性。
·6、大多數情況下表現的是高冷霸氣抖S屬性,在特定的情況下會顯現出完全區別於抖S的反應(也可以反過來),其反應有的是溫柔人妻,有的是抖m等。例如
《斬·赤紅之瞳!》中的艾斯德斯。
時間反差
隨著時間的推移,表現出與一開始出場時不相同的姿態或者屬性,很多ACGN人物性格的塑造得益於此,比如戰鬥後變敵為友(仇視轉為愛慕),經歷事件後變得成熟或失落,等等。下面為常見形態,包含但不限於:
1、這裡可以再次提到“傲嬌”,表現為開始對主人公的“傲”,而後轉為“嬌”,是非常容易理解的例子,不再贅述。
2、“黑化”也是很常見的一個例子,如果說“傲嬌”是強硬轉為溫順的“反差”,那么“黑化”就是由軟轉硬了,具體例子可參見未來日記中的我妻由乃、寒蟬鳴泣之時中的龍宮禮奈、School Days中的桂言葉、約會大作戰中的夜刀神十香(含上文中提到的“好學生”屬性)等眾多黑化人物。“黑化”後的行為通常與空間上的反差“腹黑”伴隨出現。
3、本身是“三無”屬性的人物,給人一種“冷若冰霜”的感覺,或者但因為某些事件,突然表現出了“本不應該”出現的舉動時,所形成的“反差”便有了效果,比如EVA中綾波麗的微笑和涼宮春日的消失中長門有希的臉紅拽衣角以及Angel Beats!中的立華奏的可愛害怕樣子等。
4、“眼鏡”屬性,將眼鏡、貓耳、妹抖服之類的人物代表屬性添加或
去除後,表現出來的同以前形象相差甚遠的姿態,比如瀨戶之花嫁中的班長、迷茫管家與懦弱的我中的鳴海奈香流、近衛昴(含下面的“性別易裝”屬性),黑執事中的梅琳等。
5、“魔法少女”變身系屬性,擁有強大力量後維護“正義”或者堅強的一面同之前的弱小、無助、平民形象形成反差,可參考魔法少女奈葉、魔法少女小圓等作品,而在變身後也通常與空間上的反差“怪力”屬性伴隨出現。
6、“性別易裝”變身系屬性,包括三種(男性向視角):
①本身為女性,卻因某些因素化裝為男性或被人誤解為男性,後來解開癥結,回歸本色,比如Infinite Stratos中的夏洛特、緋彈的亞里亞中的華生、我的朋友很少中的三日月夜空(年幼時期)和楠幸村等。
②本身為男性,卻因“不可抗力”變身為女性,或無法區分性別,或“雌雄同體”時,表現出的女性一面,區別於多重人格和偽娘屬性(含不少同人作品的“性別轉換”),比如肯普法中的瀨能名津流,亞里亞中的遠山金一,tolove中的倫、C3中的薩文蕾提等。
③始終為男性,偽娘屬性,“暫時”易裝的可參考鏇風管家中的綾崎颯、Gundam 00中的提耶利亞、放浪息子中的二鳥修一、惡魔高校中的加斯帕·維拉迪等,“永久”易裝的可參考少女愛上姐姐的宮小路瑞穗等眾多偽娘人物,會讓人產生“這么可愛絕對不可能是女孩子啊!”的吐槽(秀吉性別是秀吉)。
(區別於惡搞類的換裝,比如這貨是殭屍嗎中的相川步,這也算是一種萌點的話……對應的吐槽是“hentai”、“気持ち悪い”
補充
按理說將原始人物的形象顛覆出現萌點後都可稱之為反差萌,也是很多ACGN同人或惡搞的創作源泉。某些情況下會同時出現多種反差萌,可能從頭到尾才體現,也有可能一瞬之間,有些表現得很明顯,有些則較隱晦。以上分為空間和時間舉例只是為了幫助更好的理解,如果刻意將它們區分開來的話說不定反而會弄巧成拙。
形象反差
外在服飾道具與內在人物性格產生反差。嬌小可愛的妹子卻拿起了與形象不符的巨大道具,高貴冷艷的黑長直卻擁有可愛清新的小飾品。諸如此類,將巨大的道具來更反襯出妹子的嬌小,將可愛的飾品來展現冰山黑長直的內心的溫存。
1.軟妹子→大道具(將巨大的道具來更反襯出妹子的嬌小)
(右圖四糸乃的巨大兔耳帽)
2.黑長直→小道具(將可愛的飾品來展現冰山黑長直的內心的溫存)
(三笠軟軟的圍巾)
形容萌
對反差萌定性。反差萌分形容角色時(類似傲嬌的用法)和形容瞬時狀態時(類似無鐵炮的用法)。反差萌大多數情況下是用來形容順時狀態的,前面介紹已經很詳細。當反差萌在形容特定動漫角色的屬性時,特指平時十分威嚴,但某些特定情況下會突然賣萌的一類角色。
例如:菲奧奈(穢翼的尤斯蒂婭) saber(Fate\Stay Night) 蘭(輪迴的拉格朗日)